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半年に一度くらい書いてる過去記事で言いたいことはだいたい全部言ったので、とりあえず半年前の記事と、『0796、2025年2月現在アズールレーン(アズレン)のおすすめキャラと攻略情報など8248字』注意!過去記事で書いた内容と大半が被るから、まず過去記事へのリンク集を置いておく。『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアクセスのある記…ameblo.jpアクセスの多い過去記事へのリンク集を置いておく。『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアク
そこそこアクセスのある記事へのリンクを置いておくだけである。番外だから定期的に記事の日時だけ改変して、できるだけサイトの上部に置いておくつもりではある。一応このブログ、ジャンルはゲームだからね。ついき:僕はこの条件のどちらもクリアしているfrom7周年生放送day1※アクセス数を見直して置いておく過去記事を変更した20250118初心者向けガイド『0433、2024年2月現在これからアズールレーン(アズレン)を始める人のための初心者ガイド(多』注意
注意書き。初心者~中級車向けの優先順位の話をするから、今現在開発艦RTAやってるような層の話ではない。装備もキャラも揃ってないけど、最新キャラだからということで急いで作ったほうがいいの?的な質問を想定したものだ。なので純粋な強弱よりも育成と攻略を考えて書く記事である。だいたいのソシャゲはエンドコンテンツ向けに攻略情報を書くけど、僕のブログは一貫して、エンドコンテンツの話は極力後回し。そんなのはYouTuberなりアズレン専用ブログなりで誰かがやってるだろうし?
半年に一度くらい書いているシリーズである。過去記事とそのまた過去記事へのリンクはこちら↓。『1023、2025年8月現在アズールレーン(アズレン)の最強?おすすめキャラと攻略情報9265字』半年に一度くらい書いてる過去記事で言いたいことはだいたい全部言ったので、とりあえず半年前の記事と、『0796、2025年2月現在アズールレーン(アズレン)の…ameblo.jp注意書きは過去記事に準じるので、このブログの方針をご存じでない方は、必ず把握しておいていただきたい。改めて述
注意書き。スマホで見る人が大半だろうが、このブログ記事は全てパソコンから閲覧することを前提に書かれている。僕は完全無課金プレイヤーであり、原則的にフルオートで遊んでいるエンジョイ勢である。全キャラ全装備揃っているが、アズレンの課金圧はそんなもんであるという証明でもある。アズレン記事を書くのは無課金で遊んでいる恩返しに相当する。ダイレクトなマーケティングってことだな。それゆえに媚も売らないし嘘も言わない。方針としてはエンジョイ勢、初心者~中級者向けの話しかしない
とりあえず全員強化レベル30になったので。クソ辛いと思ってはみたがまだ年内なんだよな・・・完全無課金でもきっちりやれば半年猶予ができるって考えると、昔よりもクソ有情にはなったね。あれこれ注意書きもある前回の記事はこちら。『0942、アズールレーン(アズレン)の開発艦8期キャラ実装記念優先順位とおすすめの話』注意書き。初心者~中級車向けの優先順位の話をするから、今現在開発艦RTAやってるような層の話ではない。装備もキャラも揃ってないけど、最新キャラだからという…
まず最初に毎度おなじみの注意書き。僕は完全無課金プレイヤーであり、かつ原則的にフルオートで遊んでいる。また無理してA勝利するより楽してS勝利したい人なのでエンジョイ勢である。堅実!無難!慎重!K!B!S!って感じ。Q:そんな奴が15-4を掘り終えて指揮官レベル150以上なわけねーだろ!A:誤差だよ誤差!また理論上の最大値や下ブレしうる期待値などではなく、最低乱数を引いてもどれだけ仕事できるかを重視する。つまり実際に使った感想しか言わないということだ。そして最も重
