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久々にビルダーズ2をやってみたら○決定/×キャンセルのクセがついてしまい、他ゲーが大変だった・・・。この弊害があるからPS4版のゲームはなるだけ触りたくない。しかしあいかわらずビルダーズは時間が溶ける。昨今のスクエニでは考えられないマトモなゲーム体験を味わえる稀有な作品である。まあこれもマイクラのパクリなんだけど。スクエニがリメイクとパクリで食ってる話しは置いといて、この機会に我が『やりかけ物件』をちょっくら公開してみたい。『遠山の金さんコラボのモダン住宅』デザイ
年末年始にやるゲームがもうひと口ほしくて地味に期待を寄せていたのだが・・・風燕伝と悩んだあげくスルーしました。なのでレビューでなくただのヤジです。ほぼ情報を入れずに体験版をプレイしてけっこうガッカリした。それからいろいろ探ってみたところ今作がスマホ版『大陸の覇者』の焼き増しだったと知る。それ自体はスマホ版をやってないのでまったく問題ないのだが、TGS2025から発売直前の公式放送まで情報をしゃぶり尽くした結果、楽しくプレイしている自分が想像できずスルーという結論に至る。
──「誰得の自由参加」と「ワンパターン強要勢」の正体「防衛軍のオートマの動きを作ったのはヤミというお方」by.サンドラ今回の記事は、悪意あるバイアス等に対する私の怒りの主観も混ざりつつ、公益の保護を目的として特定のプレイヤーの行動と思考に対して深く掘り下げた内容であり、辛辣な言葉も出てきますが、あくまで個人の人格を否定するものではありません。■はじめに:防衛軍は“砂場”であるべきだった防衛軍は、ドラクエ10におけるライト寄りのコンテンツです。初心者から、ハイエ
──その人、本当に「普通のプレイヤー」ですか?■オンラインゲームに潜む“二つの顔”ドラゴンクエストX(以下、DQ10)は長年にわたり、多くのプレイヤーが交流し合うオンラインRPGとして支持を集めてきました。その一方で、「ゲーム内での顔」と「ゲーム外での顔」が大きく異なるプレイヤーの存在が、今改めて注目されています。あるプレイヤーがこんな発言をしていました。「なんかやばいブログ記事みたいなの流れてきたけど、ガチでヤバい人かAI生成的な何かだと思うので触れません🙃
あるプレイヤーが、Xでネガティブな気持ちを吐露していました。私自身は、このようなプレイヤーが虐げられ、それが維持されてしまう環境こそが問題だと考えています。では、3点ほど挙げてみたいと思います。まずチーム勧誘について「入る時に『自主性を重んじています』と伝えてはいるんだけど、その自主性と放置が混在しちゃってて、結局は私が関わって行かないと『ほったらかしにされてる』『孤独だ楽しくない』になってる気がするんよね。ただ物理的に無理な事もあるし仕方ないと割り切るしか無いんだけど何
今回はHD-2Dの新作です。Switch2で先行体験版が配信されています。ニンダイ見てから、気になってたんだよな〜♪~(・ε・。)エリオットはFFで言う赤魔術師に似た出で立ち。親しみやすいキャラで嫌いではないよ(*´꒳`*)「冒険の道しるべ」が要所にあり、セーブが出来る。近付くだけでライフ全快。ファストトラベルとしても利用。上の画像はフィールドのマップだが、ここでファストトラベルできる。ダンジョンでもマップが見られ助かるものの、地形の高低差が分かりにくくて迷いやすいかも…試練の塔
-ミスが問題じゃない、問題はその杜撰な体制-近年のドラゴンクエストXを見ていると、どうしても気になることがあります。それは、「本当にユーザーを見て運営しているのか」という部分です。もちろん、企業である以上、利益を出すことは重要です。運営スタッフにも生活があり、会社として数字を求められるのも当然でしょう。しかし、その“利益”や“実績作り”ばかりが前面に出始めると、ゲームそのものの質や、ユーザーへの向き合い方が崩れ始めます。そして最近のDQ10は、そう感じ
