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「強敵襲来」一通り触ってみて.自分でもクリア出来そうな所からスタートしてみました!フルオートでやってみて、サイコロガンダムか赤いガンダムが高レベル帯までいけそうかな?と思いサイコロガンダムからチャレンジしました。Lv20は3回程配置を変更しましたが、無事にLv20クリア!【クリア部隊】部隊1はサイコガンダムの処理が比較的スムーズに出来たので良かったですが、部隊2はサイコガンダムの処理が難しくマップ兵器を2回程もらいましたが、サポートの回復もあり持ち
強敵襲来のコマンドガンダムはLv9まで進めてましたが、レーザーキャノン砲台の処理が面倒だなと思い後回しになってましたが…ハフバガシャでの戦力強化で環境が変わりコマンドガンダムLv20までクリアできました!【強敵襲来】【クリア部隊】サポーターの凸が進んだのも良かったかなと♪レーザーキャノン砲台の射程が長いので最初に処理しました。(処理したユニット)・キャスバル専用ガンダム×2機・Hi-vガンダム×7機・ストカス×2機・ゴットガンダム
自分のプレイ時間と更新頻度が合わないコンテンツ強敵襲来‼まるでゴールの見えないマラソンだなぁ~と思いながら…デスティニーインパルスLv20はクリアできました!【強敵襲来】【クリア部隊】今回もゴットガンダムの高火力で楽に気持ち良く倒せました!援軍無しの6機のみですが高火力‼(1~6は倒した順番)倒す順番は6以外は特に決まってないのかな?自分がやりやすかった順番です。追撃・スウェーを駆使して倒すわけですが、取り巻きはゴットガンダム等で
グロムリンは強化データ集め目的も兼ねて完凸3機になり、機動戦士ガンダムNTの開発SSRユニットはやっとこさシナンジュ・スタインの研究技術書が落ちたので開発SSRユニット完成です!・【強敵襲来】グロムリン完凸3機・機動戦士ガンダムNT開発SSRユニット完成【強敵襲来】URも揃ってたので1ターンで終わりました。強化データ集めは武者頑駄無で周回してましたが、今回からはグロムリンに変更してます。今現在は強化データ集めも兼ねて【グロムリン完凸3機完成】強
「強敵襲来」シャイニングガンダムLv20クリア‼強敵襲来は立ち回りが決まってないと、長考して眠くなっちゃいます(笑)【強敵襲来】【クリア部隊】サポーターはいつもの電光石火とエース機でした。EX武装の絶対命中が無いWガンダムは入れ替えするべきだったかも…【アビリティ】ここは(HP条件)は良いとして、(距離条件)の2マス以上離れた場所から攻撃する時自身の被ダメージが50%アップなので、シャイニングガンダムのマップ兵器の範囲に2機以上置かな
「強敵襲来」フルアーマーガンダムMk-ⅢLv20クリア‼単純に火力があれば…【強敵襲来】【クリア部隊】最近お得意の電光石火とエース機部隊です!ザックリと1ターン目画面の上の見えてない部隊は無視して(黄色〇)を残して8機撃破します!1ターン目終了時フルアーマーガンダムMk-Ⅲの追撃範囲を意識しながらゴットガンダムにスウェー入れてから百式改を撃破しました。2ターン目開始時(残り6機)1ターン目終了時点でほぼ攻略
「強敵襲来」GサイフォスLv20クリア‼今回はある程度URが揃っていて、射程5以上の武装とスウェーを駆使すれば簡単に攻略出来ると思います。【強敵襲来】【クリア部隊】自分の立ち回りはというと倒す順番は↓①ガンダムAGE-2ノーマル②Gバウンサー③Gサイフォス1ターン目に耐久型のGバウンサー②の支援防御×5回をガンダムAGE-2を攻撃して剝がします。敵軍の射程が短いので射程外から支援防御を剝がして、射程5の武装で攻撃し続ければ簡単に攻略出来ます
「強敵襲来」GファルコンGXLv20クリア‼今回もURユニットが揃っていればそこまで難しくは無かったですね【強敵襲来】【クリア部隊】移動力半減だろうとHi-vガンダム‼下の画像は2ターン目の自軍フェイズですが、ザックリとした流れはマップ兵器とCSを駆使して1ターン目自軍フェイズで1機残しで撃破しました。後はスウェーを使って支援入れながら撃破って流れすねデスティニーガンダムと支援攻撃で削ってゴットガンダムでトドメでした!Lv17
今日のプレイ日記は鉄血のオルフェンズ後半・強敵襲来・ジェネレーションタワー進捗です。イベント開催とメインステージ追加!そしてエタロ新ステージ追加とやる事てんこ盛りですね(*´з`)【進捗】・メインステージ「鉄血のオルフェンズ後半」・強敵襲来「ガンダム・端白星」・ジェネレーションタワー「EASTTOWER」まずは鉄血のオルフェンズ後半目標のステージHARDミッションコンプまで登録状況は100%へエタロ攻略に向けて開発頑張ります!
