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決してサボってはおりません。ただ、ちょっとDIABLO4の頻度が下がっただけで。今日はその証拠に、レベル60でワールドティア4に到達した旨の記録です。ーーーさて、小市民はDIABLO4では、ネクロマンサーしかやったことがありません。今のところ、鎌切りで死体を作る>心臓効果で勝手に死食草が起動>ボーンスピアと心臓効果でコープスエクスプロージョンで倒す。こんな流れです。ブラッドミストも混じってますので、思い出したときや緊急回避で使ってます。レベル60になり
レベル100到達でDiablo4を辞めるという事を決めていたんですが、シーズン1キャラの方は無事レベル100を達成。だいたい20日ぐらいですかね。途中ネット環境の問題等で全く経験値を得られない日が5日ぐらいあったので、これが無く虚無状態でやっていれば2週間ぐらいで到達できたようにも思えます。シーズンのチャプター(シーズン・ジャーニー)進行は、いずれも6/8以上の実績解除(8個あるうちの6個を解除すると、そのチャプターは解除認定されます)扱いになるため、それらも含めて簡単にコンプリート
現在レベル99と50%ぐらいですが、100になったらDiablo4は辞めようと思いますwネット環境のせいで、いらつくことが多いのもありますが、前の投稿で「ゲームとしては面白い」と書いたんですが、これ取り消しますw※参考までに追記しておきますが、試している人は少ないとは思いますが、ネット環境が悪いのはシーズンサーバーだけです。エターナルサーバーでは全く問題ありませんし、どの時間帯でも快適に遊べます(人が少ないせいもあるかもしれませんけどね)。ゲームとしてもあまり面白くない事に気づきま
この記事を書いているのは朝方5:00過ぎなんですが、ここ数日Diablo4を遊んでいて、あまりの環境のひどさにうんざりしてきました。うちのソフトバンクAir(ISPはYahoo)の電波回線品質のひどさ(所謂、糞雑魚回線ですね・・・東京に居れば、キャリアや回線種類の選択肢も多いので、こういうことを感じることもなかったと思うんですけど、ど田舎だと仕方ないですね、国もこういうインフラ整備に税金を使ってくれると良いんですけど...今のくだらない学歴重視&欧米信仰の影響の残る日本社会では無理か)もあ
その後トーメント(ワールドティア4)生活の方も軌道に乗って、現在レベル81まで来ましたwエターナルでどういう風に経験値を稼げば良いかはある程度把握していたので、エターナルと同じような感じで、先ずはナイトメア(ワールドティア3)で「囁きの木」をグルグル周回しつつナイトメアダンジョンのギミックが緩いティア15~20を引き当てながら周回&グリフランク上げ(経験値がショボいw)&パラゴンpt稼ぎ、と言う感じで、1日も掛からずレベルを74ぐらいまで上げる事ができました。※実は私の場合、ナイトメアダ
前回投稿からレベルをなんとか68にして、装備の方も心臓も含め、ショボい宝石付けたりしてできる限りの強化をし、「キャップストーン・ダンジョン」に挑戦しました。スクショ取るの忘れましたが・・・無事1回目でエライアスを倒せました。68になる前に、一度65の時点で「キャップストーン・ダンジョン」の様子を見てみたんですが、「弱者」の方のエリアですらキツかった為、その時点で68もしくは70で挑もうと思ったんですが、結局予定通り68で挑戦することにしました。感覚的にはレベル差は大きいな、の一言です
数年ぶりの粘着っぽい嫌がらせに少々萎えている小市民です。まぁこんな世界だったなぁ、と懐かしむ気持ちと心が荒むあたりのメンタルの調整が。。。とはいえ若い頃、パートのおばちゃんに「打たれ強い」とー呆れながらー言われた小市民ですので、DIABLO4は続けております。ーーー初シーズン開幕、ということで、DIABLO4に限らず、ディアブロシリーズ初のシーズン参戦となりました小市民。パラゴン有りきの7桁ダメージを目標としていた小市民は、まず挫折を味わいました。他の職もいい
シーズン対応の為のパッチにより色々ありましたが、肝心のシーズン1は予定通り開始されてます。日本時間の7/212:00ぐらいにスタートしたみたいですが、こんな時間に起きてる訳もなく、翌朝(6:00ぐらいからw)からプレイを開始しましたが、午前中用事等あるため、1時間ほどのプレイでレベル10にして回復ポーションの強化だけしましたw帰宅後、午後3ぐらいから本格的な育成を開始しましたが、既にエターナルでストーリークリアおよび全実績解除をしていたので、スタート地点でスキルポイント(但し、実績
