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こんにちは(*´Д`)そふぃーです~今日の夜はギルドイベントがあるんですよね(((ꎤ’ω’)و三ꎤ’ω’)-o≡シュッシュ楽しみ(*´ェ`*)わたしはどう頑張っても勝てない...ので!賭けの方で頑張っていこうと思います!さて、昨日に引き続き例のシリーズ!今回のテーマは【耐久スキル編】上手く一言でまとめれなかったので耐久スキルと表現_(┐「ε:)_なーんかしっくりこないけどわかりやすさはあるかな??この回で
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!今日はねぇある程度戦闘スタイルが固まってきたので火力手甲アメリアの特集をしたいと思いまーす。火力と言いつつ、アタッカーが取れちゃうほど強いわけでは無いんだけど、最近好んで使ってる万能感(当社比)が良いんだよね〜。劇場でのアメリア・マリー有名な女海賊グレイス・マリーを先祖に持つ。一国と対等に渡り合うほどの海賊グレイスは敵に回すと「非情で凶悪な略奪者」と恐れられていたが、味方に回すとおとぎ話や童謡になるほどの英雄であったとも言われている。そ
( ̄0 ̄)/RG250ガンマいかにも80年代に造られた、何とも古くさい、でもどこか味のある雰囲気が好きで手に入れたバイクなんですが、カフェレーサー好きな私としては、将来的にはガンマをカフェにしても良いなと、妄想を膨らませたりしています。でも、2ストのカフェって、そもそもどうなんだと思ったりもします(´-ω-`)で、ちょっとググってみたら、ありました。カッコいい、2ストのカフェしかも、ガンマがベースのカフェがまずは、ロケットカウル仕様です。ドカをイメージして作製されたものですかね
今更ですがファイアエムブレムIFユニット評価やっていきま〜すなお私は少数精鋭が好みのため使いたいキャラについては魔戦士や上忍による無双プレイを目指してます。そのため通常の素質で使った場合と魔戦士上忍で使った場合で分けて書いています評価S→単騎で無双可能な最強キャラ、適当に動かしてもまずやられない評価A→何も考えず突っ込むとさすがにやられるがそれでも配置と役割さえ考えれば非常に役に立つキャラ評価B→若干使いにくい弱くはないが最前線にほうりこむとお陀仏、それでも一応の役割はある評価C→
ここではオススメの片手剣、両手剣、槍、弓、盾を紹介します武器はいくつかシリーズがあり、基本的には弱いものから「旅人」→「兵士」→「騎士」→「王家」→「近衛」となりますが、近衛シリーズは耐久が低い(壊れやすい)ので普段使いはあまりオススメしません武器の名前の横の()は攻撃力です「攻撃力アップ」の能力があると攻撃力が変わります盾の名前の横の()は防御力です「防御力アップ」の能力があると防御力が変わります片手剣・マスターソード(30~60)通常の武器は何度も使うと壊れますが、マスターソ