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どうも、めでゅーさです。朝起きても、Switch2が当選したことが信じられません。皆様にも当たりますようにSwitch2版で、ストリートファイター6が同時発売になるんですけど、やっぱり乗り換えたい。ps4のオンラインは850円というボッタクリ高めの値段ですが、Switchのオンラインは3ヶ月で同じくらい(700円くらい?)なので、やっぱりオンラインが1つで色々なゲームが出来るなら、そちらに合わせたい。ただ、3つほど課題がありまして。まず1つ目が、データ問題。謎にストリートファイタ
格闘ゲーマーとその関係者たちの誕生日と本名を調査してみた。【注意】基本的にネットやSNSから拾ってきた情報です。すべてが確定情報ではありません。一部IDからの推測も混ざっています。本名は本人が公開しているもの、SNSで確認できたものを載せています。一部、名前の読みはわかっても漢字のわからない方はひらがなにしています。削除依頼があればすぐ対応します。誕生日の特定方法として「○○(プレイヤー名)誕生日」で調べたものと、Twitterで調べる方法「fro
キーボード掃除するハケで掃除したら、1回押しただけのジャンプが連続で出る不具合が直って、カスタムも無事終えて・・・トレモでもして、リハビリ完了!明日からランクマ再開!って思ってたらトレモの途中でまた勝手にジャンプ連発し始めて悲しみ・・・FK2のトップカバーが硬すぎて開けられなかったけど、さすがに覚悟決めて気合でキースイッチを予備と交換する決意をして寝ました公式さんの解説動画・・・こんな簡単に開かない開かない硬い・・・そも、トリセツに書いてある「開封用工具を隙間にねじこんで、右下に軽
どうも、めでゅーさです。スト6、楽しんでますか?(謎の呼びかけ)僕は、ずっとJPでトレモしてます…あのキャラは無限の可能性がある…season3のキャラが発表されてから、だいぶ経ちましたが、(いつだったか忘れた)世の中の意見はどうなんだろう…?という話です。キャラクターは、サガットアレックスヴァイパーイングリッドです。正直に言うと、イングリッドというキャラを全く知りませんでした…ずっと新キャラだと思って騒いでたら違った…調べたら、昔のゲームにしか登場してない超マイナーキ
どうも、めでゅーさです。先日、コスモを第4形態に進化させました!!最初は攻撃あたらねぇ…ってなったんですけど、やっぱり気持ちいい…!妨害も強力で、使ってて楽しいキャラです!!そして……ついに…!!イザナギゲットーーー!!ランチャーズもぽっちゃりで可愛いですね一気に召喚持ちキャラが2体も出ました!!保管していたレジェチケを使って引きにいきました…!!そして、早速ゼロレジェ攻略……ムズスギネ?金欠だし倍率おかしいしでつまらないということで…しゃーなしで旧レジェンド冠3同一を
どうも、めでゅーさです。今日、ついにストリートファイター6を、ps4版からSwitch2版に移行しました!!(まだプレイしてないけど)『「スト6」Switch2版に乗り換えたいけど色々課題がある話』どうも、めでゅーさです。朝起きても、Switch2が当選したことが信じられません。皆様にも当たりますようにSwitch2版で、ストリートファイター6が同時発売…ameblo.jp結局買うのが人です。データリセットは仕方ないとして切り替えました…。そして、ランクマの結果もリセットですが、一年近
リプレイ見た所感コンボが相変わらず下手すぎてムカつく~ダブニーを誰か止めてよ舞側どーすりゃいいの?私の戦略が置き・差し返しが主体なので基本引き気味そもそも突進持ちは追っかけて得なことは基本一つもない(;'∀')昨日も書いたけど、コパのカウンター確認を今すぐやめろ!!!!お前にはムリだ!そもそも私が毎日してるのは、しゃが中Pのヒット&状況確認だ練習してないことすんなよ・・・私がやってるしゃがコパ(カウンター確認)→しゃが中Pは、遅らせ打撃の話だろが!!あれは入れ込みだろ!え
まあ、コマンドだけでなく、フレームとかコンボとか覚えないといけない&+対戦相手のもなので、新規参入者が限りなく少ないンゴねぇ無論、ワイも格ゲーは興味無いンゴね→作るなら、もっと簡単なのにしたいンゴね
ここ数日間、バーチャファイターに関する率直な意見を呟いてきた。しかし、それも今回のブログ記事で終わりにしよう。以前にも書いた通り、そのゲームが死ぬということは、不平不満の声や批判を浴びることではなく、そういうものすら起こらなくなり、人々に忘れ去られてしまうことだとボクは思う。そういう意味で、今回記事は弔辞になるかも知れない。少なくとも他ゲーと比較して、バーチャ5REVOWSの動きは鈍過ぎるとボクは思う(後述)。鈍いどころか、まるで動きが感じられないと表現した方が、ボクが
©CAPCOM『ストリートファイター6』のワールドツアーモードをクリアーしました!休みを丸一日、潰してしまいましたがなんなんですか、この鬱々としたストーリーは!…ってよくよく考えたら『スト』シリーズってこれまでもそれなりに重たいストーリーが多かったですもんね。そう考えれば納得…!?いやぁ、それにしても「いつになったら終わるのか?」そんな不安とずっと戦ってましたねー。ミッションは作業的なものが多いですし後半は敵の強さがエグくなってきて回復
画像①:ソドム(ファイナルファイトver.)画像②:ソドム(ストZEROver.)画像③:ロレント画像④:ファミ通.comの記事より。リンク(↓)『餓狼伝説CotW』小田泰之氏にインタビュー。続編でありながら“新作”としてプレイヤーの遊びやすさ重視で開発。クリロナ&ガナッチの参戦経緯も|ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comhttps://www.famitsu.com/article/202504/40381ナカヤマさん!どうかSNKのスタッフさんのためにも・・・。