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これで、カスピ海編は終わりです。乾いたこの地で、水も燃料も無いオーロラ号御一行様(笑)。(先発して現地に向かっているダミールと通信しているミラー大佐と疲れ切った仲間達・・)新たな命令!。それは不足している水を確保すること。ダミールと合流し、任務に付け!との仰せです。早速!出発・・とその前に、先にギウルさんから頂いた水筒をナスティアにプレゼント。喜んでくれました。現場はマップ再北西。ブハンカにて移動の途中、以前は誰も居なかった場所そして既に一度は撃退した敵の拠点
実のところ、前回までの記事・・つまり(その4)から(その7)まで・・は2月8日(土)にプレーした分。今回のは一昨日(2月9日(日))にプレーした分です。ということで、やってきました!カスピ海。しかし、アンナさんはご機嫌斜めの様子・・。『お熱いのはお好き』というワケにはいかないようです(笑)。すると、ボロいながらもオーロラ号の脇を車の疾走する姿が・・。どうもこの地には何がしかの勢力が根を張っている模様。ということで、早速「偵察に行ってこい!」とのご命令をお義父様のミラー大
えっと・・今回のは昨日(2月11日)プレー分です。多分、これで一旦!打ち止め。次回は数日後(たぶん週末)になるかと。アンナさんのいる中継地点(最後に休憩したセーフハウスとオーロラ号のちょうど中間に位置する場所)に向かうと、一人佇むアンナさんのお姿が・・。(やはり機嫌はあまり麗しくないご様子・・(笑))そして、依頼を3つほど(要はサイド・クエスト)受けます。その1つ目は画像に見えるクレーンの占拠。もう1つは、画像の範囲よりも更に左(方角は北)に位置する船に捕らわれている奴隷の解
プレー自体は止まってますが、関連ニュースを2つばかり・・。<『メトロエクソダス』拡張DLC「Sam'sStory」配信開始―ウラジオストクで兵士が見るものは>https://www.gamespark.jp/article/2020/02/12/96680.html『メトロエクソダス』本編をまだクリアしてないのでちょっと先回りになってしまいますが、本編の登場人物で唯一のアメリカ人であるサムが、アルチョムらと別れいよいよ祖国に戻らんとウラジオストクの地を舞台にしたDL
ああ、連続記事投稿も約50日程度で潰えてしまった・・やっぱ毎日投稿って厳しいなぁ。昨日は会社から帰宅して夕飯を食って暫くしたら(仕事で疲れてたのか?)気を失ってた(笑)。とは言え、「一週間で5回程度」どんなに酷くても「2日に1回」は投稿出来る状態を維持したい!とは思っております。で、タイトルについて。<PeopleCanFlyが開発を手掛ける新作「Outriders」の解説トレーラーとゲームプレイ映像が公開、DestinyとDivision、Gearsを組み併せた
デッドライジング4はクリアしましたが、2周目を始めました。従来の通り強くてニューゲーム状態です。そんなフランクさんも自分の写真を観てニッコリ自撮り。1周目も含めて気に入って使ってるコンボ武器を紹介しようかなと思います。まずは何と言ってもこれ。アイスソード。攻撃の発生が速くて攻撃範囲が広く、敵を倒せなくても一時的に凍らせることでダメージを軽減できるというナイスな武器。液体窒素はそこらじゅうに転がってるのでコンボ作りには困らないというのも良かったです。2本持ってれば正直攻略は余裕でした
自分の腕前ではクリアまで到達するとは到底思えないのですが、にも拘わらずプレー自体は楽しいので、実はちょくちょくプレーしています。すぐ死ぬので(笑)、ちょっとだけプレーというのが却ってやりやすかったりします。まず、何度か死んで武器庫のところへ戻ってきたら、いつもそこにいるヤツ(名前忘れた)が「ゴッドモードっていうのがあるよ!」と教えてくれたので設定をみてみると確かにありました。これは自分のような人間のためにあるモードだなぁと。勿論、速攻で設定をオンにしました。(とてもインディのゲームと
