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今回の沼エンドコンテンツである巨戟アーティアのお話要所と結論だけ先に書いておくと1.復元ボーナスは同効果2つまでEXが可2.復元ボーナスは完全ランダムなので結果の移植などは不可3.スキル厳選は各武器種、各属性で別々のテーブル4.テーブルは強化、再抽選いずれも選択した場合全部のテーブルが動く5.別武器種、別属性に移植は不可というわけで細かく話していきますまず初めに復元ボーナスですが、変わった仕様をしており攻撃力、会心、切れ味(弾)、属性のEX化は5枠のうち同スキル
今回は需要が増したナナイロカネ集めで多くの人が回しているであろうドシャグマの厳選方法についての話です主にナナイロカネ集めの効率に関しては以前の記事にまとめているのでそっち読んでくださいモンハンワイルズTU4版ナナイロカネの効率の良いクエストと集め方ドシャグマはナナイロカネに変換する素材の数が多いものの、マルチで5分ソロだと10分ぐらいかかる人もいるかと思いますが正直そんなに時間をかけているとナナイロカネでのガチャに関してストレスを感じてくると思うので今回
今回はゴグマジオスにボウガンで挑む用の装備構成の紹介装備構成としてはこんな感じ1層目は火属性ヘビィで立ち回り、2層目は通常ライトと滅龍弾で属性変換を使う感じです火力構成としては必要最低限のものは相殺できていること以外は説明することがないので割愛火耐性はギリギリ20なので火やられにはなりませんお守りはレア7で射法2特射1属性変換があったのでこれを使っていますなのでヘビィの武器スロで謎のガード系スキルがあるのは単純に射法が余っているからという理由だけなのでお守りに射法を
最初に話すべきことはワイルズのヘビィボウガン特に通常弾は酷い竜熱ゲージの回収量は物理弾の中で最弱強制的な3連射のため威力が分割されている・・・だけならまだしもこの3連射中は回避もガードもできないため硬直時間が散弾より酷い火力、竜熱運用、単純な立ち回り全てにおいてヘビィボウガンの弾の中でも最下層初期なんて通常弾を撃つぐらいなら属性強化のない属性弾を物理弾として運用した方が強かったまであったしかし!!!!!!通常弾にしか成し得ない特権がなんと鎖刃刺激の発動が最速だ
今回は5月時点でのお勧めの狩猟笛について装備構成はその武器種毎に若干変化しているのでここでは語りませんそして、先に言っておくと今作の生産狩猟笛はかなりバランスがいいので産廃というものがあまり存在しません。大体どの笛を使っても一定の需要を満たした戦い方ができると思います当然その中でも強弱はありますが、大きくこいつが最強!!!とかはないです先にメイン武器についてガヴリアは龍属性笛ですが、龍属性はおまけ程度の存在なのでどのモンスターに担いでもいいです専用スキルは
新年あけましたワイルズもMRまで更新頻度は落ち着いていくでしょうが書けることを書いてその時を待とうと思いますと、いうわけで今回は4弾で強化されたアーティアの狩猟笛の話まず最初に激化パーツについて基本的に攻撃激化パーツ一択です属性激化パーツは会心-5%で属性値80と恩恵がありそうにも見えますが属性笛の響周波にはそこの属性値は恩恵ありませんので素の属性値を高めても恩恵がある属性肉質が優れているモンスターもしくは響音の防御力&属性耐性UPに用事がない限りは攻撃激化パーツだけ
今回は通常ライトの影響で人気が低迷してしまったアルシャマリの装備構成とはいえヘビィボウガンの中ではトップクラスの火力が出るのは変わらずでありヘビィボウガンを使うのであればまだ愛用できるでしょうまずは装備構成スキル構成は欲しいものが全て付いている形ですレダウ2部位を使っているので雷々共鳴がついてきます力の解放3があるのでシナジーがかなりありますお守りは理論値を引いたので採用しています防御は完全におまけなので気にしなくていいです環境適応を妥協すればお守りはレア8の散弾
