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今回は五形拳最後の構え、鶴の構えの紹介。移行ポイントは主に鶴翼飛翔脚後や刃落(7RK6)後など。普段の立ち会いで構えるよりも、壁際での構え移行が恐らく多い。基本的に立ちガードは出来ないため、構えを解除するか横移動で別の構えに移行しよう。中でも左横移動からの豹構え移行は技をかわしやすい。下段に対してはオートで鶴翼飛天が発生する。中段を読んだら構え解除、下段を読んだら構え維持と言った使い分けが必要になる。・鶴襲破(かくしゅうは)鶴構え中WP発生13FD:25【G:-2
7のレイの構えの中でも最強と名高い、今回は虎構えの紹介。非常に強力な二択を持っている高性能な構えである。主な移行ポイントは蛇尾掌拳(蛇構え中RK.LP6)、白虎牙(3WP6)、龍構え中8or2からなど。特に蛇尾掌拳からの移行が強烈で、ここから直に二択に行ける様は強力無比の一言。前進中に肘、膝以外の上中段攻撃を捌く特性を併せ持つ。(捌き後は+7F)白虎牙を先端ヒットorガードさせることで一部キャラの立ち途中技をスカすことも可能。また龍構えから移行すると思わぬ技をスカせたりもする。
今回の構え考察は豹構え。先に紹介した蛇、龍構えに比べると下段と中段の二択でしっかりとしたダメージを取っていく構え。若干クセがあり、中段は基本的にガードできない。構え解除でガードしよう。逆に姿勢の低さから上段は当たらず、下段はオートガード、前進することで捌きが発生する。主な移行ポイントは蛇突連撃、蛇突連破3発止めから、蛇構え中8or2から。蛇構え中の横移動から移行する場合は主にローキック→蛇移行したときなど、微不利から相手の直線的な打撃をかわしたいときなど。・豹双爪(ひょうそ
今回は龍構えの説明。基本的に相手が手を出しくれないとダメージを取れない。派生技を意識させ、とにかく相手の虚をついてカウンターを取りに行くトリッキーな構えである。主な構え移行ポイントは龍声中段脚2発止め(6☆LP.RP8or2)、狼牙蛇突連撃(龍牙連撃)4発止め、蛇突連撃2発止め(蛇構え中RP.RP6)から。前後移動時に上段を潜るほど姿勢が低くなるフレームが存在する。・龍牙連撃(りゅうがれんげき)龍構え中RK.LP発生10FD:18,12【G:-1H-5CH+5】狼牙と
各種構えの解説、考察をしていく記事。今回は蛇構えを紹介していきます。主な移行ポイントは蛇突双撃(LP.LP6)、ローキック(2RK2)から。特に蛇突双撃をヒットさせた場合は割り込むことすら許さない二択が成立。主に一撃のダメージよりも連携に重点を置いている。また、他の構えへの布石的な扱いも担っている。・蛇突連破(じゃとつれんぱ)蛇構え中LP.RP.LP発生11FD:10,13,10【G:-10(-6)H:+1(+5)CH+1(+5)】※()内は豹構え移行時のデータ
今回は背向けからの技中心です。・シットスピンキック背向け中2LK発生10FD:12【G-11H:+3CH:+3】発生の早い下段。技後は正面帰着。この手の下段にしては珍しくヒットで有利を取れる。下掃打(背向け中2LP)に比べるとリターンは小さいが、ガードされたときのリスクも小さい。酔連拳1発止めからの背向け移行後にこの技を出すと、シットジャブでも割り込まれなくなる。展開重視で使ってみるのも悪くないだろう。・背身下掃打(はいしんかそうだ)背向け中2LP発生12
今回は主に特殊ステップ(6☆)からの派生技を紹介。・龍声(りゅうせい)6☆LP発生12FD:9【G:-2H:+7CH:+7】突進力のある中段正拳。正式名は龍声中段脚1発止め。ここから各種派生があるが、今回は初段であるこの技のみ紹介する。レイ初登場時から存在する技。フレームをご覧いただければわかる通り非常に優秀。レイは基本的にこの技で展開を作っていくことになる。しゃがみヒットor側面or背面ヒットで+11Fになる。しゃがみヒットの場合はLP.LPが地上で連続ヒッ
引き続き技性能について解説していきたいと思います。・ローキック2RK発生12FD:10【G:-12H:0CH:0】発生の早い下段。15F以内の技の中では1番リーチが長い技。故にこの技でないと確定が取れない状況も昔はあった。ヒット後は五分なので横移動、背向けなどを駆使して相手の技を誘ってスカ確を取りたい。ボタン入力後にレバー2入れで蛇構え移行できる。更に読み合いが複雑になるが、リターンもそこそこあるため相手の癖を読めるなら移行もアリ。派生の2RK.RKはガードされ
