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アップデートは無事に時間内で完了そんなところで突然ですがニケはリタイアすることにしました惰性で続けていても仕方がないクソつまらん地上コンテンツも正式スタートするし区切りを付けるにはちょうど良いタイミングシンクロLVは685上記以外にも強キャラはひととおり揃っているし、お金を使ってない割には主要キャラの凸は進んだほうかなキャラが揃っていない人には小分けにして譲ってあげたいくらいですガチャチケや育成素材関連もそれなりに貯まっている状態ユニメンに分けられるなら分けてあげたかったという
ニケは新イベントが始まったけどやや退屈気味そんなわけでたま〜にやっているアリーナネタいきますスペシャルアリーナで現状使っている編成についてスペシャルアリーナは7〜10位あたりを行ったり来たりしております7位あたりでじっとしていたいんだけど、最近は防衛編成のメタ編成も研究されていて下位の人も積極的に仕掛けてきます毎日やられたりやり返したりまずは攻撃編成から今はこの3部隊で運用しております1番上は流行りの不屈ベスティー編成対シンデレラ編成でよく使います2番目は相手の対不屈ベスティ
今回は新規実装されたソロレイドミュージアムの仕様についてまず先に言ってしまうとシンクロLVがあまり高くない人はチャレンジモードで全ての報酬が受け取れたら一旦放置しても良いかもです理由は後ほどチャレンジモードは過去の1位のスコアを越えられればミッション達成なので、1軍でガッツリ稼げるなら他の部隊はオートで適当に流してしまえば良い3ボス分やるのはかなり面倒だしねシンクロLVや育成状況によっては高めの難易度に感じるかもです⚠️3ボスの簡単な注意点①クジラはコア破壊できないと完走すらキツい
今回はキャンペーン新章追加に向けたコアダストケース貯蓄についての考察です以前にも書いてるけどおさらい新章が追加される前からコアダストケースを貯めた場合、新章を進めた時に増える放置報酬の時給アップ分の差だけコアダストを増やせます貯めているコアダストケース数が多い人ほど差分のコアダストも多くなるというわけコアダストケースを貯蓄するのはこの差分を少しでも稼ぐことが目的ですニケはシンクロデバイス増幅機能解放(シンクロLV200)以降で指揮官のほとんどが慢性的なコアダスト不足に陥ります理由は明
ちまちま遊んでいるNIKKE勝利の女神:NIKKE|戦場に響く銃声と絆~地上奪還ガンガールRPG~スマートフォン向けアプリゲーム、背中で魅せるガンガールRPG『勝利の女神:NIKKE』の公式サイトです。11月4日正式リリース!nikke-jp.com先日から、3周年イベントが開催中新規実装されたナユタは、とりあえず素体で取得しました。デイリーをちまちま消化しながら、新規実装分で遊んでます。ドライブタワーで730階でつまったいたのですが、ナユタを入れて攻略できました。時間が長
ちまちま遊んでいるNIKKE勝利の女神:NIKKE|戦場に響く銃声と絆~地上奪還ガンガールRPG~スマートフォン向けアプリゲーム、背中で魅せるガンガールRPG『勝利の女神:NIKKE』の公式サイトです。11月4日正式リリース!nikke-jp.com課金しているメインと無課金サブの2アカウントで遊んでます。先日の3周年イベントでモダニアを完凸しました。あと、すでに完凸しているキャラは、エレグです。合計2機になりました。一応、完凸について簡単に説明をすると、「SSRキャラにお
ちまちま遊んでいるメガニケ勝利の女神:NIKKE|戦場に響く銃声と絆~地上奪還ガンガールRPG~スマートフォン向けアプリゲーム、背中で魅せるガンガールRPG『勝利の女神:NIKKE』の公式サイトです。11月4日正式リリース!nikke-jp.com課金アカウントと無課金アカウントの2つで遊んでます。※完凸については、こちらをご覧ください。少し前になるが課金アカウントでミドルクォリティーモールドが溜まったの引いてみた。そしたら、リターを引きました。あら?めずらしい。もともとS
