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ブログを読んでいただきありがとうございますm(__)m今回は”騎手の育て方”になります具体的に個人的にどのようにしているのかどうかを書きたいと思います騎手は『成長力』があります成長力とは騎手の成長の早さを表しています成長力は4段階に分かれており『S>A>B>C』とSが早くCが遅いですここであくまでも騎手の成長力は”成長の早さ”で”巧さ”ではありません逃先などの技術が同じ◎だった場合騎手の巧さはほぼ同等でスキルの習得数で若干の開
開始2年目の1974年です。タカエノカオリがフェアリーS制覇イチフジイサミがAJCC2着、ハイセイコー、タケホープとの対戦は厳しいか。しかし、ハナ差か、国内G1を狙うのか海外マイナーG1路線かどちらに進む?タカエノカオリがクイーンC制覇さらにフィリーズレビューも勝って重賞3連勝で桜花賞へ向かう。当時っぽいローテーションでしょうイチフジイサミがランヴェットS制覇海外マイナーG1路線です。タカエノカオリが勢いのまま桜花賞制覇阪神JFの借りは返した。さらにNHKマイルC制覇そこか
開始3年目の1975年です。グレートセイカンがシンザン記念制覇ロングホークがきさらぎ賞制覇タカエノカオリがクールモアクラシック制覇イチフジイサミがタンクレッドS制覇テスコガビーが桜花賞制覇カブラヤオーが皐月賞制覇NHKマイルCはグレートセイカンが優勝2着にロングファスト。タカエノカオリがヴィクトリアマイル制覇テスコガビーがオークス制覇イチフジイサミが香港チャンピオンズ&チャターC制覇
いつもブログを読んでいただきありがとうございますm(__)m今回は”騎手の起用”です。実際の話実力が上位の騎手が一番いいのですがゲームを進めるにもランク上位の騎手をキープするのも結構大変だったりしますそれとウイニングポスト8は”縁の馬システム”があって複数の馬を少数の騎手で回せなくなったりして多数の騎手と有効度が高くなってないと代打騎乗の時に乗せたくない騎手をあてがわれる事態になりますもちろん有効度の上げ方は騎乗させて勝利する事たくさん乗
リニアクインがオークス制覇カネミノブが日本ダービー制覇ホクトボーイがチャンピオンズ&チャターCで初GⅠ制覇キングラナークが安田記念制覇マルゼンスキーが英ダービー制覇エリモジョージがプリンスオブウェールズS制覇ブレーブボーイがさきたま杯制覇ハーバーヤングが宝塚記念制覇タイホウヒーローがスティーブンフォスターS制覇カネミノブが独ダービー制覇テンポイントがサンクルー大賞典制覇ハードバージがベルモントダービー招待制覇インターグロリアがデルマーオークス制覇グリーングラスがバーデン
開始8年目の1980年です。やっと80年代に入りましたトウケイホープがフェブラリーS制覇スペクタキュラービッドがドバイWC制覇大阪杯はプレストウコウが優勝、2着ハシハーミット、3着ハシクランツ。ノースガストが皐月賞制覇オペックホースが2着。アンブレラシューズがNHKマイルC制覇父リファール、母タカエノカオリの自家生産架空馬。ハギノトップレディが桜花賞、オークス制覇ノースガストが皐月賞に続き日本ダービー制覇オペックホースは皐月賞に続きまたも2着。ダンジグが欧州牡馬マイル三冠
ウイポでは3つの地域に分かれます日本・アメリカ・ヨーロッパとざっくりと3地域に分かれます以前に血脈活性化配合が配合の中心となり爆発力を支えることは書きましたしかし同じような配合の繰り返しではすぐに行き詰ることも書きましたでは具体的にどのような事をすれば行き詰らないのか…私が実践していることを書いていきます私は種付けする種牡馬の系統で特に大切にする系統は5系統ありますそしてその5系統をサポートする系統がある程度存在します具体的な系統名を
タイホウヒーローがチャンピオンズC制覇トドロキヒリュウが全日本2歳優駿制覇リニアクインが阪神JF制覇マルゼンスキーが朝日杯FS制覇ホープフルSはハードバージがカネミノブに5馬身差の圧勝エリモジョージが有馬記念制覇1976年の国内GⅠレースの結果各部門の表彰馬年度代表馬はエリモジョージラウンドテーブルが子系統確立