己を知ることが強さへの第一歩…と言うことで主力として使っていく技の紹介となります。ちなみにレイは全キャラ中最も技数が多いんですねぇ。・蛇突双撃(じゃとつそうげき)LP.LP発生10FD:7,15【G:-6(-5)H:+5(6)CH:+5(+6)】ジャブからの派生。ボタン入力後にレバーを6入れすると蛇構えに移行。主に確定に使っていく技です。ワンツーよりもダメージが高く、ヒット時の蛇形移行からの2択は強烈。※()内は蛇形移行時のフレーム・酔猴
どうも久しぶりに息子のゲーム機を新調しました。ソニーさんのプレステ4今月誕生日だし、2年位ゲーム禁止してたし、解禁するにしても良い機会かなと思ってね。。自閉症なんで慣れてるものに固執します古いのを出せ!とうるさいですが、無視!(笑)最初はどうしていいかわからずイライラしてましたが、なんか遊んでますわ。ちなみに任天堂Switchも与えましたが、出来なかったみたい(笑)Switchどうしよう(苦笑)Switch版のマリオ64を遊んで欲しかった。でも古い
いやぁ~、どもども☆意外と!?やれるもんだなと思ってるコウイチです!https://twitter.com/kou1_beanball/status/1546487079039029248?t=FFiabDxfvQnLk4E1nHP0zw&s=19段位上がってる~(*´ー`*)はい。そんな感じで何か!?調子良いので負け続けたら止めようとやったら…初の修羅まで昇格♪キャラ対策がされてないのか、はたまた、運が良いのか(笑)確かに、前に比べて、真剣にやってるかもしれん(笑)た
こんばんは、しげおですしげちんに鉄拳させてみたらハマってしまってずっとやってます鉄拳のいいところは割と適当にやっててもいろいろ技が出るんですよねやり方何にも教えてませんがCPUの平八倒しちゃいましたしげおもよくわからないキャラでよくわからん技出してます(笑)将来はサッカー選手の予定でしたがプロゲーマーもありですね鉄拳7WelcomePrice!!PS4PLJS-36074楽天市場3,740円
こんばんは(^^)/いつもありがとうございます。本日紹介するのはこちらやぱガスガンですよねーかっこいいですよねーブローバック最高です気になる銃はありましたかグロックシリーズあります!あなたもジョン・ウィックになってみませんかウッディ!なウィンチェスターと鬼カッコイイドラグノフ鉄拳7のドラグノフもカッコイイ思想とか派閥とか関係無しにAKMのカッコよさを見てくれ~電動(BOLT)、ガス(東京マルイ)どちらもありますよどちらも本当にかっこいいですVSR-10あります!て
*男性の身長170cm以下に人権はない*死ぬほど痛いぐらいの言葉だこれは単純に*差別発言**人種差別*わしは差別嫌いだから擁護も出来るわけがないそもそも海外は、差別に対しては厳禁な文化プロゲーマーは*海外のスポンサー*がほとんどそして海外で大会に出場をして賞金稼ぎをするのがプロゲーマーの仕事こうやって契約解除は文句無しそもそも解除せずに、海外に顔を出したらボロクソに叩かれるに違いない
取り敢えず時期外してた鉄拳7中古で保存状態が「非常に良い」だったので買いました。古市本店さんからのダイレクトのゆうぽすで来ました。昨日届いてまだ未開封ですが、よくよく考えるというか覚えていて、シリーズ通してナンバリングはまあ大まかに買って抑えてきたような記憶がしています。またやるかあ。まさくぃえる
鉄拳開始から89日目拳帝に昇格ついに帝段まできました!あと神段の壁を越えれば王段に…と、言ってもここから先はさらなる分厚い壁が立ちはだかっている気がしてなりませんw段位を上げるコツは王段のサブの人と対戦すれば負けても下がるポイントが少ないんかな?知らんけどwまぁ、師匠曰く段位なんて飾りなので自分本来の鉄拳力が上がってなければなんの意味もないんですけどね~。でも嬉しいしモチベには繋がる!実際、強くなったと自分でも
こんにちは最近、格闘ゲームの動画を見てる。KEROTCAP.9DOJOという動画がYouTube上がっていて、格闘ゲームの試合動画で、鉄拳7というゲームの試合だったんだけど、全部キッチリ見たわけじゃないけど面白かった。結末がおもしろかった。それではまた
