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【ドラゴンクエスト1リメイクやり込みプレイ】ドラゴンクエスト1リメイクではキャラクターのレベルアップ時のパラメータ上昇率が毎回違います。このシステム(現象)をうまく利用して、各キャラクター転職せずにMAXステータスを目指していきたいと思います。レベルアップの時、パラメータ上昇率の一番いい時をセーブ。再びレベルアップさせパラメータの上昇率が前回より多ければセーブ、少なければスルーしています。この作業を30回行い、最強のステータスキャラクターを目指していきます。時間はもの凄いかかるが
ネタバレと受け取れるかもなのでので未プレイの方はご注意を。ドラクエ3HD-2D版、クリアしました。しんりゅうまでです。この先のやり込みは私には難しすぎそうだし、ちょっと気持ちがモヤモヤして続ける気力が出ないので、ここまでとします。何にもやもやしているかというと、エンドロールのお母さんの姿にです。ファミコンとスーパーファミコンで、ゾーマを倒した後はアリアハンに戻れなくなるというのは履修済みだったので、今回はバラモス戦後、自宅回復ができなくなってからも頻繁に家に帰ってお母さんや
2D-HD版ドラクエ3のパーティー考察です。ただし魔物使いを使わない前提です。使うとそれが必須になってしまいますので。はぐれモンスター集めもしない前提です。◯戦士序盤から複数の武器防具が拾えるので序盤の装備品に金がかかるというデメリットは緩和されている(常に最強にしようと思うとお金がかかるのは変わらない)。しかし致命的なのは複数攻撃ができる武器も特技も前半にはないということ。2D-HD版は敵の数が総合的に多いので、いくら打点が高くても単体攻撃しかできないのは辛いところ。盗賊や商人から
不満点のほうが多くクリア後のやりこみを放棄した2D-HD版ドラクエ3ですが、そもそも魔物使いを使わなければ普通に楽しめるのでは…?ということに気づき、2周目をやってみることにしました。ちょうどアップデートもされて概ねの問題点は解消されていたので、余計に快適に遊ぶことができました。(1)アプデ後の改善点まず攻撃力が圧倒的に敵を上回っていないと物理攻撃がちゃんと通らない仕様が緩和されたので、魔物呼びに頼らなくても十分打撃でダメージを与えられるようになりました。これだけでだいぶ印象は違いま
柴田亜美先生のドラクエ4コママンガ劇場を収録したドラゴンクエスト4コママンガ劇場ニセ勇者本を読みました小さい頃、ドラクエは兄弟がSFC版のドラクエ3をプレイしていたのを観ていただけの頃…(まだボタンの多いTVゲームのコントローラーを操作できる年齢じゃなかった)家にはドラクエ4コママンガ劇場があったわけで、ドラクエをプレイしたことがないけれど、絵本替わりにドラクエ4コマを読んでおりました一応昔のドラクエ4コマはコマ枠の外に※印で呪文や道具の説明があったのでゲームをプレイしなくても