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最終更新日20250730目次1両手剣概説2装備とクリスタ3ステータスポイントとレジスタレットコラム:「付与停止(転倒)」装備両手剣の構築リンク一覧1両手剣概説まずこの記事は両手剣パラを網羅するようなものではなく、また"個人的なゲーム解釈による"パラメーター紹介なので自分でパラ構築する際の参考程度のつもりで読み進めてもらいたい。構築コンセプトについてはソロで遊ぶことを目的として敵にやられにくいようにした。またその為「ハルバードスキル」の「神速の捌手」を構築には採用し
最終更新日20250513目次1火力杖概説2装備とクリスタ3ステータスポイントとレジスタレットコラム:CSPDを増やす方法※魔職で使うクリスタが現在大変高騰しています。上の画像の2種類のクリスタは12月のクリスマスイベントで入手できるもので、これらは今後再びイベントが来るまで、もしくは代替できる強力なクリスタが実装されない限り値下がりしないと筆者は考えます。その理由は売り手の売り渋りで値段が高騰しているのではなく、単純に市場に在庫が存在しないため高騰していると考えるからです
最終更新日20250802目次1火力手甲概説2装備とクリスタ3ステータスポイントとレジスタレットコラム:コンボポイントの上げ方火力手甲の過去の構築リンク集1火力手甲概説まずこの記事は手甲パラを網羅するようなものではなく、また"個人的なゲーム解釈による"パラメーター紹介なので、自分でパラ構築する際の参考程度のつもりで読み進めてもらいたい。構築コンセプトについては、ソロで遊ぶことを目的として敵にやられにくいようにした。詳しくは以下の記事に書いた。『トーラム冒険ガイド
最終更新日20250927目次6装備とクリスタとステータス7スキルとコンボ6装備とクリスタとステータス2025年8月28日のスキル調整の影響を受けて、装備を見直しました。スキル調整前と違い調整後は、自動弓自体がよりメインスキルの「コンクェスター」中心のパラメータになりました。それを受けて、近距離威力中心のステータスにし直し、またMP管理にも余裕が出来たので、前回とは違い特殊装備には攻撃MP回復の付いていないものを採用しました。さらに、スキル調整後の「ツインストーム」と「コ
最終更新日20260401目次1純弓概説2装備とクリスタ3ステータスポイントとレジスタレット資料:矢と属性について関連記事リンク一覧1純弓概説まずこの記事は純弓を網羅するようなものではなく、また"個人的なゲーム解釈による"パラメーター紹介なので自分でパラ構築する際の参考程度のつもりで読み進めてもらいたい。構築コンセプトについてはソロでやっても戦え、また敵にやられにくいことを主眼にしている。詳しくは以下の記事に記した。『トーラム冒険ガイド初心者用の構築と中級・上
最終更新日20251203目次4主な使用スキルとスキル振り5使用するコンボ4主な使用スキルとスキル振り以下、筆者の使用スキルと、一般的に槍ナイフで使われているスキルを概観する。「ドラゴニックチャージ」旋風槍のメイン火力スキル。攻撃に成功するとダメージが2つに分かれて発生するが、これらのダメージは各々射程やダメージ計算式などが異なる。1回目のダメージは単体攻撃で射程が8mで必中攻撃らしい。発動距離に応じた物理貫通ボーナスが付く。2回目のダメージは範囲攻撃で射程は1回目の
最終更新日20260405目次4主な使用スキルとスキル振り5使用するコンボ4主な使用スキルとスキル振り以下主な使用スキルを概観する。「旋身番撃ち」後退しながら直線範囲を攻撃し、命中した対象の中で最もHPの高い対象に“印”を付け、その“印”が付いた対象を、シュートスキルやハンタースキルのダメージが発生する度に、追撃も発生する状態にするスキル。正面に移動キーを入力することで後退せずに発動も出来る。“印”の効果時間は30秒で、発生する追撃はコンボ効果の影響を受けない。スキル
