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こんにちは!(≧▽≦)三連休の初日!しかもいいお天気!ブラ三日和ですね~(*´▽`*)春と違って花粉も飛ばないし、お外でランチというのもいい季節ですね。さて。鹵獲ですwww最近鹵獲についてばっかり記事にしてるけど、本当に次のゲームが始まる前に鹵獲セットを決めたいんです。というのも、「おまかせ自動鹵獲」が登場して、従来の「自動鹵獲」はいずれ廃止になるという告知が出てるからね。これに対応できるデッキを作る必要がある争覇・攻防戦と今期参加してきたけど、標高が平地以外のと
今回はイタチさんの鹵獲の現状を残しておこうということでまとめてみた。基本的にはデッキコストアップを使用しないで運用しています。考えかたとしては、総コストの多い拠点のほうの高領地に対して高速で出兵を繰り返す武将をなるべく多く配置し、総コストの少ない拠点のほうに回転数は少なくとも鹵獲スキルが高めのものを配置しています。自動鹵獲設定が割と雑な括りでしか設定できないので、役割を分担したほうが良いのかなぁという判断です。具体的には、本拠⭐︎1拠点⭐︎4で目一杯遠くに出兵しています。では、詳細を見