評価とまとめ・・の前に、プレー時間について少々。まぁ、こんな感じです。エンディングつまり狂王を倒した時点で既に165時間、そして真エンディングへ至るまでには更に90時間以上というか100時間近く掛かっています。(じっくり楽しんだ、とも言えますけど)因みにネットでこの辺りの情報を探っていくと、トロコン(XBOX的には実績コンプ)した人でも総プレー時間はせいぜい90時間未満・・。「お前、いったいどんだけ時間食ってんだよ?」みたいな感じですよね。正直、自分でもそう思います(
ダークジグラットなる遺跡を探検。たまにはメインクエストから外れるのも醍醐味。奥で試練という名のボス戦を終えたら、ツァーの武器なるものを作ってもらえるように。ツァーって何だ。遺跡なのか廃墟なのか。いや、両方か。最深部で試練を振られる。そら受けまっせ。誘導弾をかわしつつ、燃焼メインで撃破。すると武器を作ってくれると言い出した。でも素材を持ってない…。選べるシステム。この感じ…FF15を思い出すな。エレベーターからポトリと落ちた所のレバーを引いたら、途中にあった檻が開き
いつもごらんいただきまして、ありがとうございます。先日買ったXBOX360で後方互換性のあるはずの「デットオアアライブ3」が起動しなかったので、アップデートを試みたのですけど、それでも動きませんでした。そして、自分で作成するUSBやCDで出来るアップデートはあくまでもシステムのアップデートであって「互換性のアップデート」ではないことに気付いたので「有線LAN」の利用できる実家に作業を持ち越しました。携帯機であるPSPとかも無線LAN対応だったのでてっきり無線LAN対応していると思っ
目次はじめに仕様外観スティックについて十字キーについて「8BitDoUltimateSoftware」についてまとめAmazonリンク8BitDo公式HPはじめに以前のブログ(下記リンク先)で書いた通り、今回は「8BitDo」の「Pro2WiredControllerforXbox」のレビューをしていく。因みにAmazonの公式な販売元で購入した当時の価格は5490円だった。PCで使えるPS系ゲームパッドを探している方の参考になれば幸
多対一がマジでヤバい。語彙力が崩壊するくらいヤバい。敵のドロップアイテムが持ちきれない。本当は売る為に全部持って行きたいのに…。もう一回り大きいリュックが欲しいところだ。洞窟内でランタンの油が切れた。予備を持ってくるのを忘れていたことに気付いた。詰んだと思った。フレンドさんがたまたま拾ってたという松明を分けてもらって、なんとか明るい所まで辿り着けた。危なかった…。その後は敵が油を落としてランタン復活。そして洞窟の奥では採掘ポイントを発見し、パラジウムの欠片をゲット。探してたん
あれだけ「人にはおすすめしません」と言ってきたゲームを未だに続けている自分。そして、このゲームの中でまだ自分の知らないことがあることを思い知らされました。(基本、こんなのどかな風景なところばかりです)恐らくなのですが、地域レベルを20以上にした時に特別な強敵が現れるようです。自分の場合は、12月に入ったくらいから続けざまに合計4回出現しています(=4回倒している)。(分かりにくいですがマップほぼ中央の赤いのがそうです)リーパーという名称で、要は大型の機械獣であるタン
エアラフェル(拡張版)発売日:2020年3月26日価格:1500円[税込]対応機種:NintendoSwitch/NintendoSwitchLite/PS4/PC/XBOXONE/Andoroid発売元:ステゴソフトゲームスジャンル:RPG総合評価★★★★レトロJRPG風洋ゲー。美しい音楽とドット世界を堪能出来る!シナリオ★★★★王道一直線。女主人公でロマンス有なだけで感動ローカライズもいいグラフィック★★★★ドット世界がとても美しい音楽★★★★★
流石にもう六つ星(★)の武器は無いと思っていたのですが、まだあったようです。まずはこのサイドアーム。自動拳銃ですね。まぁ、殆ど使うことも無いのですが弾丸がEMP爆発を時折起こすという特殊効果があるようです。とは言え、サイドアームにまで六つ星(★)武器があるとは思わなかったので、ビックリ!。(でも、使う機会は実際・・限りなく少ない(汗))お次はアサルトライフル。旧式の7.62mm弾を使用するタイプの武器なので威力が元々あり、更には敵を燃焼させる特殊効果もあるみたい。この武器自体
