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ついにマスターランク版の情報が解禁されましたこのタイミングで告知という事なので順当に1月末から2月下旬までに発売するでしょうワイルズ自体がMH2とMH4をかなり意識して作られている作品なので(良くも悪くも)MAP自体は天空山寄りのMAPなのかもしれませんね至る所に点在している浮遊島がエンコン要素の導きの地でない事を願うばかりもう地帯MAXはごめんです各キャラクターの髪型もですが、ナタがだいぶ成長しましたねもしかしたらサポハン枠でナタと一緒に狩りをする事もあるのかもし
今回の沼エンドコンテンツである巨戟アーティアのお話要所と結論だけ先に書いておくと1.復元ボーナスは同効果2つまでEXが可2.復元ボーナスは完全ランダムなので結果の移植などは不可3.スキル厳選は各武器種、各属性で別々のテーブル4.テーブルは強化、再抽選いずれも選択した場合全部のテーブルが動く5.別武器種、別属性に移植は不可というわけで細かく話していきますまず初めに復元ボーナスですが、変わった仕様をしており攻撃力、会心、切れ味(弾)、属性のEX化は5枠のうち同スキル
今回は需要が増したナナイロカネ集めで多くの人が回しているであろうドシャグマの厳選方法についての話です主にナナイロカネ集めの効率に関しては以前の記事にまとめているのでそっち読んでくださいモンハンワイルズTU4版ナナイロカネの効率の良いクエストと集め方ドシャグマはナナイロカネに変換する素材の数が多いものの、マルチで5分ソロだと10分ぐらいかかる人もいるかと思いますが正直そんなに時間をかけているとナナイロカネでのガチャに関してストレスを感じてくると思うので今回
今回は通常ライトの影響で人気が低迷してしまったアルシャマリの装備構成とはいえヘビィボウガンの中ではトップクラスの火力が出るのは変わらずでありヘビィボウガンを使うのであればまだ愛用できるでしょうまずは装備構成スキル構成は欲しいものが全て付いている形ですレダウ2部位を使っているので雷々共鳴がついてきます力の解放3があるのでシナジーがかなりありますお守りは理論値を引いたので採用しています防御は完全におまけなので気にしなくていいです環境適応を妥協すればお守りはレア8の散弾
にゃんにゃんぼうが追加されましたスキルはかなりネタ寄りですが、武器の性能としては青ゲが長く高倍率でそこまで悪くないです毎度おなじみ検証をされているこの方の情報を見るに一応☆9モンスターからお守りチケットもドロップする模様ネタ寄りとはいえ、ちゃんと装備組めば悪くないのでは・・・?という事で幾つか候補となるものを組んでみました大前提とするのは会心率を維持するために無尽蔵を採用する事片手剣はバックステップやらジャスガやらで渾身がよく切れるのですが普段であれば別に候補
アプデ2弾が始まりましたラギアもセルレギオスも中々に強くていい出来で満足です武具もかなり使えるものもあるので装備更新などが捗りそう反逆鱗求めて鬼畜クエを生成中セルレギオス後にアルシュベルドを狩るとアルシュベルドが弱く感じますさて、そんなセルレギオスの武具の話セルレギオスのヘビィは倍率がかなり低いが散弾lv3が撃てて通常特化モードⅡlv3を1.2倍で撃てるのは何気に初ですねなので実際武器倍率は低いもののグラビヘビィと同じ物理弾のダメージを出せて尚且
今回はゴグマジオスにボウガンで挑む用の装備構成の紹介装備構成としてはこんな感じ1層目は火属性ヘビィで立ち回り、2層目は通常ライトと滅龍弾で属性変換を使う感じです火力構成としては必要最低限のものは相殺できていること以外は説明することがないので割愛火耐性はギリギリ20なので火やられにはなりませんお守りはレア7で射法2特射1属性変換があったのでこれを使っていますなのでヘビィの武器スロで謎のガード系スキルがあるのは単純に射法が余っているからという理由だけなのでお守りに射法を
今回はウォークライⅡを採用した片手剣装備の構成ですウォークライは8月のアプデで種などと重複する効果になりウォークライⅠで倍率+3、Ⅱで+6/90秒となりましたそしてTU4の防具上限突破によりついに日の目を見る事が出来ましたね激励は相変わらずヌシα3部位の呪いに縛られて倍率+10/20秒の効果ですこの2つだけでも維持できれば味方3人(ゴグマジオスの場合はサポハンにも)に+16できるのでだいぶ火力寄りのヒーラーと化しました装備構成武器は構成上どうしてもブランゴ