過去記事リンク↓にあれこれ置いてあるし、『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアクセスのある記事へのリンクを置いておくだけである。番外だから定期的に記事の日時だけ改変して、できるだけサイトの上部に置いておくつもりではある。一応…ameblo.jp過去記事のどっかで書いたことが大半を占めてはいるのだが、まあ、全部読んでくれる人なんかいるわけがない。僕だって嫌だ。なのでオンラインオフライン問わず、今まで受けた質問に対する雑多な回答を順不同で並べておく。今後こっ
過去記事でも何度か書いてきた話の手抜きバージョンである(正直)。育成優先順位はメンタルユニットⅡの都合で、誰でもホイホイLV121以上にしていいということにはならないので、LV120になってから誰を凸るかは、プレイヤー各位の裁量による。まあかくいう僕こそ効率重視プレイヤーでいる風に見えるかもしれないが、ブリ3匹(!)をLV125にしてたりユニコーンLV120とユニコーン改LV125がいたりと、無駄極まりないことをワンサカやっている。それでも資源を無駄遣いしていいとは思っ
2月と8月に同じようなことを書いている気がするけど、とりあえずアクセスの多い過去記事一覧を置いておく。『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアクセスのある記事へのリンクを置いておくだけである。番外だから定期的に記事の日時だけ改変して、できるだけサイトの上部に置いておくつもりではある。一応…ameblo.jpで。◆この記事の目的は・・・?⓪過去記事で散々書いたので少しだけでも被らないようにはしたい、ただし長文①完全無課金プレイヤーによる恩返し程度の
注意書きとして。この記事は純粋な理屈の問題である。文字数が多いことに耐えられない人には適さない。一応指揮官レベル150台なのでまあまあ遊んではいる・・・はず。要するに過去記事まとめにリンクが置いてある、駆逐艦主砲と巡洋艦主砲のテンプレ装備に関する話を、理屈で掘り下げようという記事でもある。また、ここで攻略情報を発信している僕という個人は、世間一般の人類よりもだいぶ慎重派であり、いわゆるリアルラックが悪い人種である。そのためほぼ同じ性能の装備が2つあって、命中
メンテ情報からコピペする。アズールレーンYostarより好評配信中、スマートフォン向けアプリゲーム擬人化艦船美少女×シューティングRPG『アズールレーン』の公式サイトです。azurlane.jp>※コラボイベントの「ヴィーナスPt」交換ショップに新たに「交換チケット」が追加されます。>「交換チケット」は、コラボキャラ「マリー・ローズ」「ほのか」「かすみ」「みさき」「なぎさ」「モニカ」から一体選んで入手できます。>「交換チケット」は5月14日(木)メンテナンスまで使用可能です
毎回書いてることだけど、僕は完全無課金プレイヤーかつ原則フルオートで遊ぶエンジョイ勢である。かつ一般的な攻略サイトとは異なり、理論上の最大性能ではなく、下振れしたときの安定感を重視している。特に対空要素は乱数幅がデカいので、上振れ前提で計算してはいけない。それと僕が勝手に呼び分けている要素として、対空・・・対空砲による対空射撃のこと、主に前衛の仕事防空・・・艦載機による迎撃のこと、主に空母の仕事制空・・・出撃前に決定される有利or不利のことという認識で以下を述べ
このたびついにカウペンスが実装されたことで、ユニオン陣営にも確定回復ができる空母がやってきた。これでヒーラー不在陣営は鉄血だけということになる。一部戦艦にも回復性能を持つ奴はいるのだが、基本的に空母のほうが喜ばれる。弾消しと同時に行われる回復は、生存力向上により強く貢献するからだ。空母は制空値を確保するためにも不可欠なキャラロール(役割)だから、後半海域に行くほど強い空母をどう確保するのかの問題になりやすい、というリアル戦争に準拠したゲームバランスの都合もある。いず
