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というわけで、今まで一通りやってきた並行プレイのご紹介も終えたところなので、今後は各並行プレイの中で特に印象に残った主人公のキャラについてちょっと書かせていただこうかなと思います。もちろん完全に自分の主観によるキャラ設定ですので、公式とは一切関係ございません笑まずはコチラの主人公から。。【ヴァイル・ローニカ・リリアノ・サニャ友情タナッセ愛情主人公】村印象→一緒にいたい人城印象→もっと仲良くなれそう故郷の村への愛着心を持ちつつも、城に対する印象も決して
前の記事では、親しい人が皆自分の前から居なくなっていき最終的には寵愛者二人だけが残ったというプレイでしたが、今回ご紹介するのは前回のプレイからの派生で、「こんなところに居てられるか!私は出ていかせてもらう!」と言わんばかりに逃走を試みるプレイです笑…なんだかこんな風に書くと死亡フラグのような気もしますが、結論から言いますと、ちゃんと逃亡には成功しました。ユリリエの登場でトッズへの告白イベントがブロックされてしまうので、今回は息抜きのお誘いから連れ出してもらいまし
五人殺害をプレイ中に思いついたプレイです^^具体的には、、・ヴァイル…反転憎悪・タナッセ…神業で助けてもらったときに自分の想いに気がつくも、ヴァイルに反転されたトラウマから告白できずに城を出ていってしまう・ティントアとルージョン…ルージョンは逃げるその先で死亡、ティントアは魔術師との関わりの件で城から追放される・トッズ…お父さん!でローニカが間に合わず死亡という、死神に取り憑かれているんじゃないかってぐらい不幸体質の主人公です(笑)反転憎悪のヴァイ
五人殺害ティントア編もクリア致しました!今回は(ルージョンをばあちゃん家まで送り届けるための)魔力上げに相当苦労しました…魔力をそこそこ上げながら王様目指すのってホント大変ですよね💦中日に全く余裕がなく陛下の王への道程を見てる暇がない!汗ということで先人の方の知恵をお借りして、いざ尋常にの知力勝負で陛下に印嫌を振り、心の戦いで忌避するという手段に出ました。。けど、ティントアの好友上げるために信仰も100以上にしないといけないので、ホント微妙な調整が大変でしたね〜(
すれ違いの果てにでヴァイルを救った上で神殿からの湖ダイブ→トッズと逃亡エンド。並行プレイ、とは名ばかりの完全に趣味全開のプレイです笑すれ違いの〜でヴァイルを神のご加護とやらで生還させたと思いきや「神の国へ行きます」と言い残して失踪した(公式では入水自殺扱いになったんだったかな)主人公。…これ、絶対現場に居合わせた神官たちや噂好きな貴族連中の間では「あの寵愛者は神の遣いだったのではないか」とか語り継がれてるだろうなーと思います笑歴史から名前は抹消されても、ヴァイルを始め
これまた完全に趣味のプレイです笑想い合ってはいるんだけど、その一方でお互いの領域にまで踏み込んでいくことはできない…という複雑な気持ちを味わってみました。サニャは初期好友こそ高いキャラですが、印象引きずられ補正が大きくかかるので、とにかく印愛と同時に嫌悪を振っていきます。そうすると自然と好友も下がっていく(選択肢は、織物をちゃんと見つけてあげたり文字の勉強を教えてあげたりと好愛が上がるものを選んでいきました)ので、あとは占い×3で好友マイナス35までアッサリいけました。
何人かの方が挑戦されている五人殺害プレイ。以前、五人目ティントアで成功されてる方のブログを拝見したことがあるので私はローニカverでやってみました。攻略の大まかなポイントですが、・ティントア…印憎5、印友全振りで信仰100以上にして会いに行ってます途中から(好友15になったタイミングから)印友を下げているのは、ルージョンの出会った時は?をすれ違いでブロックされないように(4月に入るとどうやらティントアの印象度によってはすれ違いの方が優先されてしまうらしいです)
