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現在配信ではテイルズオブシンフォニアのリマスター版をやっています。一周目はほぼ終了しており、あとはラスボスと戦うくらいで現在は2周目以降をスムーズに進めるために、『グレード稼ぎ』しています。ちなみにGRADE(グレード)とは敵との戦いで勝利した際にもらえるボーナスポイントみたいなものです(多分)うまく戦えれば(例えば素早く勝利したり、受けるダメージが少ないなど)ポイント多くもらえるし、逆に時間かかったり、ダメージが多い、アイテムたくさん使った、何回も戦闘不能になった、などなどうまく戦
PS1時代にスクウェアのゲームをたくさん遊んでたのに、ロマサガ2で1度詰んでしまったトラウマからリアルタイムでは購入を避けたサガフロンティア。後にPS1版を購入した後もあまり遊ぶことはありませんでした。そこから約30年が経過してリマスター版をプレイしたのが今回です。俺のクリア時間プレイ時間:20時間13分7人の主人公シナリオを全てクリア。その後でヒューズ編も1度クリアしました。完全にやり込むのであればヒューズ編を7回クリアして裏ボス撃破で完全クリアとなるのかな。
出血多量の大サービス:☆5DS対応だった作品の移植に際してはどこのメーカーも頭を悩ませているようですが、本作はユーザー自身である程度自由に設定出来るようになってます。そして『流星』シリーズには「ブラザーバンド」というシステムがありまして、同じソフトを持っている「(ユーザーにとっての)現実のお友達」とつながることで主人公の強化が可能になるという、ぼっちプレイヤーには厳しい仕様でした。しかもそれが「クリア後の隠し要素」の解放条件にも絡んでいるとなれば問題はさらに深刻で、実際オリジナル版