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おはようございます。スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーこのイベントはスキルが上がるイベントです。東條も一晩でこんな感じに。デッキに3枚入れて、パラメーターが下がるのですが、実際に能力はどうなるか、わかりません。イベントのボスは問題なく倒せたのでおそらくトータル攻撃力は以下のようになっていると思います。合計サブデッキ+42%なので、事実上サブデッキが50%から92%となり、スキル発動すれば、メインデッキが2
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー3種類のカードを同時に育てたいのですが、スキルレベルが低く弱くなってしまうので、3つのデッキに分けて育成を同時にしています。3つのデッキにいれたカードは東條カード6、7、9最終目標は一つのデッキにまとめること。デッキ名を自分だけにわかるように入れました。対戦相手を混乱させるのが目的ではありません。詳細は、まだ完成しないのでわかりませんが、デッキを分けてい
夜分遅く失礼します。スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー前回の続きです。メインデッキがコスト24のキリル君からコスト7の東條君に交代したことにより、現在の攻撃回数で換算すると、攻防ポイントが、(24-7)×6回=102ポイント余ります。また、1回の攻撃コストが17も減ったことにより、119攻防ポイント次の攻撃に使う準備ができ、7回目の攻撃も視野に入ってきました。無料カードでトータル攻撃力が3万も上がり、
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー前回の続きです。サブデッキコストがスキルレベル1で4%上がるイベントカードがあります。このカードは僕が発見した限りでは最大コストが9でした。では、なぜ??Why??╰(*?︶?*)╯コスト7にするのか?これは、得するか損するか、一種の賭けです。メインデッキコストが高いと、攻撃回数が減ります。カードのコストが高ければコストに違いによる能力差が開きますが、コスト
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー今回もイベントで、サブデッキUPカード出てきました。個人的主観ですがザックリと計算してみたいと思います。カードはこれ。東條さん。まだ、実戦投入していませんが、スキルマックスでサブデッキの攻撃力+14%ほどではないでしょうか?僕の8人目の攻撃カードはこれ。クライノヴァさん。ザックリ、攻撃力の差が87000あります。使えないのでは?と落ち込むと思います。です
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーギャングソウル(不良魂)を安く遊び倒す方法を元気缶と救急箱の1アクションあたりの単価を計算して比較しました。少し考えれば誰でもわかることですが日々の雑事に振り回されじっくりと考える暇のない方が多いと思いました。もしよければ、お付き合いください。まず元気缶の効果検証から行います。赤線の行動Pt650から1歩あたりの値引き幅が1円を切り、あまり変わらなくなります
おはようございます。スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーブラついて、エリアを早く攻略するコツをお伝えしたいと思います。今回は都市伝説のように、僕のジンクスになっているだけで、数値などの論理的根拠はありません。僕の主観ですが、チャラチャラ画面を切り替えて強化したり、進化したり、限界突破したり、カードをいじるとカードが出にくい傾向にあるようです。↓20枚ほど余裕を持って、救急箱で全部カードが出たとしても
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー先ほど、パトス重視の人間と伝えてしまったので、自分の鍛錬のためにもロゴスで意見を伝えさせてください。人間は、ロゴスとパトスどちらにも偏ってはダメだと考えています。また、人にシェアすることで僕の中の理解度も深まることも狙っているので、ただのボランティアではありません。自分のためにやっていることでもあるので、少し安心してください。さて、僕が見ていて、県の10位以内
おはようございます。スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー人間の心の働きには、知性・論理性の領域と情熱・感性の領域とが共存しています。ギャングソウルでは、カードのパラメーターを計算しながら、最強デッキを組む、ロゴス(知性・論理性)が必要です。かといって、ロゴスに偏りすぎ、ギルドの枠や、仲間意識がないとなかなか勝てません。また、人の心を動かして、仲良くなるには、パトス(情熱・感性)も大事です。昨日から、僕が書いて
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー不良魂イベント攻略2019/03/16〜03/24教師バリバリ伝説前回イベントの東條衛カードが機能しない件今現在の推測(東條カードをまだ捨てないでください)これからの対応(案)スキルを考慮攻撃が円滑な理由イベントガチャカード&おまけ能力についてバリバリサイヤ人理論(理屈)イベントガチャカード&おまけについて訂正スペシャルガチャについての考察事実判明)ガチャのおまけと商品の違いSSR8枚進化の限界突破×
