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ども、タツノオトシゴですギルド戦4日目リザルトです。3日目は仕事終わらないまま机で落ちてました。メインアカウント1凸ヘパ19周目14%→0%適当2凸目キマイラ20周目100%→41%まあまあ3凸目キマイラ20周目10%→0%割り込まれたけど気力ないのでそのまま凸サブアカウント1凸目アグライア11周目23%→0%適度に落とす2凸目ケルベロス11周目100%→32%良さげなダメージ3凸目ケルベロス11周目32%→0%こっちも
ども、タツノオトシゴですギルド戦2日目リザルトです。メインアカウント1凸目アグライア12周目18%→0%残りHP少ないので適当に殲滅2凸目ケルベロス12周目100%→22%やはりケルベロス戦最大戦力は気持ちいい♪何気にシェリーが結構スコア出してる3凸目ケルベロス12周目22%→0%適当その2サブアカウント1凸目ケルベロス6周目100%→0%ギリギリワンパン2凸目ヘパ6周目100%→38%案外削れるもんです3凸目ヘパ6周目3
ども、タツノオトシゴですギルド戦1日目リザルトです。メインアカウント1凸目ヘパ7周目25%→0%残りHP少ないからバフ削減2凸目キマイラ8周目100%→0%(35→0)最強戦力ぶっ放したらたら被せられた。まぁ仕方なし…と思えるほど人間出来ていない。3凸目ミノ8周目100%→2%イラついたままやったらリタマラし忘れた人間怒りにまかしたらアカンねサブアカウント1凸目アグライア1周目100%→0%2凸目ケルベロス1周目100%→0%3凸目
ども、タツノオトシゴですヘパイストス考察やっていきます。多忙のため考察スッカスカな気がしますけど…ヘパイストスなんか敵の能力表記ヘルメスのままな気がする能力通常状態奥義十字列の敵にダメージを与える特技敵縦列にダメージを与えるEX「灼熱の炎」自身が通常攻撃/特技を受けた時、その攻撃者に「業炎」を付与する「業炎:ラウンド開始時、業炎が付与されている目標は現在のHPの3%を失う。業炎は1つにつき3ラウンド持続し、最大3つまで重複可能(解除可)」暴走状態※
ども、タツノオトシゴですギルド戦情報出てきましたね。でもアグライアとヘパイストスは予想外でした。アルテミスは?と思いますが、アグライアとヘパイストスの過去情報漁っていきましょうかボス性能アグライア3ボスの中でも最強クラスの面倒さ加減を誇る。SP吸収が凶悪なのでダメージが稼げない。『【プラエデ】ギルド戦アグライア考察』ども、タツノオトシゴです。アグライア考察です。正直ややこしいボスなのでまとまってなくてすいません。(2022/10/10
ども、タツノオトシゴです来月のギルド戦ですが今回に限り予想が複数に分かれそうな気もします。予備知識『【プラエデ】ギルド戦ボス更新履歴』ども、タツノオトシゴです過去のギルド戦のボスの更新履歴ですギルド戦回数開催時期ボス変更テスト…ameblo.jp今のところ上の内容の通りに遡って復刻が来ているわけですが、そのまま遡ると次ってキマイラ達なんですよね…6月ボス可能性パトローラー、ワイルドハンター復刻懐かしき6体ボスに切り替わるってこと
ども、タツノオトシゴです過去のギルド戦のボスの更新履歴ですギルド戦回数開催時期ボス変更テスト2020/08初回配置ストーンジャイアント、パトローラー、遺跡守衛、ワイルドハンター、溶岩の巨人第一回2020/09―第二回2020/10―第三回2020/11―第四回2020/12―第五回2021/01新規追加アルテミス、ヒッポリュトス第六回2021/02―第七回2021/03新規追加キマイラ、ミノタウロス、ケルベロス第八回2
