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ども、タツノオトシゴです皆様、ギルド戦お疲れ様でした。総合リザルトや振り返りしていきますリザルトタツノオトシゴ(メイン)フル参戦やっほい♪良いポイント数だ(´▽`)シーホース(サブ)まぁまぁですかね。エイプリルもオリヴィアも育成してないからこんなもんかなあ。2ヶ月後くらいには両方育成しても少し上げたいところです。リーンリリー(サード)微妙に強くなったせいでボス削りすぎて邪魔になりそうで怖い( ̄▽ ̄;)ログイン率上げてミリ残し処理したいが…時間が無い(
ども、タツノオトシゴですギルド戦6日目リザルトです。久方ぶりに全日凸出来ました。メインアカウント1凸目ケルさん29周目46%→0%本当はこっちで倒したいけど5%足らない(涙)2凸目ヘパさん29周目100%→55%まぁ順当3凸目ヘパさん29周目55%→25%1凸目のケルにバフ割いたのでこんなもん。こんなもんで済んだから通した。バフ付けられてたらミリ残しで凸敬遠してたかもなぁ( ̄▽ ̄;)というのとバフがクリスだけの凸はやったことなかったの
ども、タツノオトシゴですギルド戦5日目リザルトです。今日は大分我が儘言った気がするなぁ(^_^;)メインアカウント1凸目アグさん26周目48%→0%本当はハロショウ無しで削りたかったが無理だった…次のケルで稼げる編成あるから大盤振る舞い2凸目ケルさん26周目100%→43%削れたが代わりに3凸目で43%落とせなかった(涙)ハロショウ抜いてタネハあたりでバフ分散させたら落とせたのだろうか…3凸目ヘパさん26周目25%→0%模擬で25%しか削
ども、タツノオトシゴです最近疎かになってた最適解の編成更新ですが…多分最大出力はかわらんのですよ今までのバフスタイルこれが一番強いわなで、No.2の編成ってどうあるべきかですが今まで通りのバフ正義編成全員のバフ分てオリヴィアだけで賄えるか編成なんかオリヴィアが強いな…231k+122k=353,000ポイントオリヴィアエイプリル主軸エイプリルとオリヴィアが強いので、それぞれ片方ずつサポートで借りる。2凸にそれぞれハロショウ、クリスかリサ、クリネネルを配置する。196k+1
ども、タツノオトシゴですギルド戦4日目リザルトです。なんと土日が休みなので久しぶりにフル参戦出来そうだーメインアカウント1凸目ミノっち22周目66%→10%模擬でアレコレ調整と思ったら本戦だった( ̄▽ ̄;)まぁそこそこ叩き出せたから良いかな…2凸目ミノっち22周目10%→0%1Rでおわた…3凸目アグっち22周目100%→35%ヘパイストスと違って清水付けて前衛が耐え切らないといけない。辛い( ̄▽ ̄;)クリス落ちなきゃリンと交代させてはい
ども、タツノオトシゴですギルド戦3日目リザルトです。メインアカウント1凸目ヘパイストス16周目87%→13%昨日と同じく最強クラス寄せ集めオニキスが途中で倒れたがエイプリルの奥義後の会心フルになったので参考値として通し。どうせ2凸目で倒せるし。エイプリルはも少し良い装備手に入ったら一億叩き出せそうかな…強いなぁ2凸目ヘパイストス16周目13%→0%お片付け感はあるが昨日より周回上がってるので、そこそこポイントも取れた。やっぱ会心ありきでランキング考えな
ども、タツノオトシゴですギルド戦2日目リザルトです。眠い中やったので大分雑です。メインアカウント1凸目ヘパイストス12周目100%→13%最強クラス寄せ集めワンパン出来なかった(´・ω・`)2凸目ヘパイストス12周目13%→0%自分のミリ残しは自分でお片付け3凸目ケルちゃん14周目1%→0%ミリ残し処理班も大事なお仕事っ眠さに負けていいや凸しちゃえ〜とかそういうのじゃないんですって…zZZサブアカウント1凸目ミノさ
ども、タツノオトシゴですギルド戦1日目リザルトです。案外リザルトって実際のエビデンス載ってるから情報の宝庫なんよね…別テーマで括ろうかなぁメインアカウント1凸目ヘパイストス3周目100%→0%記事に出来ていないけど会心が安定して出せるキャラは一つ上のランクなんでは?ということでウィチタ起用。うん、良いダメージだ!2凸目キマイラ4周目100%→0%次のミノに強いの残してワンパン3凸目ミノタウロス4周目100%→0%3Rで終わった初日
