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注意書きは過去記事で書いた、ので添えておく。重巡洋艦・超巡洋艦編『0378、アズールレーン(アズレン)の強キャラ評価@重巡洋艦・超巡洋艦を独断と偏見で』注意書きは過去記事で既に書いた。軽巡洋艦編『0377、アズールレーン(アズレン)の強キャラ評価@軽巡洋艦を独断と偏見で』注意書きは駆逐艦編で書いた通り。理論…ameblo.jp軽巡洋艦編『0377、アズールレーン(アズレン)の強キャラ評価@軽巡洋艦を独断と偏見で』注意書きは駆逐艦編で書いた通り。理論上の最大性能ではなく、
たぶん今年の9月に戦艦大和が実装されるだろうから、アズレン始めるなら急いだほうがいいぞ、というシリーズ。過去にも同じテーマの記事を2つ書いてアクセスが未だに絶えないので、一応リンクは置いておく。2023年12月時点、ゲームの基本情報を書いたもの。『0371、2023年12月現在これからアズールレーン(アズレン)を始める人のための初心者ガイド』たぶん戦艦大和が2024年9月の日本版7周年イベントで実装されるので、アズレンを始めるなら今!(人気投票もやってるし)追記:どこで誰と何
今更疑うものか!私は以下の断定を信じる!巡洋艦には金舵。誰も呼ばない正式名称は「強化油圧舵」。これを装備させずに苦戦しても(僕ですら)聞く耳持たん!最悪全て手動で回避すればいいから断じて人権装備ではないのだが、アズレンにおける絶対に欠かせないものは何かっつーと間違いなくコレだと思う。セイレーン作戦におけるパーシュースくらい必須。Q:なんでそんなに重要なの?A:まず回避値と回避率の話をしよう。素の回避値が低いキャラほど、回避
セイレーン作戦に関する記事でも触れたことだが、『0081、いまさら聞けないアズールレーンのセイレーン作戦、4艦隊を編成するコツとおすすめキャラ』前置き。アズレンはよくも悪くもキャラ格差が小さい。そのぶんスキルの性能差で有用性や適性が決まることが多いので、ただ攻略するだけなら、ある程度雑に編成しても十…ameblo.jpアズレンの潜水艦というカテゴリは、今でこそロイヤル・フォーチュンという「風帆」が追加されたものの、基本的にはとってもシンプルな位置づけである。「魚雷を用いたダメ
全弾発射の元ネタがウルトラマンなのかガンダムなのかはさておくとして、英語で書くとalloutassult、オール・アウト・アサルト。カッコいいじゃあないか。まあ本当に残弾を撃ち尽くす最後の手段であっては困るので、あくまでも弾幕シューティングゲームらしく、一定周期で発動する、ドバーーーーーっと弾を出すヤツである。・・・なんとなく発動するオマケ程度だと認識してもいいのだが、そうではないキャラが結構いて、その大半が駆逐艦である。言い方を変えると、砲撃ダメージを捨ててでも
アズレンのステータス値は大きく分けて5種類ある。+100して考えればいいもの、数値が小さいときほど優先的に強化したいもの、素直に数値がデカければいいもの、攻撃力と同時に防御力も兼ねているもの、100以上でありさえすれば大小くらいしか意味がなくなるもの。順番に説明しよう。・・・わざわざ覚える必要はないけどね。新米しゅきかんからよく聞かれるので脳内整理ついでに。そこそこ細かい理屈なので、時間があるときにどうぞ。1:+100して考えれば
駆逐艦主砲の記事はこちら。『0113、アズールレーン(アズレン)のおすすめ装備、駆逐艦の主砲について』最初にいっておくことがある。何度目だって話だけど許してください何でも。安定、無難、堅実という前提で原則オートプレイのエンジョイ勢が、無課金~微課金で遊びたい…ameblo.jp軽巡主砲選びは実にシンプルだ。とある装備が圧倒的に優秀でクソ万能すぎて、それを基準にして、それよりもどのようにどれだけ強いのかが判断される。大半が産廃であるともいえるし、何が優秀なのかがわかりやすい
