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ども、タツノオトシゴですとりあえず今月の風波集めも終わったしギルド戦用の装備整えていこうか。ヘルメス対策でリサより少し素早さ高い装備セットも作らないとなぁ。そう思って装備編集してて躓きました。やべえ、リサの素早さに届く装備が無い(汗)これをなんとかするには素早さと宿命付与の武器をドロップするか、素早さ162ともう一つ素早さが付与されている清水付きの指輪をドロップする必要が出てきました。全装備見直して調整するでも良いんですけどね…皆にサポートで出しているキャラの素早さってあんまり変えたく
ども、タツノオトシゴです。ギルド戦のバッファー更新です。このところ変化あったのはパロネスのシルシ解放くらいかと思うので、そんなに変化ありません一覧キャラ名状態対象スキル効果量範囲効果時間ハロショウ星7パッシブ約45%敵1体常時リサ星7奥義25%敵1体2行動特技倍味方1体1行動シルシ奥義35%味方1体2行動特技倍+攻撃10%味方1体1行動ネネル星7特技18%敵1体1行動クリスマスネネル星7特技
ども、タツノオトシゴです。ミーノータウロスについての考察の更新です。そのクリスタルチックな角絶対後付けだろ能力奥義敵単体にダメージを与える。特技敵単体にダメージを与え、自身にシールドを付与する。EX「迷宮の怪物」ラウンド毎に自身の攻撃を10%アップさせる(効果解除不可)行動とSPへの影響1R全員の行動後に通常通常後に奥義2R全員の行動後に特技3R前半に奥義全員の行動後に通常4R全員の行動後に特技特技後に奥義5R全員の行動後に通常
ども、タツノオトシゴです。キマイラについての考察更新版です。キマイラ一番お手軽なボス。大変美味しい。能力奥義敵前列にダメージを与える。特技敵縦列にダメージを与え、自身にシールドを付与する。EX地獄の魔獣:通常攻撃/特技/奥義によって、敵に決裁効果を付与する。※戦闘中にボスが範囲攻撃を受けた場合、ボスが(範囲×単体ダメ)のダメージを受ける。※特技を偶数ターンに使用してくる。行動とSPへの影響1R全員の行動後に通常通常後に奥
ども、タツノオトシゴですギルド戦までの間に用意というものは大事です。遡って履歴見る限り次はヘルメスとパーンですかね『【プラエデ】ギルド戦ボス更新履歴』ども、タツノオトシゴです過去のギルド戦のボスの更新履歴ですギルド戦回数開催時期ボス変更テスト2…ameblo.jp次のボスと想定されるヘルメス、パーンについて予習しておきましょう。パーン睡眠があるので清水安定ではありそうですが、出血の攻撃40%は後半だと痛そう。耐えられる間は風破宿命清水、耐えられなくな
ども、タツノオトシゴです皆様、ギルド戦お疲れ様でした。総合リザルトや振り返りしていきます。メインタツノオトシゴ(メイン)フル参加初めて200万超えた!わーい♪ただ自分はエースアタッカーというわけでもないので、今後ポイントにがっつきたくはない。なるべく次のボスのHP100%かHP50%の状態で繋げるのが理想かなぁ。チーム戦だしね。まぁ、それはそれとして地獄宿命は手に入れていきたいところです。サブシーホース(サブ)戦力的には順当なリザルトになったかと思います
ども、タツノオトシゴですギルド戦6日目、最終日リザルトです。メインアカウント1凸目ミノタウロス25周目42%→0%20周以降の前衛中央はバレンタインシャイ安定。被ダメが600万とかになってるけどそんな食らったら倒れてるはず…回避時のダメージもリザルトには載るのだろうか。2凸目ディオメデス25周目100%→61%水着ラヴィが奥義2回になってリザルト低め。どうにもディオメデスは最大値狙いがキツい。3凸目ディオメデス25周目48%→18%全キャラ穏便に済んだ気がす
ども、タツノオトシゴですギルド戦5日目リザルトです。メインアカウント1凸目アテナ20周目32%→0%思いの外大変だった。火力上振れ狙いでなんとか1凸で沈めました2凸目キマイラ21周目100%→39%ヘウイのダメージがおかしいっ!(笑)奥義何回打ったかなぁ…1,1,2,3,3,4,5rに奥義だった気がするただ思ったこととしては、生命サイホンを良い感じに発動しないとヘウイは倒れます。ある程度はリタマラ覚悟のキャラでした。3凸目キマイラ21周目39%→0%いつ
ども、タツノオトシゴですギルド戦4日目リザルトです。メインアカウント1凸目ディオメデス18周目61%→22%後半周回HP50%以下のディオメデスは辛い清水装備で回復無しだとこのザマである…生命サイホン入れるしかないかぁ生命サイホン入れても終わり際こんなでした( ̄▽ ̄;)39.5%持っていけたからまぁオッケー2凸目ディオメデス18周目20%→0%敵からのダメージもそこそこあるけど、反射なんだよなぁ…ということで20%しか削らないからそら減りも少ないとても楽で