ども、タツノオトシゴです皆様、ギルド戦お疲れ様でした。総合リザルトや振り返りしていきます…今回はマジで振り返りたくない…(涙)リザルトタツノオトシゴ(メイン)2日ほど凸出来んかった…大失態です来月は仕事なんとかせんと…シーホース(サブ)1日凸出来んかった…失態その2リーンリリー(サード)当たり前だけどまだまだ全然弱い。後半は凸するとミリ残しを発生しそうになるので敬遠することもしばしば。パーン30%残りを12%にしましたって迷惑でしかないし…皆の1凸分を3凸で
ども、タツノオトシゴですギルド戦6日目リザルトです。メインアカウント1凸目ミノタウロス24周目19%→0%とりあえず流しました。19%なら3Rでいけるだろとキャシロット前衛中央編成。5Rまで長引いたら確実に倒れてるけど状況次第でこれもアリかなと。2凸目パーン24周目100%→63%5日目と同じスタンスで残りパーン2凸。ちょっと削りが足りなかったので、3凸目に不安を抱えながら終了。3凸パーン24周目63%→22%2R目にパーンのHP50%切ってくれてなんと
ども、タツノオトシゴですギルド戦5日目リザルトです。3、4日目どうしたかって?過労の中仕事続行してぶっ倒れました( ̄▽ ̄;)メインアカウント1凸目パーン21周目71%→44%50%以上パーン相手にリサ奥義打つには前衛中央配置しかない。でも倒れる可能性大なのでピースを配置しておきました。2凸目パーン21周目44%→7%50%きったパーン相手だとパロネスも含めて奥義が3回に出来る箇所が増えるのでこんな配置。イザベラシルシ解放なら中央も耐えてくれる。あとはリサの後ろ
ども、タツノオトシゴですギルド戦2日目リザルトです。上げ損ねるはキャプチャ撮り忘れるはですがでボロボロですが一応更新です…メインアカウント1凸目ミノタウロス12周目71%→7%とりあえず雑に2凸でいいやと思ってたら思いの外削れた2凸目ミノタウロス12周目7%→0%1Rの途中で終わった3凸パーン12周目100%→48%サポート大分残ってたので大盤振る舞いサブアカウント1凸目ヘルメス6周目100%→50%詳細表示するの忘れた( ̄▽ ̄;)2凸目ヘル
ども、タツノオトシゴですギルド戦1日目リザルトです。朝5時か夜0時にしか凸出来ない勤務環境が辛い…メインアカウント1凸目ミノタウロス7周目100%→0%キャシロットが強いのは当たり前で、前衛中央のモミジも良い値を出している。ただこの記事書いているタイミングで7周ならヘウイのが良かったのではと後悔中( ̄▽ ̄;)2凸目パーン7周目100%→26%よくある普通の凸。もうワンパンで落とせるところまで十分に削れたので満足。3凸目パーン7周目26%→0%軽く流して無事撃破
ども、タツノオトシゴです。最近よくあるキャシロット編成ですが配置とTLミスると損するので配置とTLデータを載せておきます。VSキマイラリサ奥義3回撃ちたい人まずリサを奥義3回にしたいなとなった場合、シェリー、キャシロット砲でのキャシロット奥義4回にはなりませんキマイラ戦キャシロット後衛上、シェリー前衛中央キャシロットシェリーシルシ解放シルシ解放キャシロットシェリー回復量累計回復量累計初期8808307807801T開始100
ども、タツノオトシゴです正直全体ボスは仕様変更に影響受ける編成無さそうですが再確認込みで見ていきます。最近の全体ボス編成ですが大体こんな感じですネネル、ハロショウ、リサダメージ上昇値仕様による上限1R96962R70703R1161164R90905R136125リサ、アロエダメージ上昇値仕様による上限1R40402R35353R40404R35355R4040ダメージ上昇の
ども、タツノオトシゴです。仕様変更によりダメージ上昇に上限がつきました。そのために編成に変化が出るか考察していきます。ネネル採用時ネネルはそこまでアタッカーとしては優秀ではないため、パロネスを使用すればアタッカーを追加した方が良いかどうかが気になるところです。①ダメージ上昇遷移ネネル、ハロショウ、リサ、パロネスダメージ上昇値仕様による上限1R1311252R1051053R1511254R1251255R171125ハロショウ