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーゲームの時間の98%を注ぐ価値のあるものこれはなんでしょうか?ズバリ、基本的なゲームの要素、カードを使う行為です。抗争チーム抗争ブラつくメッセージ送信キャラクター強化などなどです。これは、湖に波紋を広げるのに地球をシェイクするかはたまた、小石を投げるかの違いでもあると思います。一度小石によって広がった波紋は次々に伝播して湖全体に広がります。このように、小さな
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー育成には、目標よりも、方針を持ちましょう!突然すぎて、目標と方針同じじゃねーの?。。。と思うと思います。目標は、未来の自分方針は、今の自分。目標を持つことの弊害を3点書きたいと思います。1)基準が未来の自分に置かれていて、今の自分の良さ、環境人間関係を活かしきれない2)目標は、主観的なものなので、達成度を世間の物差しと比べず自己満足に浸りやすい3)未来が基
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー僕のキャラクター育成論を述べたいと思います。一言で言うと、「時には、願望を一時停止してみる」です。人間の育成願望は果てがなく、すぐには叶わないものを望んでいる場合もあります。育成願望を客観的に見直して、時間との兼ね合いを考え達成できる直近のものから徐々に潰したほうがいい場合もあります。将棋の最終目標は、王または玉の駒をとることです。ですが、一足飛びにいきなり最後の駒
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー自分を成長させるにはどうすればいいでしょうか?自分を成長させるには、無理やり人に合わせるのをやめることです。無理してゲームしても楽しみも何もあったものではありません。この部分は、人間の承認欲求と密接に連動しているので、普段は気づきにくいことです。人の期待に応えようとするのをやめると同時に、過度に人に期待するのもやめることです。この世は持ちつ持たれつなので、自分のために楽
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーダチに自分をアピールするにはどうすればいいでしょうか?運営さんが、メッセージ数を制限しているわけがお分かりでしょうか?それは、自分の提供する人間性・能力・考え方などの脳の中の付加価値を短い面白ワードに集約することだと思います。これは、石炭を研磨してダイヤモンドに磨き上げるように根気と集中力を要します。単なる作業ではなく、抗争と同じく、ゲームの一部なのです。
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーダチとの関係継続について理屈をゴネたいと思います。あなたは、ダチの一番大切にしているものが何かわかりますか?何も、言いなりになって言われた通り尽くせというのではありません。ダチの価値観がわかり、何を大事にしているかわかれば、ダチを尊重することができます。人を尊重できる人は、人と仲良くできると思います。そして、自分が幸せなこと。いつも楽しそうにしている人の周りには、
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー僕は、秋田で良かったと思います。抗争では、人数の少なさから応援が来ない。。。などの弊害がありますが、ゲームなのに、人としてどうあるべきか、学ぶ機会を与えてもらっています。今のギルドのマスターは僕が140代の時にギルドに拾ってくれました。抗争でも強いですが、キャラクターの育成や抗争での振る舞い方ギルド戦での動き方コンボなどの連携仲間と力をあわせること人を信じる心
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーある検証をしました。ギルド抗争カードのハイレア(HR)は、使えるカードかどうか!?順を追って検証したいと思います。まず、下記の図のように最大枚数で育成。コスト15をできるだけ混ぜて育成。ちょい昔のカードは↓最近のカードは↓全力で頑張っても3万台前半の攻撃力/防御力になります。では、SRは?と比較すると、コスト16はまだ持っていないのですがコスト15
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーまず、最初に、ギルドの皆さん、ごめんなさい。レジェンドカードの育成を失敗しました。同じ過ちを繰り返さないように、ここに人類の英知を書き記します。まず、基本ルール。イベントカードギルドイベントカードこれらは、コストの低いものから配布されます。なので、各カードを強化する。そう強化で止める必要があります。全部揃うまで、進化してはいけない。。。ギルド戦のSSR
こんにちわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー以前、イベント有利カードをあげると有利だとUPしました。僕もまだまだですが、今回のイベントで、このくらい優位性があります。つまり、一発につき何も対策してない人の17.35倍ポイント獲得できるということです。最大で、よく知らないですが、9999%か10000ポイントだった気がします。まだまだ猛者がいそうです。また、バトルでフィーバーが起こりやすく、格上の普通