ども、タツノオトシゴですギルド戦3日目リザルトです。仕事激務過ぎてまさかの2時から凸でした。そして記事作成中に寝落ちしました(^_^;)メインアカウント1凸目アテナ15周目60%→20%中盤からだったのでイザベラを先頭に立てられたのは大きい。3Rから奥義が後衛対象にシフトしたので全員最後まで立っていられました2凸目アテナ15周目20%→0%3凸目にヘウイ使用するのにリサをここで使わないほうが良かったかなぁと凸後に思いつく。3凸目キマイラ16周目100%→4
ども、タツノオトシゴですギルド戦2日目リザルトです。メインアカウント朝っぱら出勤前に凸しました1凸目ディオメデス8周目100%→28%イザベラの値が低いのは拘束で奥義2回が影響2凸目ディオメデス8周目28%→0%倒せるから編成適当3凸目ケルベロス8周目100%→27%ケルベロスやってみて、そういやヘウイ使えないのがネックに見えてきた。バレンタインシャイがキマイラ、ミノで使える分ケルベロス強化でモミジ育成の方が凸タイミングの幅は広がる。サブアカウント
ども、タツノオトシゴですギルド戦1日目リザルトです。仕事が忙しいんじゃ〜…0時凸(涙)だけど、ちょっとやってみたかった報告方法があったので少し無理してやってみよう。メインアカウント1凸目ケルベロス6周目65%→0%いつものティーネ砲2凸目アテナ6周目100%→28%相変わらずクリスマスネネルが強い3凸目キマイラ7周目100%→0%やばい!ヘウイが強いぞっ(笑)5R目奥義打ってないのにこの火力である。奥義正確に数えなかったけど5回は打った気がする。サ
ども、タツノオトシゴですギルド戦の編成ばかり紹介して装備の紹介。その2前回はこれからの人向けとしての参考例でしたが今回はメインの装備を紹介していこうと思います。多分、うち参考にする人にとってはこっちの方か好みかも?サンプルメイン装備ギルド戦用装備セットは12個です・宿命清水408:リサ専用装備セット。サポートなので付けっぱなし。・地宿清水98:ハロショウ専用セット。サポートなので付けっぱなし。・宿命清水244、風破生命244ネネル枠とベスナデット、アロエのバフ
ども、タツノオトシゴですギルド戦の編成ばかり紹介して装備の紹介。以前説明した内容のサンプル例として、これからギルド戦頑張ろうかなという人用の記事です。『【プラエデ】ギルド戦装備サンプルと開催までの下準備』ども、タツノオトシゴです風破が来てえらいリザルトが変わりましたこれで地獄宿命1本も持ってないです。ビックリですね!さて、過去色々とギルド戦考察を上げてきました…ameblo.jp以前のはある程度ざっくりだったし、主要キャラも違ってきたのでサンプル更新ということで紹介します。
ども、タツノオトシゴですシルシ解放なしでも楽しめるギルド戦として今日から始めるシリーズを一気に書きましたが、育成してない人にこそオススメなキャラが1キャラ浮上してきましたシェリーさん強いですね育成が大体完了している我々としてはティーネ砲以外では使いません。ただ、育成が不十分な人にとっては奥義倍率だけのキャラを奥義3回に引き上げられる万能サポートキャラという役割にチェンジ出来ます。ティーネも普通に奥義3回打てますしね。各自手持ちキャラと相談しながらそれぞれの最善手を見つけてもらえればと
ども、タツノオトシゴですそこそこ戦力あるけどギルド戦一切やってない人ってそこそこいると思います。まだ育成が不十分でもキャラがいるなら今日から出来るギルド戦編成紹介!やっていきましょう!条件この記事が役に立ちそうな人の戦力状況はこれに尽きます神殿遺跡を回っていない、及び回れないあまり金チケをギルド戦用キャラに回せない選考スタンスと注意点とりあえず安くて強いキャラ基本SR星7、SSR星3という形で縛ります。ただし、闘技場はやっているだろうということで
ども、タツノオトシゴですこのところギルド戦の全体アタッカーが増え過ぎて、まとめに入る前に一旦考察はさもうかと…まとめ方が難しくなってきた最近出てきた全体アタッカーモミジSP:奥義で60回復。つまり2回被弾必要。火力:十字に210%=840%育成:星7必須バレンタインシャイSP:特技で敵SPが500以上のとき200吸収敵SPが無いと弱い。ケルベロス戦不採用。火力:全体125%=750%育成:星3からでも運用可能ヘウイSP:特に回復手段ない。キマイラ、ミ
