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2025年11月7日(土)にベルサール秋葉原で開催されるAIクリエイターズマーケット」に、TatshMusicCircleとして出展します!TatshMusicCircleの出展番号は、31番となります。今回は、頒布をメインとしたイベント参加というよりも、展示や、AIを活用して創作活動をしている方々との交流をメインに参加する予定です。TatshMusicCircleでは、音楽制作を中心にしながら、ジャケットアート、映像、小説なども含めて、一つの作品世界を作っていく活動を続けてい
★tetsu企画第234弾バンドライブvol.29日時:26年9月6日(日)リハ14:00~15:45時間OP16:00/st16:30-20:00場所B-flat東梅田料金1500円+2Dお客さまも歌えます。打上お客さまも参加できます1500+1D(アーティストに予約してください。)★CHE.R.RY/YUI歌手欠席のため急募します。下記連絡先があります。★ここに記載の曲は当日参加の方も歌っていただけます14時~歌手リハーサル15時~リ
2026年4月19日にGAMEIMPACTのHABiTSOFTから、FC用アクションゲーム「B-外伝!激闘イリュージョンタワー」がリリースされます。https://www.gameimpact.info/b-gaiden/今回私は、前作「このみのモンスターパーティ」に引き続いて、FC用アクションゲーム「B-外伝!激闘イリュージョンタワー」のBGMと効果音を担当しました。ゲームシステムは「このみのモンスターパーティ」と同じなんですけど、今回は漫画家の犬木栄治さんの漫画作品「B-伝
現在作業してて工夫したいことはいっぱいあるのですがこの三つはいつも使うのでさらに向上してほしいかな①コードからギター伴奏を簡単に作る機能現在はRealGuitar4を使ってギターを弾いていますがコードトラックの進行に合わせて自然なダウンストロークやリズムパターンを作りやすくなるとうれしい。これは制作時間の短縮につながります。②ボーカルの修正作業の効率化音程、タイミング、ブレス、ノイズなどを連携して編集できれば、歌ってみた動画や依頼曲の制作が楽になります。
SoundCloudに曲をアップして、114曲になりますアップしてない曲を含めると200曲を超えましたきっかけは、コロナ禍ですることないなぁって思って、昔やっていた曲作りをやりはじめたんですもともとバンドでデビューするのを挫折し、楽器店の店員になり、今は違う道で仕事してます人前で演奏したいというよりは、聴いてもらいたいっていう気持ちが大きいですね少しづつ機材を揃えて、今ではあんまり欲しいものはないぐらい揃いましたあとは曲をつくるだけまぁ、ここ5年あまりでそれだけ曲作りや
A23LAB.CreativeWorks楽曲制作実績これまで制作した楽曲から国内外のSNS動画をほんの一部をご紹介。2026/07更新順不同、敬称略・DREAMINGMONSTER作詞、作曲フェネfenelifehackまも헬스에미치다생활작가오!모oh!moartSpaceantiquity율드댕/Yuldeuジョブピスドッキリ姉妹은수저大工の正やんContentMachineけんちゅーkaaYeon’sCoupleジョジョの
音楽ストリーミングをめぐる動きで、クリエイターにとってもリスナーにとっても見逃せないニュースが入ってきました。AppleMusicが、AIによって制作された楽曲やコンテンツに対して「MadeWithAI」というラベルの表示・申告を年内に義務化する方針を発表しました。生成AIの進化スピードを考えれば自然な流れとも言えますが、制作現場の視点から見ると「どこからがAIで、どこまでが人間の制作なのか」という境界線にはいくつか明確にしておくべきポイントがあります。今回は、制作プロセスの違い