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おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!今日はトーラムで忘れてはならない近距離と遠距離について調べてみました!実は今までよくわかってなかったんですよね今日はいろいろ勉強してきたので書いていこうかな。ちょっと中途半端かもだけどごめんね。【遠距離/近距離】まずはこの様なクリスタとかがありますね。最大MPは下がっちゃうけど近距離の威力が10%も上がっちゃうクリスタ!10万ダメージが11万ダメージになる感じかなこれ結構大きいですよね(〃∇〃)そもそも近距離、遠距離、、とは?【
スナイパー、アッシュ。反撃できない近距離攻撃の敵に弓でビシバシ攻撃して、HPを削ります。前衛、後衛のサポート役。フレンは途中から入ったので育成が遅れがち。打たれ弱いので、敵を倒す事を考えるより回復や補助役として使ってます。回復も攻撃魔法もこなすメーチェ姉さん。どちらかというと回復魔法が豊富なので、上級職はプリーストにクラスチェンジ予定。アネットは攻撃魔法でガンガン攻撃してます。魔法系ユニットは全体的に打たれ弱いので、敵の射程に入らないように気を付けてます。以上、中衛・後衛ユ
今更ですが、ファイアエムブレムIF白夜ユニット評価やっていきます。カムイは暗夜編で書いたので省略結論だけ言うと上忍素質守備得意カムイ+グレートナイトジョーカーはめちゃくちゃ強いですなおタイトルにもありますが魔戦士上忍は物理技で唯一射程にスキがなく無双には必須のため、こちらの兵種にした場合と通常素質で分けて書いております。⚫ツバキなぜ第一号がツバキなのかベルカ(暗夜で一番好きかつ超強い)のように好きだから?いえいえ実は魔戦士上忍にするとめちゃくちゃ強くなるのです魔戦士の巻物は連動