ジャジャーンやってやったぜ〜🙌超絶ギリギリだけど3回目の全体毒ガス攻撃を耐えきり、4回目ではヘルムだけが瀕死で生存その時点で残りゲージが3😅最後は手動操作で強引に削り切る久々にアドレナリンが出たぞいバーストの流れとしてはヘルム→黒紅蓮→ヘルム(全体毒ガス)→エミリア(赤丸バリア)→黒紅蓮→ヘルム(2回目全体毒ガス)→黒紅蓮(赤丸バリア)→ヘルム(3回目全体毒ガス)→黒紅蓮(赤丸バリア)→ヘルム(4回目全体毒ガス)こんなサイクルでまわしました基準戦闘力80%以下で挑む場合はメイ
暇つぶしでアーケードに追加されたミニゲームの『インザミラー』で遊んでましたミニゲームとはいえない難易度と広大なマップスマホで遊ぶような内容ではない2周年時にはたどり着けなかったオマケの隠しボスみたいなところにも到着もちろんイージーモードだけどね😅下に落ちるとウザい敵が復活して戻されるので理不尽極まりない😩相変わらず操作性は💩だし、コントローラーなしでよくここまで来られたもんだアクションが苦手な人だとここは絶望的最後の転送装置を解放できた人には文字通り『SuperPlayer
今回は開催中にユニオンレイドについて移籍してから初のユニオンレイドです↑最終順位ダイヤ帯ユニオンに比べるとやはりメンバーの動きが鈍いそれでもこれくらいの位置にはなっちゃうもんな今回だと5番手のトーカティブがスコアを伸ばしづらいボスだけど、ダイヤ帯に入るようなユニオンだと各メンバーがそういうボスにこそ率先して強い部隊を当てる傾向にありますゆるいユニオンだとスコアを伸ばしづらいボスになるとみんなの手が止まるスコアが伸ばしづらいのは戦力が高い人も同じなんだけどねベースの火力が違うだけ
今回はシミュレーションルームのオーバークロック♾️モードについて今週からオバクロの♾️モードは電撃染め+SG2体縛りということで挑戦してみました結論を先に伝えるとCー6で断念無理ゲーすぎ🤮取り巻きがウザすぎてボスに攻撃してる余裕が全くないバースト封じ野郎+拘束野郎複数とかになるのでフルバーストすら撃たせてもらえず子ブリキを永遠に始末してるだけのループですこれだけ戦力差があるとどうにもならんちなみにCー5まででもかなりキツいですとにかく時間が足りないスマホだとポーズが小さすぎて
ソロレイドが一区切りついたところでイライラ解消も兼ねてタワー攻略をしてきました830Fのミラーコンテナを撃破🙌いつものアイン猛烈速射戦法でラストのクルクル赤丸バリアまでに削り切る戦法ですシンクロLVが541になってレーザー攻撃に耐えられるようになりましたそれでも100回以上はリトライしてると思いますストレス解消じゃなかったんかい笑火力がギリなのでダメージが上振れるまで粘らないと厳しいです満タンゲージが3,900以上あるので、自軍の火力だと前半終了の赤丸4つ破壊時でゲージを1,90
今回はシンクロLV上げ用の各育成素材の価値について現在自分のシンクロLVは553このあたりまでくるとコアダスト以外にもクレジット不足の人も増えてくる装備強化にも金がかかるし、LVアップ自体にもかなりの額が必要になるためです装備オバロ化しないといけないキャラは増える一方極力課金しないで遊ぼうとするとLVアップ育成素材もシビアに考えないといけませんそこで現状でこの3種のアイテムのうち、どの素材が一番価値が高いかを放置報酬の時給計算から見ていきますまずはバトルデータ時給は584K(58
現イベントのミニゲーム『バブルマーチ』が難しいという声もあるようですがミッションコンプ程度ならやり方さえわかれば難しくありません報酬も美味いので全部取りにいきましょう重要なのは特性のポイント振り分け基本はあるだけのポイントを左上の召喚レベル上昇に全振り残りはその下の召喚クールタイム減少か、召喚コスト減少に振る始まったらユニットはすぐに出さずに味方ユニットLVを敵ユニットLVより上げる上げるユニットはアタッカーかディフェンダーで良いでしょうどちらかが敵LVを超える頃には敵ユニットが
シーズンが変わったシミュレーションルームのオーバクロック♾️モード過去の属性称号に比べてもさらにキツいんだが・・・😩このデバフが効いていて赤丸が割りづらい赤丸の数も多いのでバリア上に赤丸が来るとフルバーストを発動しても割れないことも💦道中はジェリー君とバリア野郎が定期的に湧いてくる理不尽さそしてCー6がどうにもならんこんな編成でやる人が多いと思うけどアスカ、リトマメ、レイあたりは有利コードを盛れるだけ盛っておきたい今までは試行数を増やせばなんとか活路が見つかったけどここのCー6はそ
