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倒せる気配が無くて、大分ほったらかしにしてましたが…現在最新の王者である、剣士アオイをやっと倒せました…ソリスティアの王者キャラは、入手するだけなら大して難しくないのですが、入手したアオイは★4の状態。★5にする為には通称「裏闘技場」をクリアしなくてはならなくて、裏になると難易度が爆上がりするんですよね…最初の方は「パーディス三世」と「黒の騎士」の二人で準備して倒していたんですが、色々準備しまくって8ターン撃破~だったのですが、色々改良を重ねて、6ターンまで縮めることが出来
今回はRE4エイダ編の感想です。先日書いた通り、RE2でのイメージが悪かったため、なかなかやる気が起きなかったのですが、結論本当にやってみて良かったですエイダさん、焦らさず早く鐘鳴らしてくれレオンは城に辿り着くまでが長かったですが、エイダは逆に城から村に向かっていく流れ。「そこ、そうだったんだ?!」と思えるような発見や本編を補完する要素が多く、この2作合わせてRE4と言うのが正解だと感じましたRE2以降、エイダさんも色々考えていたのね…相変わらずレオンの前では不敵な笑
今日たまたま仕事後にSteamを開いたら、なんと『サイレントヒルf』のアップデートが入っていました✨目玉はアクション難易度に「簡単」が追加されたことでしょうか私も難易度一番低いのでやってましたが、結構きつかったからですね~嬉しいのですが…。周回もう始めてるので「今かーー」という心境です(笑)その他画像のように、バグ修正だけでなく、一部重複パートのスキップなど、周回負担を軽減する改善点も多くみられました。しかし個人的に一番気になったのは、「千年杉神社から凛子の家に向かう際のカットシ
どーも、BOOM天神中の人です昨日はタイミングよくお休みでしたので、1日覚醒千里行に時間を費やしておりました6周年のSP心珠ボックスは全部開封済みでしたので、1日でどれだけ集まるかも見物です前回時点でアークデーモンの宝珠を3回交換していたので、残すはアークデーモン1回分とワイトキングの4回分パーティ構成的に昼間の方が狩りやすかったので、土曜日は6時起きで周回スタートさせていましたコツコツと周回を重ね、途中メガモン
ガチャはダメでした。会社の子も10連✖️5回回して、関係ないURしか出てないのを見て、これはダメだなぁ〜って。深追いは辞めて、地道にいきます。イベはストーリーステージはクリアしました。漫画は買って今回のイベントと同じところまでは読んでて知ってたんだけど、アニメ化されたのは、今回が見るの初めてだったので、スキップせずに、晩御飯食べながら全部みました満足です。ストーリーステージで研究技術書3枚ゲット出来てたので、早速、サイコザクを開発開始。とりあえず1機目開発経路図は全て開発しました
2週に分けて行われた冠位戴冠戦Extra。どの程度周回されたのかは人それぞれだとは思いますが、私個人としてはこれまで戴冠戦の中で一番周回しやすく、EX1に疲れたらEX2をするということをしていたのでモチベ低下なく周回できました。その結果として、・EX1フレアマリー278周(うち100☆☆14周)グランマリー143周=421周・EX2ステラマリー1周アクアマリー569周(うち100☆☆2周)=570周EX1の方は最初はグランマリーを周回していたものの、アルクが絆10に