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『上海紅茶館(siromarud'n'bremix)』(難易度:HARD)【グルミクプレイ動画】2020年12月9日にゲーム内に追加予定のアレンジ楽曲、『上海紅茶館(siromarud'n'bremix)』のプレイ動画を先行公開いたします。追加当日をお楽しみに!©上海アリス幻樂団グルミクではMerm4idのイベント&ガチャ「メイド☆DE☆Merm4id!」が開催中!■イベント開催期間12月4日(金)12:00~12月12日(土)20:59■ガチャ開催期間12月
『呼び込み君No.4』『HOTLIMIT』メドレーライブ(難易度:HARD)【グルミクプレイ動画】現在ゲーム内で遊べる『呼び込み君No.4』『HOTLIMIT』のメドレーライブプレイ動画を公開♪『呼び込み君No.4』『HOTLIMIT』カバーユニット:PhotonMaidenーーーーDJライブ×アニメ×ゲームでおくるメディアミックスプロジェクト「D4DJ(ディーフォーディージェー)」!「繋ぐ」を合言葉に、オリジナル曲からカバー曲まで幅広い層に向けた音楽を展開しています
『DAYS』『少年ハート』『sakura』メドレーライブ(難易度:HARD)【グルミクプレイ動画】現在ゲーム内で遊べる『DAYS』『少年ハート』『sakura』のメドレーライブプレイ動画を公開♪『DAYS』カバーユニット:HappyAround!『少年ハート』カバーユニット:PeakyP-key『sakura』カバーユニット:PhotonMaiden------------DJライブ×アニメ×ゲームでおくるメディアミックスプロジェクト「D4DJ(ディーフォーディージェー)」!
左上から①FENDERのDURATONEとかいうなんか消耗しにくい新素材のMED-HARD(0.84mm)のトライアングルピック。ネットで送料込で12枚で約600円。つい最近その厚さに惹かれてエレキ用に購入した。〜ちなみに以前はアコギもエレキも基本的には同じFENDERのセルロイドのHARD(1mm)をずっと使っていた。表面は軽いマッド加工っぽくて滑りにくい。セルロイドほどキラキラしないが弦に当たる感触が爪弾きに近いニュアンスがあるのでこの度めでたく僕のエレキ専用ピックに決定しました。
今週末から毎週末HARDどこに行こうかな⁉️
やりました!!!!どうにかこうにか18章HARDMODEクリアしました!!!vsセフィロスだけを何度も何度も何度も何度も…(フィーラー某との連戦のリトライは勝つ保証がなかったのでやりたくなかった・笑)。もうね、フィーラー戦でMP2/3使い果たした状態からのセフィロス戦のキツイこと…。エアリスMPが60/197でしたよ(クラウドMP100、ティファMP34・笑)。エアリスはずっとアスピル使わせてた(笑)。でも稼いだMPはクラウドにケアルガとかでチャラになるという…。クリアは劇的でした。セフ
Ch:17HARDMODEクリアしました。vsルーファウス、vsハンドレッドガンナーが連戦だというのを忘れており、vsルーファウスの準備ばかりを気にしてエアリス、バレットに何の準備もしていなくてハンドレッドガンナーにやられました。エアリス、攻撃魔法マテリアを何一つ装備してなかった(vsジェノバBeatの後遺症・笑)。あとは最終章を残すのみ。クラウド、ティファのスキルアップブックが全巻そろい、あとはエアリスとバレットの分だけです。きっとvsフィーラー某とvsセフィロスでもらえることでしょう
こんにちは!今回もまたまたHGUC陸戦型ガンダムを進めていきます。現在はこんな感じ。脚がだいたい完成しました。足がないけど膝立ち!!各所、微妙に面出しをしていますが、効果はいかに(;^_^A肩の合せ目を消し中。思ったより隙間ができたので黒い瞬間接着剤を使って隙間を埋めました。ってな感じで今回は以上です!次回もお楽しみ!!
