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物理特化ヘビィボウガン(貫通弾)を以前に書きましたが、通常弾も考察をしました。やはり通常弾を使ってて思うのですが、ブレ小でも、相当ブレます。至近距離で撃つ場合はよいのかもしれませんが、(クリティカル距離内で)ある程度距離を取ったら、ブレて外すことも多々あります。外れたら当然ダメージは0なわけですから、ブレなしで運用することを前提として、武器を選ぶことにします。つまり、素でブレなしの武器と、ブレ小くらいの武器を選びます。優先度の高いスキルは、通常弾UP、弱点特効、回避距離UP(、
古龍の大宝玉は、ミラ系武器を始めとして、様々な武器・防具の最終強化に必要とされる厄介なレア素材です。古龍の大宝玉は、基本的に、オオナズチ、クシャルダオラ、テオ・テスカトルのクエストで入手できる素材です。巷では、クシャルダオラのクエストが期待値が高いということで薦められているようですが、実感としては、クシャルダオラのクエストで古龍の大宝玉を得るのは面倒臭いと思います。いずれのモンスターの討伐難易度が同じであれば、クシャルダオラのクエストが効率的なのはその通りです。しかし、問題は、討伐難易
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1.斬れ味とは斬れ味は、剣士の場合極めて重要な要素ですが、少しわかりづらいところがあるので、解説しておこうと思いました。大辞典Wikiの該当箇所にも書いてありますが、やや情報過多な感が否めないので、簡潔にまとめたいと思います。斬れ味とは、↓の中央部分のゲージのことを指します。良い斬れ味の武器は大きなダメージを与えることができますし、斬れ味が悪いと弾かれやすくなりますから、良い斬れ味であることは、火力増大に直結します。したがって、武器を選ぶ際は、攻撃力だけでなく、斬れ味も併せてチェック
オンラインでは、「急募・炭坑採掘求ム」が風化したお守り採取として人気ですが、効率に特化した部屋=装備指定された部屋が多いため、ハードルが高いと思う人も少なくないでしょう。ソロで風化したお守りを集める方法として、ほむほむさんの【MHXX】ソロで風化したお守りを効率よく集めるには?で紹介されている、G4「鎧・砕・斬の包囲網を超えて」クエストのサブタゲ帰還が、楽だと感じました。納品で龍歴院ポイント2,500ポイントを得れば、サブタゲ達成です。大体5分程度で終わります。強燃石炭とゴッドカブトが1
少し変わり種ですが、双属性の双剣について見ていこうと思います。複数の属性を併せ持つ双剣だと、連続狩猟クエストに担ぎやすかったり、状態異常属性を持っていれば属性ダメージを与えつつ状態異常にするという策を講ずることができます。ただ、属性値は1回の攻撃で両方効果が生じるのではなく、右手/左手の攻撃ごとに効果が生じるため、実質的に属性値は1/2にしてみる必要があります。以下では、(1)通常属性×通常属性、(2)通常属性×状態異常属性、(3)状態異常属性×状態異常属性に分類して、みていく
RARE3イベント装備は別トピにて1ポチありがとうございます♪Twitterフォローお気軽に@Ria_Mhxx0726
MHヒストリーというイベントクエストが先日配信されました。これまでのモンスターハンターの看板を務めたモンスターを狩猟するというクエストです。過去作やってないので余り感慨は沸かないのですがIは、リオレウス(無印、MHP)、ティガレックス(MHP2)、ナルガクルガ(MHP2G)、ラギアクルス(MH3)、ジンオウガ(MHP3)です。IIは、ブラキディオス(MH3G)、ゴア・マガラ(MH4)、セルレギオス(MH4G)、ディノバルド(MHX)、バルファルク(MHXX)です。獰猛大連続狩
武器概要双剣は、見た目や攻撃エフェクトが良いため、人気の武器ですね。双剣は手数が非常に多い武器ですから、属性ダメージを稼いだり、状態異常にする際に非常に向いている武器といえます。したがって、(1)属性特化する場合は、◯属性攻撃強化+2や属性攻撃強化を発動させたり、会心撃【属性】(属性会心+10)を発動させながら会心率を高めたりするのが、効果的です。※会心撃【属性】スキルを発動させないと、会心攻撃になったとしても、属性ダメージは増えません。(2)状態異常武器を担ぐ際に注意して頂きた
