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というわけで前回に引き続きアップデートしてメインストーリ―追加後のお話。ガスってなんやねーん!!と思いながらチュートリアルやっても理解できず、メインストーリーだかサブストーリー進めてたらなんだかんだ使う必要が出てきたのでしぶしぶ着手。でもよくよく説明を読むと…息壌が簡単に作れるようになってる!!息壌の作り方は今まで上記画像の上段の安定炭塊が2つ必要でした。で、この安定炭塊を作るためには面倒なプロセスがあって、それはそれでラインは作ってしまえばいいっちゃいい
最近追加されたのか、今まであったけど気付かなかったのか分かりませんが、歳ローグに多面探索が実装されていたので10個全てクリアしました。多面探索とは特殊な条件でプレイするモードでクリア条件も各条件で異なります。(重複するクリア条件もあります)とは言え、ステージ自体の難易度はおそらく1番低く慣れていればクリアすること自体はそこまで苦労はしません。ただ10個もあると結構時間使うんですよね…。ほとんどが初見でクリアしたのですが、画像にある「地生五覇」だけ1回失敗しました。ク
アークナイツ:エンドフィールドのアップデートがあり新キャラ『ティフォロス』が登場。前回の『リーノ』や前々回の『オクギ』ほど強くは無いようだけど、次回のキャラは引く予定がないので今回はガチャ回しておきました。70連で星6確定演出。69回目にすり抜け無しで引きました。モチーフ武器も回します。星6武器は出るけど餅武器引けず...天井の80連でやっと餅武器ゲット。キャラの強化が追い付かない...少しずつ強化していきます。
4月の大型アップデートで久々にログインしたら超絶グラフィックがさらに良くなっててビビった。PS5のフレームレートあがったよね?どうなってんのこのゲーム・・・。ちょうど紅の砂漠をプレイしているけどフォトリアルの紅よりグラフィックのレベルが高いんよ。メディアの忖度でしか評判が良くない紅のグラフィックと比べるのもアレだが。フォトリアルだと同じ中華ゲーの風燕伝もすごかった。このゲームは水濡れの表現がヤバイと思う。生地の浸透具合とか水滴が滴り落ちる表現はチャラい写実ゲーなど余裕で凌駕
保全駐在「#10極寒保全駐在」シュピア山麓、とりあえず応急補給モードクリアしました。なんとなく強いオペレーターもある程度揃っていますし、まぁ普通にやればクリアできるだろって舐めてかかったんですがシュピア山麓のボス「氷転獣」をどう攻略すればいいのか分からず何度か敗北してしまいました。重装等で止めようとしても必殺技みたいなの(トルネードストライクと言うみたい)出されるし…で、結局減速や恐怖で足を鈍らせて倒すって感じですかね。と、ボスに構っていると結構上の通路の方も敵が
過去最低の盛り下がりのなか、6月のバージョン1.3予告の開発者日誌が・・・うーん。ハーフアニバーサリーが近いというのに何のサプライズもなく定例会見で終わる。せめて袖からハトくらい飛ばしてほしかった。キャラの追加以外はもう弾切れかな。立ち絵を眺めるだけのソシャゲじゃないんでキャラだけ頑張られてもね・・・。たとえ無料ゲーでもコンテンツ不足は言いわけにならないし、それなら買い切りで出直してと思うところ。マルチ実装に関しては過去に言及されてたしスキンやハウジングは定期アンケートで
つ、ついに……やってやったぞ……!溶炉英雄譚!クリアじゃーい!!き、きつかったぁ……ファントムローグで気を紛らわしつつ、ちまちまと挑んでました確定ダメがいいのか、なんて言ってましたけど……『【統合戦略】クリアできる気がしないぞ”溶炉英雄譚”』サルカズローグの多面探索……残すところ”溶炉英雄譚”のみなのですが……ボスがカッチカチだよぅ強いよぅこれ、なにがキツイって目標が「任意のエンディングに…ameblo.jpくぅ、ボスが硬すぎる
みなさん、こんばんわ!はかせでっす・Switch2版FF14うーん現状★★☆☆☆かな。※大前提に今はまだ様子見(テスト)のような状況なので、不具合は出るかと思います。ロード時間30秒ほどは今の時代厳しい。(これは不具合で公式対応宣言〇)今日ラバナへ行ったらエリチェン時にこの不具合になり、落ちはしなかったが、『まぁやっぱ容赦なくおいてかれるよねw』でヤバイのが、1回でもこうなるとその後のエリチェンは全てそうなる。こと。ラバナクリアで次のリドル解放クエ時もずっと