剣と短剣の二刀流から、片手斧と短剣の二刀流に切り替えてみた。立ち回りは、あまり変わらない…。ヒトデの洞窟。すぐに水場で行き止まり。水を抜く手段でもあるのだろうか…。ハイエナの巣。洞穴みたいな感じだったけど、ダンジョン扱い。中に2匹しかいなかった。楽勝。トログの洞窟。本命。入って直ぐに槍を持った奴と魔法使いに迎撃され、果てた。3回挑戦して、3回果てた。むう…。綺麗な月夜…だけど、テレビ画面を直接スマホで撮影すると、波がかる時がある。残念。お宝が眠ってそうな洞窟の入口。しかしこの後
またも昨日、帰宅&夕食後早々に寝落ちしてしまいました(今日は自宅待機だったり・・)。ということで、軽~く。<困難な選択と全く異なる結果に焦点を当てる期待作「Wasteland3」の第3弾開発映像が公開、発売は8月28日>https://doope.jp/2020/06104275.html前作『Wasteland2』はプレー済であり、基本的には購入予定・・と言いたいところなのですが、やはり日本語版で出てくれないことには厳しい!というのが正直なところ。取り敢えず
マルチは本編じゃなくて専用モードの「エンジュランス(ENDURANCE)」というやつ。サバイバルな感じの、繰り返し&やり込み系かな。チュートリアルだけシングル。そしてそのチュートリアルが不親切すぎる…。本編のプレイが前提なのかな。よく分からないうちにクリアしたが…。餓死、凍死、罠死。なにこの初見殺し…。落とし穴に落ちた後の画がエグイ…。夢に出て来そう。さすがZ指定といったところか…。もしくは、本編はこんなもんじゃ済まないのか…。フレンドさんと1ステージ目にチャレンジし
目次はじめに仕様外観トリガーストップON/OFF時のストローク十字キーについてスティックのデッドゾーン専用の入力設定変更アプリについてまとめAmazonリンクRazer公式ページはじめに今回はゲームパッドの「RazerWolverineV2」のレビューです。十字キーが丸く背面が4つある「RazerWolverineV2Chroma」や、PS向けの「RazerWolverineV2Pro」ではありませんので、予めご了承ください。仕様
今日はフレンドさん側の世界をゲストプレイ。枯れた根とか言うところの調査へ。水も尽き、食糧も底を突き、ランタンの油も僅か。しかしおそらく扉の先は終着点。どうするか。行くっきゃない。両手斧を使ってみた。使い心地は…ハルバードと同じくらいかな。おニューのリュックはランタンの位置がチョウチンアンコウ。ダサい…。夜はチョウチンアンコウ感がアップ。ダサい…。なんとなくダークソウルを思い出した。こういう場所、好き。草で覆われた隠し通路みたいな所の先、どこぞで会った友好的なイマキュレ
マルチプレイ成功。ホストは「フレンズとオンライン」をONにして、ゲストは「ゲームを探す」で見つけられた。よかったよかった。しかし字が小っちゃい。洋ゲーあるあるだろうけど。オフラインの分割画面でプレイしてたらと思うとゾッとする。灯台のアジトを追い出されないよう、銀貨150枚を集めた。洞窟に行ってキノコの盾を持ってきて欲しいとかいうサブクエストがてら探索をして、売れば高そうなものを集めた。そしてギリ到達。夜が暗すぎる…。マップも無いから道に迷う…。これまでいかに目的地マーカー機能に助けられてき
さて、いよいよ大幹部を攻略・・ではなく、既に過去記事にて取り上げた追加のコンテンツ(ミッション)についてです。まずは、同じユービーアイの看板ソフト『レインボーシックス』シリーズとのコラボ企画。作戦名は『アークエンジェル作戦』。実は作戦の前半部分(こちらは『ロストシグナル作戦』という別の作戦名だったらしい・・)はゲーム序盤にカイマネスという地域でプレー済。後半部分はつい先ほど攻略完了したリベルタードで開始(再開)という流れ。つまり、ゴーストとレインボーの共同作戦。レインボ
乱戦時は、もはや当たってるんだか当たってないんだか…。スローニン。でかっ。なんとなく青春の一コマ。うぇんざないっ。死んだのに動き回れるバグが発生。でも戦闘に参加できないから、唯一反応したスタートボタンから、離脱。なんだかなあ…。
