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こんにちは、今回は銃ナイフ・銃盾ビルドです。コンクェスターの大幅な強化と黒炎の魔眼で高難易度もギルドレイドも通用します。ソロ能力も高く、扱いやすさと万能さから初心者から上級者までお勧めできる武器種になっています。武器種:メイン銃サブナイフまたは盾ステータスDEX>STR★スキル詳細必要スキルポイント416pt★おすすめスタージェムハルバードスキル…クイックオーラ10バトルスキル…攻撃力アップ10バトルスキル…強打10シュートスキル…シュートマスタリ10★スキ
ティンカラー入手して少しだけ遊べました。その時のビルドです。ティンカラーは、タレント効果2重かけになるって知って、最初に思いついたのは、このビルドでした。無限弾×メジャード。高速で弾切れなく連射。トリガーハッピー\(^o^)/【ビルド概要】無限弾メジャードLMGビルドGR9×ステディハンド×メジャード×ストライカー【主装備】[ティンカラー]・非エキゾチック、非ネームド以外の同種の武器をメインウェポン、サブウェポンで、装備した場合、サブウェポンのタレントがメインウ
この前作ったペスティレンスビルドをソロで使ってて、ふとメメントを使わないなんて勿体ないなぁって思ってしまい、色々考えたら、このビルドでした。ストライカードローンでタゲ取りつつ、LMGのペスティレンスを撃ち込んでいく。まぁ、無難。ヒロイック程度のソロならコレでヨシ(´∀`)bグッ!【ビルド概要】ペスティレンスソロBLDペスティレンスとメメントとストライカーの高火力を活かしつつ、ペスティレンスの疫病で追撃、拡散ダメージを与えていくビルド【主装備】[ペスティレンス]・高いRPM
ターモイルって、こう言うことね。って、思った今シーズン。過去のシーズンで手に入れてはいたけど、こんなに役立つとは思わんかった。このビルドで、コントロールポイント攻略、報復攻略があっと言う間に終わる。【ビルド概要】ターモイル✕ペスティレンスBLDペスティレンスの疫病と、ターモイルの分散ダメージで、範囲攻撃して、敵を全滅していくビルド【主装備】[ペスティレンス]・高いRPM、高いダメージ、疫病のタレントを持つ。・疫病は、武器ダメージ依存のスリップダメージ。ペスティレンスの弾が当た
イコライザー入手したので、セントエルモズエンジン、ティッピングスケール、サルヴォウで遊んでみました。まぁ、それぞれシナジーが良く、なかなか良い感じです。【ビルド概要】セントエルモズエンジン弾幕ビルドディッピングスケールとユニット合金のブランド特性で、セントエルモズエンジンの装弾数を126発まで上げ、弾をバラまいていくビルド。マガジン火力爆上がりビルド【主装備】[イコライザー]・パーフェクトオブリテレイトが優秀。クリティカルヒットで、ダメージが上がる。累積数が少なく火力が上がる。・ブ
ターモイル✕ペスティレンスのビルドは、ストライカーベース→冷漠ベースから衣替えしてみました。ストライカーベースは、報復とか、通常ヒロイック周回とかは、ちょこちょこ戦闘が途切れるので、バフが継続しにくい。比べて、冷漠ベースは、ダメージの最高到達点は低いけど、出だしのダメージが高めで、伝播ダメージも高くなるので、効率敵に敵倒せて、しっくりする感じ。【ビルド概要】ターモイル✕ペスティレンス✕冷漠BLDペスティレンスの疫病と、ターモイルの分散ダメージで、範囲攻撃して、敵を全滅していくビルド
遅ればせながら、Y7S3初プレイできました。で、いきなり、ネームドキャッシュから、今シーズン話題のユニット合金のネームドホルスターのサルヴォウ出ました。ラッキー!早速、いつもヒロイックで使ってるメインDPSビルドに組み込んで遊んできました。ミッションリザルト(ミッションクリアした時にでる総ダメージとか、キ◯数とかの表示でるやつ)で、結構な確率で総ダメージトツプでした。運もあるかもだけど、幸先良い感じ(´∀`)bグッ!総ダメージは、そこそこの確率でマイナスダメージまで軽くいく感じ♪や
ビッグアレハンドロ入手したので、遊んでみました。タレントが加算ダメージなんで、青盛りビルド系と合わせると、ビルドの総合力上がって良いのかなぁ、、って思い、ハートブレイカー、メメントと組み合わせて遊んでみました。ビッグアレハンドロは、火力も上がり、RPMが高いので、ハートブレイカーのバフだめと維持がしやすく、キ◯取りやすい。(私の様なプレーヤースキル低い奴でも、ヒロイック、レジェンダリーの野良マッチで、猛者たちのキ◯取り合戦に食い込めました☆)。で、キ◯取れるので、メメントトロフィー獲
この前、倉庫整理した時に、以前マスター難易度で使ってたビルドが倉庫に残っていたので、ユニット合金を組み込んで試してみました。タレドロでタゲを取りつつ、コンデンサーで追撃してく戦い方です。コンデンサーの弾数の少なさをユニット合金のブランドセット効果でカバーしたら、そこそこのマガジン火力になり、マガジン撃ち切りで敵を倒せて、良い感じです。モブガリには十分な火力。とりあえず、ロードアウトに居残りかなぁ。ゴラン、ベルストーンで回復もそこそこあり、ソロビルドとして、戦いやすい。被弾しにくく、回復力あり
久しぶりにログインしました。やっとこさ、ディッピングスケールのセットが揃ったので、遊んできました。まぁ、結構火力出ますね。ストライカーとどっちが火力出んだろなぁ、青盛りでも火力が出るとこ◯、累積がなくなるの早いのが✕、ちょっとなぁー。【ビルド概要】ディッピングスケール×ブルースクリーンビルドディッピングスケールとブルースクリーンで高火力を出し、かつ、状態異常をバラまいていくビルド【主装備】[ディッピングスケール]・バフ累積、胴、鞄使用で、クリティカルダメージを最大525%ま
一ヶ月ぶりにログインできた。今からやっててもマスター難易度ミッション間に合わんよねぇ。(;´∀`)てなことで、2時間位倉庫整理して、ヒロイック、レジェを適当に回して、久しぶりのプレイは、オシマイ。一応記録として、残したビルドのうち、高難易度レジェでよく使ってるやつの概略をブログに書いておこうかと。。。最近ディビジョン始めて、どんなビルドをレジェンダリーに持っててるのか、興味のある方はご参考に、、、(なるのかなぁ)あと最近レジェ始めた人は、いつも使われてるアタッカー系ビルドと、リファ
やっとゲームできた〜\(^o^)/2ヶ月位溜め込んだ気持ちが、スッキリした。まぁ、手始めに倉庫整理していたら、イニシエのスピアーティップ装備が出てきたので、引っ張り出して、マンハントミッションで遊んでみました。イニシエの時代、このビルドで、グレネードを打ち込みまくって、敵もPTメンバーも揺らしまくって、大混乱させていたのを思い出します。グローバル難易度下げて、グレポン祭りはなかなか爽快感あって良いでさ。(こんな事書くと、危ない人に思われるな、、今回限りにしよ)【ビルド概要】グ