時間が空いた時、そのほぼ全ての時間をゲームに費やしている野崎弁当です。こんにちは。ということで、自分が持っているPS5、NintendoSwitchのデータを振り返って、ここ数年の間にやったゲームの中で特に印象に残ったものをまとめてみたいと思います。3DSまで振り返ろうと思ったけど流石に古すぎるのでやめた(長いので注意)●『タイトル』(自分がプレイしたハード名、販売・開発元など、発売年)野崎弁当の一言コメント↑こんな感じで表記していきます(PS4のゲームをPS5でプレイしてる場合もP
-DQ10からヘビーユーザーが去り始める-「人はなぜ引退宣言をするのでしょうか。」また一人、DQ10を愛するプレイヤーが半引退を宣言しました。このプレイヤーは複数のアカウントを所持し、多くのキャラクターを育成し、人一倍熱心に、毎日のようにログインしていたプレイヤーです。そんなDQ10を愛していたはずのプレイヤーが、現役引退とも取れる発言をしました。しかし、完全にやめるわけではない、と煮え切らない言葉を残しています。恐らく、それでもなお好きなんでしょ
こんにちは、こはるです。スクエニe-STOREからお届けものが来ました。これです、これ。↓CHRONOTRIGGERORCHESTRACONCERT時を超える旋律オフィシャルパンフレット2026年1月17日・18日に東京国際フォーラムにて開催された『CHRONOTstore.jp.square-enix.com1月17日・1月18日に行なわれた『クロノ・トリガーコンサート』にて思いっきり品薄になっていたオフィシャルパンフレットです。当日物販で7階ま
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株主優待が到着。権利確定日は3月。6月上旬に到着。オンラインショップで利用できるクーポン500円分ドラゴンクエスト40周年記念純銀製メダルの抽選参加封筒が可愛いドラクエ1の頃から遊んでいた身としては思わずニヤっとしてしまう。郵便マークのところにはドラキーもいる。この文言がいいよねぇ。---------------------------------------------------------------ス
↓新生祭クエスト「果てなく白~」より、拡張テーマは白で「白銀の〇〇」になる可能性エメトセルクの宿題は残り二つ宿題で行ってない場所は以下の二つのみ。今回「果てなく白」とヒントがあるので氷の大陸か、氷の厄災関連(ミララ族が世界をつなぐ鍵で逃げ出した話)が関係する可能性あり。I.オサード小大陸の北、流氷に覆われたブラインフロストを超えた者のみが辿り着く、秘宝の島→ハーム島はシャーレアン本島だったのでハーム島ではないはずII.アラグの時代に蹂躙された南方大陸メラシディア、その今
皆さんこんばんは!!七英雄を倒しポイントを稼いでいるオクトラ大陸の覇者!!敵のレベルが上がるに連れて火力も高くなってきてるので……セシルなどを入れて防御もできるように……って言うか終帝女が強過ぎるんですが(´△`)条件を満たすと発動する追撃に生存者数さえ満たせば無条件で2回発動するアビリティうーむ……もっと早くポイント周回しておくべきだった……後1週間で10万ポイントいけるのか?とりあえず運命の研磨石は欲しいよなぁ……後は七英雄をちゃんと倒せるかどうか……最後ま
-合法かどうかが判断の基準になると思考として終わる-合法であれば何をしてもいい。のか?「ん?それをやめてほしいって?」「やめないよ。なぜなら許されているから。」「違法じゃないし、規約上も問題ないから。」「でも、お前は同じことするなよ。」「それは違反だから。」――これが極端な例ですが、利用者から見たときの現在のオンラインゲーム運営に対する不信感の正体は、おおむねこの構図に集約されると思います。リアル社会の中でも、・「お金がある」→「力がある」