あまり一般的に、大勢の間では、と言う意味では、あまり話題になってないとは思いますけども(所詮ゲーム界隈の話ですしね)、Diablo4のシーズン1を迎える直前に、それに対応したアップデートが来て、バグ修正などと共に、バランス調整というより、やたら皆ナーフ、ナーフと騒ぐ状態になっておりますwナーフ=弱体化という風に捉えてる人が多いんですが、バグで突出した強さを持つクラス&ビルドがあるならば、他の遊び方を選んでいるプレイヤーの為に、それを抑えるのが開発や運営サイドの思惑になるわけで、さらにいえば
Diablo4のプレイ状況ですが、レベル100達成後は、ひたすらナイトメアダンジョン(以降NMD)の周回をして、構想しているパラゴンボードへ組み込むであろうグリフ(両利き、不屈、元帥、憤怒、搾取、縄張り・・・いおまけの乱戦など)のレベルを全て範囲最大の15まで上げたんですが、引き続きマジックノードへのボーナスが付与される最大レベルの21をめざしてNMDを周回する毎日です。ビルドの方は、一旦オーソドックスな「二刀流ビルド」にしていたんですが、敵への脆弱付与や、Diablo4内での「近距離」「
ようやく100万ダメージが出るようになった小市民です!妄想かと思って自分のプレイを録画したところ、間違いでなかったことが確認とれました。何が強いって、やっぱりスキル+オプションがいいのかもしれません。証拠画像!このもう少し後の方で、オレンジの数字で170万ダメージも確認がとれています。一時停止で確認がとれたんですが、残念ながらトリミングの際の画像では見てとれず、上の画像だけを用意しました。あ、一応画像右下見えるティア55のナイトメアダンジョンもクリアしております。ーー
リリスの祭壇を半分くらいしか見つけていなかった小市民です。だってほら、面倒臭いじゃないですか。160個とか・・・ーーー89/160この数字を160/160にするのに、約半日かかりました。まぁ、レベルが96に伸びてパラゴンポイント5増えたから、収穫が無い訳じゃないんだけれども。装備の見直しやら入れ換えやらで頭が痛くなって、例のごとく迷いに迷って、気分転換にリリスの祭壇を探してみようかと思ったら半日潰れた次第です。ほら、ティア100をネクロでクリアした人のビ
ビルドを変えすぎて、倉庫に不要なものがギチギチに詰まっている小市民です。ミニオン系からボッチ系に変えたので、そもそもミニオン系列の装備が全て脇に寄せられている状況なのです・・・Σ(´∀`;)ーーーレベルが94に伸び、そろそろパラゴンポイントも方向性を絞っていかないといけない時期なのかなと思っている今日この頃です。なんだかグリフもやっとこさミニオン関連以外のものが2個ばかり範囲を広げられたので、能力値もこれ、この通り。相変わらずでかい画像ですが、タブレットに元々入っている画像の
なんとか前回投稿の翌日にレベル100になれました。殆どヘルタイドで上げましたけどw次どうするかなんですけど、まずは今のビルド見直しと、パラゴンボードの構成を考えようと思って居ます。パラゴンは、一応3ボード接続して、二刀流に使えそうなものを組み合わせて居ますが、グリフ(グリフのレベル上げもしないとなりませんし)も含めて見直しをしようかなと言う感じですね。実際ナイトメアダンジョン(以降NMD)のティア45以降で遊んで見て、どうしてもDPSが足りないと感じましたので、防御面を据え置いてD
AScientificPerspectiveonDiablo4’sSleep-InducingPowerIntheworldofDiablo4,strangephenomenaareoccurring.Someplayersreportexperiencingsuddenfatigueandsleepinessduringgameplay,aphenomenonnotuniversallysharedamongthegamin
作成した記事を投稿していなかった小市民です。ということで、本日は連続投稿。ネクロのというか、構築ビルドの扱いというか、そんな感じのお題です。ーーーここまで数回に渡ってネクロのビルドに関する迷いをツラツラと書き綴ってきておりますが、人真似して楽しようとしている以上、ビルドでさ迷う日常は、もう変わることはないのかなと思う日々です。ですが、ここ数日、動画の猿真似を取り入れた構成が以外と実績を上げております。小市民の一番実績あるビルドはミニオン虐待系。これはティア40台前半の
