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こんにちは!'nagatoです。イルーナ戦記無音忍者の自己考察した戦闘スタイルについて説明していきやす(๑•̀ㅂ•́)و✧無音忍者の分野は簡単にふたつ。○ボスシナリオ○レベリング現状やってみる感じ、ソロボス連戦はかなり効率が悪いです。というのも、『分身の術』この分身がかなり厄介で、敵との戦闘中、定期的にMPが減っていきます。インテル型の時は、◇インテルフィケの『本来デメリットである』"攻撃時、HPを消費する"効果を逆
こんにちは!'nagatoです。所持金が8000万台まで減りました。それもこれも無音忍者のせいおかげです^^んで、お気づきでしょうか。ハッシュタグランキング。・イルーナ・イルーナ戦記共に4日連続1位。本日5日目はまだランキング上がってないんでわかりませんが、なんか人気出そうな記事を他の人が上げていたので、また2~3日は2~5位辺りを行ったり来たりするでしょう。して、知名度ゆえのアンチも湧きました。YouTubeの
こんにちは!'nagatoです。さらばインテル忍者。ラクさ、手軽さ、安定さ。最高でした。これからは…無音忍者の世界へ。今やニンジャと言えば。術忍者爆殺忍者このふたつに部類されるでしょう。初心者は知らない。無音忍者の味。"最強"を処理した果実を丸飲みしている様な。まさか、自分の記事を参考にする日が来るとは。以下、イルーナ歴10年以上のギルメンの台詞。「当時、みんな無音無音言ってたから
こんにちは!'nagatoです。全く関係ないけど、インテル忍者作りました。最近の金欠の理由は10割この子が原因です。計算はしてないけど、恐らく10億はこの子に注ぎ込んでる気がします。それでも。。追加ダメの欠けが見られるんですよ。10年以上一緒にイルーナ戦記をやってきた、うちのサブマス。ネムロ。過去に何回か記事で取り上げてきた彼を、知る人ぞ知る。同時進行で作り上げている、彼のアサシンは2億弱で既に火力は上。こと
こんにちは!'nagatoです。数日前、言われました。「毒モンクでケルトイって倒せるの?」スィモスケルトイ◇◇を扱っているながとさんですが、その落とし主のことをほとんど知らない。オートスキル発動を無効にするデバフを使用してくる。この時点で、「あ、こいつとはうまくやっていけねーわ」と心底思いましたね^^毒モンクに限らずなんだけど、基本的にオートを扱う職は、オート率下げられるとマジでただの冒険者なんです。火力にしたって、回
こんにちは!'nagatoです。新イベント。剣豪イベント、だっけ?気になるだろ?でも、調べるほどじゃない…………でも、ながとさんのブログならいつも読んでる。って人へ。ギルメンから貰いました。丁寧に第2泥、第3泥わけて贈られてきましたwまぁ、俺はぶっちゃけ期間限定イベントは面倒が勝つ。だからギルメンが話題を作り出さなければ触れることすらなかった。そんな気まぐれが起こした、今回の注目装備がこちら。炎鬼の銘酒◇
こんにちは!'nagatoです。まったく気づかなかったけど、スマホゲーム人気記事ランキング1位。ありがとうございます\(°∀°)/スマホゲーム人気記事ランキング4位。ありがとうございます\(°∀°)/『俺が』というより、『イルーナ戦記の記事』がスマホゲームの冠を被ったってことが嬉しすぎる。過去にも何度かあったけど、2024年も見事に飾ってくれた。いつも参考にしてくれる読者さんにはめっちゃ感謝ですわ。個人的には
こんにちは!'nagatoです。全イルーナ民「このガキ、オレの前で"何になる"と言いやがったと思う?」…まちがえた。アンチ民「こいつは生意気なのさ。俺の前でもずいぶん大口叩いたよなぁ?」「うちの城(2ch)もぶっ壊し(荒らしまくり)やがって!」「オマエらを超えて、イルーナ王になる男だ!」……………。……。マジで荒れそうなので冗談は置いておきますwまぁでも、イルーナ戦記1知名度のあるプレイヤーにはなれたらいいですね(´-ω-