今回は風圧キャラについて次回のソロレイドは風圧弱点明日からはから風レイも実装ということで手持ちの風属性キャラを並べてざっと部隊分けをしてみると…・黒紅蓮・バニーズセット・風アスカ(+風レイ)・マナ・水着サクラこんなかんじで5部隊に分けられるここにBⅠのクールタイム短縮キャラ+BⅡからクラウン、グレイブ、JKを織り混ぜていく形1部隊だけいつもの雑種になりますけどね笑アンマスセットやSG編成が組める人は5部隊を組みやすいと思います少し前の回でも述べたとおり、ソロレで高
需要がないのは承知で追加されたトライブタワーネタいきます急いで登る必要もないんだけどヒマだとついついやってしまう1130Fまで登ってきましたボスはクリスタルアーマーこいつも戦力差があるとキツい相手基準戦力値はもうすぐ300万だし、さすがに基準戦力の70%を切ると厳しいな低戦力の人だと190万台でクリアしてる人もちらほらしばらくは宿泊気が向いたらまたやりますメモがわりに1051F以降の宿泊地候補を残しておきます1079F1090F1120Fこの3ステージは低戦力だと苦戦す
今回のイベントストーリーはとても良かったです久々に最後まで全部読みました笑イヴはクールビューティーでカッコよかったステブレ本家は遊んでいないけど、イヴとレイヴンとの関係性もなんとなくわかりましたレイヴンのスキル動作問題がまだ解決していないけど、これレイヴンだけ修正して強化されたら本家でのキャラバランスとギャップが出そうよね中身は知らんけど本家だとイヴがレイヴンを倒すことになるんでしょ?というわけでレイヴンが強化されるようならイヴもスキル調整して強さを合わせて欲しいなそれから今回
今回はバイオコラボアップデートから感じることなんか落ちる頻度が多くなったんですけど😩機種の問題もあり以前から日課中も1回は落ちてたけど、今は戦闘コンテンツ(企業タワー、シミュレーションルームの最後、迎撃戦)ごとに落ちるようになってしまったインストールし直してこれまともに遊べないゲームにはストレスしか感じないゲームでストレス溜めてどうすんねんこれが続くようだとプレイの継続も真剣に考えなくちゃいかん今回はここまでスマホアプリなんだからスマホで遊べないのはダメやろ🫵さいなら
ちまちま遊んでいるNIKKE勝利の女神:NIKKE|背中で魅せるガンガールRPGスマートフォン向けアプリゲーム、背中で魅せるガンガールRPG『勝利の女神:NIKKE』の公式サイトです。11月4日正式リリース!nikke-jp.com前にこんな記事を投稿しました。『NIKKEFPSを上げるとDPSが上がる』今日もNIKKEネタです(笑勝利の女神:NIKKE|背中で魅せるガンガールRPGスマートフォン向けアプリゲーム、背中で魅せるガンガールRPG『勝利の女神:NI…ameblo.jpん
今回は赤ラピの装備オプションその後です赤ラピは以前にも書いたとおり装備オプションを最優先で整えたいキャラ迎撃戦はカスモドロップなし🥲朝からツイてないなぁと思いながら赤ラピのオプションいじり中段の命中が攻撃力に変わって完璧なオプション種に手のひらクルーンで朝からツイてるぜ〜🙌before↓↓↓↓↓↓↓↓after頭上段の装弾数が中段の攻撃力へ腕の装弾数+クリ率が有利+装弾数へ脚の命中率が攻撃力へ攻撃4ヶ所+有利コード4ヶ所となり、
ソロレイド準備編今回は灼熱ベスティーのオバロ変更です相手は電車だしオバロ変更が上手くいけばそこそこのダメージは出せるはずアリーナでもエースアタッカーなのでここで育成を進めるのもありと判断というわけで現状だと胴と脚の命中率が邪魔ロケランのオバロ化をすると命中率ばっかり付くのはやめて欲しいぞここから命中率を取っ払って胴には攻撃力、脚に有利コードを付けたい特に胴は下段に命中率が付いちゃったもんだからタチが悪い使えるカスモは30個ほどいじくった結果がこれ↑胴の下段に攻撃力が付いた
新装のバニーミルクをあれからいろいろと自分なりに検証した結果・スルーで問題なし・汎用性低い・ソロレガチ勢向け・初心者でもオススメしづらい・ビジュアルは⭕️という結論に至りました鉄甲の恒常アタッカーとして期待していたのもあってちょいとガッカリ😞ソロレ3%狙いのエンジョイ勢なら未所持でも大丈夫です相当数の有利コードを盛れていない場合は非有利の汎用アタッカーを使ったほうがスコアが伸びます↑有利コードなしで使いものにならない例😩オプション厳選するのもやめようかな適当に撃っていて