ども、タツノオトシゴです皆様、ギルド戦お疲れ様でした。総合リザルトや振り返りしていきます。メインタツノオトシゴ(メイン)フル参加ではあったものの雑凸が多かった。ついでに不具合に何度かぶち当たる。スコアは結構ボロボロでした。今回はキャシロットで浮かれ、不具合に泣いたギルド戦だった気がします。結局怖くてパロネス一回も使わなかったな…サブシーホース(サブ)戦力的に妥当な数値かな。こっちの端末だと不具合に遭遇しませんでした。なんでだ???iPhoneだと頻度高
ども、タツノオトシゴですギルド戦6日目リザルトです。最終日は特にバグ被害無かったけど、リタマラ厳選出来る余裕も無かった…メインアカウント1凸目キマイラ25周目37%→0%リタマラが決まらないで挫折。諦めてティーネ5回打たないで流したら凸者がいて倒せた。助かった…2凸目ミノタウロス25周目100%→54%とりあえず全部全体ボスが確定したのでバッファー増やして3凸目意識。3凸目ミノタウロス25周目40%→0%モミジ育成不十分で倒されやすいけど、火力は良い。
ども、タツノオトシゴですギルド戦5日目リザルトです。本日?も寝落ちて4時から凸開始。終わったのが4:55ってギリギリすぎる( ̄▽ ̄;)メインアカウント1凸目ヘルメス22周目26%→0%→3%バグ発生2凸目ヘルメス22周目3%→0%やさぐれ凸3凸目キマイラ23周目100%→53%モミジが途中で落ちたけどリタマラする余裕はないのでそのまま。あとキャシロットシェリーが強いらしいけどTL理解してないから3回奥義時のリザルトとなっています。そもそも星5だから奥義4
ども、タツノオトシゴですギルド戦4日目リザルトです。昨日記事アップ出来んかった…仕事終わって家着いたら眠くて意識飛んだ。夜中の2時くらいに起きれて良かった( ̄▽ ̄;)さて、これ上げたら今日のデイリーからかあ…メインアカウント1凸目ヘルメス19周目85%→47%苦手なヘルメス戦。しかも周回進んでて敵強くなったけど情報収集出来てないからめっちゃ弱々2凸目ヘルメス19周目36%→18%3凸目ヘルメス19周目18%→3%眠気と通信異常で記憶ないけど、そこそこな編成
ども、タツノオトシゴですギルド戦3日目リザルトです。平日入って社畜モード…ちょっと雑凸になったかなメインアカウント1凸目ミノタウロス16周目54%→10%いい感じにワンパン出来なかった…2凸目ミノタウロス16周目10%→0%本日唯一の収穫。無敵を使いこなせばモミジの前衛中央いけるかな?3凸目パーン16周目100%→55%テンプレ編成。サブアカウント1凸目ヘルメス8周目85%→50%苦手な単体戦。案の定キレイに削れなかった2凸目ヘルメス
ども、タツノオトシゴですギルド戦2日目リザルトです。今日の凸は散々でした。メインアカウント1凸目ヘルメス10周目40%→0%→2%とうとう不具合に引っ掛かりました。この編成でも起きたのでパロネスだけが要因ではなさそう。2凸目ヘルメス10周目2%→0%やさぐれ雑凸3凸目キマイラ11周目100%→10%本当ならヘルメスをワンパンしてキマイラのミリ残しこみでフィニッシュという予定でしたが、不具合凸によりミリ残しをメンバーに渡すことになりました…うーん、辛い。
ども、タツノオトシゴです10周目ともなってくるとヘルメスの攻撃がきついのなんの…特技奥義と通常分けたくらいじゃ倒れそうです。私も手探り中ですが、ダメージの逃し方についての考察です。かなり無理言ってる装備編成かもしれませんが、それだけ厄介というやつです( ̄▽ ̄;)編成前衛中央キャラ:特技引きつけない装備クリス:凶暴意思+宿命の対決ハロショウ:地獄の力+宿命の対決。素早さ3番手他:多分焼け石に水だけど蘇生の風。戦闘の流れ1Rクリスにヘルメスの特技奥義を当てます。重要な
