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やられて、サンクチュアリに戻されて、スキルポイントを割り振って、再び挑んで、やられて…の繰り返し。いわゆる死にゲーってやつなのかも。1Pと2Pが混ざる。気付くと逆を見て捜査してる。あるある。とにかく敵ラッシュが厄介。ダメージを与えてるんだか食らってるんだか…。区画名「フルレイヤエールル・グルルリウィングクトゥシュ」って、覚えられるかーい。内側から鍵で閉ざされてる。うぬぅ…。穢れた財宝。いわゆる宝箱みたいな。どんなだよ…。行き止まり。スキルが無いとこれ以上は進めない。どんな
☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*FF3・ピクセルリマスター版の初見プレイです。☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*ミニマム解いたら、抜け道に入れなくなりました。そりゃそうか。こんなんありましたけど。どうした?大地震の後に海竜が表れて、船が壊されちゃったんだって。エンタープライズ!?FF4の飛空艇ってそんな名前じゃなかったっけ!?え、船ってまさか…飛空艇のこと!?え、ケ
『ONE.』リファイン版、ちーまちまプレイ中。現状、レビューを書いた「里村茜」ルートを除くと、「川名みさき」ルート、「氷上シュン」ルート、そして「七瀬留美」ルートをクリア。最後に浩平が消えてしまうという展開が完全に共通しているので、ヒロインに対する思い入れの違いがルートに対する所感の相違になりそう。1990年代の泣きゲーってこんな金太郎飴シナリオなのか……。謎めいているのが「氷上シュン」ルート。ギャルゲなのに何故男キャラのルートが!?と思っていたら、よく分からない発言を
自動生成ダンジョンとの事だったが、昨日と同じ。セーブファイルごとに地形が生成されるっていう感じなのかな。何となくヴァーチャル・ハイドライドを思い出した。新エリア突入。スキルゲートという、文字通りスキルが無いと越えられないエリアがある為、旧エリアは一旦置いとくことに。拠点のサンクチュアリからエリアを選べるのが有り難い。時折、敵のラッシュが尋常じゃない。ダメージ数とか敵の体力バーなんて見てる余裕もなく、ただただボタン連打になって行く…。二段ジャンプで行けるようになった先に、ゲートが。
こんばんは。アマカノ-SecondSeason-クリアしましたので、いつも通りのまとめ感想です。システム基本的に前作のアマカノとシステムに大きな変更はありません。イベント回想は無し。前回はそんなに気にしていませんでしたけど、バックログからのシーンジャンプとかも無いんですね。あっ、ちょっと見逃した!みたいなことがあってもログが読めてもシーンまで戻ったりはできません。痒い所に手が届かない感じ。良いなと思ったのが後輩2キャラに関しては名前呼びかお兄さん・お兄様呼びか選べるところ
☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚ドラクエ5・スマホ版(DS版がベース)の初見プレイです。(昔兄がやっているのを横で見てたので、内容はなんとなく知ってます)☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚行くとこ増えてうろうろ!霧が立ち込めているようです。ここは何?同じところをずっとループしてばっかり…かなり時間かけたけどまだ行けない感じ?諦めます。
2Dアクション。細かい説明は抜きで、いきなり同時プレイ可能。ありがたい。サンドレッドなのかサンデレッドなのかサンダードなのか…読み方が分からない。主人公の名前はエシ。体力は共有だけど、技ゲージとかスタミナは個別。いいね。回避距離、長過ぎーっ!敵の動き、速過ぎーっ!メテオロイドの大量発生…夢に出そうだ。二段ジャンプを習得。大抵のアクションゲームはこれをゲットすると、色々と広がるよねー。赤い砂嵐の中を進むエシ。辿り着いた先からが、ゲーム本編だ。色彩が綺麗。緑の植物
☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*FF3・ピクセルリマスター版の初見プレイです。☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*バハムートから、逃げおおせました!あっ、ミニマムくれた!なんかみんな、軽率にパーティーに加わって、軽率にいなくなるな!こんな高いところから飛び降りるなんてちょっと…私は高所たまに恐怖症なので…えっ、それで、ここに落ちるわけか!それはいいけど…戻れないじゃん!
