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いやー、3D酔いを発症しながらも、なんとかクリアできました。クリア近くなってきて、やっとアレックス・ユウと再会しまして、そこからはバカデカいティフォンが出てきたり、植物園が無重力状態になったり、ていうか、この無重力状態がくせもので、これのお陰で3D酔いになったと言っても過言ではない。体勢を建て直そうとするも、画面がユラユラしてるので、マジで目が回るというか。このゲーム、三半規管が弱い人は気を付けた方がいいです。特に無重力エリア。でも、ホラーゲーみたいな雰囲気もあって、結構楽しかっ
や、リフトを起動させたまではよかったんだけど、苦手なFPSなうえ、同じような場所をグルグル回るマップ。マジで世界がグラグラしてます。うぇぇ・・・。しかも、サブミッションのひとつをアクティブにしているにもかかわらず、どうも反映されてないというか、マップを見てもどこに行けばいいのかわかりません。せめてどこの通路から出ればいいのか示してくれればいいのですが、それすらもないとか、ていうかこのゲームってそういう仕様?なんかもう、今回はもう続行不可なので、もう寝ちゃおうかな。復活したら、
なんとなくサブミッションを進めてます。今、進めているのはこれですが、てか、ダニエル・ショーって人からの依頼で、コイツを見つけてぶっ飛ばさなきゃならないのですが、まず、ニューロモッド部のセキュリティで居場所を特定しなければいけません。なんか、数字が羅列されてますが、レストラン区画にいたニセのコックです。ちなみに、こちらがダニエルさんの依頼。で、セキュリティのワークショップ(注:PCみたいなヤツ)で居場所を調べたら、どうやらタロス1ブリッジにいるようです。そこへ行くにはまず、宇宙空間
ちょっとサブミッションを消化しようと思いまして。植物園から乗員の居住区に進み、ダイヨ・イグウィーご所望ののアイテムをゲットしてから、モーガンさんのオフィスに戻ろうとしているのですが、ハードウェア・ラボでポルターガイストに遭遇しまして、ていうか、コイツら消えたと思ったら人を浮き上がらせてみたり、すっこく面倒な敵です。まあ、レンチでぶん殴っといたので、残骸がそこかしこに散乱してますが、や、倒すの苦労したぜ。さてと、正面入り口を進んだら、タロス1のロビーてす。てか、電気が消えてますね。モー
もうそろそろクリアも近いかな?メインを結構進めて、ナントカ融合炉を起動させたら一気に話が進みました。で、これからアレックス・ユウのオフィスに行くところなのですが、来た通路を戻っていたら、タロス1の内部がえらいことになってました。しかもナイトメアまで出現してるし。まあ、コイツは倒さなくても逃げ切れはまミッションクリアなので、隠れてやり過ごすことにしましょう。3分たつとクリアなので、ジッと我慢です。さて、うまく逃げきれたので、貨物ベイに・・・。戻ってみたら、なんとここもえらいことに。
ライフサポートから出られないwwwボルトファントムやテレパスは倒したけど、ここからどう行くんすか?とりあえず、扉を見つけたので開けてみましょう。計器類がありますね。てか、どこへ出るんだろ。チッ、行き止まりか。と、ぼやきつつ進んでいると、なんとなくパワープラントに到着したみたいです。てか、どこをどう通ってきたのやら。同じような景色が何ヵ所かあるので、マップを確認しながらじゃないと進めません。ウール羊家のモーガンさんが方向音痴すぎるだけ?まあ、それはともかく、さて、ここでは
生存者を見つけました。亀の速さでゆーっくり進めていたら、貨物ベイって場所に出まして数人の生存者と出会えました。つか、目を開けたまま気絶してないでほしいな。恐いじゃん。それはともかく、この貨物ベイエリアから出られない・・・っていうか、貨物ベイからライフサポートって場所に行けたのですが、そこから先が行けません。この緑のパネルを押してエリア間を行き来しているのですが、汚染されちゃってて作動しないんですよね。作動させるには原因を取り除かなければならないのですが、それには扉をこじ開ける必
つか、アレックス・ユウにディープストレージに閉じ込められたまま、なかなか出られません。と、あーでもないこーでもないと脱出を試みていたら、無重力空間に出ることができました。つか、なんかやべぇ。てか、いまだにこの黄色い靄がなんなのかわかりません。ジャニュアリーが説明してくれたように思いますが、右から左にすっぽぬけてます。まあ、何かを起動すりゃいいんだろー、と目的地のアイコンを目指してフヨフヨと漂っていたら、なんとなく目的のブツを取得、なんとなく変な機械を起動して、どうやらミッションを半
