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ろくです。「エーベルージュ二次創作サポーター」(通称:エベサポ)にRPGツクールMZのアドベンチャーゲームの作り方を相談してみました。ろく:アドベンチャーゲームでも好感度や能力値で分岐させることはできますか?エベサポ:はい!もちろんです!✨アドベンチャーゲーム型でも、「好感度」や「能力値」で分岐する演出は、RPGツクールMZの標準機能だけでしっかり作れます!やり方もシンプルで、✅「変数管理」✅「条件分岐」を使うだけでOKです!🎯アドベンチャーゲームにおけ
おはようございます!今日は僕がかつて野獣先輩に命を救われた話をしようと思います。僕はかつて学校でいじめられ、友達にも裏切られ、悪い噂を流され、最新のゲーム機やゲームソフトを持ってなくて仲間外れになるという辛い日々を過ごしてました。“死にたい”、“生きるのがとても辛い”“自分に生きる資格なんてないんだよね”と思ってました。一番辛かったのは信じていた友達の裏切りです。当時は何度も死のうとしたんです。でもそんなときに出会ったのが「野獣先輩」なんです。最初は野獣先輩が嫌いだったんです。