ヴァイル・タナッセ、ティントア・ルージョンのそれぞれ間に立つことで、微妙にこじれてしまった仲を少しでも修復させてあげようというプレイです。ささやかな儀式・いる理由を出したかったので心変わりは早めに済ませました(舞踏会で嫌味言われた後に反転というよく分からないことになりましたが…w)タナッセとヴァイルの間にある溝を他所から来たばかりの主人公が完全に埋めるということは無理かもしれませんが、この二人の間に主人公が立つことで、主人公の存在を通して少しずつタナッセとヴァイルの気ま
一心同体プレイ第4弾はグレオニーです。今までの3人と比べると好愛好友MAXにすること自体はそこまで大変ではないです…が、うっかり印愛ばかりを振っていると自然の振る舞いで友達口調になってくれないのでそこだけ注意ですね💦グレオニーは私が一番最初にキャラエンドを迎えたキャラで、一番最初に一心同体クリアしたキャラでもあり、一番思い入れが深いキャラです。。なので、他のキャラのルートをしばらくやってからグレオニーのルートに入ると久しぶりだな〜元気にしてた??っていう気になります笑
ユリリエ、トッズときて今度はタナッセ一心同体プレイのご紹介をしたいと思います好愛はともかく、好友マイナス10からのスタートと思うと気が遠くなりそうですがやってみたら案外なんとかなるものです笑今回、私はどうしても詩人の正体を明かしたかったのですが、そうすると好友が上がりすぎて「不穏」が発生しなくなってしまう…ということで、ひたすらヴァイルの好愛を削るという暴挙に出ました。笑彼なりの案内、抱えて一人でガッツリ好愛を下げて、それでもまだ「不穏」の発生条件を満たせなかったの
もう一人の王候補であるヴァイルと親しくしつつ、確実にヴァイルを退けて王になるためにありとあらゆる手を尽くす野心家プレイ。この三人の並行につきましては、偉大なる先人様(かもかて並行プレイの攻略サイトで大変お世話になった方)のプレイ内容を参考にさせていただきました。三人の好友を「親友」にすること自体は難しくはないんですが、モゼーラさんの遺すための仕事とトッズのかび臭い教えで、本というものに対する二人の考えの違いを比較してみたいなーということでどち
ヴァイル憎悪監禁エンドで、主人公の逃亡において恐らく一番成功率が高いであろうティントア・ルージョン・トッズの三名の協力を得て城から脱出するエンディングを目指してみました。とにかく双子の和解フラグ絡みのイベントがどんどん入ってくるので、中日がものすごく忙しかったですね…今見たら最初の一週目に信仰上げを頑張ってティントア登場させても良かったかな、、??(けどいずれ魔力も上げないといけなくなる分、体力気力がちょっと心配だったんだよなー汗)手紙のでっちあげに関してはトッズ
ユリリエに引き続き、今度はトッズ愛情での一心同体プレイを紹介したいと思います。トッズの場合、一旦愛情ルートに入ってしまうと後から友情を育むことは不可能(ユリリエと逆ですね)なのでまずは友情ルートに入ってから、印愛好愛上げて愛情ルートに入るような感じですね。。一緒に訓練を早く起こしたかったので、まずは印愛10をキープして印友好友上げつつ一緒に訓練を起こす→息抜きのお誘いで印愛を下げて楽しい取引を起こす、という手順にしてます。(息抜きのお誘いで印愛下がる主人公の気持ちはなん
ネセレプレイでヴァイル・タナッセ・陛下・ユリリエの4人と憎み合ってみました(ユリリエだけ反転してないのは反転後の中日イベントで陛下の人として王としてが潰されてしまうかな??と思って念のため)。。四代の再来と貴族達から畏怖の眼差しで見られてそうだ汗狙ったわけではないんですが、ローニカの好感「憎しみの中の共感」がなんか良い感じですね。主人公にネセレを重ねて共感を覚えつつも、敬愛する陛下の敵であるという複雑な気持ちがよく表されてると思います。。ちなみに、陛下の大逆の
