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昨日公式生放送がございましたアズールレーンなわけですが・・・【艦船紹介】駆逐艦ラフィーⅡアレン・M・サムナー級「Ⅱ」型艤装のラフィー。いつも眠そうにしているところは変わらないものの戦闘ではもっとやる気を出すようになった。艤装に追加された収納スペースにより、酸素コーラの持ち運びも便利に…?イベント報酬で入手可能!#アズールレーンpic.twitter.com/UEk7AG6FbX—アズールレーン公式(@azurlane_staff)D
2024年3月現在のアズレンにはURないしDR戦艦が7人実装されている。唯一のDR戦艦フリードリヒ・デア・グローセ(FDG)と、UR戦艦が6人。ニュージャージー、ヴァンガード、武蔵、ウルリッヒ・フォン・フッテン(UVHorフッテン)、ビスマルクZwei、そしてソビエツキー・ソユーズ。ここでは話を簡単にするために対甲補正や弾速、自己バフ部分を無視してみよう。本当は考えなきゃダメなんだけど、まあイメージの問題よ。あと、すっげえ雑なことしか書かない文字ばっかな記事なんだけど、
前置き。アズレンはよくも悪くもキャラ格差が小さい。そのぶんスキルの性能差で有用性や適性が決まることが多いので、ただ攻略するだけなら、ある程度雑に編成しても十分戦える。基本的にキャラゲー>STGだからねこれ。ダメージ出すとか強敵倒すとかは自己満足に近い。それでもコンテンツとしてはそこそこやることが多い&毎月リセットなので、少しでも効率化してストレスを減らす工夫が大切だ。そのため以下のオススメは、「オートで楽をして安定をとるもの」であって、最善最適完璧!というもの
過去記事の続きだが、まあ過去記事とはテーマが別なので読まなくてもいい。今更だが僕はPCから更新してるから、スマホの人の表示がおかしいのはゴメンナサイ。対空編『0476、2024年4月現在、アズールレーン(アズレン)の「強キャラ」判定基準、対空編』何度も書いてる注意書きだが、僕は完全無課金な原則フルオートプレイヤーであり、いわゆるエンジョイ勢だ。だから「理論上最高効率だとこんなに強い!」という評価は極…ameblo.jp対潜編『0477、2024年4月現在、アズールレーン(ア
2018年11月25日撮影秋葉原UDX華ちゃん素敵すぎて個撮でも撮影しました東京に行く回数が増えちゃうかもw123456781DX24-70mm2.8LⅡ430EXⅢ
2018年11月25日撮影秋葉原UDX華ちゃん可愛くて素敵次回の撮影も楽しみだなぁ~123456789101DX24-70mm2.8LⅡ430EXⅢ
2018年11月25日撮影秋葉原UDXアニメは殆ど分かりませんwそれにしても、華ちゃん可愛くて素敵だわ1234567891011121DX24-70mm2.8LⅡ430EXⅢ
公式からのお知らせ。【お知らせ】明日メンテナンス後、艦船の専用特殊装備が追加!シャルンホルスト:猪武者の慎重ノースカロライナ:個性装着限界突破MAX艦船の「特殊装備枠」、ご確認ください!#アズールレーンpic.twitter.com/duuCprdU0g—アズールレーン公式(@azurlane_staff)May8,2024その名も「個性装着」。火力+35、命中+20。簡単に言うと、対空砲縛りと引き換えに前衛回復スキルを得たということ。
最初に注意!駄文かつ長文だぞ!この記事はミリタリー知識がない人向けに、あれこれ喋っておくものであるが、そもそも僕はミリオタではない。親の職業が医者だった都合で軍人の知り合いは国内外にたくさんいるけど、ミリオタになるつもりも一切ない。だから「詳しくないなら黙ってろ!」と思うかもしれないが、アズレンに関しては詳しくなくても問題はない。なぜなら、軍艦ほど各国で分類がバラバラなものはないからだ。たとえばイギリスを基準にすると、沿岸部であれこれやる船をフリゲート、少し
後日追記:これは6月の記事なので、7月(かに座)を調べてきた方向けの記事はこちら。↓『0206、アズールレーン(アズレン)の、今月の限界挑戦(かに座)を初見フルオートクリアした編成例』先月(ふたご座)の時点で薄々感づいてはいたけど、『0181、アズールレーンの新チャレンジモード(限界挑戦)がマジで難しかったがフルオートクリアした』難度が3…ameblo.jp難度が3段階あって、最初2つはまあ適当にやっても楽勝なんだろうけど、2段階目の時点でたっぷり時間がかかったから
注意書き。僕のブログは原則無課金ないし微課金で勝率100%を維持しつつ、事前に準備をきっちりやって勝つために記事を書いている。まあ僕自身が完全無課金だからね。恩返し程度に記事を書くわけだ。キャラゲーとしてみれば、キャラが傷ついたり苦しんだり落ちたりするのは嫌だからね。某ポケモンも、大好きなかわいいケモノが傷つき苦しむのが嫌でやらないって人がいるくらい、とても大事な感覚。なので「10回試して1回成功しました」という話は頼まれてもやりたくない。14章でもフルオ