最終更新日20250827目次4主な使用スキルとスキル振り5使用するコンボ資料:プレイ動画4主な使用スキルとスキル振り以下使用スキルを概観する。「術式/マジックカノン」メイン火力スキル。チャージ開始時はMP消費0、発動時にMPを700消費するチャージスキル。時間経過やマジックスキル、一部のウィザードスキルやマジックブレードスキルなどを使うことでもチャージすることが出来る。スキルによるチャージ量は詠唱を伴うスキルほど多い。またパラメータのCSPDが多いとチャージ量が
最終更新日20251125目次4主な使用スキルとスキル振り5使用するコンボ4主な使用スキルとスキル振り双剣で使用する主なスキルを概観する。「エアスライサー」射程12mの火力スキル。足元に「エアスライド」を展開中にこのスキルを使用した時、正面に移動キーを入力することでMPを200消費して強力な追撃放つことができる。1撃目は魔法慣れ、2撃目が物理慣れらしい。シュートスキルの「ロングレンジ」のバフが乗る。「エアスライド」魔法慣れを付与できるスキル。ジェムカートの「エア
最終更新日20251120目次4主な使用スキルとスキル振り5使用するコンボ資料:プレイ動画ペットレベリング【自動弓】4主な使用スキルとスキル振り以下、主な使用スキルを概観する。「サイクロンアロー」LUK弓のメインスキル。矢装備時の攻撃範囲が8m、射程が14mの風属性スキル。状態異常の「怯み」を確定で付与できる。消費MP100。「サンライズアロー」消費MP200の直線範囲攻撃スキル。光属性で「サイクロンアロー」の2倍ほどの火力が出る。モブのHPが高い場合に一
最終更新日20251114目次4.1_1トーラムの金策の経済的基盤4.1₋2トーラムの金策の工夫方法4.1₋3序盤の金策冒険ガイド総索引4.1₋1トーラムの金策の経済的基盤まず、トーラムにおいて金策とはどのような目的で行われるのか確認する。①自力で製作するのが困難な強い装備の入手高基礎の武器、ダブスロの体防具など。②現環境で入手不可または困難な装備・アイテムの入手装備の見た目、限定クリスタ、スタージェムなど③調達手段の省略・簡略化装備の素材や消費アイテムなど。
最終更新日20251115目次2ステータスと装備とクリスタ2ステータスと装備とクリスタ前回紹介した構築が古いものだったため装備を見直した。ステ振りはTEC極VIT>agiで、DEXではなくAGIにポイントを振っている理由は、この傭兵の場合、ボス戦のLunaticやUltimateをやることを想定していないこと、通常慣れを少しでも入れて欲しいこと、装備でAGIが増やしやすいなどの理由がある。傭兵のステータスはプレイヤーパラとは違い、通常の装備やクリスタ、オシャレ装備やスタージェム
最終更新日20250909目次1タンク兼AGItec>dexスミス2ステータスと装備とクリスタスミスパラ関連記事一覧1タンク兼AGItec>dexスミス概説最初に、このスミスパラメータは初心者にはおすすめしません。このパラメータをスミスパラとして見た場合、VIT極TECや、DEX極STRスミスと比べて、ステータスの調整や育成が難しいからです。またタンクとして見た場合は、そのための装備を揃えるのが少し大変だからです。個人的には初心者であればスミスパラの場合、VIT極tec
最終更新日20251120目次1LUK弓概説2装備とクリスタ3ステータスポイントとレジスタレットコラム:LUK弓の行動速度と討伐効率1LUK弓概説まずこの記事は、LUK弓を網羅するようなものではなく、また"個人的なゲーム解釈による"パラメーター紹介なので、自分でパラ構築する際の参考程度のつもりで読み進めてもらいたい。また、スミススキルの「装備強化」による反転プロパティの付与については、筆者自体がそれを扱わないので書いてはいない。構築コンセプトについては、一義的にはモブ
最終更新日20250922目次4.1₋6中級者向けの金策4.1₋7まとめ冒険ガイド総索引4.1₋6中級者向けの金策中級者とは、ここではメインパラのレベルをカンストさせ、他のパラメータもストーリーを終わらせられた程度以上の進捗状況の者を指す。武器の精錬が可能になると、金策に利用できるモンスターの種類が一気に多くなり、「合成アイテム」や鍛冶屋産の追加装備など製作できるアイテム数も多くなるが、それらを金策に役立てるには知識が広く必要になる。トーラムのストーリー第8章以上のマップ