ども、タツノオトシゴです皆様、ギルド戦お疲れ様でした。サブ垢も含めてそれぞれ以下のような結果になりました。タツノオトシゴ(メイン)フル参加先月使いこなせなかったベスナデット編成で稼げたので良い感じだったかなと。操作手順、編成にそこまでの反省点が無い分、課題としては地獄宿命集めになってきますかね…シーホース(サブ)こちらは正直稼ぎ過ぎている感があります。全体ボス殴り過ぎたかな( ̄▽ ̄;)サブ端末は持ち歩いてない分、凸時間も限られてくるのでしょうがないとしておこう
ども、タツノオトシゴです6日目、最終日リザルトです。1凸目ケルベロス24周目10%→0%フルオートで流し2凸目アテナ24周目100%→71%硬い、痛い、辛い(笑)最高戦力のクリス編成ではあるんですけどねえ。イザベラは普通に火力装備では立っていられないので姿勢サイホンで耐えさせました。3凸目アテナ24周目71%→45%パロネス編成。もう真正面耐えられるのがリンしかいなくなってきましたが、相当削られたおかげで火力出たからヨシ!とりあえずフル参戦出来てほっと一息
ども、タツノオトシゴです5日目リザルトです。ミノタウロスがミリ残しになったので2凸で突破。ポイントは伸びませんが、チーム戦なのでこういう日もありますわな。1凸目ミノタウロス21周目54%→7%数回リタマラしたけどワンパンに届かないので諦め。最大でも5%残しだったので2凸に切り替えて厳選せず。2凸目ミノタウロス21周目7%→0%何やっても倒せるのでオートで流し。3凸目ディオメデス21周目100%→62%クリスは普通の風破宿命だと落ちました。ということで風破清水姿
ども、タツノオトシゴです4日目リザルトです。丁度良さげなアテナがいたのでスムーズに3凸出来ました。1凸目アテナ17周目37%→0%数回のリタマラで撃破。丁度良いと思ったが案外ギリギリだった模様。2凸目キマイラ18周目100%→45%いつものやーつ。リサ無しで2億オーバー削れるのは本当助かる。3凸目キマイラ18周目45%→0%5Rのリサ、ハロショウまで奥義撃って終わったのでシャイ、ベロニカ、ツバキはもっと伸びる。キマイラなら20周でも2凸で落とせる未来が見えてき
ども、タツノオトシゴです3日目リザルトです。今回半端な残り方したのでボス一体に3凸して沈めました。1凸目ディオメデス14周目100%→55%ガチガチにリタマラやって模擬戦したところ最高出力で50.8%でした。この時点でどう足掻いても2凸無理が判明したので、お気楽3凸の方向に決定。2凸目ディオメデス14周目55%→11%3凸目ディオメデス14周目11%→0%ここが20%くらい残るなら全体ボスに1凸回すはアリかもですが、11%は流石に申し訳ないので自分で処理ですね。
ども、タツノオトシゴです2日目リザルトです。1凸目ケルベロス12周目45%→0%シェリー、ティーネ編成で残り刈り取り。この編成理解出来ておいて本当良かった。2凸目アテナ12周目100%→55%イザベラがどんなに手を尽くしても落ちたのでリン投入。アテナはHP50%以上時の方が辛いかも…3凸目アテナ12周目55%→17%目押しで2r開幕でリン、パロネス奥義使ってそこそこ良いTLで戦えたとは思う。倒せなかったけど( ̄▽ ̄;)先月のブログみたら2日目10周目だった
ども、タツノオトシゴですギルド戦1日目リザルトです。初日めっちゃ失敗した…アテナ戦5ラウンド目は要注意だ1凸目ケルベロス5周目100%→0%ケルベロス→アテナ戦が見えたので一撃最高出力の編成でケルベロス撃破。どうせアテナ5周目ワンパンは無理なのでこれで良し。2凸目アテナ5周目100%→33%物凄く失敗した…( ̄▽ ̄;)5ラウンド目の途中アテナ奥義で一人拘束されたが、よりによって最後の特技未実施キャラだった。そこに合わせて奥義撃とうとしていた3キャラ分全部撃たずにリザルトへ
ども、タツノオトシゴですギルド戦ってフルオートで良くね?と思っている中堅層は多い気がします。ということで新たにフルオート紹介企画でもしてみようと思います。一応これかなーくらいに練っただけなので厳密な最適解とはまた少し違うかもしれませんが、大枠は外れていないと思います。キマイラ・リサあり編成リサ、ネネル同縦列行動順:リサ→ネネル→他・リサ無し編成ベスナデット前衛中央行動順の制約なしミーノータウロス・リサあり編成バレンタインシャイ前衛中央リサ、ネネル同縦列行動順
ども、タツノオトシゴです。(アップして早々に更新)このところキマイラとケルベロスに気を取られがちで、ミノタウロスどうしたよ!という声が聞こえてきそうなのでミノタウロス戦用の編成考察もしていこうと思います。記事後半に後半周回時の編成についても記載追加しました。※沢山の情報をくれたギルドメンバーの皆様には頭が上がりません。ありがとうございますっ!なぜティーネ、シェリーが使えないかこの編成使えれば使いたいところですが・・・ティーネ、シェリーは2、3,4Rの敵からの1回被弾で絶妙に可能