最初に但し書きをしておくが、僕がアズレンで一番嫌っている要素が演習である。一応元帥は取ったけどさ・・・理由は簡単で、あんなもん接待編成(低レベルキャラやブリを入れて簡単に勝てるようにしておく)でいいのに、PvP(プレイヤーVSプレイヤー)要素にマジになられると時間が無駄でしかないから。時間の話をするならゲーム自体やるなって話なんだけど、そもそも娯楽や暇つぶしって、少しでも快適な時間の過ごし方をしたいのであって、時間を費やす際の不快感を増やすためにやってるもんじゃないわ
注意。これはいつも以上にキモいだけの記事である。誰にも適さないということを理解したうえで、ここから先に目を通すのがよろしい。とりあえず、僕の唯一の結婚相手はベルファストである。複数人数と結婚するのはキャラゲー的に負けなので、正妻はいつも一人。実は初期SSRの中では王道的に強いほうに入るものの、現在のアズレン的に見るとイロモノ性能寄りという分類を受け
最大の敵は・・・・・・・・・・なんだろう。原因不明だ。いやマジで。雪風戦のポイントは3つ。1、前衛は弾数が全て2、20秒調整(20.XX秒)したソユーズ弾幕がキモ3、ユニコーンさえいれば前衛は落ちないEX、最大の敵は処理落ち?編集の都合で置きたいだけの先月の記事。『0445、アズールレーン(アズレン)、3月の限界挑戦(うお座)を初見クリアした装備と編成例』毎月ちゃんとやってる(!)人には今更だけど、戦艦が出たら対空値は高く設定済だと考えなきゃいかんコンテ
注意、この記事は独断と偏見である。まあサーバー内艦隊戦力(ピーー)位で指揮官レベル1XX、出撃回数10万以上かつブリ3人がLV125好感度愛なので、普通の人よりはアズレン語っても許されるんじゃないかなとは思う。数え間違えていなければコラボキャラを含め、現時点で109の特殊装備が実装されているが、フル課金していても全部作って強化はできないんじゃなかろうか?アズレンの特徴として課金ユーザーと先行者・古参が絶対的有利になりにくいよう、コツコツ続けてくれたユーザ
たぶん今年の9月に戦艦大和が実装されるので、イロハを復習しましょうという記事である。僕のプレイスタイルは無課金、無難、堅実、フルオート。つまりエンジョイ勢である。攻略記事は基本的に効率最優先だから、僕はそういうことあんまりやりたくないよ、っていうのが大事なところ。まあ某サーバーで艦隊戦力100位台で指揮官レベル140台だから、エンジョイ勢の中ではそこそこ遊んでるほうだと思うけどね。ちなみにいつぞの公式生放送の調査では上位0.1%に入ってた。まず編成
注意書きは駆逐艦編で書いた通り。理論上の最大性能ではなく、フルオートでの安定性を重視している。『0376、アズールレーン(アズレン)の強キャラ評価@駆逐艦を独断と偏見で』注意1、アズレンにクソザコナメクジはおらず、ただ強みのベクトルが違うだけ。2、紹介していないから弱いというわけではないし、見た目や声の問題は無視する。3、僕…ameblo.jp一般的な攻略情報って最大乱数のデカさを評価してるけど、一般的なソシャゲプレイヤーは安定感のほうが大事だろうからね。
記事としては続きものである。何のためにこんな記事を書いてるのかは既に書いたが、ようは今後増加するであろうUR至上主義なエアプおじさん対策である。アズレンはそういうゲームじゃないからな。並みのSSRより適したN。駆逐艦編はこちら。『0515、2024年5月現在、アズールレーン(アズレン)SSRの性能評価とおすすめ、駆逐艦編』ソシャゲに限ったことではないのだが、ゲームってのは強い装備やキャラが増えたら、みんなソレの話しかしなくなるもんである。UR駆逐艦が島風、ラフィーⅡ、モガ
ソシャゲに限ったことではないのだが、ゲームってのは強い装備やキャラが増えたら、みんなソレの話しかしなくなるもんである。UR駆逐艦が島風、ラフィーⅡ、モガドールと揃った以上、今後SSR駆逐艦はエアプおじさんによって雑魚呼ばわりされていく可能性がおおいにある。なのでここらで改めて評価しておこうというわけだ。僕の方針は原則フルオートで完全無課金だから、「手間だけは惜しまないでコツコツやれる人」が、一番納得のいくプレイヤー層だと思われる。何度も言うが、理論上最強だという評価