「恋人に共感は求めない」タイプのユリリエさん。でも、やろうと思えば一心同体で愛情エンドを迎えることだってできます。大まかなコツとしては、・ユリリエとモゼーラさん以外のほぼ全員のキャラに印嫌を振る特に余計な中日対話が入ってしまいかねないヴァイルと黒の月の試合見物を邪魔されるグレオニーは好友をできるだけ下げつつ忌避する・ユリリエに最短で出てきてもらうために緑の月は試合優勝→舞踏会出席で名声上げる(※もちろん魅力10以上という条件を忘れずに)・モゼーラさん
個人的にキスイベントが特に印象に残ったヴァイル・タナッセ・ティントアの男性陣(ヴァイルは未分化だけどまぁ基本的には男性選択するので…)三人で愛情股掛けしてみました笑女性陣では同じように三股しても一周のプレイで全員にキスしてもらうことは不可能なんですよね〜…かもかて世界の女性は皆さんなかなかガードが固いです(笑)ちなみに、ヴァイル→約束後の告白にて1回タナッセ→生殺しにて1回ティントア→告白と最後の日の合計3回です。ティントア積極的すぎるwwしかもティント
告白ないしは二股で好愛反転する女性陣(ヴァイルには女の子になってもらうとして)で三股かけてみました。※スケジュールの関係上、どうしてもヴァイルの同じようにが起こせなさそうだったので「愛している」のまま最終日ヴァイルに会いに行き、ユリリエの神に愛された御方で好愛を下げてます。。ちなみにイベント後にヴァイルへの印愛も反転させておきましたかもかてといえば男性陣にヤンデレっぽいキャラが多い、というのがファンの間でよく話題になってるんですが、女性陣の場合は反転するとヤン
第一印象が最悪だったタナッセとなんやかんやで親友になり、初対面から友好的に接してくれたヴァイルといがみ合い憎み合い次第に敵対することになるというプレイです。(ユリリエ忌避してるのは何故だろう…衣裳部屋のタナッセイベントを見たかったのかな?今見たらあまり意味なかったですね)タナッセの望まぬ縁(これさえ出せれば友情エンドほぼ確定です)が出たのが黒の月四週目というかなりギリギリのスケジュールになってしまいました。並行自体は2人だけなのにヴァイルがなかなか憎んでくれな
読んで文字のごとく、ひょんなことからタナッセに恋をしてしまった主人公を巡って、トッズとローニカの裏護衛二人に嫉妬してもらいたいというだけのプレイです。笑攻略上特に手こずることはなかったんですが、ランテの晩餐を先に出しておきたかった(タナッセの嫉妬イベントを見るため)ので、好愛を調整して最初はヴァイルに励んでもらってます。あと、心変わりも早めに済ませてますねー。ローニカとトッズ、水と油のような関係の二人(実はちょっと共通してるところもあるんですけどね。お互い
サニャ・モゼーラさん・陛下と女性陣を渡り歩きつつも、本当の愛とは何か?と考えさせられるきっかけを与えてくれたユリリエを最後には選んだというプレイ。モゼーラさんの好愛を上げるために告白してしまってますが(あと一回だけプレゼント×2したような…チョロいと定評あるわりにはモゼーラさんて他キャラと並行するとやや苦労するような気がします。。場所被りが多いからかな汗)、他キャラに告白しても最終日までユリリエに告白さえしなければ大丈夫です笑最終結果が衛士ということは、ノースタスの後輩
貴族出身者であり同じく次期王候補であるライバルのヴァイル、庶民出身の王であった四代国王と関係の深いモゼーラさんとローニカと関わりながら、自分と同じ庶民出身者であるサニャを王配に据えるという王道をゆくプレイ。女の子と屋上で石蹴り遊びしていたあどけない少年が次期国王としての自覚を持ち始め、広場で町人達を前に演説をうつ場面には胸が熱くなりました。。ローニカやモゼーラさんが言うには、四代目は自分なりの理想を貫こうとはしたが孤独な人だった。そして、どんどん周囲から孤立してい
以前、ニート主人公(一回も訓練をせず全能力0のままキャラエンドを狙うこと)でトッズ愛情ルートをプレイしてみたとき、当然交渉0のままなので好友がどんどん下がっていって「理解できない故の愛」になったのを見て、それじゃあもっと突き詰めていってみようかーと思ってチャレンジしてみたデータです。とにかく中日に倒れまくり(汗)、取り次ぎをもう一度のためにローニカには広間からどいてもらって、絵を完成させて名声を少し上げています(ローニカ忌避の理由はもう一つあるんですが後でまた述