マルゼンスキーが凱旋門賞制覇ニッポーキングがスプリンターズS制覇リニアクインが秋華賞を制して牝馬三冠達成菊花賞はクラブ所属のリュウキコウが制覇、テンメイ、プレストウコウは2,3着。マルゼンスキーが秋の天皇賞制覇カネミノブがコックスプレート制覇アファームドがBCジュヴェナイルターフ制覇ブレーブボーイがJBCクラシック制覇リニアクインがエリザベス女王杯制覇キングラナークがマイルCS制覇マルゼンスキーがジャパンC制覇ファインポートがチャンピオンズC制覇バンブトンコートが朝日杯F
ということで、ウイポ2024をやっています。海外遠征時の初戦デバフがなくなった!ということで喜んでいましたが、代わりに遠征の難易度自体はむしろ上がったのかも?という感じで面白い。今までだと精神力がS+あれば、海外でも叩きのレースさえ入れとけばそれなりに走れたのに、今回は結構ボロ負けしたりしてます。GIどころか、重圧システムが適用されてないはずのGIIでも勝てなかったりしたので、あれ、初戦デバフって実は残ってるのでは?と疑ったりしました。(というかそれを確認したくて海外GIIな
開始6年目の1978年です。出産シーズンで春雷イベント発生大物の架空馬誕生なのか?テンポイントがドバイシーマクラシック制覇春の天皇賞はカシュウチカラが制したファイブホープが桜花賞、オークスを連勝バンブトンコートが英、愛2000ギニーを連勝、セントジェイムズパレスSへ向かいたいところだが、疲労が激しく断念日本ダービーはサクラショウリが優勝シービークロスが6馬身差の2着。皐月賞、日本ダービーを連勝のサクラショウリ、菊花賞はやや長いがどうするか。宝塚記念はテンメイが優勝グリーング
ファインポートがフェブラリーS制覇クライムカイザーがチッピングノートンS制覇テンポイントがドバイシーマクラシック制覇ニッポーキングが高松宮記念制覇タイホウヒーローがオーストラリアンC制覇ハーバーヤングが大阪杯制覇コクサイプリンスがタンクレッドS制覇ファインポートが川崎記念制覇リニアクインが桜花賞制覇グリーングラスがシドニーC制覇ハードバージが皐月賞制覇トドロキヒリュウが羽田盃制覇マルゼンスキーが英2000ギニー制覇インターグロリアがNHKマイルC制覇テスコガビーがヴィ
カブラヤオーが日本ダービー制覇テスコガビーがベルモントオークス招待制覇カブラヤオーがフランス遠征、パリ大賞典制覇イチフジイサミがベルリン大賞制覇タカエノカオリがメイトロンS制覇テイタニアがナタルマS制覇グレートセイカンがスプリンターズS制覇テスコガビーが秋華賞を制して牝馬三冠達成菊花賞はロングホークが制覇インターナショナルSで連勝が止まったカブラヤオー、日本に戻って秋の天皇賞制覇
開始4年目の1976年です。ダート路線を進むクライムカイザー、適性○でも十分強い。タイホウヒーローがフェブラリーS制覇カブラヤオーがドバイシーマクラシック制覇テスコガビーはドバイターフ制覇ロングファストがジョージライダーSで初GⅠ勝利グレートセイカンが高松宮記念制覇エリモジョージが大阪杯制覇ロングホークがタンクレッドS制覇タイホウヒーローが川崎記念制覇テイタニアが桜花賞制覇テンポイントが皐月賞制覇エリモジョージが春の天皇賞制覇ニッポーキングがNHKマイルC制覇トウショ
おうち時間にゲームはいかがでしょうか。あくまでも(・(ェ)・)のゲーム紹介です。『ウイニングポスト102024』Switch体験版プレイレビューです。体験版はセーブ箇所5つ。スタート年代1973年1984年1991年1998年2005年2012年2025年と7つあり、体験版ではセーブ箇所数足りてないくらいスタート年代数が多いです。体験版は1年間プレイ。システム設定①難易度選択など。もちろん、EASY(´(ェ)`)↓システム設定②スペシャル種牡馬とス
