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皆さんSSチップ作ってますかー?私はかなり作ってます、現在は……SSチップ53個作ったようですねそんな私からSSチップ作るときのアドバイスは最終的に最高のキャラを作りたいなら慌ててSSチップを作らないほうが良いです1回SSチップを作成すると付けたオプションを変更などは出来ません画像のSSチップは、狙撃+140、狙撃会心56が付いてます狙撃命中にすれば良かったと思っても1から作る必要がありますし狙撃会心にしても……SSチップに付いてるのは狙撃会心+56だったが後
武者討伐(長い夜)の初陣をクリアーしたぞーー2日前にね(・ω・)パッと見の説明文はやばそうにも思ったが初陣なこともあり簡単でしたね現在イベント中の遠島遠征の死界が難しすぎるのも簡単に思った要因のひとつかな最初に敵の説明文だけざっとみて難しそうな順3.2.1でクリアー1番難しそうな大と小に全力なアスカ、シンジ、アイリーン、レイ、メリッサ固定ダメは軽減されないので綾波レイが大活躍まぁ綾波レイの固定ダメは固定ダメ軽減を無効にするからどこでも関係ないけど(゜д
遠島遠征の白熱死界をクリアしたが条件が難しいというかただただ面白くない要素でつらかった。倒せる敵を倒すことが出来ずにボス系2体を先に倒す必要があるとかこんな糞条件マジ勘弁してほしい倒せない敵が壁になって前に出てボスを攻撃できずに失敗なんてことを何度も経験し何やってんだろって気分になりましたよ最終的に6マス射程でガードされないナオミつえええええって結論2ターン目にメリトゥスをナオミと碇シンジで倒し3ターン目にクロッティをナオミで削りシルヴィで非ガード禁止にしつつ
SSチップやチップ増幅により神経回路によるステータス上昇が大幅にアップしましたがこれらの効果はどれくらいあるんだろう?チップによるステータス上昇のために超電導バイオ液による神経回路の上限解放するくらい価値あるのか?気になり簡単に確かめることにしてみましたオフィーリアでチップによる格闘+1317、回避値+1247などの効果がどれくらいあるのかチップ外す前とチップ全て取り外した状態で敵を殴ってみると……攻撃6663→6420:格闘1317ダウン敵命中48
オフィーリアの格闘ステータスが11066になりましたヽ(゚◇゚)ノステータスはこんな感じ勿論増幅は100%にしてる状態です格闘1614!軽型STの回避値特化にしてますよ格闘会心特化にはするつもりなかったがチップの関係で結構偏ってます(´ω`)チップはSSチップになってない箇所が2箇所ありますβ1黄、γ1黄でこれらは格闘命中のSSチップにするつもりオフィーリアは結構命中低いしなーちなみにSSチップ出た現状でもいまだにAチップ(紫)使ってますサブステに格闘付
『【ガチャ/エヴァコラボ】惣流・アスカ・ラングレー3回目[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ/エヴァコラボ】惣流・アスカ・ラングレー2回目[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ/エヴァコラボ】綾波レイに守ってもらおう[鋼嵐/メタスト]』…ameblo.jp『【ガチャ/エヴァコラボ】零号機も欲しい2回目[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ/エヴァコラボ】綾波レイに守ってもらおう[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ/エヴァコラボ】惣流・アスカ・ラングレー1体目[鋼嵐/メタスト]』…am
イベントのチャレンジを1個ずつクリアして3周したら最後のチャレンジがクリア扱いにならずびっくり他の全てのチャレンジを完了って1回のプレイで条件3種を1回でクリアかよ綾波レイを下げてティーピュス出撃アイリーンを下げてウィルバード出撃これでクリア出来ました。かなり厳しくね?クリアできなくても石20個+αだからそれほど痛手ではないのかな最近、碇シンジが活躍しまくり火力も高くて凄く良いキャラですね液3個使ってるが5個使いたくなりましたよ
『新武者討伐「空手形」むすかしくね?[鋼嵐/メタスト]』列戦模擬はアップデート初日に終わらせて新武者討伐の空手形は今日挑戦してみたが……結構むすかしくね?前回はそれほど厳しくなかったから今後はやさしめになるのかと思…ameblo.jp空手形の死界を全てクリアしましたヽ(゚◇゚)ノ「門前払い」のクリアメンバーエリサ3凸:零号機-虹ローズ0凸:XR-金3ティーピュス0凸:ヘラクレス-虹ローナ1凸:開拓者-金21番右のところは軽型じゃないとミサイル避けられなく
アスカのコマンドスキルはどのモジュールが効果あるのか自分用に記録に残しておく■槍投げ(破紅槍)遠雷射撃統制Lv2(+4%):8836→9101(バフ付与)長柄モジュールLv4(+10%):8836→9500トランスデューサーLv2(+10%):8836→9500陣崩しモジュールLv6(+12%):8836→9633統制者ロケータ:効果なし■蹴り(踏襲)長柄モジュールLv4(+10%):7225→7778遠雷射撃統制:効果なしトランスデューサー
