ブログ記事5,591件
【eスポーツ】ぷよぷよ”神童”11歳・栗原悠輝が史上最年少金メダルの快挙「正直に言うと、めちゃくちゃ嬉しかった」驚異の15連鎖も炸裂、貫禄勝ち…アジア大会eスポーツのパズルゲーム「ぷよぷよ」でアジア大会史上最年少金メダリストが誕生した。決勝が行われ、日本選手最年少11歳の小学5年・栗原悠輝(プレーヤー名・ゆうき)=東京ヴェルディ=がカン・ドンシン(韓国)を10―2で下し、金メダル獲得の快挙となった。18年ジャカルタ大会スケートボード女子で銅メダルのブンガ・ニマス(インドネシア)の
11歳・栗本悠輝選手がアジア大会eスポーツ「ぷよぷよ」で大会史上最年少「金メダル」気になったので、今回は勝利の女神、小惑星307「NIKE」(スポーツ用品のNIKEの語源です)を使って9/26の勝負運をみてみると2015年6月18日東京都生まれふたご座・「NIKE」の支配星は水星で、栗本選手の水星はふたご座6度、本日は6度近辺のトランジット天王星とコンジャンクション・本日のトランジットかに座火星とうお座月とさそり座28度「NIKE」がグランドトラインで、このトライ
この12台を持っておけば、ロードカーレギュレーション以外のイベントレースはほとんど楽に勝てますSTORMRACING公式ブログ【GT7攻略】迷ったらこれ!カテゴリ別持っておくべき車カテゴリ別おすすめの車カテゴリ別の持っておいたほうがいい車を厳選して紹介します。速さはもちろん、扱いやすさや汎用性なども考慮して総合的に持つべき車を選びます。今回はGr.1・Gr.2・Gr.3・Gr.4・Gr.B・VGTからそれぞれ2台ずつ...stormracing-games.com
2026年5月25日。その日、鉄拳王昇格が確定した瞬間、ボクは両手を広げ、天を仰いでいた。まるでそれまでから解き放たれた『ショーシャンクの空に』のアンドリュー・デュフレーンのように。1.1年8か月と715時間2024年9月26日にPS5を買うと同時に鉄拳8を始めてから1年8か月かかりました。鉄拳8を始めてから鉄拳王になるまで、1日あたり1時間10分プレイしたことになります。他にもゲームをやってるのに…ゲーム廃人じゃねぇか!!!!!2.鉄拳王ほそまゆげのスタ
久しぶりに、我が愛するレースシム環境に、ちょっとした「愛情」を注いでみることにした。興味のない人からすれば、「たかがレースゲーム」と鼻で笑うも、僕にとっは立派なレースシミュレーションであり、間違いなくeスポーツなのよ。先月、国内最高峰のスーパーフォーミュラで初優勝を飾ったイゴール・フラガ選手も、「グランツーリスモ」からキャリアをスタートさせた、レースシム大会の優勝経験者。つまり、モータースポーツ界でのシム(シミュレーター)は、トレーニングはもちろん、リアルレーサーになる切っ掛け
ぷよぷよ栗原報奨金出ない見通し-Yahoo!ニュース<愛知・名古屋アジア大会:eスポーツ>◇26日◇ぷよぷよ決勝◇愛知県国際展示場日本選手団最年少の栗原悠輝(11=東京ヴェルディ)が、パズル型対戦ゲーム「ぷよぷよ」の決勝でカン・ドンシン(韓国)を1news.yahoo.co.jpどんな脳の構造してるんだこの頃にハマると凄い集中力でやれることが強みの土台になるんだろうね私も怒られても怒られても隠れてやってました(笑)今でも型を造ることが大好きで理論ハメするとアドレナリ
みなさんこんにちは!こんばんは!蘇我Eスポ科のKです!次の大型連休は年末年始という事実を未だに受け入れられない私は、日々ゲームで現実逃避をしております今回のコラムは8/26,27に開催された『ProjectAce』に関してです!このイベントは「幕張ACE」様というゲーミングカフェのイベントスペースを貸していただき、成美学園のEスポーツ科を盛り上げるイベントになります!なんと!運営は生徒主導で行っています!配信,選手案内,司会,実況,受付,設営、イベントを1から作り上げる体験
レバーレスアケコンを使っていて、「インパクトが暴発する」「意図しない入力が出る」と悩んでいる人は少なくないと思います。この記事では、VARMILOFK2を使っていて感じたインパクト配置の悩みと、東京ゲームショウで出会った解決策になりそうなレバーレスアケコン「VARMILOHA10」についてまとめます。🎮次のレバーレスアケコン候補はVARMILOHA10で決まり!現在使用しているレバーレスアケコンはVARMILOFK2。新しい配置にもようやく慣れてきたところなのですが
