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腹周りのホクロの数がとんでもないくらい増えてることに気が付いただちょうです。さて、今回は…ディスクアップUR通算ゲーム数(ボーナス込みのゲーム数)が20万Gを越えました〜。今回はその通算20万Gデータと、10万G時に載せたその他実践データからどう変わったか?そして演出法則等の訂正も加えながら見ていきます。SNSで検索しても出てこないようなデータもここにはあるかも?読者の皆様だけに見せる私のデータ情報、期待せずにどうぞ〜wまずは通算20万Gデータから行きましょう。※()内は前回との
設定判別方法(重要ポイント)設定判別の際に注目すべきポイントは以下の3つです。①幕間チャンスの当選率設定1:約1/3000設定6:約1/1000🎯スイカ確率が約1/100のため、目安として設定6ならスイカ10回に1回当選設定1ならスイカ30回に1回当選🔍判別ポイントスイカの回数をしっかりカウントすること!朝イチ1回目の当選は低設定でも早く引ける可能性があるため、重視しない!2回目以降のスイカ回数が設定ごとの目安に近いか
お疲れ様です。今日はハナハナの解説をしようと思います。現行で動いてるキングハナハナ、ドラゴンハナハナ閃光、スターハナハナ、そしてハナハナ鳳凰天翔の4機種について細かい解説をしていきます。基本ほぼ仕様は変わらないですが、機種ごとに押さえておいたほうが良いポイントがあるのでそこをお伝えしていきたいと思います。まずはこちら💁キングハナハナです。ボーナス合算が、設定1BB1/292RB1/489合算1/183機械割97%設定2BB1/280RB1/452合算1/172機械割99%
さてさてまたまた目玉になりそうな機種が3月から導入Lカバネリ期待を背負っての堂々の登場です6.5号機は覇権台でしたからねおもろいし出球力もある程度あるし、上は安定するしで打ち手も店も重宝した台今回も上は安定して勝てそう?ほうほう、、、スマスロでこの勝率を出せるとはしかも6は機械割114.9%5で勝率8割超えてくるんが素晴らしいしかし気になるところはシステムとそれがおもろいかどうか見た感じそこまで悪くなさそうやし、前作の部分も多めに踏襲してるからギャップはそこまで生まれなさ
お疲れ様です。本日はというか最近は抽選が全く振るわず、稼働せずな日々が続いてましたが、今日は前から打ちたかったこの機種を夜から打ちました。新鬼武者3です。どの台にしようか悩みましたが、あまり凹んでなく、最後に伸びて終わってる台が1台あったので、ワンチャン有利切り狙いで打ちました。ゲーム性を簡単に説明すると、通常時はほぼモンキーターンVです。バッサリポイント(BP)獲得ゲーでレア役から鬼切りチャージという特化ゾーンにそこそこ入ります。新鬼武者2でいうバッサリゾーンみたいなものです。4ゲーム
先日、履歴が良さそうなスマスロハナビを見つけたので、早速、稼働してまいりました♪打感は、5号機ハナビに新ハナビの液晶を搭載したイメージ‼︎バケ時の面倒くさい目押しもなくなり敷居は下がった感じ…このくらいの技術介入度で、良いかと思います😅もちろん、その分、機械割は辛いイメージσ(^_^;)でも、人気出てくれれば、高設定狙いもできそうで、楽しみですね٩('ω')و《高設定狙いのポイント》*REG確率1/282〜1/394→ここに大きな設定
先日、久々にキングハナハナ🌺で打てそうな台を見つけたので早速、稼働してまいりましたぁ٩(๑❛ᴗ❛๑)۶昨今のスマスロは、高設定でも捨てる機種が多い‼︎なぜなら、機械割が、メーカー発表値と全然違うのよ(ㆀ˘・з・˘)💢その点、ハナハナ、ジャグラーは、勝率も高くて安心なのよね❤️何もかもヒキが良くて、6みたい(・∇・)💦でも、6でこのヒキなら、もっと差枚数つくのよねσ(^_^;)結果、別積みにもなって…快勝٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
皆さんこんにちは😃スマスロうみねこ2が遂に出ましたね。自分としてもひぐらしよりうみねこのがよく打ちました。では今回うみねこ2のスペック🔽完全攻略なら設定1で103%となります。ここからが本題。今回のうみねこ2は最後にCZの目押しを失敗してもCZ間天井が200となります。前回まで200か400でしたよね。今回は200固定となった訳です。だからこそハイエナとして優秀な訳ですね。ハイエナのやり方は単純。①完全攻略の打ち方を覚える。②うみねこ2の設置店を何店舗か見つける。③必ず等価か貯メ
こんにちは。ぼくまんです!今年7月に導入されたパチスロ機のアレックスブライト。これだけ打っているわけではありませんが、およそ4ヶ月経過して機種別収支はマイナス4万円…。なかなか勝ちきれません。●機械割100.2%は厳しい設定1でも機械割100.2%。これは導入前から推察できましたが、小役を取りこぼさなくてもボーナス技術介入がノーミスでも100%はいかないですね。3枚がけ専用機なので、どうしてもボーナスフラグ成立から揃えるまでロスが発生します。毎ゲーム全ボーナスを狙ったら時間効率が