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―ナウい絵を描きたいぞ―【使用画材】オープンキャンバス……マーキングは妥協で腰のくまさんはイイ感じにできたけどメカのソレとはまったく話が違う訳後はひたすら反復して数をこなすしかないんやなぁ……90年代~2000年代そして現代令和風勉強することは多いのだ【線画状態】【色乗せ状態】【完成状態(フィルタ無)】↓イラスト投稿2026/7分↓『【イラスト】7月第一週:仮面ライダーゼロワン【アナログ】』―コ
※こちらの記事は、ゲーム画面のスクショをアートギャラリーパークに展示する流れについてのブログになりますもちろん、自作イラストの写真等でも大丈夫です👌デジタルイラストのレクチャーはまたの機会にm(__)m今回は、お着替え系ソーシャルゲームアプリ【リヴリーアイランド】内の施設の一角【アートギャラリーパーク】に私が画像を登録している方法を載せていきます🌳🌳🌳用意するもの🌳🌳🌳・リヴリーアイランドを遊んでいる端末・その端末内にある、アートギャラリーに使いたいスクリーンショット/写真
タイトル通りの検証&研究記事です。着彩迷子になってきたのもあったので、やるしか…!みたいなノリです笑本記事で言う「大陸塗り」とは、中国・韓国のゲームイラストでよく見られる塗りを指します。代表的な作品としては、『原神』や『鳴潮』などによく見られるようなブラシ塗りをベースとした美しい描画表現をイメージしています。なお、「大陸塗り」は俗称であり、明確な名義がある言葉ではありません。以前から「大陸塗りはなぜこんなにも綺麗に見えるのだろう」と疑問に思っていました。単に画力や技術の高さだけではな
目次仕上げ加工で絵が変わる色収差で立体感を出す色収差の設定手順ノイズで密度を高めるノイズの設定手順ガウスぼかしで光を描くグロー効果の作成方法関連情報アイビスペイント公式サイト目次を開く仕上げ加工で絵が変わるアイビスペイントの仕上げ加工でイラストのクオリティは上がります。簡単な効果を加えるだけで初心者さんもプロの質感を表現できます。手軽な設定で作品を華やかに変化させましょう。色収差で立体感を出す色収差の設定手順色収差は赤や青のズレを作り立体感を
ポケモンDP(ダイヤモンド・パール)20周年お祝いのイラスト⋯とりあえずなんとか下描きができてます。一部切り取り⋯コウキくんとか⋯ヒカリちゃんとか⋯こんな感じで⋯あ、何かの企画に参加するとかじゃ全然ないです。前にオーバ&デンジ20周年イラストというのをアンソロ参加で描かせていただきましたが、今回のイラストはあくまで私個人で20周年記念のイラスト描きたいので描く⋯っていうだけですただ、そういう趣旨の絵なのであまり途中経過は出さないつもりだし、出すとしても一部切り取って⋯って感じで。
イラストやマンガ(エッセイ)制作オーダー詳細です/秋のプレゼント企画で描いたものです😊\インスタグラムのほうで年に1度はプレゼント企画しています😊よろしければ覗いてみてくださいね♪→✰✰◎デジタルイラスト完全オーダー◎(3ヶ月アフターフォロー付)アイコン・スマホ待受・カット・記念など似顔絵師ではありませんので似顔絵の場合はお写真を元にしたイメージ画になりますイラスト制作完成までのながれ(イラストの場合)------