いつもの注意書き・・・って言って省略したいんだけど、最初にこの記事読む人がゼロではないと想定してちゃんと書こう。僕は完全無課金プレイヤーであり、原則的にフルオートで遊んでいる。15-4まで掘り終えて全キャラ持ってるけど、堅実!無難!慎重!K!B!S!って感じでbiim兄貴リスペクト。最大乱数を引いた理論値で性能比較をせず、最低乱数を引いてもどれだけ仕事ができるかで性能比較をしているので、一般的な攻略ブログとは基準が全く違う。かつ、キャラ愛と性能・効率は別だと必ず言って
注意書き。①2025年8月現在の話②原則的にフルオートで遊ぶエンジョイ勢、ならびに初心者向け③理論上の最大値ではなく現実的な最小値で評価する④キャラ愛の話は常に別枠⑤僕は完全無課金プレイヤーである(≒記事を書くのは課金のかわり)⑥僕はミリオタではない(特殊な家庭環境と人生経験の都合で各国の軍人と知り合った)そこんとこヨロシク。で、そもそも空母って何ぞやという話をすると、英語でいうaircraftcarrierという表現のほうがわかりやすいかもしれない。
※いつもの速報値です。実際の性能は各自のプレイ環境下で確認しましょう。ハウデン・リーウは中々いい調整だと思う。主砲2対空2で副砲1の中装甲だけど、グアムと違って重巡洋艦枠のキャラだから出撃制限に引っかからない。で、航空値はないのに航空支援攻撃をする(WoWs側の性能)。プチ回復もついてきて、味方全員に対空バフ10%を2回。前衛で陣営不問の全体バフ持ちってあんまりいないから貴重よ。回避・命中に自己バフあって、かつ砲ダメージを10%軽減する。まあ悪くない。
新台アズールレーンで完走しました。唐突ですが、初打ちで一発目のATで上手くいって完走しました。(画像なし)すみません…サッと打って帰るつもりだったので撮ってませんでした。ちなみに流れは、AT一周期目だけ見ようと回す→3ボーナス以内の示唆が出たので続行し、3ボーナスで当選する→最初の特化ゾーンで220のせる→レアキューブモードで80ゲームくらいのせる→セイレーンバトルに勝ち、上乗せが選ばれ、何故か200ゲームのせる(!?)→ボーナスから共同戦線に入れ、105ゲーム乗せ→AT中唐
一応駆逐艦編のリンクを。『1083、アズールレーン(アズレン)初心者のための装備の選び方について駆逐艦編』過去記事リンクを置いてそっちを読んでくださいねって言いたい話なんだけど、同じ話題でも語り口が違うだけで理解度が変わるのは、せんせー歴37年目だから、さすがに知…ameblo.jpで、だ。アズレンの軽巡洋艦は大きく分けると、①対空が強い②主砲が2門ある③魚雷が強い④対潜もやれる⑤生存力が高い⑥サポート能力が高い⑦バランスがいいくらい種類がある
いわゆる強化イベントという名の、余ったユニットの使い道である。当初はプロトがなかったので強化というより、余りまくった古参ユーザーへの配慮という形だったからね。ならそろそろ4期のエーギルにも竜骨を・・・と思うけど、あいつガチ中のガチキャラすぎて、もっと出し惜しんでくれたほうが強化幅が増える、って思っちゃうんだよね。まあそれはさておき。どんな竜骨編纂と強化が欲しいのかという妄想の話ですよ。ドレイクの悲劇を忘れてはいけない(戒め)駆逐艦ハルフォード。
よくある質問というか、扱いが特殊なんだよねえ・・・だからいくつか書いておく。※とりとめのない記事だから読む価値はあんまりないよ!①ダブったら凸に使ったほうがいいイベントで先行実装されたURだろうと交換枠URだろうと常設済URだろうと、艦隊戦力やってる人を除いて、アズレンにおいて同じキャラを複数持つ意味は限りなく薄い。より正しく言うと、複数所持したいorする価値がある超有能キャラは、最大所持数1に制限されている。サンディエゴ改とかエルドリッジ
過去記事で何度も言及はしたけれど、それ専用に何か書いた記憶はないので、ついでに書いておこうと思った。つーかキャラ名依存で燃費削減に便利だよって言い方ばかりだった気もするがまあいいや。1、燃費削減の理論値日本版と大陸版(中国版)は仕様が違って、無凸のままレベル100にできるのが大陸版、無凸だと70までしかいかないのが日本版。また初期と異なり大講堂システムが実装されたので、大講堂に加算されないまま=無凸でいるメリットはほぼ一切なくなったといえる。なので無凸