イメージスケールを使って、イメージの分析をするのですが、イメージが分析できたら、同じように、カラーの分析もすることができます。配色のイメージと連動することで、どの色を使っていくと、どんなイメージになるかを確かめることができます。もちろん、イメージには、色と形と素材という要素があるので、この限りではないですが、配色の標準的な考え方として知っておくと便利だと思います。日本カラーデザイン研究所考案画像:https://www.toyoink1050plus.com/color/chr
インテリアスタイルを分析するときに使う便利なツールがイメージスケールです。☆イメージスケールとはソフト、ハード、ウォーム、クールの2軸を平面上に、色彩や配色、形容詞などのデザイン要素を位置づける方法で考案されたものです。イメージスケールに、当てはめていくことで、どのスタイルなのかを把握することができます。それぞれには、SOFT軽、細、小、点HARD重、太、大、面WALM自然、曲線COOL人工、直線が当てはまります。日本カラーデザイン研究
こんにちは新しいパッチが出ましたねーボズヤ戦でしたっけまだ、なにも手を付けていないのですが、ゆっくり楽しみたいと思いますさてさてようやく最後のヒーラー職のレベルを上げ始めました学者のレベル80は、まったく使ったことがないので、白魔導士でレベルを上げておりますレベル上げといえば、パーティーで効率よく上げたいのですが、野良パーティーに突入する勇気がなく、毎回冒険者小隊のみなさんと一緒にレベル上げに行っておりますそれで、召喚士のレベル上げの時に、どうしても勝て
Ch:17HARDMODEで神羅バトルシミュレータ挑戦中。ようやくここまで来られました。残りひとつです(謎だったサボテンダーはデブチョコボの召喚で現れたので無事にみやぶれました・笑)。………が、先に進めない(悔)。この一週間ばかり(少しずつですが)時間をとって挑戦しているのですが、最高でもバハムート+イフリートでやられるところまでしかたどりつかない。しかも毎回そこでやられるというわけでもなく、その前段階でやられることも多く、全然安定していません。ヘタ過ぎな上に敵の攻撃パターンの解析ができて
追記する。『ろくでなしブルース』の葛西戦。難易度HARDを“プロレス技のみで勝つ”として挑んだが、ラストのこの葛西戦が、なかなか良かったので、YouTubeに上げてみた。初めてYouTubeに動画を上げてみた。ま、LR(回避)+Xを連打したのみなのだが……。ぶん殴って(ラリアット)くる葛西にひたすらバックドロップする太尊。プロレスを感じた…。そして、プロレス技で勝ったのが、妙に嬉しかった🎵ので。
プロレス技(ブレーンバスター、バックドロップ)だけで勝つ、と宣言し、ゲームレベルを“HARD”(ハード)で挑む。(ブレーンバスターを過信し過ぎ?)“ひとりで~”で挑めば早いのだが、律儀に『ストーリーモード』でまた戦う。…喧嘩まで長いんだよなぁ。一人目はボクサー🥊、畑中。畑中がラッシュで来たところを“吸い込んで”、ブレーンバスター!思わず殴りたくなるけど、我慢我慢。バックドロップ連発で勝ったぞ。意外と行けるか?バックドロップは“LR(回避)中にX”だから、少し大変だが、ボ
どうにかこうにかCh.12~16をHARDMODEでクリア。毎回立ってるのがやっとな状態で、正直、しんどい(笑)。Ch.16神羅ビル潜入はMP回復のポイントがないとか、クリアできないかと思いました。HARDMODEクリアしているのでスキルアップブックも順調に獲得中。しんどかった神羅ビルでの癒し(笑)。それにしてもティファに男子トイレへの進入を強要するというセクハラは、クラウド、バレットに全然悪びれた様子がないので毎回笑ってしまう(笑)。Dr.宝条の言葉攻め(笑)に耐えるエアリス。表情