にゃんにゃんぼうが追加されましたスキルはかなりネタ寄りですが、武器の性能としては青ゲが長く高倍率でそこまで悪くないです毎度おなじみ検証をされているこの方の情報を見るに一応☆9モンスターからお守りチケットもドロップする模様ネタ寄りとはいえ、ちゃんと装備組めば悪くないのでは・・・?という事で幾つか候補となるものを組んでみました大前提とするのは会心率を維持するために無尽蔵を採用する事片手剣はバックステップやらジャスガやらで渾身がよく切れるのですが普段であれば別に候補
少しだけMH4Gの思い出語り懐かしいあのクソモンスターゴグマジオスが12月に実装されますクリアするまでにかなり苦汁を味わった思い出が強くなって再登場!とか予想していなかったのでだいぶ警戒していますまあ・・・G級装備組むとスキル崩れるから上位装備で挑んだ方が火力出るだろ!とかMHFやってたせいで固定化された思想でごり押ししたから悪かったのは言うまでもなくなれるまでが大変慣れたら友人の3DSを講義中に預かって3台同時操作とかやってましたMH4G太刀装備/操虫棍
2月18日に最後の追加個体歴戦王アルシュベルドが登場します☆10個体と☆9個体よりもいかれぐあいが凄まじい事が予想できるので一応対策装備の構築をしましたまだ実装前なので実用していない事は悪しからず武器は麻痺の巨戟アーティア龍属性が一応弱点だけどあれは弱点と呼べるほどの属性肉質をしていないので実際の所おまけ程度の龍属性が付与されているものか、状態異常武器、無属性武器の方が有効ですとはいえ☆9で状態異常値が軒並み上がっているので☆10相手にどれだけ通用する
色々と身の回りに変化があったので報告がてら書きますまず最初に31歳にて実家を出ました子供部屋おじさん卒業です長く過ごしたこの部屋ともおさらば・・・(ちなみに3年前は中々のオタク部屋だった模様・・・うわぁ・・・)そして新居というとオタク部屋ぁ!!!アパートに引っ越しましたMHFのでかい箱とかは断念オタクグッズもある程度断捨離して引っ越したので棚に空きがあります今まではPCでの作業が自室でしたが今後はリビングでやることになりますで、子供部屋おじ
ゾ・シア笛のガヴリア専用スキルが固定50ダメージをクールタイム3秒で発生ランダムで発生することができる少し変わった笛で、レウス防具の灼熱化と組み合わせると威力が少し上がるという事でそれを組み込んだ装備構成と、使った感想などを述べます装備構成1灼熱化2ガヴリアの旋律は優秀攻撃小なのが少し痛いですが、ソロならそこまで気にはなりませんマルチであればサブに攻撃大を持たせておけば代用は可能です装備性能としては継続回復でフルチャージを活かして殴り回避性能で巧撃を回収する構
お守りの性能は過去作よりは難易度的にマシですが出ないものは出ないし、野良だと失敗しそうになるPTもあるのでそういった部分を補填できる支援向けの装備紹介になりますまずは広域化片手お守りは麻痺強化3広域化4s2です火力はそこそこ身躱しを採用しているので巧撃を活かしつつ、守勢を発動させたいところ広域化で回復を飛ばしつつ激励を維持していくのが主目的にはなるので早食いと満腹感は必須広域化は4でも問題はありません種なども齧ってバフをちゃんと飛ばしてあげたいですね(野良
今回は満を持して巨戟アーティアの激励笛装備ですTU4になる時に激励と果敢を組み合わせることができるのでは!?と話題になりましたが、1つだけ大きな問題がありメインとなってくる属性笛や状態異常笛の音符が激励を発動させるのに不向きという事高周波でも激励が発動するならワンチャンありましたけど、そんなこともなく・・・一応切れ味回復から響周波につなげるものの、実戦でそれをやるのはかなり難しく・・・そんなこんなでお蔵入りするかと思われましたがなんと無属性の巨戟アーティアなら運用がギリ
今回はウォークライⅡを採用した片手剣装備の構成ですウォークライは8月のアプデで種などと重複する効果になりウォークライⅠで倍率+3、Ⅱで+6/90秒となりましたそしてTU4の防具上限突破によりついに日の目を見る事が出来ましたね激励は相変わらずヌシα3部位の呪いに縛られて倍率+10/20秒の効果ですこの2つだけでも維持できれば味方3人(ゴグマジオスの場合はサポハンにも)に+16できるのでだいぶ火力寄りのヒーラーと化しました装備構成武器は構成上どうしてもブランゴ
