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「神戸ニニンガ日誌」(第2,998号)○クラレが新中1生に「将来就きたい職業」を聞いた。男子1位は「スポーツ選手」、2位「ゲームクリエイター」、3位「研究者」、4位「会社員」。女子1位は「漫画家・イラストレーター」、2位「教員」、3位「看護師」、4位「保育士」だった。○男子1位の「スポーツ選手」の内訳は①サッカー②野球③eスポーツで、サッカーと野球の差が10ポイント以上縮まった。WBCの影響か。○女子で初1位となった「漫画家・イラストレーター」の大半がイラスト志望。3位「看護師
どうやら夏風邪をこじらせてしまった末っ子。かかりつけ医で薬を処方してもらった後は、家でおとなしく休みますといっても、熱があるわけでもないので、おとなしく寝ているわけもなく、Scratchでゲームを作る!といって、ささっとビデオモーションで風船を割るゲームを作っていましたゲームはどちらかというと、やっている時間よりも、作っている時間の方長いwついでに、学校から出ている日記の宿題の題材を、このゲームを作ったことにして終わらせ、一石二鳥🕊️🕊️早く風邪を治してしまいたいのですが、次はまた別の
+++++++++++++++この世の中にはいろんな考えがあってみんなちがってそれでいいそして違う人がいたら排除しようとするのはもう、古くさいだからといってイイ人ぶってみんな仲良くとは思わない合わない人は合わないから。それも仕方ない💖+++++++++++++++大抵の親はゲームに没頭する子どもに危機感を抱くそんなにゲームばかりやってただ、そんなに悪くないかもよもちろんそこはあくまでも自己判断でこんな兄弟もいる小学2年生と3年生のゲームク
(写真:フォトAC)ゆうべの風はひどかったなあ。今日は壇払いなのでちょっと心配しました。東大入学式の祝辞で夢と経験について馬淵俊介氏がスピーチされたとか。『夢』を追いかけるどころか見つけるのも大変ではないですか。やりたいこと=夢とも限らないですしね。例えば・・・ゲームが大好き=ゲーマーアイドルを追いかけるのが好き=アイドル評論家読書や文章を書くのが好き=作家親としては、夢なんて見つけなくていいから安定した職について欲しいといいたいところ。子どもの頃にやたらと「夢
こんにちはー!最近物入りすぎて毎日買い物DAYといっても息子娘のもの自分のものはほとんど買えないが、元来ショッピング好きなのでまだ我慢できている次第ですドンドン載せますー!!↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓GUショートトレンチ今なら2,990円狙い目ショート丈パーカー夏に長袖欲しい時、売ってないじゃん!と、毎年思う方におすすめデザインに一目惚れです!!世界的に有名なゲームクリエイターさんとのコラボとの事!もう無いと思ってたよぅ買えて嬉しいではまた!
ゲームクリエイターの長男これまで使用していたイスが壊れ急遽購入した。週2回はリモートワーク。狭い部屋にデカい椅子。掃除がしづらそうだ。
『チュベローズで待ってるAGE32』加藤シゲアキ前編から9年後。32歳の金平光太は、気鋭のゲームクリエーターとして活躍していた。ある人物の訃報が届き、雫、ミサキ、亜夢と久しぶりの再会を果たす。そこで知り合ったユースケとの不思議な因縁。光太の会社がトラブルに見舞われた時に、力を貸してくれたのは雫たち、チュベローズの仲間だった。光太とユースケは、9年前に起きたある出来事について調べ始める。前編のネタバレを避けたら、ほぼあらすじ書けない汗最後まで読んだ率直な感想。予想外の展開
逸木裕さんは1980年東京生まれのミステリ作家。2016年に本作が横溝正史賞を受賞してデビューし、同作は「このミス」の16位にもランクインしています。最近よく名前を聞くので、何か一作読んでみたいと思っていました。2020年、研究者の工藤賢は死者を人工知能化するプロジェクトに参加する。モデルは美貌のゲームクリエイター、水科晴。晴は“ゾンビを撃ち殺す”ゲームのなかで、自らを標的にすることで自殺していた。人工知能の完成に向け調べていくうちに、工藤は彼女に共鳴し、惹かれていく。
こんばんは^^今日はなーんもない平凡な日!朝のお弁当作ったのに写真撮り忘れた!ので、先日娘が作ってくれたマカロンを。。🍬いきなり作ると言って足りない材料を買わされ←作ってくれました😘いや、一緒に作りました!w初めてにしてはめっちゃ美味しかった〜❤︎娘、時々お菓子作りスイッチが入る。。なんなんやろ😙私はお菓子作りは苦手です。料理にしても調味料とかだいたいでいくからちゃんと計らないといけないお菓子作りは苦手なのです。そういえば今日は