『FFXIIザゾディアックエイジ』がくる前にクリアせねばと、昨日もプレイしましたが、何かあっさりとクリアしました感想は、大変面白かったです『ディスオナード』を詰んだ事もあり、若干不安でしたが、やっぱり不殺プレイではないから、まぁクリアできますわな洋ゲーならではの難易度でしたねぇ2年くらい前の私だったら、全然出来ないと思われますホント洋ゲーを初めてプレイした時は出来なくて投げましたからねそんな状態だった私を成長させたのが『ディビジョン』ですねストーリーミッション等
近年は、梅雨時なのに何かそんな感じがしないなぁって思ってたけど、今年はしっかり梅雨らしくジメジメしておりますねぇということで、PREYをプレイ②でございますもう終盤に差し掛かっていると思われますが、ちょっとねぇ・・・操作に慣れてきますとね、色々と欠点が目につくものですロードが長すぎるプレイされた方は結構ここが気になるのではないでしょうか?長すぎるだけでなく、ロードのポイントも多過ぎで、終盤は、あっち行ったりこっち行ったりしないといけなかったり、マップもざっくりしてますし、
その前に。やっぱり迷って、カフェテリアの辺りをグルグル回ってるわけですが、途中で何人か気絶した人をみつけるんだけど、みんな目をかっぴらいてるんですよね。つか、起きてるなら起きてるで、何らかのアクションをしてほしいんだが。まあ、それはともかく、カリフラワー料理なんて本を見つけました。ベセスダゲーは読み物が豊富なのですが、このゲームもPCのメールだったり、本だったりと読み物に事欠きません。で、新たなエリアであるシアターに到着しました。どうやら映画を上映していたようです。もっとも、映
昨日森かおり企画『ACOUSTICMUSEUM2017』第1回が終了いたしました!お越し下さった皆さん、メールやメッセージなどで御祝いや応援を下さった皆さん、出演者の皆さん、関係者の皆さん、ロサスタッフの皆さん本当にありがとうございました!まだまだ昨日始まったばかりの年度企画ですが、感謝の気持ちでいっぱいです>_<森かおり企画としては過去最大規模の仕掛けでお届けするACOUSTICMUSEUM2017、森は不覚にも最後の最後で感極まってしまい訳のわからないことを言ったりもして
いよいよ明日となりました『ACOUSTICMUSEUM2017』!!これから明日の本番に向けての最終ミーティングです(*^◯^*)毎年一年をかけて行っている森かおり企画も今年で3回目!今年は年内5公演といつもより少な目ですが、過去最大規模でお届けいたしますので、ぜひ時間を作って観にいらして下さい!第一回目の明日は、ズバ抜けた世界観で会場を支配する鈴木さほこさん、INTHEROOM第一回で不運にも罰ゲームになってしまったROZAさん、ゲーム『PREY』主人公モーガン・ユウの声を担
どうもこんにちは!堀之内店スタッフ【ジョン】です!!いやぁ、今年のE3も熱い発表が多かったですね!モンスターハンターワールドPS4版ワンダと巨像スーパーマリオオデッセイにメトロイドプライム4!個人的にはDaysGoneCoD:WW2の新トレーラーがグッときました楽しみすぎる!!!連日ガンガン発表されていく新作ゲームの新情報に胸が躍る毎日ですねー
おはようございます(^-^)今朝は梅雨寒なのか少しひんやりしますね。体調崩されている方も多いみたいなのでみんな気をつけていきましょうね>_<さて、昨日はWebバラエティ『INTHEROOMRoom-2』の収録でした!前回はゲストのROZAさん、木村涼香さんとの「すごろく対決」でした(笑)今回は皆さんご存知◯◯◯ガを使って遊んできましたよぉ( ̄▽ ̄)キラ公開は6月下旬を予定していますので楽しみにしていて下さい(^-^)INTHEROOM第一回放送はこちら↓そして、明日(9
PREYは今回で最終回です。次は明日発売のPS4版イース8のプレイ日記をやる予定です。イース8はVitaでクリア済みですが、プレイ日記はやっていませんでしたし、面白かったのでぜひやりたいと思っていました。気になっているゲーム、DeadByDaylightのパッケージ版が予約始まっていました。恐らく日本では発売しないので、輸入盤かDLで購入する必要がありますね。PCで先に発売されていたゲームで、殺人鬼と4人の生存者で対戦する内容となっています。対戦と言っても攻撃できるのは殺人鬼