最初に話すべきことはワイルズのヘビィボウガン特に通常弾は酷い竜熱ゲージの回収量は物理弾の中で最弱強制的な3連射のため威力が分割されている・・・だけならまだしもこの3連射中は回避もガードもできないため硬直時間が散弾より酷い火力、竜熱運用、単純な立ち回り全てにおいてヘビィボウガンの弾の中でも最下層初期なんて通常弾を撃つぐらいなら属性強化のない属性弾を物理弾として運用した方が強かったまであったしかし!!!!!!通常弾にしか成し得ない特権がなんと鎖刃刺激の発動が最速だ
笛に鎖刃刺激はかなり相性のいいスキルです☆8までの相手なら鎖刃刺激の蓄積率かなり高くぽんぽん発動します5匹クエストもなんのそのそして鎖刃刺激を発動させるついでに発動するのが加速再生加速再生の回復量は武器種の中で一番多い回復量14MHFの吸血やIBの回復カスタムの様な万能感はありませんが、おまけとしては優秀なスキルとなりましたと、いうわけで生産笛で一番強いガルシュハドを運用するための装備構成です連撃強化型連撃強化と加速再生、果敢が発動しています巧撃は枠
今回は属性ヘビィについて神おま基準で話をするので持っていない人は頑張って引くか妥協案を探しましょう結論から話すと必要になってくる神おまは攻撃3挑戦者1もしくは攻撃3属性吸収1のお守りですレア8で攻撃が付与されていないお守りじゃ現状の火力の更新は不可能ですまずは挑戦者1の方からゴア採用のパターンだと災禍があるかないかで属性弾の火力がだいぶ変わりますこれはラギアをしばくために渾身を抜いて回避主体にしていますが渾身が欲しい場合なら耳栓と回避距離の珠を入れ替えてく
今回はヘビィボウガンの属性弾の話ゴグマジオス装備の宣戦呼応が思っている以上に効果が強く現環境では属性環境の呪いの装備と化しました今回はとりあえず宣戦呼応Ⅱの装備構成の話発動スキルはゴグ果敢復元ボーナスは弾2攻撃3or攻撃2会心1がベストですスキルは回避性能がないものの欲しいものは付いている感じです属性吸収がヘビィでは地味に活きますねフルチャージも5まで発動しているので宣戦布告の軽減ダメージを活かせば無被弾状態で維持できるのでかなり相性がいいです特に宣戦布告
アプデ2弾でHRが高いほどに高難易度のクエストが生成されるようになったおかげか竜谷の跡地でも多頭クエストが頻発するようになりました例えば歴戦レウスとアルシュベルドの組み合わせこれが闘技場で1度に出てくるので地味に楽しいですしかもちゃんと縄張り争いまでしてくるので大ダメージも稼げるリオレウスの攻撃でアルシュベルドを結構削ってくれたりもしますアルシュベルドがリオレウスに1000ダメージ以上をぶち込んでくれるのでなんか勝手にリオレウスが死にますソロでもマルチでも難易度的
今回はゴグマジオスを双剣でしばく用の双剣装備の紹介双剣とはいうものの、構成自体はほぼ変わらないのでお守りさえ弄ればだいたいの剣士装備には利用可能です先に厳選対象の双剣の組合せ火属性にウォークライと果敢、龍属性に連撃強化と果敢で組んでいます武器の復元ボーナスは属性激化は前提として5枠の練度は政界ではありません全EXを揃える意味での理論値であれば攻撃2切れ味1属性2のEX化です次点で攻撃3切れ味1属性1ですかねとはいえ全EX化とかを狙うのは至難の業なのである程度の妥協点が
新年あけましたワイルズもMRまで更新頻度は落ち着いていくでしょうが書けることを書いてその時を待とうと思いますと、いうわけで今回は4弾で強化されたアーティアの狩猟笛の話まず最初に激化パーツについて基本的に攻撃激化パーツ一択です属性激化パーツは会心-5%で属性値80と恩恵がありそうにも見えますが属性笛の響周波にはそこの属性値は恩恵ありませんので素の属性値を高めても恩恵がある属性肉質が優れているモンスターもしくは響音の防御力&属性耐性UPに用事がない限りは攻撃激化パーツだけ
2月18日に最後の追加個体歴戦王アルシュベルドが登場します☆10個体と☆9個体よりもいかれぐあいが凄まじい事が予想できるので一応対策装備の構築をしましたまだ実装前なので実用していない事は悪しからず武器は麻痺の巨戟アーティア龍属性が一応弱点だけどあれは弱点と呼べるほどの属性肉質をしていないので実際の所おまけ程度の龍属性が付与されているものか、状態異常武器、無属性武器の方が有効ですとはいえ☆9で状態異常値が軒並み上がっているので☆10相手にどれだけ通用する
以前の9月時点ではもう少し何か欲しい・・・と思う性能でしたモンハンワイルズ機関竜弾特化ヘビィの理論値構成と貫通弾/散弾の問題についてで、今回のTU4で竜熱ゲージに関するものが上方修正されました実際の所、竜熱ゲージに関してはかなり強くなりました特に竜熱ゲージの回復がデカいですそして鎖刃刺撃にも上方修正ざっくり言うと、lv3以上の追加ダメージの上昇、発動確立が50%に上方修正そして今まで非対応であった機関竜弾などでも発動するようになりました先に説明しておきますが、竜