ほんと、なぜに?って思ってしまうくらい、しんどいです・・・。寝不足が原因なのか、ホルモン不足が原因なのか・・・。いや、後者はないか・・・。だって胸が萎んでませんもん・・・・。なんでなんでしょうね・・・・。やはり、これが20代と30代の違いというやつなんですかね~ま、30代1週目の奴が何言うとんねん!!って話ではありますが(;・∀・)まあ、寝不足が結構尾を引いている気もしますね・・・・。月曜日:鬱のため2時半就寝火曜日:ウイニングポストに熱中しすぎて気が付けば2時就寝水曜日:2
開始5年目の1977年です。皐月賞は4頭出し、勝ったのはカネミノブ、ハードバージが2着。グリーングラスがタタソールズGC制覇馬場適性が欧州向きの馬です。リニアクインが桜花賞、オークスを連勝日本ダービーはハードバージが逆襲、7馬身差をつけて圧勝した皐月賞馬のカネミノブは2着、テンメイが皐月賞と同じ3着。マルゼンスキーが英ダービーを制覇さらにキングジョージも勝って凱旋門賞経向かう。テンポイントが愛チャンピオンSを制覇マルゼンスキーが凱旋門賞を制して欧州三冠達成リニアクインが秋華
こんにちは、巷で大ブームのウマ娘は一切プレイしていないあんくーです。艦コレとかとうらぶとか、何かを人型化したゲームって何故か惹かれないんですよね…あっ、あくまでも個人的に惹かれないというだけなので、プレイされている方は気にせず楽しんでくださいね!という訳で、私は今日も今日とてウイポ三昧でございます!■年末処理まで世界最強決定戦がイベント開始いよいよ世界最強決定戦のイベントが始まりました。名前の通りですが、各国のトップホースの中で世界最強馬を決めるイベントですね。
ウイニングポスト10…9の2021データあったから金のお守り3枚スタート!で…トウショウボーイとテンポイントを購入!ガチでこの2頭強すぎですわΣ(´∀`;)なお使い分けで一度も戦ってないがたいてい大差勝ちになるので2頭走ってたらマッチレースくさい…トウショウボーイは欧州マイル3冠やら海外メイン、国内マイル路線で走らせてたテンポイントは無敗の3冠!古馬王道無敗で完全制覇!とやりたい放題(笑)という事は?そう!小園さんへプロポーズが可能になったのである(๑•̀ㅂ•́)و✧小園紗姫さんけ
ウイニングポスト2プログラム'96。ウイニングカップでの優勝を目指しバイト先で競走馬育成の日々を送っていたころ。競走馬の育成は順調に順調でしたが美術学校での課題がおざなりになりヘタクソな作品を提出して補習を受けさせられたりいろいろと支障もでてきました。ただ、ウイポ仲間2人も、浪人中でありながら勉強もせずにウイポ三昧を送っているなど頑張っていたので私も負けられないと、右手に鉛筆でデッサンを描きながら左手でウイポ操作。高校受験でも経験しなかった集中力を発揮しGIレースを総なめ、五冠、七冠は
コーエーから1996年に発売されたウイニングポスト2プログラム'96。スーパーファミコン、プレイステーション、セガサターンで発売されたこのゲームを死ぬ程プレイした青春時代のお話。ウイニングポストはコーエーテクモゲームスから発売されている競馬を題材としたシミュレーションゲーム第1作は1993年にPC98で発売され今現在も続くコーエーを代表する人気シリーズです。私のウイニングポストとの出会いは友人宅で友人がハマってプレイしているのを眺めて、競馬ゲームなど興味の欠片もなかったのですが友人が「や
ウイニングポスト2プログラム'96の大会。ウイニングカップの参加を決めた事でウイポ三昧の日々が始まりました。当時私は美術学校に通っていましたが4時に学校が終わるとそのままアルバイトに直行。夕方5時〜夜中の3時まで働き、帰宅するのは4時。寝る時間は2〜3時間くらいしかありませんでした。そんな生活をしているとゲームする時間なんてないじゃないか?と思うところですが、ゲームする時間はたっぷりあったのです。それはバイト先。私がやっていたバイトはビデオの販売店。レンタルビデオ屋ではなく販