いっこ前の記事の続きである。『0476、2024年4月現在、アズールレーン(アズレン)の「強キャラ」判定基準、対空編』何度も書いてる注意書きだが、僕は完全無課金な原則フルオートプレイヤーであり、いわゆるエンジョイ勢だ。だから「理論上最高効率だとこんなに強い!」という評価は極…ameblo.jpまあ、対潜はシンプルなんだ。対潜攻撃が可能かどうか、対潜値が高いかどうか、専用スキルがあるかどうかの3要素しかないから。現状最も万能に近いラフィーⅡを見てみようか。
細かい話をする記事で、かつ文字だけである。アズレンをやるうえで殆ど関係ないことだけど、知っておかないと明確に損をする話でもある。俗にいうコンマイ語みたいなやつだね。まあGrimDawnのローカル変換だのグローバル変換だの多重DoTだの、あのへんの話理解するよりはよっぽど楽だけどね。μ(みゅー)兵装。たとえば重巡洋艦ローンちゃんは、本人よりもμのほうが強いと言われている。何なら純粋な重巡洋艦というロール(超巡洋艦を除く)で最強なのは、μローンだとさえ言われ
表題が何を言いたいのか、わかる人にはわかる(クソ表現)はず。まあ実際その通りなんだからタチが悪い。理由はいくつかある。最大の原因は、装備が足りなくて困ってる人からすれば1つあるだけで嬉しいものが、十分揃ってる人からすれば普通のおすすめ枠に入ってしまうこと。僕の倉庫を見てみようか。1画面アイリス砲で埋まるくらいの数があると、ホイホイおすすめしたくなってしまうのだが、普通の人は1個作るのも苦労するはずなんだよな、これ。僕は掘れるときに掘るスタイ
最初に断言しておく。アズレン全コンテンツ中でも、真のガチ勢かどうかが問われるのがオフニャである。なぜなら最も難度が高いというより、純粋な運ゲーであるからだ。なぜmanjuuがMETA戦や演習にオフニャを使わせてくれないのか?オフニャガチ勢=超豪運または廃課金者と一般しゅきかんの間には、オフニャ厳選という超えられない壁があるからだ。いやマジで。14章なんてオフニャいなかったら勝てなかったって人すらいるしな。しかし諦める必要はない。実はオフニャ
注意1、アズレンにクソザコナメクジはおらず、ただ強みのベクトルが違うだけ。2、紹介していないから弱いというわけではないし、見た目や声の問題は無視する。3、僕は完全無課金で原則オートプレイなエンジョイ勢ゆえに手動操作は原則的に除外する。どれくらいアズレンやってるのかが一番よくわかるであろう艦船技術でも置いておくから、僕の評価の妥当性は各自で判断していただくとして。島風素のレアリティがURの駆逐艦としては現状唯一であり、最強の魚雷性能を持ち耐久も回
アズレンには特別なレアリティが3つある。ひとつはPR。いわゆるSSRと互角だが燃費に+1されるぶんだけ、実装当時のSSR以上の性能だと位置づけられているキャラたち。WorldofWarships(WoWs)コラボキャラのことでもあるし、正式名称は特別計画艦、一般に開発艦と呼ばれるヤツらを指す。常設されているせいでコラボキャラだという感覚が皆無なのはよくあること。現在までに6回コラボして32キャラいるが、その中にもさらに別格の強キャラがいる。それがDR。いわゆ
本当は楽しいことだけ喋りたい僕が、TDNアホではないことを証明するために、まず自分のスタンスを表明しておく。本当なこんなことを喋りたくないんだけどね。二次元美少女よりも価値のあることじゃないし。そもそも「実在した軍艦」が存在しないというだけで、ペーパープラン(建造計画)を用いてゲーム化してはいけないというルールはないし、擬人化してはいけないという規則もない。駆逐艦モガドールと戦艦アルザスはそういった観点からこの世に生を受けた、実際には存在しなかった軍艦たちの
