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スゴイ場所でした。残念ながらどこなのか?ハッキリ覚えてません。現在のスマホみたく位置情報出れば良いのですが・・・・・。ごく初期モデルの三菱ジープです。三菱とウィリスのWエンブレムが特徴。フルメタルドアの幌モデルもいました。給油口の位置もなんか初めて見るタイプでした。「ヨンマル」もいましたわ。完全な幌仕様のヨンマルとかアオシマのプラモでしか見た事ないのでビックリしました。
昨日からのエントリーに引き続き、今回のエントリーもユニバーサル・モンスター・ライブ・ロックンロール・ショー・・・今回は2月28日に行われた1回目のショー後半の様子です。さて、今回はどんな墓場のショーとなったんでしょうか・・・?それでは早速、ユニモンです。以上で2月28日のユニバーサル・モンスター・ライブ・ロックンロール・ショーは終わりです。墓場のショーは、これからもまだまだ続きますよ~
はい、碧海です。対面人狼会で初日吊りされてひとっことも喋ることなく終わり、次の言葉がお疲れ様でした・・・だったことがあります。ちなみに原因は全員が初見で名前が覚えられなかったため、誰も叩けず寡黙になったこと・・・まあ、そういうわけで人狼をやる上で「初日吊りを避ける」話・・・はもう初心者向きの話として山ほどあります。ので、いまさらやりません。しかしワンナイト人狼部屋ならいざ知らず、どんなに上手い人が集まろうが、どんなにうまくたち振る舞おうが9人のうち1人は吊られるのです。それを吊
このゲームで処理に困ると言えば、とりあえず死体でしょう。家から店から施設から死人が出れば、霊柩車が来るのを待つしかありません。しばらく霊柩車が来なければ、住宅や商店は廃墟になります。人口の設定を弄り倒して、高密度住宅に沢山人を入れられるようになると、当然死人も増えます。当然霊柩車の数も必要になります。ところが、バニラで入っている墓場と火葬所というのは性能が心許ありません。墓場に死体を埋めていけばいずれは一杯になるし、火葬場はキャパシティがないので、管理費がかかるものをたくさん建