今年のエイプリルフールネタうちFate/DreamStrikerの記事です。(今年もスクショ沢山貼りたいから別記事にしました)エイプリルフールの全体的な記事はこちら↓「怪しいやつを見つけたら、長話を始める前に拘束して終わりにするんだ」毎回噛ませ感に定評がある以蔵さん。オベルト・ホンゴウ。ピンと来なかったのですがキャプテン翼ネタのよう。(ほぼイナイレネタに見えて若干キャプ翼もある感じ?)#オベロンさん#FateDSpic.twitter.com/O
拡張コンテンツ「キツネの物語」をプレイ。別にキツネがメインという訳じゃなく本編と同じ仕上がりだった。強いて言うなら、ギミックが多少異なる。遊びで野ネズミを追い立てて、巨大ネズミの巣に迷い込む。そんなストーリー。基本、水流と氷塊を利用して進む。足場の縁で急ブレーキが掛ってジャンプに失敗。キツネ側の操作あるあるかもしれない。北国の春。基本は川のライン。先々でギミック。時に水中を潜る。精霊から氷塊をもらう。もしかしたら精霊玉かもしれないが…。後半、巨大ネズミが潜んで
アニメ見るもん、ねーーーーーー!!そりゃそうです、改編期ですもの、おはこんばんちは。一番期待しているのは『烏は主を選ばない』だけど、台湾で放映するんかねアレ??最近『ONE.』を購入したついでに、セールス中だった『MeltyBloodActressAgain』をポチっとな。記事集めたり、コンプティークの攻略本ゲットしたり、情報だけはこれでもかと集めてたのに、本編はこれまで一回もプレイしたことなかったんだよね。どんな邪道だコレ。我が家にコントローラ
☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚ドラクエ5・スマホ版(DS版がベース)の初見プレイです。(昔兄がやっているのを横で見てたので、内容はなんとなく知ってます)☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚他人の不倫の話とか、マジでしぬほどどうでもいい叩いてる暇があったらゲームやれよ!やっちまった本人も、世間に謝る必要ないそこの家庭の問題じゃん。そういう怒りの回です。
続編のスライムの大いなる野望をやりたくて見てたら前作のスライムの野望が500円であったのでとりあえずやってみようと始めたゲーム。ダウンロード版スライムの野望ダウンロード版任天堂の公式オンラインストア。「スライムの野望ダウンロード版」の販売ページ。マイニンテンドーストアではNintendoSwitch(スイッチ)やゲームソフト、ストア限定、オリジナルの商品を販売しています。store-jp.nintendo.com500円だし…と片手間にできればいいなあと思って始めたスライムの野望。や
オーロラなのか、精霊なのか、オーロラの精霊なのか…。キツネ、追手に捕まり首をへし折られる。エグい…。しかし精霊体として復活。不思議な展開。復活したキツネ。もはや被り物のキツネ。しかし空を泳ぐって…不思議。最後は巨人から斧を奪って逃走する展開。斧が小型化するのは目を瞑ろう。おとぎ話みたいなものだろうからね。オーロラ。捕まるとゲームオーバー。しかし凄い表情だな。絶命するキツネ。塞ぎ込むヌナ。しかしキツネは精霊として人型に蘇る。顔はクッキリとした人面。もはやキ
☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*FF3・ピクセルリマスター版の初見プレイです。☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*シド妻を助けたお礼に、何かくれるって。隠し通路から、お宝部屋に行けました!なんだ、それは…?地図が見れるだけでした。え、普通にいつも見られるけど…?そうか、原作では、わざわざアイテム使わないといけなかったのね。あっちの、ドーナツ状の森に行きたい…あれ絶対小人の村でしょ。反