こんにちは!'nagatoです。別にイルーナ戦記の界隈を揺るがす存在とは微塵にしか思っていません。はい、唐突な告白です。『アンチに○○って言われた』とか、そんなこともないです。が、まぁ記事を読み返してみて。「あ、こいつ相場操作できるぐらい影響力ある存在とか勘違いしてんじゃねーのか?」って思う人もいるかなと、受けてもいない被害者ぶってのただの弁明です。気にしないでくださいw嘘偽りなく、微塵ぐらいは影響を与えるんだろうな。とは思ってま
こんにちは!'nagatoです。マジでこの記事出すか悩んだけど、一旦、俺は稼いだから公開します。はい、ということでね。恒例の相場荒し記事投稿します^^数年前に投稿した金策記事の事件。投稿して数時間でかなりの人数が稼ぎ場に群がり、相場が絶望的に落ちたあの事件。その爆弾をもう一度投下します。イルーナ戦記のゲーム内、ブログのコメント、YouTubeのコメント等でずっと質問されてきました。「毒モンクの金策方法を教えてください!」という
「気づくかな~と思って見てたんだけど、ほぼほぼ気がつかない(笑)もう、かなりギリギリなんで、具体的に言ってしまうんですけど…」…という前置きで始まった2040さんのお話し会。とにかく2040さんの終始一貫して変わらないメッセージは…「動け」ということ。今回は、そのメッセージの実践編という感じでした。『とりあえず動く』2040さんが度々口にされるワードの1つに「とりあえず動く」というものがあります。色んな方が、色んな質問をされると、「とりあえずやってみたらどうですか?」「ま…ame
カードワースっていう、20年以上前のパソコン用フリーゲームがあるのですが、久しぶりにやりたくなりましたRPGゲームで、キャラを自由に作れてシナリオ(クエスト)も1000以上はあります。シナリオはユーザーさんたちが自由に作れるので、増える一方です。それらを探すのが大変なのですが💦昨日はカードワース自体プレイせず、シナリオ集めで1日が終わりました。それくらい多いんです。10年くらいプレイしていないうちに、いつの間にかカードワースpyなるものが出ていてびっくりしました。20年以上前のゲーム
ユニコーンオーバーロードが気になりプレイしてみました。ただ昔のRPGゲームみたいでしょんぼりしました。スパロボよりも解りにくいシミュレーションRPGでプレイしづらいですね。そしてプロローグが終わって世界を救うべく主人公が立ち上がる。そしてセーブウイザードのチートを使ってセーブデータに反映させると、いきなりレベル50になりました。攻撃力は確かに良いです。そして残りのステージの敵も楽々撃破してステージクリア。ただ迫力がまったくない地味なシミュレーションRPGですね。これだったらわざ
異世界の女神に恋する主人公が面白い!RPGゲームのような世界観が魅力的そんなファンタジー漫画「この素晴らしい世界に祝福を!」が完結しているのか?について見ていきます!この記事は下記の人におすすめです■「この素晴らしい世界に祝福を!」が完結しているか気になる人■「この素晴らしい世界に祝福を!」の単行本を買うか迷っている人詳しく気になる人はこちらの記事をご覧ください!!【え、完結?】「このすば」連載終了?打ち切り?最終回は?-「この素晴らしい世界に祝福を!」打ち切りは?-
ご愛読ありがとうございます。本題に入る前に、下記の注意点をご確認下さい。※この構成はあくまで'nagatoオリジナル構成となります。※perfectという文字がタイトルにありますが、レリクリは自信がないため公表しません。中途半端になるからね^^こんにちは!'nagatoです^^いつか作りたいと思っていたイルーナ戦記毒モンク武装総まとめ版。『コレ1冊で'nagatoの構成がわかる!』みたいなものをいつかは作ってみたかった(๑•̀ㅂ•́)