和文英訳で「人生はそんなに甘くない。」の英語にするのに、「人生は甘くない」→「楽じゃない、簡単な事じゃない→だから頑張らないと。」ということから、"Lifeisnotsoeasy."が適当かと思いますが、じゃ、直訳でLifeisnotsosweet.ってやったらどんな感じなんでしょう。これについて長年組んでいるアメリカ人教員に聞いてみたところ、easyの反対語はhard「厳しい」なので、Lifeisnotsoeasy.=LIfeish
HARDMODEはCh:10,11をなんとかクリア。Ch:10は冒頭のアプスさえ倒せばあとは楽勝とか思ってたら、サハギン集団に全滅させられるとか…orz。Ch11はグロウガイスト、エリゴルともに大苦戦(苦笑)。エリゴル戦は最後クラウドした立ってなかった(笑)。なぜかクラウドは「そせい」マテリア装備してなかったんですよね~。そういえば9章のHARDMODEは未だクリアしてなかった。今なら9章のアイツもなんとかできるのでは?というわけで、Ch9:欲望の街のHARDMODEへ…。悪戦苦
このところいっぱいいっぱい。それでも意地でもFF7Rはやっていて、結局、コントローラー持ったまま寝てる40代ゲーマーオバサンです。もうとっくにチャプター17終わってる。でも、バトルシュミレーターの召喚獣5連戦やってないから「神々の黄昏」手に入れてないし、レベル5のHPマテリアのもう少し増やしたいし、取り残したスキルブックを取りに行ったりして、チャプターセレクトで別のチャプターで遊んでるところです。最近はエアリスにショッキングピンクのドレスを着せるため頑張ってたけど、可愛くなくてガックリ。も
神羅バトルシミュレーター挑戦でバトル三昧だったので、気分を変えてHARDMODEを進める(トップシークレッツからの逃避ともいう・笑)。甲斐あってCh.5~Ch.7までクリアしました(Ch.1~Ch.4、Ch.8はクリア済。Ch.9はヘルハウスに討ち死に・笑)。でもね、Ch.6でティファのスキルアップブックを取り損ねて二回やることに…。宝箱に入っているのですが、同じ場所にはNORMALMODEでは違うもの(召喚マテリア)だったので獲得済みではどうせポーションか何かだろうとチェックしなかった
4連休、イライラしまくっていた40代ゲーマーオバサンです。ダンナと大喧嘩した夜はイラついて気分転換に深夜の散歩に出たほど。夜風が気持ち良かった。しかし、やり残していたカッターマシン=カスタムを「みやぶる」していなかったのでコルネオコロッセオに行くのだけど、なかなか勝てない(T-T)何故だーーーー?(T-T)ダンナとのケンカの憂さ晴らしどころか、余計にストレスであった。いかづち+ぞくせいマテリア付けてるし、ガード強化付けて、バリアも付けてる。あと、MPアップ、HPアップとか付けて、み
勝てました!!(嬉)最終戦がネックで悉くやられてましたが、とある動画を参考にさせていただきました。華麗に倒している動画とかはあまり参考にならないことがわかりました(ヘタなので…)。こう言ってはなんですが、華麗ではないけれど倒せました的な内容のものがすごく参考になる(笑)。基本的に4人ともマテリア・装備(防具、アクセサリ)使いまわしで同パターンでクリアしました。もちろんそれぞれのキャラクターで得手、不得手があるので途中苦戦する相手もいたのですが…。ここに至るまで(最終戦の壁を超えるまで)に結構
FF7Rのタイトル画面のFFのテーマを気持ちが高ぶって涙が出そうになるので、ずっと聞いていられない40代ゲーマーオバサンです。すっかりゲームオタクというか、FF7Rオタク。遂に、HARDのチャプター17クリア!10年以上FFはご無沙汰、ゲーム自体、wiisportsで終わっていたオバサンでも、なんとかここまでやってこれました。次のチャプター18は、まだやり残した事があるので、チャプターセレクトで保留。もう残すは最終章なので、躍起になってプレイする感じでもなくなってきて、寝る時間も少し