ベリアル2枚でやっている人の所感です。勝率は高くて悪くは無い…利用者皆無なのが不思議なくらい?基本は「コントロールを狩るコントロール」なのでじゃんけんバースを発動させてしまえばだいたい勝ち…なのだがとはいえこれからずっとベリアルがローテーション環境から落ちるまで、バハムートに怯えながら戦わなくてはなりません。ここが一応エルフの「エズディア」との違いになっています。エズディアは勝ち確定のカードを手札に集めるためバハムートの脅威の外にいる分、勝利ターンがかなり遅い一方で、バ
私は天邪鬼ですので?と、自分で言っちゃう系ですので。。一般人が好んで使っている「流行デッキ」を使うことはしません。どいつもこいつも皆同じ『仲間入り』することを嫌悪して避けます。アポカリ期においてミルティオはずっと流行って使われ続けていましたので私がそれを使うことは無いのですが…ビバティー無し(ナーフ前)ベルエンジェル採用リバースチェンジ勇気の疾走3積み(アポカリ期)コレは主に「遊戯期」に作り上げたものでして私のオリジナル作品です。ミルティオ自体は流行って使われては
あまりにあまりにあまりです。。。あまりにひどくてやってられません…前環境からずっときつかった8まで来て条件付で3点って…アルメス1つも獲れへんやん、、、新環境の第8弾では「超進化ビショップ」が多く見られます。アミュレットも稀に出会うがこのカードが使われているのをまだ見ていません…オチはたぶん「リアントース」なのでしょう?ツッコミ所はたくさんあれどこのカードに限らず、ビヨンド特有の「シグハグ」「設定ミス」がとても際立って顕著に随所で散見されている。たとえばエルフの「エ
今期作った72デッキ中、23位!勝率が非常によく盛りポに貢献してくれた「ザ・コントロールデッキ」横、縦、すべてにおいて万能な処理を成す。のちに流行って現れた超進化ビショップの「エーディット」も怖くない。個人的に好みで「ロデオ」を入れていますが…営利の支援者を入れたことで「ギルニーアウト」になりました…すると「回復・耐久手段」が落ちてしまったので、攻め攻め攻め、顔攻め連打されると耐え切れなくなる。「イニシア」の3+3の計6回復&消滅は地味に強力なので、ロデオをどかしてイ
進化エルフナーフ後だったでしょうか…ほんの一時、1日2日という短い「とある瞬間」に一般人の中で「ワム×スペルウィッチ」が沸いて流行った時がありました。ちょうどそのときの私は「軍配3積みエズディアエルフ」の研究をしていて軍配がぶち刺さるブチ刺さる面白いようにワム大展開に対して軍配の爆破が決まる!ということがありました…それをきっかけに「なるほど…ワムね…」1枚しか持っていないレジェンド構成はやる気が起きないけれどワムは2枚持ってるし「アラ」は3枚そろっていたので
今期作った72デッキ知友、堂々の第3位だ!コレは面白かった。傑作中の傑作。実際、ドラークはそこそこ流行って使われていたし、進化軸っぽいのも何度か見かけたが「今ここでムゲン」が出てくるとは誰も思わなかったでしょう?勝率は良いとは言わない。。しかし、恒例の「悪くも無い」普通に勝てたし、連勝も出来る。それは基本、「ウィルナスが強い」のと、「ドラークがバカ強い」のと、む結局バーンドナイトでいいことと、ムゲン関係なしに十分にやれるからで、さらにそこに「上手く行ったとき」ムゲンが疾走し
個人的に、エズディア実装からこの時まで一度たりとも出合ったことのないエズディアエルフ前環境ほどではないけれど今期も「思ってる以上に」よく勝てました!もっと正確に書き残せば「ビショップ・エルフなどコントロール多めの前半」によく勝てました。後半辺りからコントロールデッキが減って「ミルティオ、ドラゴン、謎ロイヤル」アグロ、フェイスが増えてきたことで勝率が落ちていった…そう、このデッキは「コントロールデッキを狩るコントロール」ですのでそれでいい。そうであることの証であるのだから…
清書はnote←もともとがどんな内容だったか…ホントに「まるで使いようの無い」「しょ~もない能力」でした。ホントに絶望的に使いようがなかった。誰も使わないカードやデッキを「使える形」「一応は使える形」にまで昇華させることが得意である、そーゆー遊び方をこだわりをもって常としてきた私ですら完全にお手上げだった。さすがにこれはやりようがないよ…と。槍だけに?炎将の二槍について『兵士フォロワー』が+1/1突進するだけだったんだよね…。旧作では進化権は先攻が2つ