ども、タツノオトシゴですギルド戦1日目リザルトです。メインアカウント1凸目ヘルメス6周目26%→0%少量残っていただけなのでバッファー少なくしてアタッカーで対処2凸目キマイラ6周目100%→0%キャシロットは星7じゃなくても奥義3回撃てる場所はある。ということで起用したけど5Rいく前に撃破してしもた…(´・ω・`)3凸目ミノタウロス6周目100%→0%キマイラ何も考えずに強い編成してしまったのでどうしようかと思ったがヘウイがいてくれて助かった。サブアカウン
ども、タツノオトシゴです(2023/04/22更新)更新内容:思いのほかヘルメスの攻撃力が高かったため被弾誘導変更。スピード支配仕様追記。ヘルメス考察やっていきます。多分、装備調整が一番面倒くさいボスヘルメス立ち絵小さくない?能力通常状態奥義最も攻撃力が高い敵にダメージを与え、50%の確率で2行動ターンの間混乱させる特技最も攻撃力が高い敵にダメージを与えるEX「スティール」攻撃を受けた時、攻撃者の攻撃の1.5%を自身に転化させる(戦闘終了まで
ども、タツノオトシゴですギルド戦の天賦効果と天賦のポイント収集についてです強い能力ばかりなので基本全部取得出来るようにしましょうポイント取得・お祈り:リセット回数分で一回1つギルドレベルが高ければ1日9回・整理:1回1つ。1日3回・建設:ダイヤを使用する項目でも取得数変わらず、1回1つ。1日5回最大で1日17個入手可能です。期間が15日〜21日の計7日間なので最大119個入手可能となります。消費数消費数は88個で全てのス
ども、タツノオトシゴです。(2023/04/20更新。ケルベロスの前衛中央の被弾数変更分を適用)このところ全体系アタッカーは一部のボス特化のキャラが増えて見やすい一覧化は考えつきませんでした。そこで今回はキャラごとに解説入れる形を取りました。5R合計倍率も記載していますがハロショウ等のバッファーの倍率は入れていません。概ね主力キャラ紹介ラヴィ(SSR)特技倍率奥義倍率奥義回数5R合計~星71399721781シルシ解放1741243
ども、タツノオトシゴです。以前の考察に重大なミスが発覚したため更新。ケルベロス戦の考察です。ケルベロスワンコッ!能力奥義敵全体にダメージを与える。特技敵後列にダメージを与え、自身にシールドを付与する。EX地獄の番犬「死の吐息」自身のHPが100%以下の場合、敵後列の防御を15%ダウンさせる。「深淵の監視者」自身のHPが70%以下の場合、敵後列の防御を15%ダウンさせ、自身の攻撃を20%アップさせる「明解の加護」自身のHPが40%以下の場合、「敵
ども、タツノオトシゴです最近ギルド戦の強い全体アタッカー増えてきて金チケが足りないですよね実はここにきてまだ悩んでいます(汗)キャシロットとモミジの星7で悩むってことは要するにこの編成でキマイラぼこしたいかこの編成でケルベロスぼこしたいかの2択なんすよね判断材料として私はヘウイを星7にしているためキマイラ戦はこれである程度なんとかなるんすよね…自分のケースだとモミジ星7に進んでおくべきかなぁ( ̄▽ ̄;)私に近い状況で悩んでいる人がいましたら、各ボスへのリザルトが満遍なく上昇す
ども、タツノオトシゴです。復刻ボスパーンの考察です。パーン能力通常状態奥義敵単体にダメージを与え、2行動ターンの間出血させる特技敵単体にダメージを与えるEX「幻の笛」偶数ラウンド開始時、ランダムでに敵1名を1行動ターン睡眠させる。暴走状態※HPが50%未満になると暴走状態になる奥義十字列にいる敵にダメージを与え、2行動ターンの間出血させる。特技敵単体にダメージを与えるEX「幻の笛UP」奇数ラウンド開始時、ランダムでに敵1名を1行動
ども、タツノオトシゴです。ギルド戦の単体アタッカー紹介の更新です。このところ全体アタッカーばかりで目立ったキャラ変更はありません。復帰勢の中継キャラであるカミラくらいかなと思います。キャラ一覧被弾0奥義3回キャラヘスティア、アグライア等のSP減少効果をもっていないボスであればどの位置に立たせても奥義3回が打てるキャラキャラ育成奥義備考ラヴィ(水着)星7293%ードロイア星7259%トラウマ毎にダメージ5%UP最大297%クイン