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーイベントメダルのアイテム交換方法をUPします。まずメニュー画面を開きます。青枠の「メダル交換所」をタップまたはクリックします。イベントメダルのタブを選択してタップまたはクリックします。下へドラッグします。下の方に物資の欄があります。赤枠が元気缶です。こちらは、なかなか手に入らないので、あと19セットも余裕があります。いつも一緒にプレ
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーレアメダルの交換方法を掲載します。僕は、レベルが欲しいので元気缶を交換しました。レアメダルは、イベントメダルよりは比較的容易に、入手できます。まず、メニュー画面を開きます。青枠のメダル交換所を、タップまたはクリックします。そのまま下へドラッグします。物資の欄が下の方にあります。僕は、元気缶も救急箱も特攻薬も全て使いきりました。。
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー.moneyのマネーによるアイテム交換方法をUPしたいと思います。<前提条件>ギャングソウルが一推しゲームであること他ゲームが一推しの方は他ゲームで同じことをするといいと思います。「.moneyトップアプリで稼ぐ」画面を表示する。「→条件を全て見る」をタップまたはクリック。不良魂〜全国制覇〜の画面に移動したら、「マネーをつかう」をタップま
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーースマホとPCどっちが有利なの?という話題です。僕は、ケースバイケースだと思います。例えば、以下にギフトボックスの表示例をUPします。まず、スマホアプリの場合分析しようにも画面に収まりきりません。PCのGoogleChrome上で動作させた場合広範囲に視界がひらけ総合的に見れます。一方、抗争画面はスマホもPCも代わり映えしません。それぞれに、一長一短があり、
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー限界突破は、同じカードか、蓮見アメリアで行います。こんなカードです↓[限界]〇〇蓮見アメリア表記があり、〇〇がSRSSLSLと変わっていき、最終進化した時のカードの種類以下の蓮見アメリアカードで限界レベルが+5されます。何回、限界突破できるかはカードによって異なります。いつも一緒にプレーありがとうございます。ーーーーーーーーーー目次ページーー
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー進化の理論について図で掲載します。一般論は、次のようになります。丁寧に育成する場合はこれ。いつも一緒にプレーありがとうございます!ーーーーーーーーーーーーPS先ほどは、誤掲載失礼しました。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーー動画まとめ
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーここからは、ネタバレなのでゲーム攻略を楽しみたい方は見ない方がいいかもしれません。ギャングソウルは、ゲームのジャンルの中でも超ヘビ〜な難易度です。そんな超ヘビ〜なジャンルを厳選した皆さんなら、あ・え・て「見ない!」という選択肢も可です。ゴニョゴニョうるさいなぁ見せろよ!と思ってくれる皆さんは、是非閲覧してください。レベルって、あげても意味ないの?!と
おはようございます!スマイルピノキオです╰(*´︶`*)╯♡ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーここから先は、ゲームのネタバレです。。。対人間ゲームの対戦相手も成長するベリ〜ハードなジャンルを選んだ皆さんなら、あえて、、、「見ない」という、厳しい判断も可です。何れにせよ、一つの事実をわかる範囲でお伝えします。ごにょごにょうるさいなぁ。。。前置きはいいから見せろよ!!と、お叱りを受けそうなので、下記に、ブラつくの「消費
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーーギルド戦のメッセージ欄の存在意義について考えました。あれって、接戦の時に、作戦タイプしていると負けますよね。。。喋っている暇あったら、叩けよo(`ω´)oポカポカとみんなに総ツッコミされそうです。。。かといって、、、ギルド戦のログが流れている人と、いない人がわからない場合の点呼に使うと、小さい頃の遠足みたいですね。〇〇います╰(*´︶`*)╯♡××い
こんばんわ!スマイルピノキオです。ーーーーーーーーーー目次ページーーーーーーーーーードラえもんの四次元ポケット作戦の重大な欠陥に気づきました。僕は、カード発見数が同世代に比べると極度に少ないという問題に。。。そこで気づきました。。。もしや、、、ギフトボックスに入れたカードは、発見数に加算されないのでは?ということに。。。ガーン(´༎ຶོρ༎ຶོ`)そこで名案。( ̄+ー ̄🌟)闘票用紙(中)を引いて、全部倉庫に突っ込む!!数枚、カード発見数が