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予告通り(?)今回はサマナーのはなしをしますまずはダメージから↑自バフ+飯+イグ+クラウソラス+修羅↑自バフ+飯+イグ+クラウソラス+修羅+歌(智熱)ついでにステもこんな感じ!特徴・召喚時に頑張ればずっと高火力・状態異常無効(火力の面では)・デバフ無効(火力の面では)・スタン中も殴れる・デリに強い・維持装備は好きなように選べる・凍結入れてくれるとうれしい・パラすき・召喚獣死んじゃうとしんどい・範囲攻撃きらいステ振り
今日は試合と試合の隙間時間に、D、M、Kを呼び出し、基本のトレーニングを実施止める・蹴る=面を作る軸足(膝)の使い方、ボールを受け止める場所、面の作り方、バウンドの対応、姿勢などボールの“感覚”を掴むトレーニングやっている時は、だいぶ良くなったしかし、そう簡単には身につかない自分のものになるまでは、ひたすら反復しかないでも、今日確信したのは、やはり出来るようになるということクセはなかなか直らないだから、小さいうちに修正した方が良い今日面白かったのは、Rが何を思ったのか、3人
U13次男のジュニアユースチーム、既に多くのチームと対戦していますが先日カップ戦的なものに出場した際に結局対戦はしなかったのですが、そこに参加していたチームの1つがかなりおもしろい戦略を取っていて見入ってしまいました。それは現バルサばりの超ハイライン戦術です。いや、バルサよりもはるかにハイライン。無謀ともいえるハイライン。何げなく見ていた他チーム同士の試合で、相手キックオフの際にそのチームがハーフライン近くに横1列に並んでいました。キックオフ前に挨拶するのかな、と思っていたらそのま
◎11月17日(公財)陸修偕行社安全保障講座11月17日、GH市ヶ谷で開催された(公財)陸修偕行社の安全保障講座に参加しました。内容は、陸幕装備計画部長:池田孝一部長の「持続性・強靭性強化の取り組み」でした。陸上自衛隊の兵站の特性からウクライナ戦争からの教訓を取り入れた陸上自衛隊のロジステックの変化の様子を知りました。「軍事の素人は戦術を語り、軍事のプロは兵站を語る」ですね。これから防衛産業の育成を含めた強化の取り組みが求められます。【ご報告】第2回安全保障講座の開催について
TOKYOOPENの予選です。年代別30代の部。30代も終わりが近づいてきました。。。昨年度はちょうど育休中で出ていませんでした。今回、大阪府下の公式予選は今年度コレが最後ということで、10月から徐々に練習量を増やし、今年度中では身体の状態(主に体重)も当社比で一番良い状態で臨みました。30代の通過枠は2枠しかないので狭き門ですが、新体連の年代別全国やコーチ勢はジュニアの引率やで色々重なってたこともあり、マスターズ予選と比べれば参加者もだいぶ少ないです。ただ僕が
浦和レッズのスコルジャ監督は、埼スタの熱い応援を「マジックスタジアム」と呼びます。タネも仕掛けもございません。そう言うのは、手品。でもサッカーは違います。手を変え、品を変え。戦術という“仕掛け”がある。今のレッズにはそのネタも、だいぶ増えてきました。(悪いネタもね)あとは本番。町田戦では――「街」を消すくらいのマジック、お願いします。こんなふうにね!【アディショナルタイム】ここ2試合のマチエイ3バック相手に苦戦「良くできま
「前で奪い切る」が常識の今、ハイプレスは次の次元へ。なぜ、あえて「数的同数」で戦うのか?サッカー指導者の皆さん、こんにちは。近年、サッカーの戦術は目覚ましく進化を遂げています。特に、ボールを保持する相手のスタート地点、つまりディフェンスラインから前線がプレッシャーをかけてボールを奪いに行く**「ハイプレス」**は、現代サッカーにおいて「当たり前」の守備戦術となりました。しかし、そのプレスの**「かけ方」も時代とともに進化しており、現在、世界のトップレベルで注目され、徐々に
デルタフォースウォーフェアモードにおける戦車のゲームバランスに関する分析本レポートは、デルタフォースのウォーフェアモードにおける戦車のゲームバランスについて、プレイヤーからの意見、対抗策、開発者の対応、そして類似のFPSゲームとの比較を通じて分析を行うものである。コミュニティの意見:賛否両論ウォーフェアモードにおける戦車のバランスについては、コミュニティ内で意見が分かれている。一部のプレイヤーは戦車が強すぎると感じている一方で、他のプレイヤーは適切な戦術とチームワークによって対処可能であると主
24式装輪装甲戦闘車とPatriaAMV(日本向け)の比較―公開情報と公式一次資料リンクによる比較解説―1.出自と開発体制24式装輪装甲戦闘車陸上自衛隊の「共通戦術装輪車」ファミリーに属する戦闘型車両。三菱重工業が開発を担当し、国産設計・国産生産によって装備化された。主に歩兵戦闘車(IFV)的役割を担う。👉防衛省(装備庁)公式ページPatriaAMV(日本向け)フィンランドのPatria社が開発した「AMVXP」プラットフォームを、日本製鋼所(JSW)がライセン
悟空不在!もう一つのナッパ攻略作戦(妄想編)こんにちは!毎日暑いですね。この暑さに負けないくらい熱く、大好きなドラゴンボールについて語っていきます!本日もよろしくお願いします!サイバイマン戦:クリリンの先制攻撃ナッパ打倒のためには、まず天津飯をナッパにマークさせないこと、そしてヤムチャがやられるのを阻止することが重要です。そこで、最初に動くのはクリリン!原作通り、拡散エネルギー弾でサイバイマンを一掃します。出典元:ドラゴンボール1
練習でビルドアップや、サイド攻撃などの練習をするが、、、なかなか理解出来ずに違うプレーをする戦術がいる。ただ、最近思うのは子どもたちは戦術を理解できないわけじゃない。ただ、「どんな場面でやるのか」が分からないだけだと思う。「広く使え」「逆サイドを見ろ」「ボールを動かせ」そう言っても試合では出てこない。でも話が分からないわけじゃない。そのプレーが必要な場面を知らないだけ。だから大事なのは戦術の説明じゃなくて、場面を見せること。「今、相手がこっちに多いよな」「こっちは空いてるよな
前回の記事ではスティンガーの基本的な立ち回り方について紹介しました。『【デルタフォース】スティンガーの(多分)基本的な立ち回り方』デルタフォースでスティンガーをよく使います。突撃してキル取りまくるスタイルではなく、後方支援をするのがしょうに合っているからです。ただ、新しく追加されたコンパ…ameblo.jp今回はハイブテック・スモークグレネードについてです。ハイブテックスモークグレネードそのものというより、スティンガーが使うことが出来るスモークグレネード3つについてですね。[ハイブテック