最近スクエニがゲームアイデアに10億円コンテストをスタートさせたのをご存じだろうか。新規IPを爆死させ続ける老舗メーカーでありながら、なんかすごい上から目線な企画。ついに自社での新規IP開発を諦めて他人のフンドシでリメイクやるつもりか。この一見して夢がワクワクな10億円コンテストだが、その契約内容のゲスさでやっぱり炎上してしまうスクエニさん。・開発費はオマエの自腹・開発データぜんぶよこせ・著作権は折半でトラブルの責任はオマエ・税金払うのはオマエ・取り分を決めるのは
馬鳥、ネトゲ速報が閉鎖。スクエニからのスタッフ誹謗中傷の訴えに対する協議の結果とのこと。ツールやRMT対策もしてるだろうけど、悪口にはズバっといくね。ンなことよりマトモな新規IP作ることに全身全霊かけたらと思うのだが。およそ誹謗中傷なんてのはただの体で、ゲームの評価を下げる情報サイトを潰すのが目的だろう。わたしにはそう見える。爆死や炎上タイトルが多いスクエニにとっては死活問題だからね。当該サイトの誹謗中傷にあたる暴言の多くはゴミカスシネだの幼稚で他愛もない紋々ばかり
どうもたかちゃんです昨日、突然と体験版が配信された『冒険家エリオットの千年物語』を大体、1時間半くらい遊びました。簡単に言えば、スクエニ版『ゼルダの伝説』みたいな感じです。ダンジョンの中は複雑に入り組んでいて、道中、謎解き要素があるのでそれを解きながら宝箱を開けたり、扉を開けたり等して先に進んだりしました。『【体験版】冒険家エリオットの千年物語配信開始!!』どうもたかちゃんです。本日、ニンテンドースイッチ2やPS5等で『冒険家エリオットの千年物語』の体験版が突如配信となりました。セーブデー
私はクロノトリガーが大好きです。おそらくニューゲームで10周、強くてニューゲームも含めれば20周以上はしていると思います。PS版で不評だったクロノクロスに繋がる破滅ムービーも「まあ許せる」レベルで受け入れられました。でも――竜の聖域、あれはいけない。あのコンテンツだけは、名作に泥を塗った真の“害悪”。ファンとしてあえて言います。制作陣は歴史に泥を塗った罪を自覚してほしい。ここでは「竜の聖域」がいかにクロノトリガーにとって害悪であるか、その理由を3つに分けて語ります。①ゲ
配信アーカイブから見えた戦術とプレイヤー判断あるプレイヤーの配信アーカイブが非公開になっていたため、限定公開にしてもらい改めて視聴しました。印象として、画面視点はほぼボス視点でありながら、画面外にいる味方への蘇生やバフ、回復をある程度的確に行っていることから、全体を把握したうえで取捨選択や戦略を立てていると言える動きが確認でき、素直に「すごいな」と感心しました。その中で、チャットログや味方のキャラ名の色から状況を判断し、敵の攻撃に応じて蘇生するなど、あらゆる手段を駆使しています。
運営による構造上、6対6は4対4よりもマッチングしにくくなっているドラゴンクエストXのコロシアムGPでは、S帯以下の階級において「人はいるのにマッチングが成立しにくい」という現象がしばしば起こります。特に、昼は比較的スムーズに成立するのに、夜は極端に成立率が下がることが多い印象です。1.昼と夜の違いの考察昼間の参加者層カジュアルに楽しむ層が中心で、ブラックリスト(BL)を駆使せずに参加している人が多い。→BLによる制約が少なく、マッチングが比較的成立しやすい。
前回と今回の日本のツーラーW1stばかり叩かれてるがW1stのツーラーばかり叩かれてるが外人チームは過去にACTは使ったことあるはず。日数は絶テマとほぼ同じ。時間も【初クリアにかかった期間】絶バハ11日絶オメガ6.3日絶竜詩6日絶ケフカ5日絶テマ5日絶アレキ3~4日絶エデン2.9日配信1st絶エデン2.8日ツーラー1st【初クリアにかかった時間】絶エデンW1st67時間ツーラー
どうも、みゃーびんです(・∀・)ノ真ん中の子(20kg)を抱っこしたら肩を痛めました_:(´ཀ`」∠):ここから先がっつりネタバレしているので、ネタバレ苦手な方はブラウザバック推奨ですm(__)m感想このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。©ARMORPROJECT/B
