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こんにちは、まめです。【Pythonでポケカ相場を可視化する第2回】相場サイトからデータを取得してみよう|スクレイピングとAPIの基礎第1回では、Python環境の準備と「架空データでグラフを描くところ」までやりました。今回はいよいよ、実際のポケカ相場データをPythonで取得する方法を解説していきます。ポケモンカードゲームMEGAスタートデッキ100バトルコレクションAmazon(アマゾン)ポケモンカードゲームスカーレット&バイオレットハイクラスパッ
こんにちは、まめです。前回は、温度・湿度を条件にして加湿器を自動で動かしました。今回はその続きで、「温湿度データを記録して、後から振り返れるようにする」ことをやってみます。自動化は、記録→可視化→調整この流れができると一気に実用度が上がります。SwitchBotスマートリモコンハブ3赤外線家電を管理Alexa-2.4インチモニター付きスイッチボット学習リモコン温湿度計機能付き光センサー付きリモートボタンスケジュールシーンで家電一括操作遠
↓これはChatGptが今回私の代わりにブログをまとめたもので私が確認していない不明な部分にはこの顔つきでカッコの中に入れて注意喚起。Unity(TextMeshPro)で日本語が「□」になる問題にハマった話Unityでノベルゲームを作っている最中、会話テキストの一部が「□(四角)」で表示される問題にハマりました。しかも厄介なことに、同じフォントなのに出たり出なかったりよく使う漢字(例:「次」「友」「怖」など)でも発生レガシーTextでは正常表示されるという、原因が分かりにくい状