四代国王に関わるローニカ、モゼーラさん五代国王であるリリアノ陛下そして六代王候補であるヴァイルの4人と友情を育んでみました。ローニカからネセレ関連の話題を引き出すのがやや大変なので、神殿のイベントが終わるまでは極力信仰を上げずティントアを登場させないように気をつけました汗スケジュール見るとモゼーラさんとローニカから交互にネセレの話を聞けているのがなんか面白いですね(貴族ではなき王→馳せる想いは、等)
ヴァイル反転憎悪からの殺害エンドと、エンドロールで公式に「処刑された」と表記されるグレオニー、タナッセ、トッズの三人の殺害並行プレイですトッズと駆け落ち騒ぎを起こし、タナッセの神業で衰弱状態になり、最後の御前試合でグレオニーに重傷を負わされるという主人公にとっても非常にハードで命がけなルートになりました笑一年のうちに死刑囚を三人も出した挙句にもう一人の王候補まで死に追いやるという主人公…ちなみに、トッズは途中で見捨ててしまうと処刑ではなく行方不明扱いのエンドロ
OPに登場するローニカ、タナッセ、リリアノ陛下、ヴァイル、サニャの5人全員と交友関係を持ってみました。ちなみに陛下とローニカの好友を上げやすくするためにネセレプレイという名のチート裏技を使っております←サニャを里帰りさせているのは、名声が上がりすぎるとこれまでのご無礼が発生してしまうので念の為にだったんですけど、サニャからすれば、あんなにいがみ合ってたネセレと王子が私のいない間に何があったの!??という気分でしょうね笑ヴァイルも陛下も、あとは何で!??
私はもともとフリーゲームにあまり詳しくはなかったんですが、ニコ動でのゲーム実況動画を見るのが好きで、ある時とある実況者さんが投稿されていた「デンシャ」というゲームをきっかけに初めてフリーゲームというものの存在を知りました。で、そのフリーゲームの作者様の公式サイトを拝見したところ、いくつかゲームを作成されているとのことで、そのうちの一つがかもかてこと「冠を持つ神の手」(http://wheat.x0.to/game/crown/)だったんです。…正直なところ、かもかてを知るきっかけに
Ruina廃都の物語こちらからダウンロード出来ます。https://www.freem.ne.jp/win/game/2037https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_585.htmlやったの大分前なんだけど…すごくいいゲーム。クトゥルフとか、TRPG系が好きなら間違いなく合います。(プレイに必要なRPGツクール2000RTPは、こちらからダウンロード出来ます)https://tkool.jp/support/download/rp
ゆるドラの迷宮こちらからダウンロードできます。https://www.freem.ne.jp/win/game/14792https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_5658.htmlこれウディタで作ってるのか…すごいな…「世界樹の迷宮」をリスペクトしたゲーム。すごい完成度です…名前の通り、迷宮(ダンジョン)を攻略するゲームです。ギルドの名前を決めて、とりあえず5人登録して、ダンジョンに潜りましょう。最初の5人
実の所、日本人の精神自立の歴史はまだ、わずか70年」今、一つのゲーム制作を終えて~勢いで行けっ!(今回これをお読みになって今回の記事に対して全く関係のない人はたくさんいると思いますが、先日新しいゲームを出したのでそのゲームの制作日記を書こうと思ったのですが、いつのまにかこういう文章になりました。)ある意味では私たちは自分たちの民族の精神自立の歴史はまだ70年しかないんだと言う事は自覚しなきゃいけないと思うのです。連合国軍最高司令官マッカーサーがサングラスをかけてパイプを吸いながら飛行機の