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「機動戦士ZガンダムANewTranslation」CHALLENGEモードをやっていきますよシークレットを出現させずクリアだけしておいたHARD2に再挑戦です。今回はシークレットまで倒します!限定Zと攻撃サイコガンダムを前面において、後ろにずらっと支援防御要員を並べて、ひたすら反撃で倒していく戦法を狙うつもりで編成しましたが、そんなことをするまでもなく力押しでなんとかなってしまいました。支援攻撃を入れなくても倒せたけどせっかくだからオーバーキル。シリーズ専用SP化バッジを獲
「機動戦士ZガンダムANewTranslation」メインステージCHALLENGEモードの報酬ユニット/キャラクターの性能を見ていきますよステージ1のクリア報酬、SSRサイコガンダム専用SP化チップや限界突破素材ももらえるので誰でも完凸SP化が可能。変形すれば空も飛べますが盾がなくなります。移動力も4のまま。扇形のマップ兵器を含めて武装はすべて射撃タイプ。通常版の拡散メガ粒子砲はHPが多いほどPOWERが上がり、最大で5934です。変形時は武装が拡散メガ粒子砲の
「機動戦士ZガンダムANewTranslation」CHALLENGEモードをやっていきますよいよいよステージ15のBOSS戦です。ステージは意外とシンプルに敵の全滅で勝利。やっちゃえ!スイカバーアタック!このメンバーでクリアできました。サイコガンダムの最後の限界突破素材を入手。チャレンジモードクリアです。もらった限界突破素材でサイコガンダム完凸。BOSSクリアで解放されたHARDの推奨戦闘力は235,000。「ガンダム」や「SEED」でも同じくらいだったので、CH
「機動戦士ZガンダムANewTranslation」CHALLENGEモードをやっていきますよHARD3です。ここは通常ステージの方で「Z」のみなさんの特訓用にオート周回しまくってきたステージ。ハマーンの撃墜までは割とどうにでもなるんですよね。シークレット出現までのターン数が短い=早々にシークレットが出てきてしまう、という状態なので、部隊2は敵前逃亡。ひたすら南下させ、部隊1の支援に入らせます。ざっくり言うと下の敵→シークレット→上の敵、の順で倒すということです。最後は
「機動戦士ZガンダムANewTranslation」CHALLENGEモードをやっていきますよ今回はステージ5からです。空中マップなので部隊編成を空中戦仕様に変更します。ここで今回報酬のアムロさんを投入します。サイコガンダムを限界突破して一凸に。ユニット/キャラクターともSP化しました。ロザミィ撃墜作戦開始!作戦変更。やっぱり敵を全滅させないと終わらない。ステージ6地上マップなので、また編成を組み直し。部隊2は初期実装以降に追加されたユニットたちだけで編成
「機動戦士ZガンダムANewTranslation」CHALLENGEモードをやっていきますよHARD1です。久々の地上戦。ここまでのように敵を全滅させてしまうと、そのままクリアになってしまいます。目標エリアに到達しないとシークレットの発生条件を満たせません。なので、オート派の人もここは手動で移動させてやる必要があります。編成はそのままですがサイコガンダムが完凸状態での初出撃でした。シリーズ専用SP化チップをもらいました。専用SP化チップはどの子に使いましょうか?