ちゅういがき。僕はキャラゲーマーよりの、キャラ愛にこだわりたいタイプの人種である。だから陣営縛りをしたい人には理解を示すし敬意も払うが、「せっかくのゲーム」なのに「つまらないことをする」理由は何か、とも思う。それでもゲームは現実逃避手段であるわけだから、気分転換にやれることが多いぶんには全く困らないので、疑問には思うが、それ以上の感情は持っていない。ただし(メイン鯖でもサブ鯖でも)経験上重桜縛りをやっている人が異様に多くて、かつプレイヤーとしての発言がDQNそのものだ
(ФωФ)フフフ・・・久しぶりのアズレン。(いやプレイは毎日やってるけどね?)ゆめちんのアズレン!一応、確認はしているのですが最近はながらプレイが多いので取りこぼしがある可能性も・・・まずはタイトル画面から。一部過去の回と重複している可能性もあります?(検証不足)引きつづきローディング画面コレクション。さて、無事に6周年を迎えたアズレン。ゆめちんの記録が
駆逐艦編はこちら。『0214、2023年上半期現在、アズールレーン(アズレン)の強キャラ10傑・駆逐艦編』評価基準はシンプルだ。1、大ダメージを出せる2、苦手な状況が少ない3、絵や声がかわいい(独断)3に関する評価も明確だ。A:乳のでかさは最も無価値(人類を…ameblo.jpああそうだ、忘れてた。そもそも我がブログのゲーム漫画アニメその他オタクコンテンツに関する話は、全てそういった基本思想に基づいているのだけれども。「手動で最大乱数を引けば最強!」みたいな話はお
関連する過去記事を。駆逐艦の主砲について『0113、アズールレーン(アズレン)のおすすめ装備、駆逐艦の主砲について』最初にいっておくことがある。何度目だって話だけど許してください何でも。安定、無難、堅実という前提で原則オートプレイのエンジョイ勢が、無課金~微課金で遊びたい…ameblo.jp軽巡洋艦の主砲について『0117、アズールレーン(アズレン)のおすすめ装備、軽巡洋艦の主砲について』駆逐艦主砲の記事はこちら。『0113、アズールレーン(アズレン)のおすすめ装備、駆逐艦
後日追記:この記事は初めて13章に挑戦する人向けの記事であり、その中でもキャラなり装備なりが整ってないであろう人向けの記事でもある。・・・つもりで書いている。だから率直に申し上げれば、開発艦の経験値を効率よく貯めたい人が、今更自分の脳に入ってない知識を欲してまで無理して13章をやるくらいなら、素直に12-4か11-4か11-1でやったほうがよろしいと思うよ。燃料消費あたりの経験値量は11-1が最強だからね。無理をするよりヌルく周回。アズレンは1
前の記事はまだ8月だし15章も未実装だったから、現実的な評価としてはよろしくない。『0274、アズールレーン(アズレン)開発艦、誰から作るべきか&おすすめ【勝手に順位づけ】』アズールレーンとWorldofWarshipsのコラボキャラ、正式には特別計画艦、通称「開発艦」は現在32キャラもいる。・・・あれって常設されてるから忘…ameblo.jpなので15章その他を鑑みて、改めて評価をしようという記事である。細かい話は前回書いたから省くけど。あと前回の表現
ワンダーフェスティバル2023[冬]WONDERFESTIVAL2023WINTER幕張メッセワンフェス小林さんちのメイドラゴントール回天堂すーぱーそに子すーぱーそに子パイスラビキニver.回天堂閃乱カグラNewWaveGバーストレートもアゲアゲ♪四季リミテッド・ゴールド回天堂千年戦争アイギス王宮侍女武官セーラ第二覚醒ver.回天堂SSSS.DYNAZENONムジナ制服ver.ユニオンクリエイティブア
そもそもアズレンの超巡(大型巡洋艦)は、吾妻、エーギル、ブレスト、クロンシュタット、グアムの5キャラしかいない。正確にはライザコラボのカラ・イデアスがいるけど、上記5人がDRないしURなのに対して、相対的に性能控えめなSSRだから、まあ誤差として・・・SSR戦艦並みの耐久力と燃費が前衛にいる頼もしさゆえに無視はできないし、兵器としては「重巡洋艦よりもさらに強いやつ」というコンセプトだったわけで、ゲーム的にも強い!絶対に強い!ちなみに何度も言ってることだが軍艦の分類なん
まあ正直なこというと、最近のアビータはかなり簡単になったと思う。初期は3艦隊使って90%削れるくらいの難度だったけど、今月のアビータ(ハード)は中装甲だったのもあって2艦隊で倒せたからね。いつも通り戦艦徹甲弾で削ってから、白龍が笑止するだけの簡単なお仕事でした。だから昔のアビータならともかく、今のアビータはヌルい。強敵レベル6海域でもいわゆる「ドアノブカバー」は出てこなくなったし。※俗に言う「リジェネ」持ちのあいつ、火力が足りないと永久に倒せないそ