玄武になってからクイックマッチで練習を重ねた結果鉄拳開始66日目白虎昇格鉄拳開始67日目青龍昇格このまま朱雀に上がろうと思ったらフェンとシーソーゲームになって10試合やって5分(多分試合後、フレンドになっていただきましたwランクマッチ熱い…楽しい…よくわからず対戦してたので師匠にお願いしてガッツリとフェン対策。次は勝ち越すぞー!でも、このゲーム負けて減るポイントよ
先日、STEAM版の鉄拳7シーズン4のDLCパックが半額の800円だったのでやっと購入しクニミツさん降臨ですシーズン4の2人目の追加キャラであるリディア・ソビエスカも使えるようになりましたが3人目はまだ不明のようですキャラ単体で購入するとステージ追加とかないのでシーズンパス半額はお得・・なんだけどステージもバラ売りとか(-ω-;)ウーンですがいまだにDLC商法はあまり好きになれませんが6万円で無料で交換できちゃうウマ娘とか見てしまうとこのくらいなら仕方ないかな・・とか思ってしまう今
毎日、晩酌を我慢して(酒が入ると弱くなるw対戦しては自分の動画を見返し負けた相手の技を自分で使ってみたりその相手の動画をYouTubeで探したりそれらを繰り返してコツコツ練習した結果…鉄拳開始36日目の修羅から画像を撮ってなかったんだけど羅閃鉄拳開始から2ヶ月経つ前に玄武に昇格!なんとか赤段まで昇格することができました。うーん、嬉しい♪トゥースマ、ライトゥー、カレーパ
すっかり更新が空いちゃいましたがその理由は新しく、鉄拳7をはじめました!今更!?って、感じかもですが鉄拳はバンダイナムコさんのゲームでシリーズの最初は1994年12月まで遡りまして鉄拳7も2015年2月18日発売からバージョンアップが数回ありましたが1つのタイトルでずいぶん長く愛されているゲームでまだまだ続いていくゲームだろうから遅くはない!?長く稼動してるゲームなので勝つためにはたくさん努力しなきゃいけま
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まだ正式段階ではないですが、格闘ゲームの復帰を検討しています。復帰するのは・・・鉄拳7です!使用するゲーム機はPS4です。でも、なぜ復帰なのか?それはバーチャファイターの存在ですね。バーチャファイターeスポーツが配信されてますが、結局・・・断念することにしました。動画配信ではバーチャが盛り上がってますし・・・やれないです。その代わりが鉄拳7です。やりやすいのが理由ですね。夏に復帰する予定です。そしてDLCですね。
Hello!There!グッドゲーマーだ。格ゲー!ということで最近改めてやり始めた鉄拳7の話。家庭用で触りながらゲーセンでもちょっと触ったりしてます。で今までアーマーキングをメインで使ってましたけど安定したけどあまり操作していて楽しくない。というのも、コンボルートの数の少なさが結構、私は痛い(;'∀')しかも元々2D格闘ゲームメインでやってきた私は特殊なステップとかが苦手。一八、仁、平八で使える「風神拳」という技
オッス!オラmogco!鉄拳7の特訓を暇があるときに行っており昨日、師匠こと旦那と対決!!結果発表~~~~~!25-12旦那さんの勝利!!いや~、でもここまで勝てるようにはなりましたね・・・・やり始めたときは、私の勝率は1~3ぐらいだったので(写真撮り忘れ)ちなみに、対決で
オッス!オラmogco!やっぱり楽しい鉄拳7仁を使って、基礎を学んでおりましたが組み合わせが多すぎてコンボがなかなか繋がらないので苦戦をしております・・・・どうしたら勝てるのか・・・・・使いやすいキャラを見つけるんじゃ・・・・・私の師匠がそう言いましたなるほど!いろいろキャラを触って
Hello!There!グッドゲーマーだ。鉄拳7!やり始めましたよ!6以来のプレイとなるので新しい「レイジシステム」これに慣れるのがちょっと時間かかりました。体力がある一定値まで下がるとこのレイジシステムが作動して特定のコマンドを入れるとレイジ技を出すことができるのですがなんせ隙が多い!これをぶっぱで当てるのは難しい・・・こいつについては6の頃から難しかったのです。そこで新たに出た技が「レイジアタック」通常技よりも強力な技が出る
オッス!オラmogco!先日は、格闘ゲームについてお話をしたました(*´ω`*)↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓格ゲーで一番やりたい「グラブルヴァーサス」そこで、触ったことしかないので特訓しようと買ったゲームが鉄拳7そう、小さい時にボコボコにされて泣きじゃくった記憶のあるゲームwまぁ、最初はコマンドとか関係なく対戦をしてみたろこと