久しぶりにウイポプレイ日記です。前回は3日坊主にすらなれなかったのですが、今回はどこまで頑張れるか??汗さて、初年度1982年を進めていきましょう。ゲーム環境は上記の通り。ただ、今回はプレイデータ引き継ぎ無しで頑張ってみます。目標は、、、次への引き継ぎデータ作成でしょうか?ノーマル版で引き継ぎデータ持ってるのでそれを使っても良いのですが、久しぶりに引き継がずにプレイしてみます。あと、ノーリセットで頑張ります。その他、スペシャル種牡馬導入なし、新人馬主、独身とし、牧場長は安定の?牧野さ
ダービースタリオン-SwitchAmazon(アマゾン)2,800〜14,663円【Switch】WinningPost10Amazon(アマゾン)7,480〜17,414円私が大学生くらいの頃だと競馬ゲームといって一番すぐ頭に浮かぶのはダビスタでした。今の大学生くらいだとどうなんだろう??ウマ娘も一応、競馬ゲームってことで挙げる人がいるかもしれない……かな??ただウマ娘となると、どっちかというとキャラゲーって感じがするので、今回はダビスタとウイポに限定して競
ウイポ2024が相当楽しみです。ゲームであれなんであれ、この日が来るのが楽しみ!と感じることは最近あまりないのですが、ウイポに関してはガチで早く発売日にならないかな、ともどかしさすら感じています。なお体験版はすでに出てるんですが、こちらはやってません。ゲーム内の1年しか遊べないので、やっても欲求不満になるのが目に見えているから。あと、今回は前作から牧場のデータ引き継ぎをいきなりやるつもりだけれど、前作では施設拡張DLCを導入しているので、どうせなら今回も最初からそれを入れてな
ウイニングポスト2プログラム'96。ウイニングカップのレース結果が掲載される「月刊DaGama」の発売日。これほどの本を買うのにドキドキを味わったのはいつぶりだろうか?小学生の時に応募したビックリマンシールのオリジナルキャラ募集の結果発表がされる本を買う時以来だろう・・結果は3人で集まって見ようと計画していましたが都合が合わず個々で見る事になりました。掲載ページを探す間、競走馬育成の日々が走馬灯のように思い浮かんできます。そしてレース結果掲載ページにたどり着く。応募数はなんと全
いつもブログを読んでいただきありがとうございますm(__)m私はウイニングポスト8をプレイしておりウイニングポスト9とウイニングポスト10はプレイしておりませんただ新作という事もあり9や10が出るたびにどんな種牡馬が出るのだろうどんな系統があるのだろうとチェックはします今日も10にはどんな繁殖牝馬がいるのだろうと少しネットでチェックしていたのですがどうも”腑に落ちない”点がありました今回はそのことについて話しようと思います腑
久しぶりにウイニングポスト2プログラム96を起動させましたよ!ウイニングポスト2については過去に記事にしましたがゲームソフトに付属しているハガキに自分が育てた競走馬のパスワードを記載して応募することで参加できるウイニングカップ!!優勝すれば賞金10万円!この大会で優勝を目指すべく過酷な競走馬育成の日々を送っていたあの頃美術学校時代のバイト先(エロビデオ屋)で夕方の5時から夜中の3時まで右手で鉛筆デッサンの課題をこなしながら左手でスーファ
ブログを読んでいただきありがとうございますm(__)m今回は”柔軟性”について取り上げたいと思います柔軟性というのは本来の役割は”距離適性を決めるパラメータ”なんですが今までウイポ8をプレイしてて本当に必要なパラメータなのかいささか疑問に思うんですよねそこを自分なりに書いてみたいと思います柔軟性とは恐らくですが従来の意味では”柔らかさ””しなやかさ”を表すものだと思いますウイポでは柔軟性が高いほど距離適性が広くなり柔軟性が低いほど距離適性が狭
今回は、メガCDのウイニングポストです。昨今、ウマ娘のおかげもあり、競馬の認知度もかなり上がりましたが、ダビスタと並ぶ本格競馬シミュレーションとして、現在も最新作がリリースされ続けている元祖競馬ゲームと言える作品です。コンシューマー機としては、スーパーファミコン版に続く移植作品となります。動作環境は、エミュレーターKegaFusionそれでは、ソフトですオープニングタイトル画面ゲームスタート。おなじみ有馬桜子さんの