試行錯誤して来たベルネの作画ですが、まだ完成度に納得し切れないので再々調整に入ります💦ベルネ=Bellne=ブラッシュアップ中のラフスケッチほぼイメージは出ましたが、完成を急ぐと中途半端になるので多少長引いても80点台まで煮詰めたい…やはりラフから線画化する時が鬼門です💦○その他のイラスト過去作のファンアート2点をあげておきます。閻魔あい(地獄少女)以前アナログ模写をしているので今回は二度目になります。島風(アズールレーン)何度も描いている定番の推しです☆○雑記
注意書き。アズレンはソシャゲとしては結構病的に細かい調整(0.01秒単位や1差の有無)がしてあって、装備の強化値差やスキルシナジーと課金まで含むと、やれることの幅があまりにも広すぎるのでキリがなくなる。僕のブログにおける一貫した価値観ないし基準として、最大乱数(理論上ハマればここまでいける)は評価基準にせず、最低乱数(どんだけクソ乱数を引いても最低限度やれる)を基準にしている。安定、無難、堅実をモットーとするbiim兄貴リスペクトともいうか。エリクサー使えない病とか全
これは何度も言ってることだが、アズレンというゲームはクッソ細かい調整をしている場所と、よい意味でガバガバ調整をしている場所とがある。そして戦闘機は、よい意味でガバガバ調整をされている兵装である。なので空母の装填調整(流星やロケットを何秒後に当てるか)をするときを除けば、だいたい何を装備させてもあまり大きな違いはない。それでもハード13章の実装を筆頭として、誤差程度でも詰めていきたいという人はいるかもしれない。なので、原則フルオートで遊んでいるエンジョイ勢、ない
わずかひと月半で倍増!?Σ(゚Д゚)ゆめちんのアズレン!毎度お馴染みタイトル&ローディング画面コレクションです。最近、プレイしているゲームが増えてきて厳選しながらやってますがアズレンは健在です。※似たような絵面のゲームが増えてきてる気もするが・・・・(;´・ω・)気を取り直して、GW以降が対象ですが、一応、拾えるだけ拾ったつもりですが、もしかしたら抜けがある場合も・・・・・?GWは復刻コラボでした。新規追加キャラ拾っただけなのでこの時期が一番怪しいで
何度も繰り返し喋ってきたことだが、僕のアズレン関連記事は完全無課金で安全・無難・堅実の原則オートで遊ぶ、という意識のもとに成立してる。15-3までクリアしてて14-4まで掘り終えているけど、現状だとレベルキャップ130の開放まで15-4やる気はない。やれるだろうけど、乱数待ちやれるほど燃料に余裕はないのでね。開発艦のユニットが竜骨ぶん集まるまでは資金繰りを13-4でチマチマやる。だって気づけばもう12月だぜ?開発艦6期実装から半年弱だぜ?研究用の資金繰りの必要がなくなっ
何度も言ってることだが、僕のブログでは最大効率ではなく最低効率で考えている。かつ原則的に無課金・微課金でフルオートな遊びをする前提で喋っている。だから「理論上ハマれば最強!」という編成はしない。つまり流星を当てるゲームはしない。理由は簡単で、ダメージを出すだけの編成だとハマる可能性があるからだ。今でこそ出現率が(たぶん)ゼロになったものの、かつてのセイレーン作戦ではつよつよコンダクターちゃんとドアノブカバーがいた。コンダクターは艦載機特化の空母型セイレーンであり、ど
今年ももうGW。やっとこお出しできる程度になりました。ゆめちんのアズレン!今年は意外と少なめです。イベントの方は例年以上にバラエティに富んでるのですがね・・・・(;´・ω・)このペースだと次回はいつになるかな?
もはやコラボキャラ扱いされるほうが珍しい開発艦、そして誰も特別計画艦という正式名称で呼ばない、WorldofWarshipsコラボキャラたちの話である。・・・まあコラボキャラがゲーム内に常設されることって滅多にないからな。ただ両社の関係が良好であるというくらいでは実現できない。某MKTNさんが元ウォーゲーミングだからやれること。まあ御託はいいや、勝手に予想しよう。まず駆逐艦。日本の駆逐艦だと夕雲その他〇雲シリーズが未実装なんだけど、夕雲がTier
アズールレーン13章攻略のブログが好評なので攻略法を教えちゃいます。今日は自分が攻略してて気づいた事やオススメのキャラや装備などを紹介しちゃおうと思います。まず初めて13章へ突入したなら航空機が津波のように押し寄せあっという間に主力がボロボロにされたと思います。13章からは12章よりさらに航空機の数が目に見えて増えて、13-3からは画面いっぱいに飛んできて低スペのスマホでは処理オチするほど飛んできます。なので13章からは本当に対空性能が重要になってきます。弾幕薄いよ