「鉄血のオルフェンズ」開発経路図COMPLETECOMPLETE報酬は半壊ルプスレクス入手時はSSRで、移動力も最長射程も4なのですが、UR化すると両方とも5になります。最大強化時データ(UR化、LV100)ULTUR\ガンダムバルバトスルプスレクス阿頼耶識リミッター解除/半壊戦闘力:18556、HP:70930、EN:326、移動力:5、攻撃力:7931、防御力:7112、機動力:8680、地形適性:○-○-△、盾:-、MAPW:-、最長射程:R1-5、P504
今現在の強敵襲来ユニットは23機です。今日2機目のフルアーマーガンダムMk-Ⅲ完凸を作れたので一息ついて、これからどの機体の凸を進めようかと考えてるところです。お気に入りの機体は2機・バイアランカスタム2号機・フルアーマーガンダムMk-Ⅲ【バイアランカスタム2号機】ユニット情報武装アビリティ移動5・射程最大5・空中適正〇・開幕攻撃力30%上昇が良いですね。現在2機ですが空中用としてもう1機欲しいです。ビーム・キャノンの命中が90%なのが気に
放置気味の強敵襲来でしたが、タイタニアLv20をクリアできました!【クリア部隊】タイタニアは不動ですが、射程が長いので射程圏内でターン終了しないように気を付けながら追撃を駆使して機体を撃破していきました。追撃の組み合わせ・テンション等撃破出来る調整とかレベルが上がるにつれて状況が変わるので、色々と配置を変えたりして結構面倒で時間が掛ってしまいましたLv20は気を付けながらじっくりやろうと思ってファイナルターンまで行きましたが、ファイナル
「強敵襲来」スコーピオLv20クリア‼強敵襲来はLv1からフルオートで始めると思いますが、今回はLv20までフルオートでクリアしてしまいました。【強敵襲来】【クリア部隊】電光石火・エース機編成です。前回のクリア編成そのまんまのフルオートでクリアしただけなので、実際はもっと効率の良い編成があると思います。フルオートで3ターンクリアでした!アビリティ詳細・攻撃を受けるたびに攻撃・防御力上昇・支援防御5回・反撃時支援防御【射程】
イベント始まった時の勢い!あれは見せかけでした(笑)まぁ一戦一戦長くて失速しましたが、武者頑駄無Lv20はようやくクリアできましたクリア部隊雑魚の支援攻撃が強くて1ターン目に4機残しで処理しました。4機残し(支援攻撃ができない距離)で2ターン目に処理雑魚敵は近い距離のユニットを狙ってきます。武者頑駄無は移動しないで射程5以内に入ったHPが高いユニットを狙ってくるのでHPが高いユニット2~3機にスウェー持ちを乗せて狙わせました。