アラスカ少女ヌナとキツネの友情物語…みたいな感じ。いきなり北極熊に追いかけられる。野生はヤベェということか…。向かい風には伏せ。追い風は利用してジャンプ。基本だぜ。途中、ボーラという投擲武器をゲット。これで障害物を破壊するのだ。ひたすら吹雪。厳しい世界だ。精霊を踏み台に…否、乗ることが出来る。そんな世界観。フクロウ男。仮面なのか素顔なのかは、謎。精霊にも色々な種類がある。これは…なんやねん。北極熊に追い込まれる。ピーンチ。ちなみにこの後、魚の群れに乗って海を渡
こんばんは。アマカノSecondSeason無事クリアしましたー。ギリギリ3月中にクリアできて良かった……。硯川・e・涙香ルートアマカノSSのプレイ開始の際にスタート画面を見て、あっ、好きになる気しかしない!と思ったのが一番左の涙香。すずりかわ・ゆーふらじー・るいかと読みます。CVは一色ヒカルさん。1997年から活動されているベテラン声優さんです。マジ恋シリーズの葉桜清楚、リトルバスターズ!の来ヶ谷唯湖などで遭遇したことがあります。エロゲーをプレイし始めるきっかけになったアトリ
☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚ドラクエ5・スマホ版(DS版がベース)の初見プレイです。(昔兄がやっているのを横で見てたので、内容はなんとなく知ってます)☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚名産品いろいろ入手したから、博物館に寄ってみます!ええ!?謎の急展開。高い入場料を取ってしまったから追い出せないって。え、ここの入場料って高いの…?じゃあその
巨大ニキビ的な膨らみを足で潰して進路を確保。キモッ。結局、光球は何かの卵だったようで。シュールなストーリーだぜ。どこぞの体内チックなステージ。魂斗羅みたいなエイリアンみたいな。謎の植物から徐々に光を奪われる。光が消える前に通過すべし。眼球みたいなのをプレイヤーの影で覆って起動するギミック。なるほどねー。ラストスパートはプレイヤーが触手化。すごい世界観だな。ゴールでぶつ切りにされる触手。切ない。この後、最後の力を振り絞って光球を弾く。蜘蛛の糸みたいなのに運ばれ
☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*FF3・ピクセルリマスター版の初見プレイです。☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*飛空艇で岩をぶち砕くことになりました!そういえば、封印の洞窟クリアしたし、赤魔→白魔に戻しとこう。先日ボロボロになったミスリル鉱山だけど、早くも再来することになりました。まあ少しレベルも上がったし、なんとかなるでしょう。え!?もう買っちゃったんだけど!!先にこっち来ればよかっ
「いち、に、いち、に」でタイミングを合わせる。協力プレイの醍醐味だ。光の玉を破壊すべく生まれた敵を、影で倒す。やるね。いくつかギミックが出てくるけど、互いの影こそ地味かつ最大の罠かもしれない…。ラグビーボールのように光の欠片を持つ。無敵。でも見辛い…。2本の棒で光球を渡らせる。乗せる時には勢いが必要だ。謎の壁画。収集物扱いなのかもしれない。謎の壁画。ストーリーを描いているのだろうか。光が重なり合う部分は影が打ち消されるが、そこを出て影が出現する時に注意が必要だ。
☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚ドラクエ5・スマホ版(DS版がベース)の初見プレイです。(昔兄がやっているのを横で見てたので、内容はなんとなく知ってます)☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚魔法のじゅうたんもらったので、さっそく使ってみます!あ…そうなの?乗れましたー!ちょっと物寂しい感じの曲で素敵です。森では広げられないのね。
この頃、アニメ観てるとそのCM枠でなんですけどね、「名取さなのどうぶつどうなっとりますか」ってやってるんですよ。これがVチューバ―ってやつかと。技術も進化したもんだなあと。いやまあ、Vチューバ―見るの初めてじゃないけど…。KIZUIです。あのくらい短い尺の方が勢いが活きていいよね。だらだら長くなっちゃうというのがVの難点でもあり、また逆に良い点でもあり。時間の共有というか、そういう意味では利点もあるのんよ。そのどうぶつどうなり?どうどうマスカ?どうすか?どうすかが略称と
