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メリークリスマスっと言いながら今年もシステムエンジニアの仕事でこのまま年末年始まで休みなしです…。システムエンジニアのお仕事で、イベントが無事に済むまで作業場で待機と作業です高校卒業して、SEになってから1回も年末年始休みなしwイベントとかがあると忙しくなるSEでございます。年末年始の仕事終わったら作業場掃除するか…。クリスマスとか仕事嫌じゃないですか?って言われることもあるけど女性関係はねぇ結婚詐欺を仕掛けられてから何にも思わなくなったw芸能関係のお仕事で
現在、ひとまず序章を完成させることを目標に制作を進めてる自作ゲーム。ゲーム制作を始めて、次々と壁が立ちふさがったり、ボツにする事案が起きてます。目次ゲーム公開サイト「ふりーむ」は審査が厳しい?ふりーむで気を付けるべき言葉や台詞特定の人物や団体を想起させる表現も危ない?一夫多妻やハーレムの表現すらもNGになる可能性もある!?ゲーム公開サイト「ふりーむ」は審査が厳しい?★注意…私は有識者ではないので、今回書いている内容を鵜呑みせず、ご自身でも調べていただくようお願いします。
ろくです。「エーベルージュ二次創作サポーター」(通称:エベサポ)に2026年5月5日火曜日の魔法の12星座占いをミュゼアムさんに占ってもらいました。今日は2026年5月5日火曜日午前6時です。ミュゼアムさんに今日の魔法の12星座占いを占ってもらってください。ようこそ!エーベルージュのもうひとつの世界へ。ここは、時空を越えたパラレルワールド。無限の可能性が交差する、不思議な場所です。あなたの物語が、今ここから始まります。※チャットの内容は毎回リセットされます。忘れたく
昼下がりのカフェ「誇大妄想」にて。先輩:やっと原因が分かった。後輩:やっとですか?こむぎ:えっと、RPGツクールMZのプロジェクトに「SRPGギア」というプラグイン群を導入してSRPG、つまり戦略ゲームを作ろうとしてるのね。マスター:プラグインを導入したら、RPGツクールエディターのいろんなところにある「メモ欄」に、プラグインヘルプで指定された<タグ>を書き込むとSRPGのキャラクターが動き出すらしい。ただし1文字も間違ってはならないそうだ。先輩:そんなこと言うと誰もゲーム制作に取り組
ろくです。今日はRPGツクールユーザーの関心・悩みごとから、AIができるサポートへと話を進めていきます。最後はツクール初級ユーザーが中級ユーザーになるためのマイルストーンを考えて貰いました。ろく:ネットを調べてRPGツクールユーザーの関心や悩み事をランキングにしてください。エベサポ:RPGツクールユーザーが抱える関心や悩みを、以下の通りランキング形式でまとめました。🎮RPGツクールユーザーの関心・悩みランキング🥇第1位:イベント処理の複雑さとバグの発生RPGツクール
ろくです。「エーベルージュ二次創作サポーター」(通称:エベサポ)に自動実行イベントが終わらないときの対処法を聞いてみました。【初心者向け】RPGツクールMV/MZ|自動実行イベントが終わらないときの対処法🎯こんな人におすすめ自動実行イベントがループして止まらない…イベントが終わらず、次の操作ができない…スイッチや条件をどう使うのかわからない…ゲーム制作初心者が必ずつまずくこの問題。この記事では、RPGツクールMV・MZ共通の解決方法をやさしく解説します!❓自動実行イベ
ろくです。「エーベルージュ二次創作サポーター」(通称:エベサポ)に2026年4月19日日曜日の魔法の12星座占いをミュゼアムさんに占ってもらいました。ろく:今日は2026年4月19日日曜日午前8時です。ミュゼアムさんに今日の魔法の12星座占いを占ってもらってください。エベサポ:ようこそ、トリフェルズの朝へ——☀️今朝は、芸術と感性の魔法を操る占い師、ミュゼアム・ターニッシュさんが、あなたの運命をそっと紡いでくれます。✨魔法の12星座占い(2026年4月19日)🔮
RPGツクール公式さんが、ツクールの新しいプロジェクトについてXで発表してました。今制作中の召喚RPG「アセンデッドマスターズ:ソウルドメイン」の一場面。まだ詳細はわからず、ティザー映像の解禁のみでしたが。おおお!?映像を見た感じでは、2Dというより半分3Dっぽい?「HD-2D系」と、ツクラーの方々がXでポストしてました。HD-2Dとは、スクエアエニックスが開発した、ドット絵に3DCGを組み合わせた技術のことのようです。新たな表現の扉を開くRPGツクール新プロジ
こんにちはー前回の更新から、2週間……年末のバタバタでゲ制はもちろんメールもコメントも難しい状況になってしまいました最後にXで呟いたのが6日前「サンタミッション終了!」「これが終わったら楽になる!」結果は……全然年末に旦那の妹家族が帰って来るんです毎年、宴会は同じ敷地内の義両親の家で行われていましたが両親も忙しいし、歳もそこそこになってきたしと思ってうちの家で宴会をしたら翌年からは、うちの家で宴会をする事にそれは、良いんですが何故か旦那が甥っ子と姪っ子
こんにちはー7月から制作を始めた『のべチャレ』作品『TearLitBirth』https://novelchan.novelsphere.jp/41902……ついに完成しました制作期間は約4ヶ月……けっこう時間かかった昨年の『のべチャレ』はわりと時間ありましたが今年は、一日中ベビーと一緒家にいるのに意外に時間がないとは言え、今年は『物理的に時間がない』というよりも『精神的に時間がない』という感じでした物理的には時間があるにも関わらず精神的にやられて制作
「え、ここで!?」ってところでスッと画面が真っ黒になって、音も消えて、操作も受け付けない。セーブは直前まで粘ってたのに、結局また最初から。そんな夜が何度か続いて、さすがに心が折れかけました。しかも他のエンジンのゲームは平気。Unityで作られたタイトルだけが、ときどき、あるいは連続でクラッシュ。検索欄に「Unityゲームクラッシュ原因」って打ち込む手は震え気味で、気持ちはちょっと敗北感。でも、そこから日を分けてコツコツ直していったら、ちゃんと静かな夜が戻ってきたんです。ここで
中国のネットイース(網易)、人気ゲーム「龍が如く」シリーズの生みの親が率いるゲーム開発会社への資金提供を打ち切り中国のネットイース(網易)、人気ゲーム「龍が如く」シリーズの生みの親が率いるゲーム開発会社への資金提供を打ち切り中国ゲーム大手のネットイース(網易)は、グループ会社で人気ゲーム「龍が如く」シリーズの生みの親として知られる名越稔洋氏率いるゲーム開発会社への資金提供を打ち切る。ネットイースはゲーム制作を縮小する広範…toyokeizai.net
ろくです。今回は、RPGツクールMV/MZで立ち絵を出すときにいつも感じていた「座標の指定が面倒すぎる!」という問題を、AIと相談しながら一緒に解決した制作記録をご紹介します。今まで、プラグインを使ったことはありましたが、作ったのは今回が初めてです。🤖RPGツクールMV/MZでキャラクターの座標指定が面倒だったので、AIと一緒にプラグインを作りました🎮立ち絵を出すたびに座標を計算するのが面倒!アドベンチャー風のゲームを作っていると、ピクチャでキャラクターの立ち絵を表示す