ほんのわずかだけ更新。装備、猫飯、何もかも変わらずです。21'11一撃の重い大剣故、空振り1回1回が響いてるんでしょうか。被弾もまだなくなりませんし、回数重ねて精度上げるしかないですね。珍しく期待値計算なんてやってみたんですよ。ダッシュ斬りからの強溜めを当てていく関係で、抜刀技に頼らず素の会心率に弱点特効や見切りを足して計算。そうすると、今のこのフルGX真名、悪くないんです。フルチャージを活かせれば、それこそトップクラスに。……活かせてないんですけども。一応これ以上の装備もあるに
片手剣の様な形態で守りを堅めて、斧で暴れまわる。そんなチャアクについてです(・∀・)①オススメのスタイル・ブレイヴ盾ガードもあるけどブレイヴのいなしに防御をまかせてブレイヴ状態で斧を振り回す事に特化させる。ブレイヴ状態で斧モードだと回避がステップ回避にもなり機動性もカバー出来るので高火力も生かしやすい。反面ブレイヴ状態になれないとやはりジリ貧になりやすいので、納刀キャンセル攻撃が上手く当てられない様な相手だと相性悪い。セルタスX一式装備で必要なスキルも大半確保出来るのも評
こんにちはMHXXであまり使用者がおらずネタ武器というほど尖っている訳ではない、けれどもよくよく性能を見てみれば使えないこともない、そんな武器についてまた考察していきます。今回の武器は曙光砲【凱風】、白疾風ナルガクルガのヘビィボウガンです。元々ナルガクルガのヘビィボウガンは貫通弾主体の強ヘビィとしてMHP2G、MH3P、MH3Gと大活躍してきました。MH3Gではエクリプスナイパーとしてヘビィ四天王の一つともされていました。※1しかしMHXに来て状況は一変。原種武
こんにちは本日からMHWはアステラ祭り【豊穣の宴】ですね。私は仕事があって夜からしか入れませんが……。今回の記事はMHXXで、あまり誰も使っておらず、強いかどうかと言われれば微妙だけど、ネタ武器というほど酷い性能でもなく、やはり脚光を浴びない武器に関して採り上げて、ちょっと考えてみるというマニアックな内容になっています。ぶっちゃけ自己満です。ハッシュタグにも入れましたが、今回採り上げるのは叛断ノ覇弩レギオンです。攻撃力はそこそこの330にまずまずの会心率20%、スロ2と
初心者にはまず最もオススメなのが大剣です。大剣についての私見ですので参考に。①オススメのスタイル・ブレイヴヒットアンドアウェイを基本とする大剣はブレイヴが最もオススメ。抜刀攻撃→納刀キャンセル攻撃でブレイヴゲージもドンドン溜まる。ブレイヴ状態になれば溜め3攻撃も発動出来るので隙を見つけてはドンドン狙っていく。通常時でも納刀キャンセル攻撃から溜め3が出来る。防御もブレイヴのいなしと大剣ガードの2つがあり乙る確率も低い。②特徴・一撃の攻撃力が全武器種でも最強(o゚∀゚)=○)´3`
1.属性特化ライトボウガンの基礎知識ライトボウガンの魅力は、複数の種類の弾を打ち分けることができる点です。通常弾や貫通弾といった物理ダメージを稼ぐ弾、毒弾や麻痺弾といった状態異常にする弾もありますが、ここで取り上げるのは、電撃弾や水冷弾といった属性ダメージを稼ぐライトボウガンです。ライトボウガンに関する基礎知識は、MHXライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiのボウガン入門の記事や【モンハン】ボウガンの弾性能と種類。威力、調合方法、リロード、反動も書いたよを併せて参照して下さい。
みなさんこんにちは。やましーです。前回に続いてヘビィボウガンの解説です。今回は基本操作とスタイル別解説。基本操作L+X.B弾を選択する。並び順はポーチの並び順がそのまま反映されるため、使いやすいように変えておくと吉。Rちょん押しでスコープ画面、長押しでロックオンサイトを出すことが出来る。(デフォルト操作の場合)スコープ画面では移動できないが、長押しの場合、移動も可能(ただしヘビィの歩き速度はお察し。)基本的にはサイトをだして狙いを定める。これを出さないものは水平打ちと言われ、剣