危境再現(ボス戦)の勲章加工を後回しにしたままずーっと忘れていたので最近一気にやりました。と言うのも最初に組んだ物理パーティー(管理人、チェン・センユー、エンバー、アルデリア)しか運用しておらずボスを倒すことは出来るのですが勲章加工までとなるとちょっと自信が無くて挑戦せずにいたんですよね。ロダンだけは気付いたら勲章加工済んでいましたが他のは全然挑戦していませんでした。ネファリスなんてそもそもストーリーで対戦したのみで危境再現で戦いすらしていませんでしたw最近その物理パーテ
どうも、通勤時間は眠気に襲われない限り大概アークナイツ起動して、統合戦略をぽちぽちしてますつ、ついに、トラゴーディアの全スキル特化完了しました素材足りなくて貯めてた特別引換証や情報資格証を大盤振る舞い……く、悔いは、無いっ!!ちなみにちゃんとファントムも特化済みですとはいえ、高速再配置系はどうしても異格テキサスに頼ってしまうので、最近はもうあまり出番がないですよね……虚影置けるのが強みとはいえって感じです。でもファントムローグブーム(自分の中で
エンドフィールドで雪の新エリア「雪松林」が解放されましたね。新ストーリーも追加されて新オペレーターのティフォロスと色々探索します。とりあえず新ストーリーは終わらせましたが、なんというかアンドレイがなかなか不憫というか可哀想な目にあいますwでもこういうキャラクターがいると話も重くならなくていいですよねw雪のエリアに迷い込んで管理人に見付けてもらって安堵するアンドレイ。二度目の抱擁は拒否されますwティフォロスの登場により気絶するアンドレイ。魂が出てきています
新しく追加された映像の記念碑「濁流具現」ですが、なんとかハードステージをクリアして勲章加工もできました。今回は特に編成は見直しておらず、しかも未だに初期からメインの物理編成以外のオペレーターを育成してないのでいつもの管理人、チェン、エンバー、アルデリアの編成です。やっと最近少しだけ精密加工と基質食刻に手を出し始めたので少しだけ強くなったかもしれませんがw今回はなんかゴリ押しのギリギリで何とかなったような気がします。【静寂域】このステージは敵が多く出てくるだけって感じ
前回の記事で「浄水装置は今は使わず放置」と書いたのですが、結局試しに他の地域から汚水をつなげてみちゃいました『エンドフィールド実験区域解放』エンドフィールドで新しいイベントとエリアが解放されましたね。「実験区域」が解放されましたが、なんというか…広い…。それにしても清波砦だったかな?が解放され…ameblo.jp汚水が詰まると設備が止まってしまうので保険に液体貯蔵タンクを10個くらいつなげておきましたw近くに倉庫中継ボックスを設置して気が向いたときに青鉄製ボト
みなさん、こんばんわ!はかせでっす本日は週1の貴重な休みなのですが、免許更新へ苦手な電車バスを使い、6:30出発、13時ごろ帰宅でヘトヘトですが、19時~Switch2FF14やっていきます。やる事は結構あって、1.キャラ作成&名前決め2.2垢のナノで作成した招待コード登録3.ケットシーカチューシャ登録4.セキュリティートークン登録5.モグステで色々買い物明日は有休とってあるのでのんびりやるぞうちのルガ子2人とも身長0だった、3垢目を合わせるために、外見を保存
堅守協定:盟約が始まりました。前回もありましたが、これちゃんとしたやり方よく分かってないんですよねwやることは通常のアークナイツをあまり変わらないですが、予め用意されたオペレーターを使ったり装備があったりオペレーターの使い方によっ追加効果があったりと、通常のプレイとは違う部分もあります。とりあえず陣営固めたり好きなオペレーター使ったりと色々。マルチプレイができますが、ソロプレイでも十分報酬も勲章も取得可能なので無理にマルチプレイする必要はありません。自分も迷惑かけるのが
タイトル通りです今回、欲が溢れ出ていたんでしょうね……すんなり出て欲しいって、願ったのにぃ!『サイドストーリー「緋染めのビロード」がくるぞ』鋒矢突破#1「無機物」をやっと終わらせたのに、間を置かずにやってくる……サイドストーリー「緋染めのビロード」幕を上げる:2025年11月13日(木)…ameblo.jpファントムの声を聞け……(cv.石田彰は強い)んふふ、このモーション……えっちよね……仮面外した後、瞬きしてこっち見るの毎回んひってなる