やっぱりミニオンズだね!と痛感した小市民です。何がって、そりゃネクロですもの。死者の安寧を鼻で笑って唇の橋をつり上げて冷笑してついでに獣を追い払うかのように手をヒラヒラさせて敵へと追いやるところまでがセットじゃないですか!え?長い?はい。では、本題へ。ーーー小市民の求めるゲームプレイというのは、「これをやってれば、大体大丈夫」というものを選ぶ傾向にあります。そして手数の少ないもの。要はぶっぱなしておけば、大体なんとかなるものが好きです。従って、どうもネクロのビルドは納
前回の記事(約1週間前)で、もう少しで92レベという感じでしたが、途中ポケモンSVやったりしていたため(コレクレーレイドとか、最強マフォクシーレイドの準備とか)、休み休み経験値を稼いでいたのもあって、あまりレベルも上がらずじまいで、現在98レベ止まりです(これを書いてる時点で98と85%ぐらい)😅ナイトメアダンジョンのティア45とかを少し回ったりしましたが、結論としては自キャラより敵のレベルが高い場所での経験値稼ぎが一番効率良いと言う事に気づきました(今更)wで、ナイトメアダンジョン
ティア50のナイトメアダンジョンを「初」クリアした小市民です。レベルも91まで伸びました。しかし、死の縁から這い上がる様なギリギリのプレイです。そのため、ナイトメアダンジョン一回挑戦毎にビルドが変化していくという、最早「付け焼き刃」ビルドとでも言うべき状態になってまいりました。ーーーそもそもの始まりは「骨の骨による骨のためのビルド」というどこぞのなんちゃら宣言を盗用したことから始まっております。途中経過は前回までの投稿をご確認ください。7/9時点では、衰弱から死食草
どうも火力が延びないなと思ったら、クリティカルダメージアップがいつのまにかなくなっていた小市民です。バグじゃないですよ?ーーーここ数回の投稿から小市民がビルドに迷いを持っていることは、容易にみてとれると思いますが、やっと落ち着きそうな気配が出てきました。現状は反射、死食草、ボーンプリズン、死者の軍勢を使うモノになってます。まぁ、欲張って色々入れているという状態ですね。小市民は勝手に「骨鍋ビルド」と思ってます。骨を使いたい、でも他のも使いたい。だったら全部入れちゃえ
抑圧者のついたエリートが大嫌いになった小市民です。またも浮気をしました。あ、ビルドのお話でございます。ーーー昨日まではゴーレムが挑発して弱体化させてコープス+茨棘+死者の軍勢+脳筋ミニオンズで片付ける方針でした。反射ビルドと銘打っているのに反射の影が薄いのは置いといて。これには不確定要素がひとつありまして。そう、「メンデルンの指輪」です。アイテム枠ひとつ消費して、出るか出ないか分からないロマン砲的な要素を突っ込んでいたんですね。これを解決する手段が
(2023/07/06いろいろ修正。眠いのが悪いんだ・・・)消し炭を500個も持ったままヘルタイドの時間が過ぎてしまった小市民です。安心してください。はいてま・・・ゴホン、理由はあるんです。(投稿内容に結論がなかった為、追加。意味が通りにくい文章がいくつかあったため、修正と追加(追記?加筆?)。誤字修正。結果としてワリと長くなりました。。。)ーーー名誉を積み上げる事によるパラゴンポイントの獲得も終わりましたので、続いて戦力をあげる手段となるとグリフのレベル上げ
やっぱりネクロは骨を使役してこそ、と突きつけられた小市民です。だって、どこでも一発もらったら死亡なんだもの・・・。何の事やら分からん?では、本日のお題はそれでいきましょうか。ーーー地域毎の名誉ポイントも一段落しまして、パラゴンポイントを20P取得しました。そしてレベルもとうとう84へ突入。ということで、ナイトメアダンジョンのティア40↑を目指して、まずは手持ちのティア38へ行ってみました。立ち回りの問題なのか、防御の問題なのか。エリートの遠距離攻撃で一発あの世
あまり知られてないみたいなので、ちょこっとだけ書こうと思います。今現在ディアブロ4をプレイしている皆さんは、秘術師をちゃんと使いこなせていますか?秘術師は、レジェンダリ装備から「化身」と呼ばれる装備に付与された特殊効果を抜き出してくれたり、またその抜き出した「化身」を、他のレジェンダリ装備に移し替える(付与する)ことが主な仕事だと思ってますか?また、おまけで、エンチャントと言う装備の特性(例えば、クリティカルダメージ+10%(10-20%)等)を変更も出来る?と思ってますか?