昨日最終日の『CBC2024シャルルマーニュのモンジョワ・騎士道!』の結末の感想です。本イベ以外の内容(トラオムなど)のネタバレ/感想も若干含みます。スクショがストーリー順じゃない場合あり。導入部分の感想はこちら↓モブっぽい見た目のセイバーが妙にキャラが立ってると思ったら…。CBCイベを装いつつ…ブラダマンテ掘り下げイベだった!集合してる立ち絵で基本ブラダマンテの隣にセイバーが居た(らしい)のでかなり早い段階でセイバーの正体に気付いている人も居
光と影の物語。それに尽きる。光を追ったり、光を動かしたり、で、影に入ったらアウト。シンプル・イズ・ベスト。一応、日本語に設定できたけど、プレイするだけなら何の差も無い。言葉なんて要らない。そういう世界観。自分の影で、味方を屠ってしまう。あるある。50分くらいのプレイ時間だった今日で進行度25%と出たが…ゲーム全体なのか、ステージなのか…謎。設定画面の選択までは1Pで辿り着けるのに、設定画面内は2P側のコントローラーしか反応しないって…謎。完全に協力プレイありきのステージだったが…
☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*FF3・ピクセルリマスター版の初見プレイです。☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*サスーン城に戻って来ました!えっ、こっちは魔法のカヌーか…折りたたんだらバキバキになりそうですが…カヌーもらいました!FF1~3はすべてカヌーがあったということですね。えっ、そういえば飛空艇は!?もしかして置き去り?お、俺の足が…うーん、どうしたらいいのか。取り合え
あ、若陀龍王にはリベンジ叶いました(あっさり)。KIZUIです。レベル下げたらまあまあ、苦戦しつつも勝てました。原・神・感・想!!秘境周回の改案の続きだ~ッ!!②周回メニューへの補助周回前提の秘境、ボスの類って、基本的に毎回同じ事をさせられるんですよ。ここ意外と重要で、その中でこそユーザーが自分の成長を量る事ができる。単にプレイングが巧くなったな、とか、立ち回りに慣れてきたとかも在りますが。キャラへの強化の効果、チーム編成の変更、そういう事を、「変わらない状況だ
こんばんは。もうすぐでアマカノSecondSeasonもクリアできそうです。オクトパストラベラー?全然やってない。俺たち距離置こうか……状態。沓野奏ルート2人目の後輩、奏ちゃんルートです。くつのかなでと読みます。CVは桃山いおんさん。マジ恋シリーズの松永燕で遭遇経験ありましたけどかなりイメージが違いましたね。車椅子のヒロインって珍しいなと思い、調べるとToHeart2ADの郁乃とかいましたね。他にも少しはいるみたいなんですけどまぁ珍しい気はします。お嬢様系、薄幸の美少女
☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚ドラクエ5・スマホ版(DS版がベース)の初見プレイです。(昔兄がやっているのを横で見てたので、内容はなんとなく知ってます)☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚☆*゚゜゚*☆*☆*゚まだエルヘブンにいます。しつこいかもしれんが、これはしょうがない…えっ、母の部屋!おお、名産品入手しました!へえ~。何か重要なことが書かれて
つかアレね、集録祈願って新ガチャ。今まだやってないけど。どうも思うに、「ちょっと選択肢の幅を広げて、それぞれのリクエストで復刻ピックアップをやってもらう」に近しい思想だね。なんか仕様見てて思ったのが、二回目には軌定したキャラ出るよって事なんですけど。そうしたら、一回目に出る☆5は、余計に予想が難しくなんない?まあそれでも2回目で当たるわと言うんならね。寧ろ二回目ですら当たる保証の無い通常ピックアップより親切で、狙いやすいか。KIZUIです。そういや前回、氷キャラ欲しい言ってたんで