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おはこんばんちはTYakkでございます前回に引き続き、「ソードアート・オンラインフラクチュアードデイドリーム」の記事になります。※私は攻略サイトを一切見ておらず全て自分自身の経験で得た知識のみです。ソードアート・オンラインフラクチュアードデイドリーム(C)2020川原礫様/KADOKAWA/SAO-PProject(C)2023時雨沢恵一様/KADOKAWA/GGO2Project(C)BandaiNamcoEntertainmentInc.
目次俺のプレイ時間俺のトロフィーの話俺の感想先日導入された目次機能使ってみた🤪👍本編はかなり前にクリアしました。その後で無料アップデートで追加された蒼空の闘士をプレイ中に配信期限が来てしまいました。もうそっちもクリア寸前だったと思うけど、ちょいと他のゲームを優先したおかげで半端になっちゃった。まあ、特にストーリーが無い追加要素だったから別にOK。初めてSAOシリーズのゲームとしてクリアしたロストソングと同じような最後だったな。オンラインゲームの世界の中で
既にエンディングを迎えてクリア後の追加シナリオを遊んでます。その辺の感想は全て終えてからにして、その前に友好度上げや熟練度稼ぎについて書き残しておきたい。アップデートの影響で攻略情報の中には古い物もあり、現在では色々な要素がそれなりに緩和されてるのかなという印象です。全てにおいて連射コントローラーがあると楽。ってか、無かったら全キャラ友好度MAXまでは遊ばなかったと思うし、スキル関連のトロフィーも取得せずにやめてたと思う。基本的にはフレンドの項目から一番最初に仲間に設定したキャラがパー
目次深淵の仮面モード俺のプレイ時間俺のトロフィーの話俺の感想深淵の仮面モードクリア後は深淵の仮面モードを少しだけ遊びました。トゥルーエンド後に遊ぶべき内容になっていますが、実際はクリア前から遊べたと思います。これは無料のコンテンツです。どんなモードかというと、レベルなどが初期状態になり、再びキャラを育成しながらダンジョンへ潜っていく内容です。不思議なダンジョンのように戻る度に初期化されるわけでなく、このモードはこのモードで育成するというシステム。累計
ネタバレ有りです。1周目の流れは、、・ノーマルエンドA・時間を巻き戻す・ノーマルエンドB・時間を巻き戻したつもりが2周目を選択する羽目に↓色々引き継いだ上で2周目(最初から)こんな流れでした。たぶん2周目をわざわざプレイするメリットは気分転換以外に無いと思います😅😅ちょっと見た目を変えたけど、やっぱりヤンキーというよりはオカマになってしまう・・。変なメイクを施したせいだろうけど。トロフィー『ボス狩りマスター』。オンライン共闘でボスを10種倒すと貰えるトロフィー。実際は
『SAOラストリコレクション‐Part3~ラスボス戦からエンディングまでの感想』アンダーワールドと呼ばれる仮想世界(中世ファンタジー)での戦いもクライマックス。他のシリーズではオンラインゲームの世界で戦う(リアル連動)設定でしたが、こっち…ameblo.jpこの1か月でプレイしたソードアートオンライン(SAO)シリーズのゲームは4本。そして3本をクリアしたわけですが、俺の中ではこのラストリコレクションがぶっちぎりでワーストでした😅😅そんな感想を書いていきます。目次セー