レベル90ヒットして相変わらず経験値稼ぎには苦労していますが、あと少し(たぶん通常ダンジョン3回程度)で92になりそうです。前の記事で88から経験値効率がキツくなったと書きましたが、これは90超えても変わりません。それでもある程度稼ぎ方は判ってきていて、(週末などの休日に丸一日使う前提ですが)レギオンへの参加、ワールドボス戦への参加、ヘルタイド下での経験値稼ぎ、と言う3大コンテンツを活用することで、結構効率良く稼げる事が判ってきました。例えばレギオンとワールドボスは、私の自キャラの場
レベルが82迄来たものの、火力に不安を抱えている小市民です。が、ないものを悩んでもしょうがない。ということで、レベル80を越えた辺りからドロップするユニークの種類が増えてきましたので、その辺を絡めたお話を。※レベルを見てわかる通り、スーパーユニークと呼ばれている物の話ではありません。ーーードロップするユニークの性能に関しては、昨今どっかのサイトを見れば性能からどんなビルドに向いているとかいう情報が、しつこいくらいに見れますので、そちらを参照してくださいね。さて、一発目。
ひたすら「ウルダー洞窟」と「王者の死」という所謂ウマウマ・ダンジョンを周回して経験値を稼ぎつつ、極々希に出るIP(アイテムパワー)800越えの装備で、全身の装備を置き換えしつつ過ごしてましたが、なんとかLvl90をヒットしました😅いや、なんか、キツかったw馬場ソロで、ここまで遊んで見た感想としては、70序盤はとにかくワールドティア4の敵の強さに四苦八苦(これはビルドのせいもあるんですけどね・・・)で、78ぐらいでようやく普通に遊べる様になって、80~87まではサクサクって感じだった
パラゴンボードを追加する際に回転できることを知らなかった小市民です。本日はこれも含めて見ていきたいと思います。ーーー動画で情報を漁るのも飽きて、各種攻略サイトを流し読みしていた時のことです。パラゴンボードを回転させることができる旨の記述があり、たまたま接続部分までパネルを伸ばせたので、見てみました。確かにありますよね!回転させることにより、自分の必要なノードをほんのり近場に持ってこれるというわけですかね。実際の失敗例がこちら。失敗例、とは言い過ぎかもですが。少
このニュースにビックリ!バイクメーカーのみならず、タイヤメーカーをも日本企業の締め出しとなってしまったのか。。。これまでにも、MotoGPのタイヤがブリヂストンからミシュランへ。MotoGP車両のレギュレーションが、日本メーカーにはデメリットとなるECU共通(マニエッティ・マレリ製)などがあったが、今度は2024年からMoto2とMoto3のタイヤがピレリに変更。Moto2のエンジンがHONDAからトライアンフへとなり、そして現在は日本企業のシャーシは存在していない。アジアタレン
ログイン障害を乗り越え、無事にキャラクターレベル73になりました!らんかです。こんばんは🌛アップデートのおかげか、ナイトメアダンジョンの経験値がより美味しく感じる今日この頃全体的にクラスに強化が入って、ダンジョンにワープもできるようになって、快適度MAXですな〜ディアブロ4、楽しい!楽し過ぎるよ〜〜〜!キャラクターレベル73になったし、オボールガチャで神聖じゃなくて祖霊が出るようになるかなぁ?って思って、ワクワクしながら商人の所に行ったら神聖も祖霊も何も付いてなく