続いてエリアルスタイルについてです。このスタイルは、既存のヘビィの立ち回りとはかなり…いや、全く異なる立ち回りを要求されるスタイルであるので個別の記事を作成した。以下にその特徴を述べる。1・一部を除く回避行動が回転回避からエア回避に変化する立ち回りに最も影響の出る変更。細かな距離調整や素早く射撃体勢を取る事が難しくなる。2・踏みつけ跳躍から射撃に移行可能モンスター等を踏みつけると跳躍に繋がるのは他武器種と同様だが、ボウガンはそこから射撃が可能で、そのままAボタンで水平射撃、X+Aでジ
みなさんこんにちは。やましーです。前回に引き続きヘビィボウガン。今回は武器選びです。モラクディアーカ武器倍率370会心率-30%ブレ左/大反動中リロード遅いスロット1しゃがみ対応貫通lv1.lv2、通常lv2武器内蔵弾重撃弾lv1.2今作最初に目をつけられたヘビィボウガン。特徴はなんといっても暴力的な武器倍率。ロングバレルに護符爪攻撃大飯まで組み合わせると、その値驚異の404。ただし、このヘビィボウガン自体は瞬間火力に優れる訳では無く、(もちろんヘビィボウガン
まずクエストをクリアするにしてもどんな武器と防具を用意すれば良い?となるとこんな感じです。・クレロブレイド(大剣)ドスマッカォの素材がメインの大剣。最弱のモンスターの一種であるドスマッカォの素材の割には非常に優秀で攻撃力も切れ味もスキル穴も2つと最強とまでは言わないけど作り易く強化自体も非常にしやすいので最初に作るべき大剣としてはまずはコレ!な大剣。とりあえずコレ最初に作ればHR解放後もしばらく使っていけるくらいなので大剣はまず最初にコレを作るべきです。アイアンソードからの派生な上に
非常にクセが強い一方で使いこなすとマルチでかなり大活躍出来る武器、狩猟笛について解説します(╹▽╹)①オススメのスタイル・ブシドー非常に隙が大きい上に近接しなきゃならないのに防御手段も皆無なので、ジャスト回避があると弱点をカバー出来る。ギルドもオススメ出来る武器種ではあるが初心者はまずブシドーから入ると良いだろう。②特徴ハンマーを少し長くした様なリーチの武器で各種ボタンで音符を奏で、それぞれの武器に対応した旋律を奏でるとエリアにいる全員にバフをかけたり回復したり出来ると
未消化の村クエを消化すべく、挑んでみました。たぶんガンナーでもいけるかなと思い、貫通弾速射ライトで挑みました。こちらのクエストは、連続狩猟クエストで、1体ずつ出てきます。いずれも獰猛化モンスターですが、そこまで難易度の高いクエストではありません。1体ずつ落ち着いて対処すれば、サクッと終わります。弱点属性がバラバラなので、物理火力に特化した武器の方が良いです。慣れれば被弾せずに倒せるので、ガンナーでもいけますし、全体的にガンナーの方が楽なモンスターだと思います。持ち込みアイテ
尻尾を切断できないモンスター(部位破壊できるにとどまる)も居ますが、リオレイアなどのように、尻尾を切断することができるモンスターも居ます。切断した尻尾から、素材を剥ぎ取ることができます。基本的には、○○の尻尾という素材が得られることが多いですが、宝玉を剥ぎ取れることもあります。また、尻尾を切断することによって、たとえば二つ名ナルガクルガの尻尾による攻撃力を落とすことができるとか、レイア系の尻尾振り回しに被弾しづらくなるといった、戦闘上のメリットもあります。したがって、尻尾を切れるなら切
これも特に動機があったわけではないですが、なんとなくやってみてそのままLv.10まで駆け抜けてしまった感じです。基本的には、理不尽な攻撃も少なく、狩猟も容易という印象です。といいつつ1乙してますが、1乙してもLv.10のクエストは10分切っていますし、他の二つ名に比べて格段に狩りやすいと感じました。武器・スキル頭の肉質が、切断・打撃・弾のいずれについても50を超えており、相当柔らかいです。岩を持つ関係上、頭を狙いづらい面があり、また、リーチの短い武器だと牙(肉質約20)に吸わ