完全無課金かつ原則フルオートのエンジョイ勢である僕が、結果的に何を何個用意したのかという見本(倉庫)を参照しつつ、どれくらい集めればいいのかという話をする記事である。ただし理論値ではなく実測値ベースで評価しているので、これは決して最善最適ではない、ということに注意されたし。僕の攻略情報は一貫して堅実!無難!慎重!K!B!S!って感じなので。とりあえず巡洋艦の虹主砲から。戦艦副砲の需要があるから5期研究産軽巡砲の152四連が未来永劫死ぬほど不足が確定していて、
僕は完全無課金で遊んでいる都合で、ドック(dogじゃなくてdockだぞ)の不足に悩まされたことがある。とはいえ今では全キャラ所持してなお100枠以上余るようになってはいる事実があるわけで、コツコツ続けて委託ダイヤ(いわゆる無償石)も回収してを繰り返していけば、いずれ必ず黒字にはなる。というかアニバーサリーその他で定期的に全員に無償石を配布しているから、それを全てドック拡張に費やしていけば足りるようにはしてあるはず。もちろんゲーム内でゲットできるダイヤも全て寮舎拡張に回せばギ
注意!この記事は理屈の話です。・・・このブログでは何度も取り上げてきた話題だが、検索ワードに「Tier」があるようなので、誤解なきようにお伝えしておきたいのですよと。まあ、僕が根っからのゲーマーだからこそ経験して知っていること、も含むけど。インターネットの攻略情報は多数のガチ勢が効率化し検証した結果だから正しい、ということにされがちだけど、企業系wiki(game8とかgamewithとかアルテマとか)を筆頭に、デマ情報が想像以上に多い。なんでそうな
前代未聞の優遇を受けたUR重巡洋艦モスクワが実装されて、カタログスペックだけで強いような状況なので、改めてアズレンの重巡洋艦について知っておこうという話題だ。が、はっきりいってこれは楽しい話題ではないのだ。結論からいうと「強い奴だけ強い」艦種だからね。そうなった理由もあるけれど。過去記事で何度も書いてるから、もう知ってるよって人は★まで読み飛ばしてくれていいよ。そもそもリアル兵器としての重巡洋艦は、いわゆる「条約型」というものかどうかに大別さ
2025年8月現在のお話をするわけだが、アズレンの戦艦はURのほうがSSRより明確に強い調整になっている。なので戦力面だけで見ればURを使うべきだといえる。が、初心者がいきなりゲットできるシロモノではない(リセマラするほどの価値もない)ので、ひとまずSSR戦艦をゲットしたとして、じゃあ誰を使うべきなのか、という話は・・・一般的な攻略サイトでは取り扱わないんじゃないかなあ。「UR使え」で終わるから。なのでこの記事は性質上、初心者だの新規ユーザーだののためにある。それに
小学生は最高だぜ!【お知らせ】次回メンテナンス後、コアデータショップ(月度)のラインナップにて重巡洋艦「リトル・チェシャー」が常設実装!ぜひ、ご確認ください!#アズールレーンpic.twitter.com/235swZOz42—アズールレーン公式(@azurlane_staff)April25,2026【艦船紹介】戦艦武蔵ちゃん「妾は武蔵よ!汝は指揮官で相違ないか?ふむ……世話の焼ける子に見えるわね。これから母港の安寧は妾が守る。汝は……妾の後
まずは注意書き。僕は完全無課金プレイヤーであり、原則フルオートで遊んでいるエンジョイ勢である。またアズレンに関する評価基準には、常に一貫した原理がある。①理論上の最大値で評価することは絶対しない②現実的な最小値で、最大限外してもどれだけ活躍できるかという安定感を重視する③初心者から中級者向けの目線で書いているので、上級者様には不要な情報だらけ④各自のキャラ愛の問題は常に別勘定なので、あくまでも利便性と堅実さを優先するのみ堅実!無難!慎重!K!B!S!って感じで。評
※いつもの速報値です。実際の性能は各自のプレイ環境で確認しましょう。クソ高耐久値(7800)、クソ高対空値(400)、クソ高火力値(290)で副砲型、なのにクソ高装填値(210)とおまけに対空砲補正が135%、回避値80に幸運66。トドメに主砲補正135に副砲補正が100(普通60とか70とかしかない)という・・・盛りすぎィ!具体的に言うとクロンシュタットが霞む勢いで有能。火力値大差ねえし対空性能と回避性能=生存力も比較にならねえ。耐久値に至ってはクロ