2018年11月25日撮影秋葉原UDX華子狐ちゃん約1年ぶりの撮影です愛宕制服も似合ってメチャ可愛い~123456781DX24-70mm2.8LⅡ430EXⅢ
既にキャラ紹介ツイートも消されてるのでスクショを。よく見るとわかることなんだけどこれ、艦級が書いてないんだよね。だから本当にキングジョージ級アンソンだったかどうかはわからない。ちなみに「キングジョージ級」も「HMSアンソン」もあれこれあってなあ・・・「センチュリオンがアンソンのフリしてた」とか、「現アンソンは潜水艦の名前だ」とか。だからこれに関して、「潜水艦アンソンとセンチュリオンの合わせ技で生まれたデサインなのでは?」ということは既に予想されていたんだけ
過去記事の続きだが内容には直接の関係がないから以下略。対空編『0476、2024年4月現在、アズールレーン(アズレン)の「強キャラ」判定基準、対空編』何度も書いてる注意書きだが、僕は完全無課金な原則フルオートプレイヤーであり、いわゆるエンジョイ勢だ。だから「理論上最高効率だとこんなに強い!」という評価は極…ameblo.jp対潜編『0477、2024年4月現在、アズールレーン(アズレン)の「強キャラ」判定基準、対潜編』いっこ前の記事の続きである。『0476、2024年
注意。英wikiのスクリーンショットに、★>◎>〇の3段階評価をつけただけの手抜き記事である。まあ初心者に大事なことは、600キャラいるゲームで比較的有能なのは誰なのかをまず把握することだろうから、無駄にはならんだろう・・・あとアズレン攻略やってるサイトの大半が「理論上強い!」を基準にしてるせいで、最大限無難なキャラって評価をしてないから、最終的に選ぶキャラが同じでも選んだ理由が違うってことが大事・・・かなあ?★は「使わずにいると損する」◎は「出番なら
過去記事の続きである。対空編と、『0476、2024年4月現在、アズールレーン(アズレン)の「強キャラ」判定基準、対空編』何度も書いてる注意書きだが、僕は完全無課金な原則フルオートプレイヤーであり、いわゆるエンジョイ勢だ。だから「理論上最高効率だとこんなに強い!」という評価は極…ameblo.jp対潜編ね。『0477、2024年4月現在、アズールレーン(アズレン)の「強キャラ」判定基準、対潜編』いっこ前の記事の続きである。『0476、2024年4月現在、アズールレーン
結論から言うと、これゲームなので・・・硬派気取りしたいなら擬人化なんかせずに船のまま鑑賞しろよ。ちょうどWoWsがやってるわけだし?まあアレもロマンとギャグとネタ要素だらけなんだが。・・・・と言えば終わってしまう話なんだよね。なので、そもそも擬人化とは何なのかって話を先にするけど。擬人化っていうか「疑似人格の付与」、『ゲゲゲの鬼太郎』でも知られているアレコレの話をするんだけど、まあ『ポケットモンスター』でもいいか。動物だの妖怪だのという人間以
長く苦しい戦いだった・・・いやほんと。資金入手効率が劇的に改善されてかつ研究予約があってもこれだから、なかった時期がどれだけ地獄だったのかなんて思い出したくもないなwとりあえず全員レベル125、好感度愛、強化レベル30だから・・・悪い、やっぱ辛えわ。あとこれしつこく繰り返すけど、正式には特別計画艦、WoWsとの「コラボキャラ」だからね?常設されてて、しかもストーリーに絡んでるからつい忘れがちだけど。とりあえず航空戦艦キアサージから。艦
最初にいっておくことがある。何度目だって話だけど許してください何でも。安定、無難、堅実という前提で原則オートプレイのエンジョイ勢が、無課金~微課金で遊びたいという観点および価値観に基づき、このブログの記事は書かれている。厳密に言えばどうのこうのという話ではなく、なんとなく遊ぶ範囲で最大限効率を追求したいなら、という話をしている。アズレンはソシャゲとしては珍しいくらい、「論理解を人力で再現」しやすいゲームだからどうしても、他人の論理解を鵜呑みにして受け売り垂れ流しをキメ