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それでは今日は久しぶりに思い出のゲームを語るシリーズを更新します!現在第24話としてポケモン金銀を語っていますが今日はそちらを飛ばして第25話として、と有る思い出のゲームを単発記事として語りたいと思います!そして以前からお知らせしていた通りで今回語るタイトルはN64のゲームになります!もう何度も言っていますがこの思い出のゲームを語るシリーズは私にとってレア社以外のゲームで思い出深いゲームを語る、そしてそのゲームを手に入れた当時の出来事・夢中でプレイしていた頃に起きたエピソード・関係
さて本日、2020年10月21日はレア社ファンにとって非常におめでたい日で有ります!タイトルにも書いて有る通りでパーフェクトダーク発売から今日で丁度20周年を迎えました!2000年10月21日に発売された本作ですが、もう早くも20年が経ったのですね!この頃の私は当時中学1年でゲーム機と言えばN64・GBC・PSがメインでした!しかし前作とも言われているゴールデンアイ007に関してまだ存在すら知らない時だった・・・その存在に気が付いたのが翌2001年に部活仲間の友達の家で初めて出
当ブログの更新をしているuitrawing775です!さて、このブログを始めて2年9ヶ月が経ちました!そしてこの度、今回の記事更新でレア社記事100回目投稿という私自身も驚きの瞬間を迎える事になりました!思えば今から2年9ヶ月前の2017年2月にこのブログを開設して特に私が大好きなレア社ゲームについて語って参りました!このブログを始めようと思ったキッカケは2つ有ります!1つは大人になってからレア社のゲームを趣味として集めるようになってソフトの数が増えた事です!そしてもう1つは
今回は、懐かしのNintendo64で発売されていた「ゴールデンアイ007」を、ソースエンジンで完全リメイクした「GoldenEye:Source」と言う遊んでみた感想と、導入方法について解説していきたいと思います。ゴールデンアイが発売された約20年前は、まだFPSと言うゲームジャンルがありませんでした。(似たゲームとしてDoomやHalf-lifeなどのPCゲーくらい)そしてこのゲームは、N64の中では不動の名作&神ゲーであり、友達の家などで画面分割対戦で盛り上がった人も多いと思い
それでは続きです!これで完結になります!エンディング後に日本版と海外版の違いについてと、当時の思い出話をします!その1・その2はこちらです!思い出のゲームを語る!第25話カメレオンツイストその1|レア社とゲームとアニメが大好きな人のブログ(ameblo.jp)思い出のゲームを語る!第25話カメレオンツイストその2|レア社とゲームとアニメが大好きな人のブログ(ameblo.jp)さあカメレオンツイストも残すは最後となるステージ6ゴーストキャッスルだけです
ちから(@chikara_shuzei)です。また名作をクリア&コンプリートしてしまったのでお見せします!今回コンプリートしたゲームは『ゼルダの伝説ムジュラの仮面』です。以前は3DS版をクリアしたのですが、今回はオリジナルの64版です。去年『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』が発売されましたが、そのアシストフィギュアで登場した月とスタルキッドはこの作品からの登場です。時のオカリナと同様に、これも幼少期にめちゃくちゃやりこんだゲームです。ムジュラの仮面は64版もしっか