ども、タツノオトシゴです最近ギルド戦のランキングで強いキャラだけに着目していました。理由としては育成で間違った優先順位してしまう方出るとまずいよなぁ…と思ったので強いキャラだけ載せとけばという考えで記事書いていました。ただ、それもそれでどうなの?とも思ったので色んなキャラ見直してランキング作るのもアリかなと…てことで情報収集やり直し中。ちょっと奥義の記述が分からなくてそこそこ強いらしいけど確信持てなかったキャラの再考察です。ノエル分かりにくいんじゃーでもダメージは出るんよ…
ども、タツノオトシゴです。装備の育成についての考察更新かけてなかったので炎滅以来の更新です。初心者から中級くらいの人向けの内容で、完全にこの手順が正解というわけでもないです。模索の為のとっかかりになれば幸いです。1.ベース作成手持ちの装備で枠作り通常武器で武器に宿命の対決、指輪に清水の力を装備したセットを6つプリセットで作成、それを段々更新していき星5装備で揃えるところまでコツコツ集めます。単体ボスによっては清水の力が不要な場合もありますが、状態異常系のボスが過去多かったの
ども、タツノオトシゴです前回でギルド戦のボス復刻も一周したので次回から全く別の新ボスかもしれませんが!とりあえず前回風のボスだったと仮定して水着ロール編成での効果がどれほどかを見ていこうと思います。水着ロール自体の運用水着ロール単体まず奥義に表記されていない点として奥義撃った後、水着ロール自身もSP120は回復している点を考慮に入れたいSP遷移は以下のようになります。星6以下星7回復量累計回復量累計初期6006007807801R開始
ども、タツノオトシゴです同時凸についてあまり深く考えていませんでしたが、結構有効なのもそうですが何より楽しいですねっ♪そんな同時凸の利点をおさらいしておこうかと思います。同時凸の利点・暴走状態に入る前のボスを複数人で殴ってダメージの累計が反映されるこれは前々からいろんなサイトで見てきて、そのくらいの恩恵ならそんなに頑張らないでも良いかな?とも思っていました。・複数人のうち丁度撃破出来る累計のメンバー以外を次の別の凸に回せる上の話をちょっと深く
ども、タツノオトシゴです皆様、ギルド戦お疲れ様でした。総合リザルトや振り返りしていきますリザルトタツノオトシゴ(メイン)1日サボった( ̄▽ ̄;)1日サボってこの値である。インフレしてきたなぁ…良い傾向ですね!やり過ぎ注意だけど(笑)シーホース(サブ)1日サボっ(ryこっちもサボった割に数ヶ月前には到底出せなかった数値だと思う。リーンリリー(サード)戦力200万はまだまだ弱かったもうちょい貢献出来ると思ったけどまだまだのようです地道に育成していくかー
ども、タツノオトシゴですギルド戦6日目最終日リザルトです。いやー、時間あってワイワイやると楽しいすねぇメインアカウント1凸目ヘパ30周目100%→41%人生初めて同時凸しました!めっちゃ楽しい♪なるべく火力上げるのに試行錯誤した結果、エイプリル(ANNIV)にシェリーを合わせました…次キマイラなのを全く考えてないのが分かりますね( ̄▽ ̄;)2凸目キマイラ31周目100%→25%シェリーが居ない…どうしようそうだ、キャシロット前衛中央なら奥義3発は撃てる
ども、タツノオトシゴですギルド戦5日目リザルトです。4日目ですか?過労で倒れました(^_^;)メインアカウント1凸目ヘパ27周目100%→37%2凸目ヘパ27周目37%→4%3凸目ヘパ27周目4%→0%頑張れば2凸でいけるかもしれない。頑張れないので3凸で処理。サブアカウント1凸目ミノタウロス13周目75%→16%2凸目ミノタウロス13周目16%→0%3凸目アグライア13周目100%→44%特筆する
ども、タツノオトシゴですギルド戦3日目リザルトです。メインアカウント1凸目ミノタウロス19周目44%→0%無難に処理2凸目アグライア19周目95%→36%オニキスが本当倒れそうで困った。周回進んだアグライアの前衛中央は課題だなぁ…奥義2回でも良いからイザベラとかになるんかな3凸目アグライア19周目6%→0%ちょっとバッティングしたけど2凸目ちゃんと動けてたら多分刈り取れてたよなぁ…とりあえずミリ残し処理して終了サブアカウ
ども、タツノオトシゴです2日間戦って思った点入れながら一部変更ですキマイラ変化無し1凸目2凸目ただパロネス無しでも減った話題をちらほら聞きます。油断ならねえ…ミノタウロス変化無し1凸目2凸目ケルベロス変化無し。強いて言うならアニバーサリーキャラを組み合わせると模擬戦の値がおかしくなったので怖い人は使用を避けた方が良さそう。1凸目2凸目ここもパロネス入れるよりかは…こんな感じの方が無難な気もする。リサは適当に配置しただ