新しいアリーナコンテンツのアバクスの杯が本日解放されたヽ(゚◇゚)ノ鯖によったら2日前とかに開放されてるみたいだけどさ12体の味方を自分で配置し他のプレイヤが配置したMAPを攻略するコンテンツ(敵はAI操作)……これめっちゃカロリー高いなプレイできずに放置気味になる人も多そうとりあえずまだログインしてなくて初期配置のままの人を狙ってポイント稼いでおきましたヽ(゚◇゚)ノログイン早いもの勝ちだったら前と変わってないような……次回からは今回の配置が反映されてるのかな
やーーーーーーっっっとブレード2個揃ったのでオフィーリアを実戦投入初めては新アリーナのアバクスの杯でデビュー……強すぎて笑っちまったよ今後もアバクスやるなら必須すぎるし、討伐任務のターン短縮にも必須だろうし絶対1体だけは引くべきキャラですねアバクスの杯で2ターン100%達成スコア22900ポイントヽ(゚◇゚)ノ1ターン100%なら23000ポイントかな相手は違うがキャラの強さ的にはそれほど変わらない相手で昨日は5ターンとか6ターンは必要だったのに2ターンかよ
『武者討伐(長い夜)の初陣クリアー[鋼嵐/メタスト]』武者討伐(長い夜)の初陣をクリアーしたぞーー2日前にね(・ω・)パッと見の説明文はやばそうにも思ったが初陣なこともあり簡単でしたね現在イベント中の遠島遠征の…ameblo.jp武者討伐(長い夜)の鍛錬と死界クリア時に記事にしようと思ったが更新しそびれました(・ω・)煉獄は記録に残しておくぜー完凸機体も増えたおかげで死界までは初挑戦でもサラッとクリアーって感じでしたが煉獄は手こずりましたよ(゜д゜;)敵の火力高す
『【ガチャ】今年最後のガチャでローズマリー狙う[鋼嵐/メカラシ]』『【ガチャ】マチルダ4凸狙って引く[鋼嵐/メカラシ]』『【ガチャ】マチルダ強すぎて1体確保は必須[鋼嵐/メカラシ]』『【ガチャ/今更】パロマとかその…ameblo.jp新ガチャのアデルきたーーーー固定ダメージで役立つキャラでエリサと組ませたら良さそう今までエリサ使うMAPだとアイリーンとセット出撃させることが多かったがボスクラスの足元を火床にするならアデルの方がいいね重型なのに4マス移動できるス
『【ガチャ】フューリー完凸するまで引く[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ】オデュッセウスはいつか虹化したい[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ】ウロボロスをモジュールにする[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ】クロスボーダ…ameblo.jp周年のクロスボーダーガチャはコラボ機体以外の全てから好きな部位を選択できるの最高に良いよなーこれのおかげでオデュッセウスを完凸できましたよ交換素材のシエラム筐体は次回交換時にも使えるから欲しい機体が入ってないクロスボーダーガチャの時
長くなったので最初に結論■捨身の決意・固定ダメージなので攻撃アップのバフやデバフの効果なし・研究の盾HP+24%などで腕HP上昇させればダメージ増加する・零号機の固定ダメージ増加バフでダメージ増加する・ボス系の割合ダメージ減少効果を受けない・上記から、たぶん碇シンジのダメージ軽減効果無視と同じ効果をもっている・協力攻撃は発動する・武器コアは発動する盾にいれてる武器コアなども発動する、以下は発動確認したもの・装甲抑制III(ジャマーユニット):効果なし・増幅(ダメージ
『【ガチャ】オフィーリア3凸~そして完凸へ~[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ】まだまだ引くぞオフィーリア2凸[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ】オフィーリアくっそ強いので1凸目指すぞ[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ】強い…ameblo.jpおもしろ能力おおくて1体は確保したいヒーラー武者討伐などで所持してると楽になるシーンは増えそうな予感カミーラの挑発と同じであったら助かりそうなスキルを複数もちPvPでもいやらしい活躍しそうだがどうなんでしょうガチャ結果は……
『【ガチャ】まだまだ引くぞオフィーリア2凸[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ】オフィーリアくっそ強いので1凸目指すぞ[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ】強いと噂のオフィーリア引いてみた[鋼嵐/メタスト]』『【ガチャ】ア…ameblo.jpオフィーリア3凸目指してガチャる40連すり抜けなしで入手これで3凸したので後はルーレットで入手した汎用素材2個分で完凸させましたよ■すり抜けても嬉しい(嬉しい順)ケリー1凸[液5]:強さを知って3凸以上にしたいマック