こんにちは!'nagatoです。派閥。それはうどん派orそば派朝はパン派orご飯派マック派orモス派など、人が生活する上で必ず存在する個性からくる選択のこと。ちなみに俺はそば派、ご飯派、モス派。ざる蕎麦めっちゃ好き。朝からパンは水分持ってかれ、しかも遅刻しそうな時に最も口の中からなかなか消えてくれない食べ物No.1でしょ、あれ。マックはポテトが好きだけど、モスの方がバーガー美味いしオニオンリングが大好き!………。
こんにちは!'nagatoです。今イルーナ界隈で騒がれている論争。スィモスケルトイが強いのか流離の服が強いのか。その議論に終止符を打ちにきました。今言われているのが、結局隠しプロパティがあるスィモスケルトイの方が優勢。↑に対して、いや隠しあっても別に流離の服と同等じゃね?とか、単純に火力的に流離の服がつえーだろ。だとか…流離の服もスィモスケルトイも同等じゃね?…だの。あーだこーだ綺麗に意見が別れておりやすが、ひとつ
こんにちは!'nagatoです。自慢じゃないこともないけど、スィモスケルトイ+9◇ヴェレノロサ◇ハルノⅢ☆自動lv3効果:MaxHP・MP+17%Lvに応じて全属性に物理と全魔法威力増加アイテムディレイ-1秒オートスキル発動+12%防御時、確率でMPが少し回復するついに8スロのせかい。はい。見える世界が違いますね、うん。今回、いっろいろ検証しまして。体◇ヴェレノロサ◇ハルノⅢですが、◇ハルノⅢの部分を、例えば◇S
こんにちは!'nagatoです。さて、みなさん。スィモスケルトイという、マジで覚えにくい体装備が実装されたことはご存知だろうか。つい数日前の話らしいんだけど、わたくし、'nagatoはそもそもログインしていません。はい。まぁ威張れることではないし、あえて触れずに記事を書き始めているんですが、そういうわけにもいかねーよな、やっぱ^q^つーことで久しぶりであり、あけおめでもあり。長期間の無告知イルーナ休養明けの'
ダンジョン飯面白かった。初めてといっていいほどのシリアス回狂乱の魔術師が出てきましたせっかく助け出したファリンが…チルチャックの立ち回りも良かった次回が楽しみです。#はじめてPick今回の紹介漫画はも一度「ダンジョン飯」全14巻で完結済み現在アニメもやっている漫画ですアニメの続きが待てない方は読んで見てもいいかもです私はRPGゲームが好きなのでダンジョンは馴染みのあるものでしたがダンジョンの中での食事について考えもしませんでしたダンジョンで魔
今日はアニメダンジョン飯の放送日楽しみです。多分アニメも2クールの折り返し今後の怒涛の展開もどうなるのか楽しみです。#はじめてPick今回の紹介漫画はも一度「ダンジョン飯」全14巻で完結済み現在アニメもやっている漫画ですアニメの続きが待てない方は読んで見てもいいかもです私はRPGゲームが好きなのでダンジョンは馴染みのあるものでしたがダンジョンの中での食事について考えもしませんでしたダンジョンで魔物を倒して食べる発想が盲点でしたこの漫画
翌檜(あすなろ)です。プレステ5で先ほどまでペルソナ5というRPGゲームを(正確にはペルソナ5ザ・ロイヤル)始めたのですけど……老いのせいか操作方法がまず分からず(笑)主人公の動かし方が良く分からないし直ぐ疲れてしまいます( ̄▽ ̄;)( ̄▽ ̄;)( ̄▽ ̄;)セーブポイントもある程度進めなければ出てこなかったので疲れました(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)しかし何でこんなに疲れやすいんでしょうかね?やっぱり50代は色々と体や精神に来ますね