今回は属性ヘビィについて神おま基準で話をするので持っていない人は頑張って引くか妥協案を探しましょう結論から話すと必要になってくる神おまは攻撃3挑戦者1もしくは攻撃3属性吸収1のお守りですレア8で攻撃が付与されていないお守りじゃ現状の火力の更新は不可能ですまずは挑戦者1の方からゴア採用のパターンだと災禍があるかないかで属性弾の火力がだいぶ変わりますこれはラギアをしばくために渾身を抜いて回避主体にしていますが渾身が欲しい場合なら耳栓と回避距離の珠を入れ替えてく
アプデ2弾が始まりましたラギアもセルレギオスも中々に強くていい出来で満足です武具もかなり使えるものもあるので装備更新などが捗りそう反逆鱗求めて鬼畜クエを生成中セルレギオス後にアルシュベルドを狩るとアルシュベルドが弱く感じますさて、そんなセルレギオスの武具の話セルレギオスのヘビィは倍率がかなり低いが散弾lv3が撃てて通常特化モードⅡlv3を1.2倍で撃てるのは何気に初ですねなので実際武器倍率は低いもののグラビヘビィと同じ物理弾のダメージを出せて尚且
今回は零式オメガの報酬として作れるオメガコスチュームα装備を組み合わせた激励の狩猟笛装備果敢との組み合わせは後日別で書きます零式オメガの攻略法とか装備に関しては以前の記事を参照してくださいモンハンワイルズ零式オメガを楽にクリアするためのスキルとオススメ狩猟笛装備構成オメガ構成を語る前にレゾナンスの仕様について有識者が検証をしてくださっているので効果時間や範囲などは動画を参照狩猟笛の場合だとニアーもファーもどちらも有効です会心率が20上がるのも優秀ですが、2部
はじめにこの記事を読む人が私の事を知っているのかどうかは不明なので簡単な経歴2ndからワイルズにかけてずっとやってきていますMHFは色々ありましたがシーズン3(2ndGの時期)からサービス終了(IBの時期)までやっていますこのブログの投稿歴を見れば分かる通りですがずっとモンハンの事ばかり書いており総プレイ時間は数万時間ぐらいですワイルズは社会人になってリアルな忙しさと歳のせいか控えめなプレイなので現時点で280時間ぐらいですまあそんな1人のユーザーの意見だと思って貰えれば
今回は無属性のオミリティカ装備響周波斬は会心率が乗るのでそれなりに強い部類の笛ですが音波攻撃に会心が乗らなかったり、状態異常笛が暴れていたり生産笛のガルシュハドが音の防壁や共鳴持ちだったりでちょっと見向きされなかった笛でしたが、今回のアプデで環境的にだいぶ上位に食い込める性能となりガルシュハドとはいい区別化が出来るほどとなりましたそんなオミリティカの装備構成を2種類ほどまずは連撃強化発動スキルは連撃強化に果敢ボーナスは斬2攻撃3ですこの斬2にはワ
笛に鎖刃刺激はかなり相性のいいスキルです☆8までの相手なら鎖刃刺激の蓄積率かなり高くぽんぽん発動します5匹クエストもなんのそのそして鎖刃刺激を発動させるついでに発動するのが加速再生加速再生の回復量は武器種の中で一番多い回復量14MHFの吸血やIBの回復カスタムの様な万能感はありませんが、おまけとしては優秀なスキルとなりましたと、いうわけで生産笛で一番強いガルシュハドを運用するための装備構成です連撃強化型連撃強化と加速再生、果敢が発動しています巧撃は枠
2026/1/25日TU4版更新『モンハンワイルズ竜熱機関竜弾と鎖刃刺撃を組み合わせた機関特化貫通ヘビィ装備構成』以前の9月時点ではもう少し何か欲しい・・・と思う性能でしたモンハンワイルズ機関竜弾特化ヘビィの理論値構成と貫通弾/散弾の問題についてで、今回のTU4で竜熱…ameblo.jp今回は機関竜弾についてです現状組める最高峰のお守りを引いたため思い立って組んでみました先に装備構成から使用しているお守りは攻撃2特射1挑戦者w1s11です