1959年12月06日(日曜日)生まれ結婚する人(パートナー):陰占にパートナー(丁)正妻の干があります。職場などではなかなか縁がなく近い人の紹介や引き合わせ、またはお見合いなどで縁があります。結婚後、パートナーは家庭的で役に立ち家庭との結びつきが強くなります。夫婦は情のある剋しあいをし絆を育む有情剋の関係になります。プライド、自負心、優越感に支えられ、それが気品や良識、責任感そして自尊心となって現れ、時にパートナーや家族と競うところがあります。家族、体制側に立ち、目的に向かうと自制心
こんにちは、訪問ありがとうございます2022年4月21日発表の日本FP協会調査による「小学生の将来なりたい職業ランキング」アンケート調査結果小学生男子1位/会社員2位/Youtubr・動画投稿者3位/サッカー選手4位/ゲームクリエイター5位/野球選手6位/医師7位/公務員8位/料理人・シェフ9位/鉄道の運転士10位/警察官中学生男子1位/会社員2位/公務員3位/ITエンジニア・プログラマー4位/ゲームクリエイター5位/教師・教員6位/Yout
単純に金だけの問題でなく、内部のゴタゴタが起因しているらしいとの噂。作品が売れ過ぎたり、会社が大きくなると、色々と問題が起こりがち…
メルキセデク「ソニックの生みの親がスクエニ関連株のインサイダー取引で逮捕されたことがゲーム界隈を賑わせているわね」クロム「動機はお金儲けというよりはスクエニに損害を与えたかったとしか思えん。なんか、スクエニに入って上手く行かなかったみたいじゃん。前から知っていたけど、スクエニって本当に同僚同士殺伐としているよね。私の知り合いでスクエニに入社した方がいたんだけど、わずか数年で退職し別のゲーム会社に移籍したよ」メルキセデク「『ファミ通』のインタビューでクリエイターさんがよく出てくるけれど、見た目
まさに青天の霹靂!!メガドライブの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の開発等で有名なゲームクリエイター、中裕司がインサイダー取引容疑で逮捕された。しかも、ものすごい額かと思えば約280万円の株式購入。1990年代のセガを代表するゲームクリエイターと言えば、中裕司と鈴木裕だったからなぁ。ちょっとガックリするなぁ。『ガールズガーデン』、マーク3版『北斗の拳』、初代『ファンタシースター』の滑らか3Dダンジョン、『ナイツ』・・・・・57歳かぁ・・・今後、彼に関して「晩節を汚
弟切草2001年1月27日(土)公開自らの出生の秘密を探ろうとする若い女性を襲う恐怖を描いたサイコ・ホラー。あらすじある日突然、実の父の死を知らされた奈美は、自らの出生の秘密を探るべく、ゲームクリエイターで元恋人の公平と共に父の遺した、弟切草の咲き乱れる山奥の洋館を訪れた。だが、そこでふたりは驚愕の事実を知ることになる。それは、奈美の父が残酷絵で世界的に知られた画家・階沢蒼一であったこと、奈美には直美という双子の妹がいたこと、そして直美のものと思われる少女のミイラ化した死体が発見された。
来月、9/15(木)~9/18(日)の期間幕張メッセで開催される「東京ゲームショー2022」ゲームの世界は、あまりというかほとんど知らないのですが…この「東京ゲームショウ2022」に81作品が出展されるそうです。その中にメキシコ🇲🇽からの作品「CandleKnight/ロウソクの騎士」があります。今日、そのプロモーション動画が送られて来ました。そのゲームのクリエイターは、なんとMéridaの親戚の28才の男子!昨年、ア
にほんブログ村あなたは今日、新しい挑戦をしましたか?ブログ訪問ありがとうございます。夢を実現させるために常にあなたと向き合っていくコーチングTêteàtête(テタテットゥ)です。日々、同じことの繰り返し。目新しいものもなければ驚くようなこともない。何か新しいことにでも挑戦しようと思うけれど何から始めればいいのかわからない。一人遊びが得意な猫を見習って今日、何か1つ新しい挑戦をしてみよう。きっとこれまで気がつかなかったことに気づくはず。新しい
キッザニア東京2022youtube.com
おはようございます(。・ω・)ノショポリーマン「(•᷄⌓•᷅)ショポ」ですまず初めにお祝い記事お祝いコメントお祝いメッセお祝いLINEありがとうです⸜(*ˊᵕˋ*)⸝💕✨順番に夜這いに回ります←一昨日、奥ちゃまと結構飲んで🍻(家飲み)酔うとテンション☝︎(^=^)☝︎アゲアゲの奥ちゃまをの予定が、オレがベロンベロンなってそのまま寝てもうた←酒弱い我