謎の老人A:ここだけの話じゃ誰にも言うでないぞ旅人A:絶対言いません謎の老人A:スーパーコタローワールドを支配する五黄の虎太郎が何か怪しい動きを水面下でしておる目に見えるものだけを信じぬように旅人A:目に見えるもの??謎の老人A:お主はスーパーコタローワールドの中ではまだレベル1のようじゃなブログを行き来し、レベルを上げるのじゃ意味不明なブログも経験値を積んでから戻ってみると容易に攻略できる五黄の虎太郎を倒せるのはそなたしかいない仲間を作って旅立つのじゃ旅人
もしもSTU48が放置少女〜百花繚乱の萌姫たちとコラボできたらいいなと思う事以前、SKE48のメンバー3人がこのゲームとコラボした時期は去年の12月の中旬頃から年末前までの限定コラボとして登場した時は、SKEのファン達が3人のこの出演に釘付けになった事でしょう参照SKE48が放置少女とコラボです!!『SKE48が放置少女とコラボです!!』SKE48がスマホRPGゲームの放置少女〜百花繚乱の萌姫たちとのコラボが先月の21日から始まっていますちなみに、このゲームの世界に招待されたのは全員では
おはようございます。ジュノンエリアコンプリートしました!エンシェントマタークエストのコンドルフォート難しくて結構時間かかってしまった。ミッションモードは時間あるときにじっくりやります。あれ、手順間違えると立て直し大変になるのでよく考えてユニット配置したほうが良いね。リアルタイムシュミレーションみたいで楽しいけど、最初の方は難易度少し優しめですが最後のクエストの方はあわあわしてたな。今回は、ミニゲームが結構入っているので得意なやつとそうでないやつが差が激しそうです。さて、
悲しいニュースが流れました鳥山明センセが若くして。。末っ子のワタシは当時、姉達が読み漁ったマンガをそっと盗み見してました『Dr.スタンプ』衝撃的でした多才なセンセはその後も数々の作品を生み出されなかでも、もっともワタシが影響を受けたのがゲームソフト「ドラゴンクエスト」です魅力あふれるキャラクター愛すべきモンスターたちはじめてのRPGゲームがセンセの描いたドラクエで幸せでした屋根裏にしまってあるお宝BOXから引っ張り出してみましたほんの一部です↓もっと作品
高本彩花が今シングルの活動期間を最後に日向坂46を卒業すると発表しました。高本彩花はつい最近も釣り企画でヒラメを釣ったり、マイ包丁で捌いたりして活動的に楽しんでいましたから少々驚きました。本人は2年前から卒業を考えていて、その為に色々挑戦していたと言っています。そこで今日は高本彩花の卒業と、日向坂46メンバーの今後の卒業について考えてみたいと思います。1⃣『けやき坂46』に高本彩花が加入私が一番推していたグループは今で
タイムトラベルができたら?将来できる可能性があるとしたら?と、あり得ないだろ?と思われることを前提として考えればもっとすごいことがずいぶん簡単にあるぞ!って話ですこの話はについてはお手数ですがその1からお読みください『タイムトラベルが可能ならタイムマシンは存在しない。その1』子供の時から時間について興味があった。タイムトラベル!タイムリープ!そもそも時間ってなんだろうか?子供の時ある人が、ビッグバン以来宇宙は拡張をつづけ時間は流れ…ameblo.jp時間は川の流れのよ
こんばんは、パソコンから失礼します、有野の挑戦状1+2リプレイ「ガディアクエスト」、勇者かずひろの冒険日記①です、本編ではゲットしなかった、「デーモンスピア」を獲得し、順調に進んでます、今日も少しつつ、進めます、後「ミニ四駆」は、ぼちぼち「時間」の隙間で作業します。
MOTHER1を安易な(笑)気持ちで始めたものの、思っていたよりもずっと大変前回も書いたように、わんさか現れる敵野原だけでなく街道を歩いているときや町中でも出現するし「逃げる」を選んでもスルーできずに攻撃されたり、戦いが終わって2,3歩しか歩いていないのにまたエンカウントはさすがに疲れる~敵が多いわりに体力回復用の食べ物や持ち物を入れるカバンが小さくて、しょっちゅう買い足す必要があるから、カバンを圧迫す