ども、タツノオトシゴですギルド戦2日目リザルトです。バグが怖くてフルパワーで攻められないので、ちょうど良いところ狙っていくスタイル。メインアカウント1凸目アグライア13周目23%→0%残りHP的にパロネスもエイプリルオリヴィアも不要なので適当に倒します2凸目ケルベロス13周目100%→21%ケルベロスはエイプリルオリヴィア入れると最大火力になますが、本戦で不具合抱えてそうな編成する勇気は無いので安定している編成で削りました。半端に残るが仕方なし。
ども、タツノオトシゴですエイプリルオリヴィアの使い道についてあれこれ検証してみました全体ボスにも使えるかどうか検証〜ケルベロス戦とかでこんな編成からこんな編成にしたらどのくらい火力出るかですが大体以下くらいの差が出ましたまぁ強いと言えば強いですね。エイプリルオリヴィアを入れた編成でなら全体ボスをワンパン出来る間であれば起用はアリじゃないでしょうか。次の単体ボス2凸注ぎ込めた方が良いです。じゃあ1番強いこの編成ならばということでワンパン出来たのでこれもアリですと言いたいですが
ども、タツノオトシゴですギルド戦1日目リザルトです。バグに振り回された初日でした。メインアカウント1凸目ケルベロス7周目100%→0%キャシロット強いわ〜♪2凸目ヘパイストス7周目100%→0%(54%)このHPの減り方からワンパンはわかると思いますが、実際減ったのは46%横槍もありませんでした。パロネスバグはまだまだ健在そうです。54%無かったことにされるのは痛すぎるよ…3凸目ヘパイストス7周目54%→0%不貞腐れながらもヘパ
ども、タツノオトシゴですオリヴィアが強すぎる!で、浮かれたら痛い目にあったので注意喚起も合わせてしておきますオリヴィアのギルド戦での火力模擬戦7周目ですが、オリヴィアのスコアがおかしい!5Rでまだリサ、パロネスが奥義打ったくらいで倒せました。なのでエイプリルはまだまだ伸びます。ふとハロショウくらい抜けるかなぁとか考えてこんな感じにしましたこっちもワンパン出来ますが5R大体攻撃終わったところで倒せましたやっぱりまだハロショウはいた方が良さそうです注意喚起まぁオリヴィアがえら
ども、タツノオトシゴです各ボスへの編成が細分化されてきて、微妙に違うことが多くなった気がします。いちいち覚えてられない…(´・ω・`)自分の備忘録用ですが参考になれば幸いです。キマイラ1凸目2凸目ミノタウロス1凸目2凸目ケルベロス1凸目2凸目アグライア1凸目2凸目ヘパイストス1凸目2凸目今回はこんなところで〜
ども、タツノオトシゴです。復刻ボスアグライアの考察です。先月更新休んですいません。アグライア後ろの輪っかがバームクーヘン外側から剥がしてら感じに見える能力通常状態奥義敵横列にダメージを与え、30%の確率で沈黙さ、2行動ターン持続特技最もSPが高い敵にダメージを与え、目標のSPが自身より高い場合、目標のSP150を吸収する。EX「光輝の女神」戦闘開始時、敵全体にSPを15%ダウンさせ、即座に自分のSPを200回復する。「さらなる輝きを!」
ども、タツノオトシゴです。ギルド戦の単体アタッカー紹介の更新です。このところ全体アタッカーに大分メスが入ったと思います。キャラ一覧被弾0奥義3回キャラヘスティア、アグライア等のSP減少効果をもっていないボスであればどの位置に立たせても奥義3回が打てるキャラキャラ育成奥義備考エイプリル(ANNIV)220%ただし特技追加で最大140%×4が付いてくるーオニキス星7272%SP回転化け物キキョウシルシ解放297%ーラヴィ(水着
ども、タツノオトシゴですギルド戦6日目リザルトです。メインアカウント1凸ケルベロス25周目31%→0%ハロショウを抜いて倒せた。これでヘパ2凸は全力出せるのが確定。2凸目ヘパイストス25周目100%→62%オニキスつええー!3凸目ヘパイストス25周目62%→27%噛み合うボスが少ないが、噛み合う場合はセバスは強い。サブアカウント1凸目ミノタウロス15周目33%→0%昨日日跨ぎで凸したところ凸回数の計上は前日分として所領されるが、使用済みキャラ
ども、タツノオトシゴですギルド戦5日目リザルトです。4:10くらいからの凸で時間に追われましたが、まずまずのスコアは出せたかなと思いますメインアカウント1凸アグライア62%くらい→30%20周以降だとピースによる前衛中央蘇生戦法ささりますね2凸目アグライア23周目30%→0%アグライア50%以下からでも火力出るのでオニキスは本当優秀だ3凸目ケルベロス23周目100%→55%ハロショウを用意出来なかったけど、まぁまぁ火力出たしOKサブアカウント1凸目