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ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#16。現在、アドベンチャーモードの「冒険マップ」をクリアし、次の「大海原マップ」では、Lv2の武器を集めるところまでをクリア済み。それで、一旦レジェンドモードに戻って、2匹目の黄金のスタルチュラ狙いをしてみることにしました!ただ…時のオカリナ編「水の神殿」にて、超苦戦!( ̄∇ ̄;)↑味方のルトちゃんのHPを維持するのが至難の業に…2匹目のスタルチュラが出現する条件である
ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#19。アドベンチャーモードの「大海原マップ」、その最終ステージ「王城に潜みし魔王を撃破せよ!」にて、Sクリアを完了!↑最後のファントムガノンを素早く倒すことに成功!初見のプレイでは、このファントムガノンを倒すのに手こずって、Sクリアを逃したんですよね~(・・。)ゞこれにて、「大海原マップ」100%クリアを達成しましたー!↑PS4のトロフィーみたいなやり込み要素達成記念のメダ
ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#10。今回は、アドベンチャーモードから育てることになる「マイフェアリー」について書いていこうかなと思います!普通なら、最初に手に入る光属性のマイフェアリーを育てることになると思うし、私もそうだったのですが、アドベンチャーモードの序盤で入手できるフェアリーフードで、光属性のマイフェアリーが好物とするのは、「万能エサ」しか無かったんですよね(・・。)ゞそのせいで…マイフェ
ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#26。ゼルダ無双HADXが発売(2018年3月22日)されて、もう三か月近く経ちますが…完全コンプリートまでには、まだまだ半分以上残っているみたいなんですよね~。分かってはいましたが、ゲームボリュームどんだけだよ!って感じです(*´艸`*)ウレシイヒメイ(用事で放置してたことも多いので、あまり正確では無いのですが、累計プレイ300時間を越えてましたー( ̄∇ ̄+))↑キラキラ眩しい、衣装
ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#24。各キャラ最強の「Lv4+武器」を求めて、アドベンチャーモード「大冒険マップ」の攻略を続行!前の記事(プレイ日記#23)にコメントで、”ヴァルガのLv4+武器を入手後、全体マップに戻る時に表示されるメッセージの画像を掲載してほしい”とのお願いがあったので、そのメッセージを確認してみることにしたんですよね。ヴァルガの「戦槍Lv4+」が開放されるミッション「大決
ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#18。このプレイ日記に需要があるのか、ちょっと自信ありませんが…とりあえず、更新してみることにしました(・・。)ゞアドベンチャーモード、2つ目の「大海原マップ」。ついに、97%の攻略率に!そして、このマップのエンディングを見ることができたのですが…これって、前の「冒険マップ」のと同じですよね?(・・。)ゞ気になったので、前のプレイ日記やスクリーンショットを見比べて
ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#21。プレイアブルキャラの解放がきっかけで、マリンちゃんを使う回数が増えてきました。マリンちゃん、見た目は大きなベルを持った普通の女の子で、強そうには全然見えないのですが…ベルを振り回す速度が意外と速いのと、そのベルがら水の弾丸が飛び出すという、近接と中距離の両方を兼ね備えた攻撃が可能なんですよね!あと、強5攻撃の地面から水柱が噴き出す技が中々に強力!武器のスロットに「強
ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#23。↑写っているキャラ、いかついけど全員味方なのです♪(もちろん、後ろの”骨”も全員ね(*´艸`*))味方に寝返った愚連隊(反抗兵)の皆さんを引き連れて進軍する、戦乙女のマリンちゃん!ゼルダの伝説版、ジャンヌ・ダルクって感じかな。まぁ、持ってる武器は剣じゃなくて、ベルなんだけどね(〃∇〃)ゞさて、そんなマリンちゃんも、ついにLv4+の武器を開放することができました!
ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#17。レジェンドモードの2周目!2匹目の黄金のスタルチュラを求めて、「聖三角を解き放つ者」を攻略していたのですが、これがまぁ、難しい(/ω\)2匹目の黄金のスタルチュラの出現条件が、”すべての味方の体力を30%維持し、ガノンドロフを撃破する”とあるのですが、ガノンドルフの火力が高いもんで、ちょっとほっとくだけで、ルトちゃんの体力がヤバくなるし、かといって、そっちばかり面倒みてると
ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#15。アドベンチャーモードで、「冒険マップ」の終盤戦をしていたら、突然…エンディングになっちゃいました~ヽ(*'0'*)ツあるステージをクリアした時に、本編ストーリーのときみたいな、倒したガノンのムービーシーンがあったから、変だな~とは思っていたんですよね~。そしたら、そのままエンディングに突入しちゃったという訳です(・・。)ゞええーっと…WiiU版のときもこ
ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#25。マイフェアリーの育成のほうは、あれから色々ありまして…炎属性の「ヘスティ」と、闇属性「ノクシー」※が主力として活躍するようになりました(〃∇〃)ゞ(※フェアリーの名称は入手時のままです)結局のところ、フェアリーマジックの追加効果である、・炎属性「ボンバー」:敵の防御力がダウンする・闇属性「ヴォイド」:敵の体力が減り続けるが強力なので、他のは不要ってことに気づいたんですよ
ニンテンドースイッチのゲームソフト、「ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX」のプレイ日記#2。ゼルダ無双オリジナルキャラのラナちゃんが登場!何だか、ちょっと懐かしいですね~(〃∇〃)ゞWiiU版から、もう3年半くらい経ってるのかな?さて、ゲームプレイのほうは、WiiU版の経験があるおかげか、すぐプレイに余裕ができて、普通のミッションどころか、サブミッションまでも、今のところはパーフェクト達成って感じです!( ̄∇ ̄+)って、その理由をネタバレすると、難易