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次に遊撃手の評価です。遊撃手は俺甲の中では珍しく、走力、肩力、守備力などの守備方面のステータスが重要視されます。遊撃は打球が飛んでいきやすいうえ、ゲッツーにも大きく関わってくるポジションなので(ここは現実世界と同じですね)、安心して守らせることのできる選手を置きたいところです。選手は無課金勢目線の評価かつS,A,B,Cの四段階で、細かい差は±で表現します。S上級生にも太刀打ちできるレベル、即戦力。A少し育成すれば戦力になる。B育成次第では戦力になる。C公式戦では戦力外かとなっ
昨日全選手の能力値を集め終わったのですが、諸事情で更新するのが遅れてしまっています。申し訳ございません。まずはUR投手から見ていきましょう。昨年度のUR投手は歴代最強レベルで当たりが多かったですが、今年はどうでしょうか?強さは、コントロールを中心に無課金勢目線の評価でS,A,B,Cの四段階で、細かい差は±で表現しています。S上級生にも太刀打ちできるレベル、即戦力。A少し育成すれば戦力になる。B育成次第では戦力になる。C公式戦では戦力外かとなっています。ここからは成長タイプ
さて、最後の外野手です。外野手に求める能力はとにかく打撃です。また、走力があった方が守備範囲が広がるので、守備関係なくここも重視したいですね。強さは、無課金勢目線の評価でS,A,B,Cの四段階で、細かい差は±で表現しています。S上級生にも太刀打ちできるレベル、即戦力。A少し育成すれば戦力になる。B育成次第では戦力になる。C公式戦では戦力外かとなっています。ここからは成長タイプの記載もしております。覚醒★1レベルマックスの時に早熟は潜在能力の92%,普通は90%,晩成は88%
続いて三塁手です。三塁手は打撃能力を中心に、内野安打防止のための最低限の肩力も求め、評価していきます。また、無課金勢目線の評価かつS,A,B,Cの四段階で、細かい差は±で表現します。S上級生にも太刀打ちできるレベル、即戦力。A少し育成すれば戦力になる。B育成次第では戦力になる。C公式戦では戦力外かとなっています。ここからは成長タイプの記載もしております。覚醒★1レベルマックスの時に早熟は潜在能力の92%,普通は90%,晩成は88%程の能力となります。145A長打力
続いて二塁手の紹介です。ようやく折り返しですね。二塁手の評価は守備力を中心に全体的なステータスの高さを見ます。チームカラーによって打撃型を置くのか、守備型を置くのか分かれるポジションです。また、無課金勢目線の評価をS,A,B,Cの四段階で行い、細かい差は±で表現します。S上級生にも太刀打ちできるレベル、即戦力。A少し育成すれば戦力になる。B育成次第では戦力になる。C公式戦では戦力外かとなっています。ここからは成長タイプの記載もしております。覚醒★1レベルマックスの時に早熟
こんばんみ!まーくんです!^-^みんなーーー!集まってーーーー!来月、2月7日土曜日午後2時から1時間くらい!有明の無印良品の店舗で開催されるMUJI✖️URの団地イベントに千夜が登壇しますよ!有明の無印良品の店舗の中に団地の間取り立てて、外の空間も再現するらしいんですよ!え!マンホールの蓋も持ってくるとか、言ってたような、、、!そんでもって、URの団地に住んでることがどんどんバレて、しかも無印良品が大好きの千夜!そりゃお話しきますよね!ありがたいこ
*この記事では少女ウォーズのUR李白の性能を見ていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。今回は、スマホゲーム少女ウォーズの話題です。清明心による効果が強力なUR李白(りはく)の性能について見ていき、ポイントや、強みなどを紹介していこうと思います。注意点私は実際に強化が済んでいるわけではないので、説明を読んだ印象と、フレンドと切磋した感覚での話となります。また、条件は星7で超進