↓詳細はこちらさしあたり、いま思うこと「選択肢を広げる、早めの行動」(2022/5/30)先手が取れれば、時間に余裕が生まれて選択肢は広がる。誰でも考えつくような考え方ですが、これは非常に難しい事です。今日は、何がどう難しいのかの解説と、それを打破する為の方法に関してヒントを紹介したいと思います。comjaburou.com
↓詳細はこちらさしあたり、いま思うこと「キャラクターに魂を込める」(2022/2/17)キャラクターデザインに関して、僕の経験を基に記事にまとめました。僕は、アドベンチャーゲームの企画開発が得意で、これまでたくさんのゲームを作ってきました。その時のノウハウを基に、主人公をどうやって設計するかを解説したいと思います。comjaburou.com
↓詳細はこちらさしあたり、いま思うこと「没入感を高める。なりきる程楽しい、ソーシャルゲーム」(2022/5/16)ソーシャルゲームは、社会的な人とのつながりを楽しむゲームです。バーチャル世界ですが、その先にはリアルな人間がいます。バーチャルはリアルのように、リアルはバーチャルのように楽しむ。そうすれば、人間関係を楽しむ方法が見つかるかもしれません。comjaburou.com
↓詳細はこちらさしあたり、いま思うこと「ストレスを楽しむ」(2022/4/18)4月は進学の季節です。環境の変化が激しく、知らないうちに心と身体はストレスに蝕まれています。GWまであと少しのこの時期に、5月病にならないように、ストレスに関しての記事を書きました。ストレスに向き合う感覚がガラリと変わるような記事です。comjaburou.com
↓詳細はこちらさしあたり、いま思うこと「相手の気持ちが分からない。ゲームで学ぶ相手の気持ち。」(2022/6/1)相手の気持ちを理解すると言うのは、非常に困難な事です。時間を掛ければ、ある程度理解する事もできるかもしれませんが、最終的に完全に理解できるものではありません。自分は自分で、他人は他人だからです。今日は、「相手の気持ち」をテーマに記事を書きました。ゲームを有効活用する方法を紹介します。comjaburou.com
↓詳細は、こちらさしあたり、いま思うこと「先こされた!自分で考えていたゲームが、他社から先に発売された時、得する考え方」(2022/5/18)ゲームのアイデアを考えている時に、考えていたゲームと同じゲームが発売された時に、ドヤ顔で自慢する企画者がいます。同じアイデアを考えていた以上、開発した企画者と同じセンスを持っているといえるかもしれません。しかし、案を考えた人と実現させた人との間には、エベレストより高い壁があります。今日の記事は、そういう場合に得する考え方を解説したいと思います。com
↓詳細はこちらさしあたり、いま思うこと「雑学好きは、ゲームクリエイター向き」(2022/5/17)雑学が役に立つ職業は、あまりありません。しかし、ゲームクリエイターにとって、雑学は捨てる所のない素晴らしい材料です。今日は、クリエイター全般に役立つ「雑学」に関しての記事をまとめました。comjaburou.com
↓詳細はこちらさしあたり、いま思うこと「ゲームクリエイターが思う、夢を見る力」(2022/5/6)夢を目指すのは、とても難しい事です。ゲームクリエイターを目指して勉強していた20年前の僕に言いたいのは、諦めずにがむしゃらになって進めと言う事です。非常に孤独な戦いだったので、いつ諦めてもおかしくなかったです。次々に諦める友人や、夢を叶える友人達のそばで、孤独な毎日を過ごしました。今日は、今夢に向かって進んでいる孤独な挑戦さに向けて記事を書きたいと思います。comjaburou.com
↓詳細はこちらさしあたり、いま思うこと「発想力を鍛える方法。ゲームクリエイターが実践するアイデアの集め方。」(2022/5/13)発想力が鍛えられる方法は、クリエイターであればいくつあっても欲しい事でしょう。世界中のクリエイターが、様々な方法でそれを研究し、コンテンツを作り出しているからです。今日紹介する方法は、発想力を鍛え、アイデアの材料を手に入れる方法です。ゲームのアイデアを考える時に難しい「0⇨1」で発想するのを助ける方法です。comjaburou.com
さしあたり、いま思うこと「ゲーム企画書の書き方。自分を満足させてくれる物が無くなってからが、スタートライン。」(2022/5/26)ゲームの企画書の書き方を紹介します。企画書を書く際に困るポイントとして、「価値」を提供する部分を何にするか?というのがあります。しかし、偉大なる先人によって「価値」はあらかた開拓済みです。今日は、そんな状況でも今かた勝てる方法を紹介します。comjaburou.com