お守り掘りが始まって約2週間ほどが経過しましたやり込んでいる人は上手な周回方法の確立や神おまを入手して装備を更新しているのではないでしょうか今回は、個人的な狩猟笛で引いておいた方がいいスキルグループのお守りについて書きます説明する前に有識者様が解析してスキルグループわけをしてくれているので知らない人は参考にしてください海外有志のワイルズ護石テーブル表の日本語訳作りました神おま祈願していきましょうhttps://t.co/ilGxDUkjKwpic.twitter.c
今回はウォーコンガの装備構成レア6装備などが採用されるようになったので一応強化はされました(それにしてもα3部位縛りが厳しすぎるが)ウォーコンガは回復旋律も相まって激励と一番相性がいい笛ですガヴリアと同じく果敢で火力を伸ばすというのも手ですがこっちは響音で攻撃会心がおけるとはいえサブ笛は攻撃旋律笛に限定される一方ガヴリアは会心笛をサブにおける上に打の323旋律と火力を出せる構成ではまだガヴリアに軍配が上がるので歴戦王アルシュベルド防具などで鎖刃刺激を盛れる環境下など
今回は無属性のオミリティカ装備響周波斬は会心率が乗るのでそれなりに強い部類の笛ですが音波攻撃に会心が乗らなかったり、状態異常笛が暴れていたり生産笛のガルシュハドが音の防壁や共鳴持ちだったりでちょっと見向きされなかった笛でしたが、今回のアプデで環境的にだいぶ上位に食い込める性能となりガルシュハドとはいい区別化が出来るほどとなりましたそんなオミリティカの装備構成を2種類ほどまずは連撃強化発動スキルは連撃強化に果敢ボーナスは斬2攻撃3ですこの斬2にはワ
今現在何かと炎上している鎧玉の精錬コストと排出率などの話ワイルズが実際防具強化について過去作より酷い!みたいなものを幾つかXで見かけますがワイルズは防具強化に堅鎧玉が75個必要なのに対してワールドは19個必要で済みましたまあ、これだけ見るとワイルズが改悪に見えるんですけど実はワールドの方が鎧玉の環境は劣悪でした基本的なクエストでは鎧玉は出ないためバウンティを受ける必要があるのですが堅鎧玉の場合だと3匹狩猟で1個とか古龍討伐数匹で2個とかそんな内訳でした実際バウンティの
今回はオメガαを採用した装備構成以前に激励とオメガαを採用した構成は上げたのでそこはカットひとつめガヴリア専用構成フルチャージの採用型ですやはりトゥナγが優秀ですねスキル構成は特に語るほどのものはありませんがこの装備に関してはお守りがレア8採用であれば大体が自由ですガヴリアは有能な旋律が精々防御大ぐらいなので、笛吹き名人が必要ではありませんなのでこの枠を業物匠にしてs21を攻撃3にしてお守りのw1に攻撃1入れて合計攻撃4の運用でも十分です特に果敢の笛のバフ
なにかとヘビィボウガンの更新が捗るアプデ2弾今回は歴戦王ウズ・トゥナにも効果的であろう雷属性が弱点のモンスターに効果的な新しい装備構成の紹介武器は雷砲ラギアブリッツ専用スキルの耐性変換【雷】は結構えげつない効果をしていますというのも雷耐性x武器種毎の補正値分に雷属性が加算されますヘビィボウガンは補正値が2なので単純に雷耐性3詰んで雷耐性20だと雷属性40あがりますつまり属性強化lv1分が乗っかるわけですね装備構成なので雷耐性を50まで上げてしまえば雷
オメガが実装されて色々と四苦八苦しました倒せるか倒せないかで言えば倒せる部類のモンスターだけどクソモンスターの部類に入るくらいには面倒なので発狂しそうになりますね凪払いビームがどこぞのクソ鳥と同じく即死判定だったら荒れていたでしょうモンハン史上最高の糞モンスターその名は辿異種トリドクレス光ると気絶(気絶無効つけても怯む)ビームの初段は即死判定ビームはアルバトリオン以上の超高速スリップなのでかすっただけで体力100は削られるそのビームが一度停滞後に左右どちらか
色々と波乱万丈だった今作残るは歴戦王アルシュベルドの追加とsteam版改善ですがそんなにゲーム的の評価が変わることはなさそうなので例年通りに評価していきますちなみにアイスボーン、ライズ、サンブレイクは夫々書いていますMHWIトロフィーコンプリート個人的ワールドの総評MHRise勲章コンプリートしたのでライズのいい所と悪い所の総評MHサンブレイクいい所と悪い所の全体的な評価そして、今回はこのブログで珍しい目次機能を追加しています今回は1万字を超えるとても長いもの