前回まで記載した様にこのオクトパストラベラー、結構クリアするのに苦労しました。折角なので如何にして裏ボスを攻略したのか、まとめたいと思います。良かったらお付き合い下さい(笑)フィニスの門に入るとクリスとリブラックのやり取りから始まる。それが終わると、二人を追って門の中に入るという形に。一度入ったら途中で抜け出す事はできない。門の中で主人公8人がかつて戦った四章のボスと再戦する(さらに強化されている)。戦った後、重要な手記等の情報が手に入る。伏線回収的な…これまでの8人の旅のあらゆる場面
最後に遊んだのはクーン編でした。1周クリアした後は引き継ぎで難易度が低下。なので遊ぶシナリオは好みで選んでたんですが、最後に残したのがこのクーン編。クーンってアイツかよって途中で気づいて、それで後回しにしたんすよね。メイレンと一緒に酒場で仲間になるモンスターって認識しかなくて、全然育成してなかったし、そもそもモンスターだけ育成が面倒でしゃあない。サガ2でモンスターの育成システムはわかってましたが、手探りで強化していくのはだいぶ大変なわけですよ・人間→戦ってれば強くなる・ロボ→装備品
どうも、みゃーびんです(・∀・)ノ前回でメインストーリーを終えてるので、今回はクリア後の要素をまとめました!ここから先がっつりネタバレしているので、ネタバレ苦手な方はブラウザバック推奨ですm(__)m感想このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。©ARMORPROJECT/BIRDSTUDIO/
遊びに来てくださりありがとうございます。※クロノトリガーのプレイ日記(ネタバレあり)です。※プレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いします。中世の魔王城。ラヴォス召喚中の魔王に戦いを挑み、勝利したクロノたち。しかし……あたりに轟く謎の声(音?)、ぐぎゃぁぁぁあ。「眠りから目覚める」?クロノたちは「未来を滅ぼした災害ラヴォスは、中世の魔王が生み出した」と思っていたんだけど、ラヴォスとは、太古の昔からこの星
どうも、みゃーびんです(・∀・)ノ今回はサブストーリーを進めました!ここから先がっつりネタバレしているので、ネタバレ苦手な方はブラウザバック推奨ですm(__)m感想このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。©ARMORPROJECT/BIRDSTUDIO/SPIKECHUNSOFT/SQUAR
──自分の「芯」が突かれたとき、人はなぜ攻撃的になるのか?それは、自分が今、生活の中で重きを置いている“居場所”を守るためかもしれません。オンラインゲームでは、多くのプレイヤーが自由な戦術や考え方をもって戦っています。しかしその中には、自分の価値観を「否定された」と受け取った瞬間に、条件反射のように攻撃的な態度へと転じる人たちが存在します。これは単なる意見の対立ではなく、「人格的攻撃」へと至るケースも少なくありません。最近では、DQ10をプレイしない多様な層から
2026年2月5日にスクエニHDから株主優待新設の発表がありました!優待の内容は2つ。①スクエニオンラインショップのクーポン→保有株式数や継続保有期間により変わります②ドラクエ40周年記念のスライム純銀メダル(400名抽選)→記念優待で2026年3月末時点で100株以上保有している株主が対象。えーーーー!!😆😆ドラクエのスライム純銀メダル!?ザ・小さなメダルみたい!!!絶対に欲しすぎる😮↓2026年2月末発
今更ですが、体験版をダウンロードしたので、プレイ「冒険家エリオットの千年物語」です。以前7月末頃にあったニンテンドーダイレクト(ソフトメーカーラインナップ)で、最後から2番目に紹介されたソフトですね。初見はオクトパストラベラー新作かと思いましたが、RPGではなく、アクションゲームだったので驚かされましたニンテンドーダイレクトはリアルタイムで視聴していましたが、この頃はまだSwitch2を持っていなかったのに、初代Switchで必死に体験版を探していたのは、ここだけの話…※初代S