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効率の良いジョブとABPビルドエンカウント無しでぜんぜん育っていない状態でもクリアできてしまうほど、バランスの良いゲームであるFF5しかし通常プレイの楽しさは、どのジョブを使い、どのアビリティを覚えていくかという育成の過程にあるマスターまで使えるジョブ必須アビリティを覚えるジョブピンポイントで必要なジョブその他を考察してみたマスターまで使えるジョブ忍者(ABP690)ジョブ特性の二刀流と先制攻撃が強く、第三世界まで主力として使える投げると魔法アビリティとのシナ
☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆FF5ピクセルリマスター・英語版プレイです。「カメェェェッー!」はこうなりました(地味)初見ではないので、巻き気味の記録になります。☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆ついにラスボス戦です!どうしよ…フレア剣でもしてみる?今回、あんま魔法剣使わなかったな。。engulf:飲み込むあっ、もう終わり…正直この形態のエクスデスは弱いです。「無とはいった
久々のFF感想~!!その調子で4も語って後はFF、テイルズ、ペルソナの冒険日誌をゆっくりやろうかなと思ってます!!ファイナルファンタジー51992年12月6日(スクウェア)きっかけ他のFFと同じくディシディア経由但しハードの問題でピクセルリマスターからスタートすることに。主人公の名前アベルドラクエ5の主人公の名前を使わせてもらってます。どんな流れで行ったかいつも通りのレベ上げだけじゃなく、職業もこまめに上げたりしていた。色んな技を覚えるの