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EAのWRC24以降、この先数年間はラリーゲームは発売されないだろう・・・と言われていただけに、まさに待望のラリーゲームがオンロードのレースゲームでお馴染みのアセットコルサシリーズから登場。WRC公式のゲームではないものの、車はちゃんと実在したものを使用している(往年の名ドライバーは登場しない)2025年11月発売で、早期アクセスゲームとなっているので3400円と安価(現在セール中につき20%OFFの2720円で販売されている)描画エンジンにアンリアルエンジンが使用されており、多分最新
先日のアップデートで追加された新たな難易度、ズバリ「簡単!」←わかりやすい。私にとっては、「物語重視」でも眠くなるくらい簡単だったけど、一般的にはもっと難易度を下げて欲しいという要望があったのも事実で、今回はそれに応えたかたちだ。私は「五里霧中」までクリアしているけど、追加されたのだからやらない訳にはいかないという事で一応最後までやってみた・・・縛りとして、雛子を成長させない、お守りガチャもしない(落ちてるものは拾う)という感じでやってみた。何も使わなかったら、一度のプレイで
私は、2002年からPCの自作を行ってて、空の軌跡のオリジナル版は自作を始めてすぐ発売された感じ。勿論、1st、2nd、3ndと3作プレイしたほどかなり愛着のあるシリーズだ。リメイクラッシュにうんざりしている中、記念すべき1作目のリメイク版が2025年9月に発売されると聞いて「さすがにこれはやらねば・・・」と思った次第です。これが20年以上前に発売されたオリジナル版のパッケージ。どちらも、初回限定版で特典盛りだくさん!対応OSが、WindowsXPやVistaで時代を感じる。因み
Haswellことインテル第4世代Coreシリーズの最上位となるCorei7-4790K@4GHz(最大4.2GHz)めでたく、サポートが終了した第2世代MaxwellことGeForceGTX970(OC)は最上位ではないけどハイエンドモデルに位置付けられている。この、11年前のハイエンドコンビは現在のゲームで通用する?まずは、KTRacingのこちらから。このゲームは、かなりGPUに依存するゲームだからRTX3060Tiでは最高品質で快適にプレイできたけど果たして?
まずは、テスト方法について。ロレント市を60秒間移動させた際のフレームレートをCapFrameXにて計測と下の記事で書きましたが、実際の映像が上の動画です。続いて、追加のベンチマークテスト。やり方は前回と一緒で、解像度が異なるだけです。4K1%Lowでも30fpsは維持できてるので一応プレイ可能ですが、別にやりたくはないです・・・5760×3240(6K)当ブログでは、未知の解像度によるテスト。まぁ、結果はやるまでもなくガタガタですw一応8Kもやりましたが、ほと