Amazonで配信されてるPSStoreチケット(コード配信)、XBOXプリペイドカード(コード配信)任天堂プリペイドカード(コード配信)上記のオンラインコードがクレジットカード支払いのみになりました。今まではAmazonギフト券をある程度購入しておいて、欲しい商品があったら購入して余ったAmazonギフト券と返品があった時に戻って来るAmazonギフト券でPSStoreチケットを購入してました。Amazonでの買い物が無くても必要な時すぐにAmazonギフト券でPS
今回はストーリー系は無視して・・と。3つ目の「探検」もアンロックされたので、早速!挑戦します。今度はなんと遊園地です。(ジェットコースターの乗降場所・・かな?。ここからスタートします)前回同様サイレンサー付きスナイパーライフルで敵を静かに始末しつつ、パッケージのある場所つまり上の画像でピンクの煙が出ている辺りに行きます。割と順調に近づくことが出来、目の前にある板をぶち抜いて建物の中に入れば!と思い中に入ったら、パッケージの至近つまり建物の中に複数の敵が・・カンペキ油断してまし
そろそろ「ガ」が欲しい。魔法の「ガ」系が欲しい。おなじみAIのマット・キシモト。何故か彼の写真が多め。もっと自分のが欲しいのだが…。ブラックプリン…強し。防衛ミッションだったのも辛い。クリアできなかったよ…。気分転換に「10年後ミッション」に挑戦。使用キャラも王子一行。懐かしい。インソムニアに向かう道中をクエスト化したのかな。やや長めのミッションだった。クリア後画面は思い出のキャンプ画面。本編クリアしてると、何かグッとくるものがあるワンシーン。うぇんざないっ。
チュートリアル。しなくても大丈夫みたいだけど、直感的に必要そうと思ってプレイ。30分くらいだったかな。なかなか複雑な操作。とばさなくてよかった。○ボタンが通常攻撃かあ…。なんか慣れない。特殊攻撃の印象なんだよなあ…。いきなりどこかに放り出されてノーヒント。冒険のにおいがするぜ。眠らないと進まないのか…。早速わかりづらい。でも一応、最低限の展開はあるみたいだな。オンラインマルチ、出来るはずなんだけど…やり方がよく分からないまま終了の時間に。明日、試すことにした。キャラクリエイトのバリ
本日3/4『ぷよぷよテトリス2』の無料アップデート第3弾を実施しました。--NintendoSwitch/PS5/PS4/XboxSeriesX|S/XboxOne『ぷよぷよテトリス2』アップデート配信のお知らせ(2021年03月4日)http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris2/information.html■クラブに「かんせん」機能の追加インターネットの「クラブ」に観戦の機能を追加しました。観戦の対象となるルールは「VS」と「スキルバトル」の2つです。観
発売前からず~っと気にはなっていたんです。でも、「日本語化は無いだろうなぁ」と諦めていたのも事実。ということで、やはり嬉しいニュースではあります。<ファンタジーRPG『グリードフォール』PS4日本語パッケージ版が8月20日に発売へ。17世紀の孤島で危険と策謀と自由に満ちた冒険>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200528-125586/いやぁ、こういうの・・いいですよねぇ。17世紀(1600年代)ということなので
入力遅延の計測と言えば専門的な機械を使うものばかりと思っていたが、ようやく最近IsitSnappy?の存在を知ったので、これまで気になっていたゲームの入力遅延を自力で調べてみた。結果は以下の通りである。測定環境は、PS4がBenQのXL2411K、アケコンがVictrix、PS5がこの前買ったLGのUltragearの4K、アケコンがQanbaPearl、XboxOneXがモニターはそれと同一、アケコンがUFB、そしてSwitchがBenQのEX2710と、アケコンが8bitの現行ア