初めに激励の効果は旋律のバフ、アイテムのバフの使用時に20秒間攻撃を10上げるものです20秒という短さから笛で激励を発動させようものなら20秒間隔でバフをかけ続けないといけなくなるので、シナジーは悪い・・・と、いう評価が一般的ですが実は全部が全部そうではありません特定の笛であれば激励の維持が可能です現状の笛装備で激励を使わない場合だとゴア4部位で攻撃15発動させたりガロン亜種4部位で連撃の時間延長と倍率10させるものがあります大体の笛であればそれ系を採用すれば笛の火力
今回はゴグマジオスを双剣でしばく用の双剣装備の紹介双剣とはいうものの、構成自体はほぼ変わらないのでお守りさえ弄ればだいたいの剣士装備には利用可能です先に厳選対象の双剣の組合せ火属性にウォークライと果敢、龍属性に連撃強化と果敢で組んでいます武器の復元ボーナスは属性激化は前提として5枠の練度は政界ではありません全EXを揃える意味での理論値であれば攻撃2切れ味1属性2のEX化です次点で攻撃3切れ味1属性1ですかねとはいえ全EX化とかを狙うのは至難の業なのである程度の妥協点が
今回はぶっ壊れ性能と化した通常ライトのお話ヘビィボウガンなんてなかったいいね?まずは火力が出る構成の方から発動スキルはゴア果敢これを引くことから話が始まります復元ボーナスは装填2攻撃2会心1攻撃3じゃない理由は後程挑戦者渾身無我の会心補填と回避スキルに耳栓と必要なものは完備しています耳栓を落とせば巧撃も入れられますそこはお好みでお守りは弾道強化3連撃1ですが速射強化でも通常弾強化でも代用できます連撃が挑戦者でも可1スロが空いていなくても組めるので
ついに夏の祭事が始まりました爆弾が爆発するビーチボールになっている・・・!水鉄砲の中にグークがいます今後何かしらの形でMHFの何かが出るといいですね重ね着とか絶対需要あるでしょうし初見の歴戦王ウズトゥナは9分でしたすっごいタフネスだし遊泳を怯みキャンセルしたりと事故が起きるしうーん・・・って感じですなんとかはなるけどTAで5分切りとかは無理そう・・・?まあ連戦あるのみですかね本題トゥナムル装備がフルチャージと整備なのは分かりきっていましたので
おっす!おらキョクチョー⭐︎ワクワクすっぞ!今回のモンハンワイルズは、個数制限はあろうが候補地に自由に己の簡易キャンプを建てられて、しかもちょっとしたビルド感も味わえるZO⭐︎と言うことで…コンビニにしたみた。ローソンファミマセブンイレブンあとは…マイナー路線でミニストップにするかデイリーヤマザキにするかポプラにするかそれとも、ライフとか平和堂にすっかなーおすすめの番組おしえて!最近ワロタのは…かまいたちの番組で何かw面白い話題を話しておいて「で、話はここから
おっすオラぁキョクチョーほんま、まじで…忙しぅてじぇんじぇんどっぷり遊べてないモンハンワイルズやっそんなまだ、装備も武器もままならないままに、早々アップデートがきてっ!!集まれるところができた!大集会所っテェか!!!メゼポルタ広場っぽくないですか????これ!!いやぁまた、MHFモンスターが採用される予感しかない!!というところで、集会所だけやけど他のプレイヤーがウヨウヨ居て、ようやくモンハンもちゃんとネトゲっぽくなったーので、気になるところ、試してみた集会所で放
今回はウズトゥナγのフルチャージを活かした笛装備の構成を2つほどアプデが前倒しになったので発売前から言われていたお守りの武器スロットが実装されると思うので色々とスキル構成には変化があるでしょうがまあ、蓋を開けてみないと分からないのと、概ね防具構成自体は変更がないと思ってはいますまずは汎用のゾンビ笛だと何がいいのかって話ですが現状だとガヴリアかガルグマピリの2本が強いですウォーコンガで回復中と打を織り交ぜて運用することも出来はしますがあの笛に関しては激励を活かした方
今回はレゾナンスを採用したパターンの装備お守りは業物2会心撃1挑戦者1w1武器スロで攻撃4を付けているだけなので超会心なり足りないものを補えます業物3挑戦者1とかでも同じものが組めるので、色々なお守りで代用ができますねおそらく理論値を求めるならレア7の業物2会心撃1回避2s3とかでしょうかそうすれば2スロに入れている回避性能を耳栓とか回避距離とかに変更できます試し殴りニアーの範囲としてはウズトゥナの頭を挟んだ形でも発動します発動率はそれなりに高いような